Supercell hyllytti Rush Wars -projektinsa beta-vaiheessa Kommentit pois päältä artikkelissa Supercell hyllytti Rush Wars -projektinsa beta-vaiheessa

Rush Wars

Supersuosittuja mobiilipelejä tehtaileva kotimainen Supercell on päättänyt lopettaa uusimman build-and-battle Rush Wars -pelinsä. Pelin palvelimet sammuvat marraskuun 30. päivä 2019.

It is with a heavy heart that we are here to inform you that we have decided not to continue the Rush Wars beta.

We want to be open and transparent with you about this decision as we believe we owe it to you, the players, that helped us along the way during this game’s beta.

When we started developing Rush, the team’s goal was to make a different type of build and battle game that casual players could enjoy..

During the beta, we wanted to try out things that could change the game in different ways, to see what would happen in terms of strategy and gameplay to make it more challenging and change the dynamics.

We heard your feedback with the game feeling repetitive, and we made some changes with a few updates. However, the changes we made didn’t help the game long term nor change up the gameplay style enough to make it as fun as we would like.

Here at Supercell, we have extraordinarily high standards for our games. We want to be sure that each game we release will be played for years and remembered forever. Unfortunately, we felt that even if we continued working on Rush Wars, we wouldn’t hit this goal.

Now that this decision has been made, we have switched off all in-app purchases in the game. We know there are a lot of players still enjoying the game, however, so the Rush Wars beta will continue running until November 30th, 2019.

This is one of the hardest decisions that we make at Supercell, but also the most important. We’d like to thank every single person that took the time to play our game and helped us along the way with feedback and suggestions.

Syyksi hyllyttämiselle on se että peli toistaa itseään. Pelin beta-testaajat antoivat palautetta aiheesta ja Supercell yritti korjata asiaa, mutta epäonnistui yrityksissä saada pelistä tarpeeksi mielenkiintoisen ja hauskan.

Pelissä pelaajat kasasivat joukot eri hahmoista ja asettavat ne vaakasuoralle pelialueelle vastakkain. Päämääränä on kulta, jolla todennäköisesti parannellaan hahmoja ja hankitaan puolustuksia. Itse peli oli ilmainen, mutta tuttuun tapaan oikealla rahalla sai ostettua pelissä olevia tavaroita.

Pelin beta-versio oli pelattavissa Kanadassa, Australiassa sekä Uudessa-Seelannissa.

Nintendo yllätti: Fire Emblem Shadows julkaistiin mobiililaitteille Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo yllätti: Fire Emblem Shadows julkaistiin mobiililaitteille

Nintendo on julkaissut uuden Fire Emblem -pelihaaran, Fire Emblem Shadowsin, yllättäen ilmaiseksi iOS- ja Android-laitteille. Peli yhdistää sarjan perinteisen taktisen roolipelaamisen sosiaaliseen deduktioon, kuka sankarijoukkueestasi on salaa petturi, vai valitsetko kenties itse varjon puolen?

Fire Emblem Shadows on ensimmäinen uusi Nintendo-mobiilipeli vuosiin, ja se tuo odottamattoman käänteen sarjan faneille. Peliä pelataan kolmihenkisin joukkuein, joissa kaksi on valon opetuslapsia ja yksi varjon opetuslapsi. Taistelun jälkeen pelaajat äänestävät, kenet he epäilevät petturiksi, ja tämä vaikuttaa seuraavan taistelun kulkuun. Jokainen päätös ja petos voivat muuttaa pelin dynamiikkaa, joten luottamuksen ja epäluulon tasapaino on tärkeässä roolissa.

Pelissä nähdään tuttuja hahmoja, kuten Lyn, jotka esiintyvät sekä valon että varjon versioina. Pelaajat voivat nopeuttaa hahmojen avaamista ostamalla pelin ensimmäisen battle passin premium-version.

