Super Mario Partyn historia on jo vuosikymmenten pituinen matka – vieläkö muistat pelisarjan ensimmäiset osat? Kommentit pois päältä artikkelissa Super Mario Partyn historia on jo vuosikymmenten pituinen matka – vieläkö muistat pelisarjan ensimmäiset osat?

-sarja on ihastuttanut pelaajia vuodesta 1998 lähtien sekoituksellaan minipelejä, strategiaa ja hauskaa kilpailua. Pelisarja on jatkuvasti kehittynyt ja innovoinut vuosien varrella, tarjoamalla pelaajille lukemattomia tunteja hauskaa ja jännitystä. Jokaisen uuden osan myötä sarja on työntänyt juhlapelien rajoja, varmistaen, että pelaaja aina löytää jotain uutta ja jännittävää, joka pitää kaveriporukan visusti olohuoneessa viikonloppuisin.

Sarjan viimeisin osa, julkaistiin juuri. Pelisarjan taival on kestänyt kokonaiset 26 vuotta ja tähän aikaväliin mahtuukin melko monta teosta! Alta voit ottaa haltuun koko pelisarjan historian.

Mario Party (Nintendo 64)

Julkaisu: 1998

Mario Party on vuonna 1998 julkaistu moninpeli, jossa pelaajat kilpailevat minipeleissä voitoista. Peli sai positiivisia arvioita moninpelin ja idean vuoksi, mutta kritiikkiä hitaan tahdin ja grafiikoidenn suhteen. Se on ensimmäinen osa suosittua Mario Party -sarjaa.

Mario Party 2 (Nintendo 64)

Julkaisu: 1999

Mario Party 2, joka julkaistiin vuonna 1999, on jännittävä seuraaja alkuperäiselle Mario Partylle. Peli on saatavilla sekä 64:lle että Wiin Virtual Consolella.

Mario Party 3 (Nintendo 64)

Julkaisu: 2000

Mario Party 3 on vuoden 2000 julkaistu kolmas osa suositusta Mario Party -sarjasta, joka ilmestyi viimeisenä Nintendo 64:lle sekä Euroopassa julkaistuna N64-pelinä.

Mario Party 4 (Gamecube)

Julkaisu: 2002

Mario Party 4 laajensi vuonna 2002 Mario Party -universumia ja toi sarjan ensimmäisen kerran Nintendo GameCubelle. Peli tarjosi pelaajille tunteja viihdettä.

Mario Party 5 (Gamecube)

Julkaisu: 2003

Dream Depotin kuvitteellisessa maailmassa pelaajat voivat kilpailla yksin tai ystävien kanssa. Seitsemän erilaista lautaa ja lukuisat minipelit tarjoavat tuntikausia viihdettä.

Mario Party 6 (Gamecube)

Julkaisu: 2004

Mario Party 6 on GameCube-peli, jossa mikrofonilla pelataan hauskoja minipelejä. Se on jatkoa Mario Party -sarjalle.

Mario Party 7 (Gamecube)

Julkaisu: 2005

Mario Party 7 on neljäs GameCube-peli Mario Party -sarjassa. Se tarjoaa uusia minipelejä, joissa käytetään mikrofonia.

Mario Party 8 (Wii)

Julkaisu: 2007

Mario Party 8 on ensimmäinen Wii-konsolille julkaistu osa suosittua Mario Party -sarjaa. Se toi sarjaan uusia pelimuotoja ja ominaisuuksia.

Mario Party 9 (Wii)

Julkaisu: 2012

Mario Party 9 tuo sarjaan uudenlaisia pelilautoja ja minipelejä, jotka hyödyntävät Wii Remoten liiketunnistusta. Mario Party -sarjan toinen ja viimeinen osa tälle alustalle.

Mario Party 10 (Wii U)

Julkaisu: 2015

Mario Party 10 on Wii U -peli, joka sisältää tuttuja pelielementtejä edeltäjästään sekä uuden Bowser-pelitilan. Pelissä on myös perinteinen pelitila, minitähtiä ja ajoneuvoja.

Super Mario Party (Switch)

Julkaisu: 2018

Super Mario Party on vuonna 2018 julkaistu Nintendo Switch -peli, joka uudistaa Mario Party -sarjaa. Peli sisältää sekä tuttuja elementtejä vanhemmista osista että uusia ominaisuuksia.

Mario Party Superstars (Switch)

Julkaisu: 2021

Mario Party Superstars on Nintendo 64 -klassikoiden inspiroima partypeli kokoelma Nintendo Switchille. Peli sisältää viisi uudelleentehtyä pelilautaa ja tarjoaa mahdollisuuden pelata sekä Joy-Conilla että Pro-ohjaimella.

