Suunnittele itse peliaiheinen suojakuori Kommentit pois päältä artikkelissa Suunnittele itse peliaiheinen suojakuori

Mikä olisikaan parempi tapa ilmaista omaa innostusta pelaamista kohtaan kuin peliaiheinen suojakuori puhelimeen? Omakuori.fi tarjoaa mahdollisuuden suunnitella yksilöllisiä suojakuoria peliteemaisilla kuvilla ja teksteillä.

Omakuoressa voit muokata omista kuvistasi täysin uniikin suojakuoren. Tämä on täydellinen tapa tuoda persoonallisuutta puhelimeen. Samanlaista suojakuorta ei varmasti löydy keneltäkään toiselta.

Suojakuoria on saatavana todella monille eri puhelinmalleille eri valmistajilta. Omistatpa Samsungin, Applen, OnePlussan tai jonkin muun tunnetun valmistajan puhelimen, voit löytää siihen sopivat mallikohtaiset kuoret Omakuoresta. Tutustu myös Luurinetin laajaan valikoimaan, josta löydät valmiita suojakuoria sekä uusille että vanhemmille puhelinmalleille.

Valinnanvapaus – luo uniikit suojakuoret

Valmiita peliaiheisia suojakuoria ei löydy kaupoista kovin paljon. Suunnittele sellaiset siis itse! Omakuoressa sinä päätät, millainen suojakuorestasi tulee. Voit valita erilaisista materiaaleista ja tyyleistä omien mieltymystesi mukaisen kuoren. Valitsetko kestävän kovapintaisen kuoren, taipuisan TPU-suojan vai käytännöllisellä hihnalla varustetun suojakuoren?

Oman designin suunnittelu on helppoa ja hauskaa. Voit suunnitella painatuksen omista kuvistasi sekä lisätä siihen myös tekstejä. Suojakuoresta tulee juuri sellainen kuin haluat. Painata kuoreen esimerkiksi joukkueesi logo tai ottamasi kuva.

Voit lisätä kuoreen myös tekstejä, esimerkiksi oman joukkueesi nimen tai iskulauseita. Yksilöllinen suojakuori kuvastaa persoonallisuuttasi ja kertoo muille, mikä on sinun juttusi.

Suojakuoren materiaali ja malli

Kovapintaisia Tough Case -suojakoteloita on saatavana suosituimmille puhelinmalleille. Kestävä kuori tarjoaa erinomaista suojaa puhelimellesi suojaten sitä naarmuilta ja kolhuilta. Kuoren ulkopinta on kovamuovinen, joten se tarjoaa hyvän pohjan kuvan painamiselle.

TPU-suojakuori on taipuisa ja kestävä. Se antaa hyvän pidon ja suojaa puhelintasi. TPU-suoja on läpinäkyvä. Halutessasi voit peittää kuoren kuvalla vain osittain, jolloin muu osa jää läpinäkyväksi. Valitse silloin sellainen kuva, joka sopii hyvin puhelimesi omaan väriin, niin saat tyylikkään lopputuloksen.

Hihnalla varustettu suojakuori taas mahdollistaa puhelimen kätevän kantamisen. Voit kieputtaa hihnan ranteeseen, jolloin puhelin pysyy helposti matkassa, eikä putoa maahan. Hihnalla varustetun suojakuoren takaosa on PC-muovia ja reunat joustavaa TPU-muovia.

Näin helppoa suojakuoren suunnittelu on

Suojakuoren tai -laukun suunnittelu on helppoa ja nopeaa Omakuoren suunnitteluohjelmalla. Käytä helppokäyttöistä editoria ja valitse haluamasi kuva, logo, teksti tai näiden yhdistelmä.

Lisää kuvat tai tekstit kuoreen haluamaasi kohtaan. Muokkaa niiden kokoa tai kierrä niitä eri asentoon. Voit myös siirrellä erillisiä elementtejä toistensa taakse tai eteen. Editorilla tehdyt muutokset näkyvät heti, jotta voit nähdä suunnitelmasi reaaliajassa. Toteuta ideasi vaivattomasti ja nopeasti.

Kaikki tuotteet valmistetaan asiakkaan tilauksesta, ja toimitusaika on kaksi viikkoa. Anna suojakuorellesi persoonallinen ilme, joka erottuu massasta ja kertoo tarinaa sinusta.

