Surviving Mars -pelipaketti tarjolla edullisesti Humble Bundlessa Kommentit pois päältä artikkelissa Surviving Mars -pelipaketti tarjolla edullisesti Humble Bundlessa

Surviving Mars

Edullisista pelipaketeistaan tunnettu tarjoilee tällä kertaa pelipakettia, joka sisältää -strategiapelin sekä sen lisäosia.

Maksamalla ainoastaan 1 euron saat:

  • Surviving Mars -pelin

Jos maksat 8,32 euroa saat pelin lisäksi myös nämä lisäosat:

  • Surviving Mars: Project Laika
  • Surviving Mars: Mars Lifestyle Radio
  • Surviving Mars: Colony Design Set
  • Surviving Mars: Stellaris Dome Set
  • Surviving Mars: Marsvision Song Contest

Jos maksat vähintään 8,85 euroa saat kaikkien edeltä mainittujen lisäksi myös nämä lisäosat:

  • Surviving Mars: Green Planet
  • Surviving Mars: Space Race
  • Surviving Mars: In-Dome Buildings Pack
  • Surviving Mars: Deluxe Edition Upgrade Pack
  • Surviving Mars: Below and Beyond – 10% alennuskuponki

Paketti on ostettavissa aina helmikuun 2. päivä asti. Peli ja lisäosat ovat Steam -koodeja :lle.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.