Fire Emblem Shadows jatkaa Nintendon menestyksekästä mobiilistrategiaa, jota aiemmin nähtiin esimerkiksi Fire Emblem Heroes -pelissä, joka tuotti yli 650 miljoonaa dollaria kolmen vuoden aikana. Nyt pelaajat voivat ladata pelin suoraan App Storesta tai Google Playsta ja aloittaa strategisen petospelin heti.

Syyskuun pelikuulumiset – uusia julkaisuja, juhlia ja yhteistyötä Kommentit pois päältä artikkelissa Syyskuun pelikuulumiset – uusia julkaisuja, juhlia ja yhteistyötä

Elokuu oli suomalaisessa pelialassa poikkeuksellisen tapahtumarikas. Uusia pelejä ja demoja julkaistiin laajalla skaalalla kauhusta selviytymiseen ja roolipeleistä urheiluun. Samalla studioilla riitti aihetta juhlaan ja yhteistyön rakentamiseen. Tässä kooste ajankohtaisista pelialan uutisista ja kiinnostavimmista julkaisuista.

Abrasion – ahdistava hyökkäys megarakennelmaan

Studio Laaya toi julkaisuun Abrasionin, ensimmäisen persoonan kauhupelin, joka sijoittuu valtavaan, suljettuun megarakennelmaan. Peli kestää noin 90 minuuttia ja tarjoaa paljon ympäristön kertomaa. Pelaajan on selvitettävä tapahtumien kulku omatoimisesti ilman kädestä pitelyä.

For Evelyn II – Shards of Creation – taikuutta ja moraalia fantasiamaailmassa

TaleHammerin For Evelyn II – Shards of Creation on nyt saatavilla ennakkoversiona Steamissa. Peli vie pelaajan taistelukentille, joissa sodan ja taikuuden rinnalla korostuvat tarinalliset valinnat ja moraaliset haasteet.

Paradigm Island – noppaa hakemalla muotoiltu identiteettiseikkailu

End-all Entertainmentin Paradigm Island on isometrinen roolipeli, jossa pelin kulku määräytyy kirjaimellisesti noppien perusteella. Hahmon ominaisuudet vaikuttavat suoraan pelin etenemiseen, ja mukana on annos huumoria ja eksistentiaalista pohdintaa.

Full Motion Voyeur – FMV-kauhuseikkailu salaisuuksien äärellä

Ten Thousand Heartsin tuleva Full Motion Voyeur yhdistelee valvontakameramateriaalia, interaktiivista tarinankerrontaa ja psykologista kauhua. Peli käsittelee valvonnan, kontrollin ja koston teemoja ainutlaatuisesta näkökulmasta.

Get Colossal – jättimäisillä roboteilla varustettu moninpeli kaipaa testipelaajia

Glitch Hammerin Get Colossal on moninpeli, jossa pienet ihmiset ohjaavat valtavia robotteja. Pelissä painotetaan yhteistyötä ja kaaosta, ja kehitystiimi etsii parhaillaan testipelaajia varhaisessa vaiheessa olevan projektin tueksi.

Clash of Clans – hinnoittelu muuttuu maailmanlaajuisesti tasapuolisemmaksi

Supercell uudisti Clash of Clans -mobiilipelin hinnoittelun yli sadassa maassa. Uusi järjestelmä ottaa huomioon alueellisen ostovoiman ja pyrkii tasapuolisempaan peliin globaalisti.

The Last Caretaker – pelastaja valtavassa meriympäristössä

Channel 37 julkaisi uuden trailerin rakentelupainotteisesta The Last Caretaker -selviytymispelistä, jossa pelaaja ohjaa robottia veden peittämässä maailmassa. Tavoitteena on löytää kadonnutta teknologiaa ja turvata ihmiskunnan tulevaisuus.