Pelaaja löysi Pokopiasta automaation salat ja rakennelmat toimivat nyt itsestään Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaaja löysi Pokopiasta automaation salat ja rakennelmat toimivat nyt itsestään

Taannoin julkaistu on ehtinyt jo yllättää pelaajat ja kehittäjätkin ovat ihmeissään. Yksi pelaaja on nimittäin onnistunut rakentamaan pelin ensimmäisiä täysin automaattisia rakennelmia, jotka toimivat ilman jatkuvaa pelaajan ohjausta.

Rakennelmat muistuttavat monille tuttuja virityksiä esimerkiksi Minecraftista: pelaajat yhdistelevät pelin mekaniikkoja, kuten vettä, ovia ja erilaisia blokkeja, luodakseen automaattisesti toimivia järjestelmiä. Näillä voidaan esimerkiksi pyörittää tuotantoketjuja tai rakentaa yksinkertaisia logiikkaportteja, jotka reagoivat ympäristön muutoksiin.

Joissakin kokeiluissa pelaajat ovat rakentaneet jopa automaattisia “tehtaita”, joissa eri Pokémonit hoitavat työnjakoa: yksi tuottaa raaka-aineita, toinen kerää ne talteen ja kolmas jalostaa materiaalit eteenpäin. Kun palaset loksahtavat kohdalleen, koko prosessi pyörii lähes itsestään.

Tämä kaikki on varsin vaikuttavaa, kun muistaa että Pokopia julkaistiin vasta 5. maaliskuuta 2026 Nintendo :lle. Pelissä pelaaja ohjaa ihmistä jäljittelevää Dittoa, joka rakentaa autiosta maasta viihtyisän elinympäristön Pokémonille keräilyn, rakentamisen ja ystävystymisen avulla.

Jos nykyinen kehitysvauhti jatkuu, Pokopiassa saatetaan pian nähdä vielä paljon villimpiä virityksiä. -veteraanit ovat vasta lämmittelemässä ja Pokémon-maailma saattaa pian olla täynnä automatisoituja farmareita, logiikkapiirejä ja ehkä jopa kokonaisia koneistoja.

Lähde: Eurogamer

Suosikkiräiskintä myy miljoonia, mutta pelinkehittäjät maksavat hinnan Kommentit pois päältä artikkelissa Suosikkiräiskintä myy miljoonia, mutta pelinkehittäjät maksavat hinnan

Pelijätti Electronic Arts on irtisanonut työntekijöitä useista studioista, jotka olivat mukana kehittämässä jättimenestystä 6. Uutinen on monelle yllätys, sillä peli rikkoi julkaisussaan sarjan ennätyksiä ja myi yli seitsemän miljoonaa kappaletta vain kolmessa päivässä.

Irtisanomiset koskevat useita niin sanottuja Battlefield Studios -tiimejä, joihin kuuluvat muun muassa , , ja . Electronic Arts ei ole kertonut tarkkaa määrää irtisanotuista työntekijöistä, mutta vahvisti tehneensä “valikoituja muutoksia” organisaatiossaan. Yhtiön mukaan tavoitteena on järjestää tiimit uudelleen niin, että ne vastaavat paremmin pelaajien tarpeisiin.

Tilanne on ristiriitainen: sama peli, joka toi sarjalle sen historian suurimman julkaisun, ei silti estänyt henkilöstövähennyksiä. julkaistiin lokakuussa 2025 ja siitä tuli nopeasti yksi vuoden myydyimmistä peleistä. Kehityksessä oli mukana useita studioita, sillä halusi rakentaa pelistä kunnianhimoisen kilpailijan räiskintäpelien jättiläisille.

Pelialalla tällaiset tilanteet eivät valitettavasti ole harvinaisia. Kun suuri AAA-peli on saatu valmiiksi ja siirtyy ylläpitovaiheeseen, osa kehittäjistä voi jäädä ilman projektia ja samalla ilman työpaikkaa. Samalla kilpailu live service -pelien markkinoilla on kovaa, ja julkaisijat odottavat peleiltä pitkää elinkaarta sekä jatkuvaa rahavirtaa.

Electronic Arts on kuitenkin korostanut, että Battlefield-sarja on edelleen yksi yhtiön tärkeimmistä pelibrändeistä. Vaikka kehittäjiä vähennetään, studioiden kerrotaan jatkavan pelin tukemista ja sarjaan investoidaan myös jatkossa.

Lähde: GameDeveloper