Super Mario Partyn historia on jo vuosikymmenten pituinen matka – vieläkö muistat pelisarjan ensimmäiset osat? Kommentit pois päältä artikkelissa Super Mario Partyn historia on jo vuosikymmenten pituinen matka – vieläkö muistat pelisarjan ensimmäiset osat?

-sarja on ihastuttanut pelaajia vuodesta 1998 lähtien sekoituksellaan minipelejä, strategiaa ja hauskaa kilpailua. Pelisarja on jatkuvasti kehittynyt ja innovoinut vuosien varrella, tarjoamalla pelaajille lukemattomia tunteja hauskaa ja jännitystä. Jokaisen uuden osan myötä sarja on työntänyt juhlapelien rajoja, varmistaen, että pelaaja aina löytää jotain uutta ja jännittävää, joka pitää kaveriporukan visusti olohuoneessa viikonloppuisin.

Sarjan viimeisin osa, julkaistiin juuri. Pelisarjan taival on kestänyt kokonaiset 26 vuotta ja tähän aikaväliin mahtuukin melko monta teosta! Alta voit ottaa haltuun koko pelisarjan historian.

Mario Party (Nintendo 64)

Julkaisu: 1998

Mario Party on vuonna 1998 julkaistu moninpeli, jossa pelaajat kilpailevat minipeleissä voitoista. Peli sai positiivisia arvioita moninpelin ja idean vuoksi, mutta kritiikkiä hitaan tahdin ja grafiikoidenn suhteen. Se on ensimmäinen osa suosittua Mario Party -sarjaa.

Mario Party 2 (Nintendo 64)

Julkaisu: 1999

Mario Party 2, joka julkaistiin vuonna 1999, on jännittävä seuraaja alkuperäiselle Mario Partylle. Peli on saatavilla sekä 64:lle että Wiin Virtual Consolella.

Mario Party 3 (Nintendo 64)

Julkaisu: 2000

Mario Party 3 on vuoden 2000 julkaistu kolmas osa suositusta Mario Party -sarjasta, joka ilmestyi viimeisenä Nintendo 64:lle sekä Euroopassa julkaistuna N64-pelinä.

Mario Party 4 (Gamecube)

Julkaisu: 2002

Mario Party 4 laajensi vuonna 2002 Mario Party -universumia ja toi sarjan ensimmäisen kerran Nintendo GameCubelle. Peli tarjosi pelaajille tunteja viihdettä.

Mario Party 5 (Gamecube)

Julkaisu: 2003

Dream Depotin kuvitteellisessa maailmassa pelaajat voivat kilpailla yksin tai ystävien kanssa. Seitsemän erilaista lautaa ja lukuisat minipelit tarjoavat tuntikausia viihdettä.

Mario Party 6 (Gamecube)

Julkaisu: 2004

Mario Party 6 on GameCube-peli, jossa mikrofonilla pelataan hauskoja minipelejä. Se on jatkoa Mario Party -sarjalle.

Mario Party 7 (Gamecube)

Julkaisu: 2005

Mario Party 7 on neljäs GameCube-peli Mario Party -sarjassa. Se tarjoaa uusia minipelejä, joissa käytetään mikrofonia.

Mario Party 8 (Wii)

Julkaisu: 2007

Mario Party 8 on ensimmäinen Wii-konsolille julkaistu osa suosittua Mario Party -sarjaa. Se toi sarjaan uusia pelimuotoja ja ominaisuuksia.

Mario Party 9 (Wii)

Julkaisu: 2012

Mario Party 9 tuo sarjaan uudenlaisia pelilautoja ja minipelejä, jotka hyödyntävät Wii Remoten liiketunnistusta. Mario Party -sarjan toinen ja viimeinen osa tälle alustalle.

Mario Party 10 (Wii U)

Julkaisu: 2015

Mario Party 10 on Wii U -peli, joka sisältää tuttuja pelielementtejä edeltäjästään sekä uuden Bowser-pelitilan. Pelissä on myös perinteinen pelitila, minitähtiä ja ajoneuvoja.

Super Mario Party (Switch)

Julkaisu: 2018

Super Mario Party on vuonna 2018 julkaistu Nintendo Switch -peli, joka uudistaa Mario Party -sarjaa. Peli sisältää sekä tuttuja elementtejä vanhemmista osista että uusia ominaisuuksia.

Mario Party Superstars (Switch)

Julkaisu: 2021

Mario Party Superstars on Nintendo 64 -klassikoiden inspiroima partypeli kokoelma Nintendo Switchille. Peli sisältää viisi uudelleentehtyä pelilautaa ja tarjoaa mahdollisuuden pelata sekä Joy-Conilla että Pro-ohjaimella.