Super Mario Party Jamboree (Switch)

Julkaisu: 17. lokakuuta 2024

Super Mario Party Jamboree on tuleva bilevideopeli, jonka on kehittänyt Nintendo Cube ja julkaissut Nintendo Nintendo Switchille. Se on Mario Party -sarjan kolmastoista kotikonsoliosa, pääsarjan kahdestoista ja Nintendo Switchin kolmas osa Super Mario Partyn ja Mario Party Superstarsin jälkeen

Käsikonsolille julkaistut Mario Partyt:

Mario Party Advance (Game Boy Advance)

Julkaisu: 2005

Mario Party Advance on erilainen kuin muut Mario Party -pelit, sillä se keskittyy yksinpelitilaan. Pelissä pelaaja valitsee hahmon, liikkuu pelilaudalla ja pelaa minipelejä, kuten perinteisissä Mario Party -peleissä.

Mario Party DS (Nintendo DS)

Julkaisu: 2007

Pelissä kilpaillaan ”megamaailmassa” yli 70 uudella minipelillä ja viidellä uudella pelilaudalla. Käsikonsoliversiosta poikkeuksellisesti vain Super Mario Party palasi perinteiseen Mario Party -pelattavuuteen. Tämä on ainoa käsikonsolipeli, jossa on perinteinen Mario Party -pelattavuus ja viimeinen kokonaisuudessaan tätä pelattavuutta sisältävä peli ennen Super Mario Partyä, joka julkaistiin Nintendo Switchille 11 vuotta myöhemmin.

Mario Party: Island Tour (Nintendo 3DS)

Julkaisu: 2013

Mario Party: Island Tour on ensimmäinen NDcuben kehittämä Mario Party Nintendo 3DS:lle. Pelissä kilpaillaan maalilinjaan erilaisilla tavoitteilla pelilaudoilla, ja se sisältää perinteisiä Mario Party -elementtejä kuten esineitä ja minipelejä.

Mario Party: Star Rush (Nintendo 3DS)

Julkaisu: 2016

Mario Party: Star Rush on Nintendo 3DS:lle julkaistu juhlapeli, jossa jopa neljä pelaajaa kilpailee tähtien keräämisestä. Peli erottuu sarjasta Toad Scramble -pelitilalla, jossa pelaajat eivät valitse hahmoja suoraan, vaan keräävät niitä Toad-hahmojen muodossa laudalla liikkuessaan.

Mario Party: The Top 100

Julkaisu: 2017

Mario Party: The Top 100 on Nintendo 3DS -peli, joka sisältää uudelleenlaadittuja minipelejä aiemmista Mario Party -peleistä. Peli tukee jopa neljän pelaajan paikallispelailua ja amiibo-hahmoja.

Muut mario party pelit:

Mario Party -e (Nintendo e-Reader)

Julkaisu: 2003

Mario Party-e on Game Boy Advance -laitteelle tarkoitettu lautapeli, joka käyttää e-Reader-lisälaitetta. Se sisältää 64 korttia, pelilaudan ja ohjekirjan. Peli julkaistiin vain Pohjois-Amerikassa. Pelissä käytetään Mario Party 4:n grafiikkaa ja hahmoja.

Mario party arcade

Julkaisu: 2009

Mario Party Fushigi no Korokoro Catcher on Japanissa julkaistu kolikkopeli, joka perustuu Mario Party 8:aan. Se sisältää onkipelikoneen ja julkaistiin vuonna 2009. Vuonna 2013 julkaistiin jatko-osa Mario Party Fushigi no Korokoro Catcher 2.

Digitaalinen pakopaikka, joka ei yritä olla enempää kuin on – arvostelussa Tomodachi Life: Living The Dream Kommentit pois päältä artikkelissa Digitaalinen pakopaikka, joka ei yritä olla enempää kuin on – arvostelussa Tomodachi Life: Living The Dream

on huhtikuussa 2026 julkaistu sosiaalinen simulaattori, joka jatkaa kymmenen vuotta sitten 3DS-konsolilla nähdyn hittipelin jalanjäljissä. Kyseessä on Switchille ja :lle julkaistu teos, jossa pelaaja ottaa eräänlaisen ”jumalhahmon” roolin saarella. Toisin kuin esimerkiksi Animal Crossingissa, tässä pelissä et ohjaa yhtä hahmoa, vaan luot ja hallinnoit kokonaista -yhteisöä. Pelin ydin on seurata hahmojen arkea, ruokkia heitä, ratkoa heidän arkisia pulmiaan ja todistaa täysin absurdeja sosiaalisia tilanteita, jotka syntyvät hahmojen omista persoonallisuuksista. Se on uniikki yhdistelmä meemigeneraattoria, hiekkalaatikkopeliä ja surrealistista reality-sarjaa.

Tomodachi Life: Living the Dream, peli ei huuda huomiota, ei pakota pelaamaan tuntikausia eikä yritä vakuuttaa sinua syvällisyydellään. Sen sijaan se tarjoaa jotain paljon yksinkertaisempaa ja ehkä siksi myös yllättävän arvokasta.