Disc Golf Masters & Drivers of the Apocalypse – testijaksoja luvassa

Bonus Stage Publishing avasi testivaiheen rekisteröinnit kahteen uuteen peliin. Disc Golf Masters tuo frisbeegolfin ruudulle realistisena kokemuksena, kun taas Drivers of the Apocalypse tarjoaa vauhdikkaan ajo/räiskintäpelin maailmanlopun maisemissa, jossa voi muun muassa kaapata vastustajan auton.

Wreckfest 2 – tuhoa ja testiryhmän mielipiteitä Early Accessissa

Bugbear julkaisi Wreckfest 2:n Early Access -version, joka sisältää toistaiseksi rajatun määrän autoja ja ratoja. Vaikka peli on vielä kesken, tuho- ja fysiikkamalli vakuuttaa, ja kehitystä jatketaan ainakin vuoden ajan yhteisön palautteen pohjalta.

Peliala katsoo eteenpäin uusimman raportin voimin

Juuri julkaistu The Game Industry of Finland 2024 -raportti piirtää toiveikasta kuvaa kotimaisen pelialan nykytilasta. Haastavista vuosista huolimatta Suomi nähdään edelleen yhtenä Euroopan vahvimmista peliekosysteemeistä. Raportin mukaan vuonna 2024 Suomessa toimi 270 pelistudiota, jotka työllistivät yhteensä noin 4 300 henkilöä. Tulevaisuuteen suhtaudutaan varovaisen optimistisesti, ja kasvua haetaan määrätietoisesti. Voit tutustua raporttiin täältä.

Remedy täytti 30 vuotta

Remedy Entertainment juhlistaa kolmea vuosikymmentä riippumattomana studiotoimijana. Juhlan kunniaksi julkaistiin Valentina Pazin taideteos, jossa kaikki Remedyn ikoniset hahmot esiintyvät yhdessä konsertissa – kuvitteellisen Old Gods of Asgard -yhtyeen ympärillä. Lisäksi yhteistyössä iam8bitin kanssa myyntiin on tullut Control-, Alan Wake- ja Max Payne -fanituotteita. Juhlintaa jatketaan Remedyn omissa pelistriimeissä, joissa pelataan klassikkoja ja keskustellaan kehitystyöstä.

Nitro Games laajentaa osaamistaan uusilla yhteistyökuvioilla

Nitro Games on solminut uudet kehityssopimukset VOID Interactiven ja Starbreezen kanssa. Projektit edustavat uudenlaista suuntaa, jossa Nitro tuo osaamistaan asiakasprojekteihin myös oman pelikehityksen ulkopuolelle. Molemmat hankkeet ovat jo käynnissä ja valmistuvat vielä vuoden 2025 aikana.

Spaceship Game Jam tuotti yli 50 avaruuspeliä

Elokuun lopussa järjestetty Spaceship Game Jam oli menestys. Finnish Game Jam ja ESA toivat pelinkehittäjät yhteen kahdeksalla eri paikkakunnalla ympäri Suomen – sekä verkossa. Viikonlopun aikana syntyi yli 50 peliprojektia, jotka ovat nyt pelattavissa Itch.io:ssa, ja tapahtuman kohokohdat ovat katsottavissa Twitchissä.

Metaplayn teknologia nyt kaikkien kehittäjien saatavilla

Metaplay Starterin julkaisun myötä myös pienet pelistudiot pääsevät hyödyntämään Metaplayn huipputason backend-palveluita. Ratkaisut, joita aiemmin käyttivät vain suuret tekijät kuten Metacore ja Dodreams, ovat nyt skaalattavissa myös pienempiin projekteihin. Tavoitteena on demokratisoida teknologiaa ja mahdollistaa laadukkaat mobiilipelikokemukset studion koosta riippumatta.

Syyskuun kynnyksellä suomalainen peliala näyttää jälleen elinvoimaisuutensa – uusia pelejä, vahvaa yhteistyötä ja kunnianhimoisia teknologiaratkaisuja riittää joka lähtöön.