Super Mario Party Jamboree (Switch)

Julkaisu: 17. lokakuuta 2024

Super Mario Party Jamboree on tuleva bilevideopeli, jonka on kehittänyt Nintendo Cube ja julkaissut Nintendo Nintendo Switchille. Se on Mario Party -sarjan kolmastoista kotikonsoliosa, pääsarjan kahdestoista ja Nintendo Switchin kolmas osa Super Mario Partyn ja Mario Party Superstarsin jälkeen

Käsikonsolille julkaistut Mario Partyt:

Mario Party Advance (Game Boy Advance)

Julkaisu: 2005

Mario Party Advance on erilainen kuin muut Mario Party -pelit, sillä se keskittyy yksinpelitilaan. Pelissä pelaaja valitsee hahmon, liikkuu pelilaudalla ja pelaa minipelejä, kuten perinteisissä Mario Party -peleissä.

Mario Party DS (Nintendo DS)

Julkaisu: 2007

Pelissä kilpaillaan ”megamaailmassa” yli 70 uudella minipelillä ja viidellä uudella pelilaudalla. Käsikonsoliversiosta poikkeuksellisesti vain Super Mario Party palasi perinteiseen Mario Party -pelattavuuteen. Tämä on ainoa käsikonsolipeli, jossa on perinteinen Mario Party -pelattavuus ja viimeinen kokonaisuudessaan tätä pelattavuutta sisältävä peli ennen Super Mario Partyä, joka julkaistiin Nintendo Switchille 11 vuotta myöhemmin.

Mario Party: Island Tour (Nintendo 3DS)

Julkaisu: 2013

Mario Party: Island Tour on ensimmäinen NDcuben kehittämä Mario Party Nintendo 3DS:lle. Pelissä kilpaillaan maalilinjaan erilaisilla tavoitteilla pelilaudoilla, ja se sisältää perinteisiä Mario Party -elementtejä kuten esineitä ja minipelejä.

Mario Party: Star Rush (Nintendo 3DS)

Julkaisu: 2016

Mario Party: Star Rush on Nintendo 3DS:lle julkaistu juhlapeli, jossa jopa neljä pelaajaa kilpailee tähtien keräämisestä. Peli erottuu sarjasta Toad Scramble -pelitilalla, jossa pelaajat eivät valitse hahmoja suoraan, vaan keräävät niitä Toad-hahmojen muodossa laudalla liikkuessaan.

Mario Party: The Top 100

Julkaisu: 2017

Mario Party: The Top 100 on Nintendo 3DS -peli, joka sisältää uudelleenlaadittuja minipelejä aiemmista Mario Party -peleistä. Peli tukee jopa neljän pelaajan paikallispelailua ja amiibo-hahmoja.

Muut mario party pelit:

Mario Party -e (Nintendo e-Reader)

Julkaisu: 2003

Mario Party-e on Game Boy Advance -laitteelle tarkoitettu lautapeli, joka käyttää e-Reader-lisälaitetta. Se sisältää 64 korttia, pelilaudan ja ohjekirjan. Peli julkaistiin vain Pohjois-Amerikassa. Pelissä käytetään Mario Party 4:n grafiikkaa ja hahmoja.

Mario party arcade

Julkaisu: 2009

Mario Party Fushigi no Korokoro Catcher on Japanissa julkaistu kolikkopeli, joka perustuu Mario Party 8:aan. Se sisältää onkipelikoneen ja julkaistiin vuonna 2009. Vuonna 2013 julkaistiin jatko-osa Mario Party Fushigi no Korokoro Catcher 2.

Nintendo luottaa Ocarina of Timeen joulumarkkinoilla Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo luottaa Ocarina of Timeen joulumarkkinoilla

valmistautuu vuoden vilkkaimpaan myyntikauteen varsin nostalgisella aseella. Yhtiö panostaa lähes 30 vuotta vanhan -pelin uudistettuun versioon, jonka odotetaan houkuttelevan pelaajia hankkimaan uuden Switch 2 -konsolin. Kilpailijana häämöttää samaan aikaan yksi pelimaailman suurimmista julkaisuista, .

Alkuperäinen Ocarina of Time julkaistiin :lle vuonna 1998, ja sitä pidetään edelleen yhtenä kaikkien aikojen arvostetuimmista peleistä. Uusi versio ei kuitenkaan ole pelkkä vanhan pelin uudelleenjulkaisu, vaan Nintendo on uudistanut muun muassa ohjausta, dialogia ja grafiikkaa. Tarkoituksena on yhdistää alkuperäisen seikkailun tuttu tunnelma modernimpaan pelattavuuteen, jota on nähty esimerkiksi Breath of the Wildissa ja Tears of the Kingdomissa.