Saari, jossa mikään ei ole oikeasti tärkeää

Peli alkaa tyhjältä saarelta. Ei tehtävälistoja, ei kiirettä, eikä panoksia. Sinä tuot saarelle ihmiset, Miit ja annat heidän elää. He syövät, riitelevät, ihastuvat, näkevät outoja unia ja pyytävät apua täysin arkisiin ongelmiin. Jossain vaiheessa huomaat vain seuraavasi heidän elämäänsä, kuin jonkinlaista absurdia reality-sarjaa. 

 Pienistä hetkistä syntyy merkitys

Suuriman osaa ajasta mitään erityistä ei tapahdu ja silti tapahtuu koko ajan. Yksi Mii kaatuu keskelle katua, toinen pohtii rakkauselämäänsä ja kolmas haluaa vain uuden hatun. Kuulostaa tylsältä, mutta käytännössä se on juuri päinvastaista. Pelin viehätys syntyy siitä, miten tavalliset tilanteet muuttuvat täysin oudoiksi ja usein ilman mitään syytä.

Se on kevyttä, välillä typerää ja yllättävänkin samaistuttavaa.

 Ihmissuhteet, jotka tuntuvat… oikeilta?

Yksi pelin suurimmista vahvuuksista on tapa, jolla se käsittelee ihmissuhteita. Vaikka kaikki on pinnalta katsottuna yksinkertaista, Miien väliset suhteet alkavat tuntua yllättävän merkityksellisiltä. Pelaaja voi vaikuttaa niihin enemmän kuin ennen, mutta lopputulos ei ole koskaan täysin hallinnassa. Ehkä juuri siksi ne tuntuvat aidoilta.

Peli ottaa myös selkeän askeleen nykyaikaan, jossa identiteettejä voi muokata vapaammin ja suhteet eivät ole enää rajattuja. Tämä ei tee tästä pelistä “syvällistä”, mutta tekee siitä inhimillisemmän.

 Rutiinia vai rauhaa?

Totuus on silti, että Tomodachi Life: Living the Dream on liian itseääntoistava peli. Samat ongelmat, samat pyynnöt, samat loopit. Sellainen peli, johon palaat hetkeksi joka päivä ilman stressiä tai pakkoa. Peliä suosittelen heille, jotka pitävät luovasta kaaoksesta , yllätyksellisestä huumorista ja kummallisten tarinoiden seuraamisesta , mutta miinuspuolena on se, että toisteisuus ja tiettyjen rakastettujen ominaisuuksien karsiminen voivat tehdä kokemuksesta pidemmän päälle ohuen.

: EA Lehto

omodachi Life: Living The Dream (Switch 1 / Switch 2)

8 / 10
Hyvää +Rentouttava +Absurdi huumori +Luovat työkalut +Elävä- ja söpö maailma Huonoa -Itseään toistava -Pinnallinen perhesimulaatio Yhteenveto Tomodachi Life: Living the Dream ei ole peli, joka jää historiaan suurena mestariteoksena. Mutta se voi olla peli, joka jää sinun arkeesi. Se on pieni digitaalinen paikka, jossa mikään ei ole kiireellistä, tärkeää tai vakavaa ja juuri siksi se toimii.

Nintendo-osake laski jyrkästi Switch 2 -uutisten jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo-osake laski jyrkästi Switch 2 -uutisten jälkeen

Nintendon osakekurssi on ottanut osumaa heti tuoreiden talousuutisten jälkeen. Yhtiön osakkeet laskivat noin 8,4 prosenttia, mikä tarkoittaa lähes 10 prosentin pudotusta, kun markkinat reagoivat 2 -konsolin hinnankorotukseen.

Osakkeen arvo on nyt noin 7 020 jeniä (noin 43 euroa), mikä on alhaisin taso sitten vuoden 2023 lopun. Vertailun vuoksi yhtiön huippukurssi elokuussa 2025 oli 14 400 jeniä (noin 88 euroa), joten huipusta on tultu alas yli 50 prosenttia.

Taustalla on ennen kaikkea huoli siitä, miten uusi konsoli myy hintojen noustessa. Sijoittajat ovat jakautuneet: osa näkee hinnankorotuksen välttämättömänä, jotta laitteesta saadaan yhä kannattava, kun taas osa pelkää, että korkeampi hinta syö kysyntää.

Tilannetta ei helpota se, että analyytikoiden mukaan :n myynti saattaa laskea jo toisena vuonna, vaikka perinteisesti pelikonsolit usein kasvattavat suosiotaan juuri silloin.

Kaikki ei kuitenkaan ole synkkää. odottaa silti myyvänsä kymmeniä miljoonia konsoleita tulevina vuosina, ja suuria pelijulkaisuja on luvassa, kuten uudet Pokémon- ja Mario-pelit. Niiden varaan yhtiö nojaa paljon ja pelaajayhteisö puolestaan odottaa, että “iso N” löytää jälleen kultasuonen.

Lähde: nintendolife