Pelialan asiantuntijoiden mukaan Nintendo luottaa tuttujen pelisarjojensa ja hahmojensa vetovoimaan. Yhtiön Switch 2 -konsolia on myyty arviolta 24 miljoonaa kappaletta sen kesäkuussa 2025 tapahtuneen julkaisun jälkeen, mutta laitemyynti on hidastunut. Uudet yksinoikeuspelit ovatkin tärkeässä asemassa, kun Nintendo yrittää saada ensimmäisen Switchin omistajat päivittämään uudempaan konsoliin.

Haasteita riittää myös muualla pelialalla. Muistipiirien kallistuminen on nostanut laitteiden hintoja, ja ilmaispelit, kuten Fortnite ja , kilpailevat pelaajien vapaa-ajasta. Yhdysvalloissa Switch 2:n hintaa nostettiin syyskuussa 450 dollarista 500 dollariin eli noin 388 eurosta 431 euroon. Myös pelien hinnat ovat nousseet, mikä tekee uusien julkaisujen myymisestä entistä haastavampaa. Suomessa konsolin hinta on puolestaan laskenut julkaisusta jopa 50-70€ kysynnän laskun vuoksi.

Nintendo ei kuitenkaan rakenna strategiaansa pelkästään yhden pelin varaan. Yhtiö on julkaissut myös Zeldan 40-vuotisjuhlan kunniaksi erikoisversion Switch 2 -konsolista, ja ensi vuodelle on suunnitteilla Zelda-konsertti sekä elokuva. Vaikka Ocarina of Time ja tavoittelevat osittain erilaista yleisöä, niiden kohtaaminen saman joulusesongin ympärillä tekee loppuvuodesta erityisen kiinnostavan. Nintendo näyttää luottavan siihen, että vanha klassikko voi olla aivan yhtä tehokas myyntivaltti kuin täysin uusi suurpeli.

Zelda: Ocarina of Time -remakeen suunniteltiin pikamatkustusta, mutta ominaisuus päätettiin hylätä Kommentit pois päältä artikkelissa Zelda: Ocarina of Time -remakeen suunniteltiin pikamatkustusta, mutta ominaisuus päätettiin hylätä

kokeili lisätä -remakeen pikamatkustuspisteitä, joiden avulla pelaajat olisivat voineet siirtyä nopeasti paikasta toiseen. Ajatuksesta kuitenkin luovuttiin, kun kehitystiimi huomasi sen vievän pelistä jotain olennaista, eli matkan varrella syntyvät löytämisen ja tutkimisen hetket.

Pelisarjan tuottaja Eiji Aonuma kertoi kokeilusta Nintendon Ask the Developer -haastattelussa. Hänen mukaansa alkuperäisen pelin Hyrule-kenttä tuntui alueelta, jossa liikkumista olisi voinut sujuvoittaa. Uudemmissa Zelda-peleissä, kuten Breath of the Wildissa, nähty pikamatkustus sai hänet pohtimaan, voisiko vastaava ominaisuus toimia myös Ocarina of Timessa.

Aonuma pyysi kehitystiimiä lisäämään peliin alkuperäisestä versiosta puuttuvia siirtymispisteitä. Kun ominaisuutta kokeiltiin käytännössä, kävi kuitenkin ilmi, että se vähensi pelaamisen aikana syntyviä pieniä yllätyksiä. Matkan varrella pysähtyminen ja uusien asioiden löytäminen osoittautuivat tärkeäksi osaksi pelikokemusta.

Huomasimme, että menetimme ne löytämisen hetket, joita syntyy, kun pysähtyy matkan varrella ja miettii: hetkinen, mikä tämä on? Kehitysprosessin aikana muistutimme itseämme jälleen siitä, kuinka tärkeä osa nämä hetket ovat Ocarina of Timen rakennetta. – Aonuma kertoi.

Lopulta hän päätyi itse pyytämään tiimiä poistamaan kaikki lisätyt pikamatkustuspisteet.

Kaikkia uudistuksia ei kuitenkaan heitetty romukoppaan. Switch 2 -versiossa Link pystyy esimerkiksi juoksemaan aiempaa nopeammin, ja mukana on myös erillinen hyppypainike. Nintendo on lisäksi päättänyt säilyttää latausruudut alueiden välillä, jotta uusille alueille saapuminen säilyttäisi alkuperäisen tunnelmansa.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time -remake julkaistaan :lle 5. marraskuuta. Alkuperäinen peli ilmestyi vuonna 1998, joten uusintaversio tuo yhden pelihistorian tunnetuimmista seikkailuista uuden sukupolven pelaajien ulottuville.