Switch 2 rikkoo ennätyksiä – myi yli 3,5 miljoonaa kappaletta neljässä päivässä Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2 rikkoo ennätyksiä – myi yli 3,5 miljoonaa kappaletta neljässä päivässä

Nintendo on tehnyt historiaa: sen uusin pelikonsoli, Switch 2, on noussut yhtiön kaikkien aikojen nopeimmin myyneeksi laitteeksi. Vain neljässä päivässä konsolia myytiin maailmanlaajuisesti yli 3,5 miljoonaa kappaletta. Tämä vastaa noin 3,25 miljoonaa euroa pelkkänä laitemyyntinä, mikäli konsolin keskihinta liikkuu noin 400 euron tuntumassa.

Nintendo jakoi uutisen sosiaalisessa mediassa ja painotti, että kyseessä on heidän historian nopeimmin myynyt laite – ohi alkuperäisen Switchin, joka ylsi 2,74 miljoonaan kappaleeseen lähes kuukaudessa. Uusi myyntiennätys kertoo vahvasta kysynnästä ja hyvin valmistellusta lanseerauksesta. Nintendo of American johtaja Doug Bowser vakuutti jo aiemmin, että Yhdysvaltoihin riittäisi tarpeeksi konsoleita – ja näyttää siltä, että yhtiö on onnistunut odotuksia vastaamaan.

Erityisesti Iso-Britanniassa Switch 2 on rikkonut aiempia myyntiennätyksiä, ohittaen jopa Nintendo 3DS:n julkaisun huuman. Menestys kertoo siitä, että pelaajat ovat ottaneet uuden konsolin nopeasti omakseen.

Ensituntumat konsolista ovat olleet positiivisia. Kyseessä ei ole vallankumous, vaan harkittu päivitys entuudestaan suositulle alustalle. Uudistuksia on tehty erityisesti laitteen rakenteeseen ja hallintalaitteisiin, vaikka kaikki ei vielä toimi aivan täydellisesti.

Nintendo näyttää siis vahvasti, ettei se ole menettänyt otettaan pelikonsolimarkkinoilla. Switch 2:n lentävä lähtö lupaa hyvää loppuvuoden pelijulkaisuille ja pelikansalle.

Palataanpa tähän kohta oman viikon jälkeisillä mielipiteillä….

Sony suunnittelee Switch-tyylistä PlayStation 6 -käsikonsolia – julkaisu 2027? Kommentit pois päältä artikkelissa Sony suunnittelee Switch-tyylistä PlayStation 6 -käsikonsolia – julkaisu 2027?

Sony saattaa palata käsikonsolimarkkinoille kunnolla ensi kertaa sitten PS Vitan. Tuoreen vuodon mukaan yhtiö kehittää PlayStation 6 -käsikonsolia, joka olisi telakoitavissa television kautta aivan kuten Nintendo Switch.

Vuodon lähteenä on YouTube-kanava Moore’s Law is Dead, joka on aiemmin osunut oikeaan PlayStation-laitteiden teknisten tietojen suhteen. Kanavan mukaan käsikonsoli julkaistaan rinnakkain perinteisen, tehokkaamman PS6-kotikonsolin kanssa. Dockattuna laite pystyisi suorituskyvyllään jopa ylittämään perus-PS5:n tason.

Teknisesti laitteeseen huhutaan tulevan AMD:n valmistama APU, jossa on neljä Zen 6c -ydintä pelaamiseen ja kaksi ydintä järjestelmän tehtäviin. Grafiikkapuolella olisi RDNA 5 -arkkitehtuuriin perustuva GPU, jonka kellotaajuus olisi 1,2 GHz käsitilassa ja 1,65 GHz telakoituna.

Hinnan arvioidaan asettuvan noin 500 dollariin, ja julkaisun ajoittuvan loppuvuoteen 2027. Jos huhu pitää paikkansa, PS6-käsikonsoli olisi Sonyn ensimmäinen oikea natiivisti pelejä pyörittävä laite sitten vuoden 2011 PS Vitan. Viimeisin yritys oli PS5:n lisälaite PlayStation Portal (2023), joka toimi vain striimauslaitteena.

Sony ei ole vielä kommentoinut virallisesti, mutta kesän liiketoimintakokouksessa yhtiö vihjasi etsivänsä uusia tapoja, joilla pelaajat voivat kokea sen sisältöä.

Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu

Uuden Nintendo Switch 2:n julkaisu on herättänyt intoa, mutta kehittäjien arki näyttää toistaiseksi hieman hitaalta. Digital Foundryn podcastin mukaan moni pelistudio yrittää yhä saada käsiinsä Switch 2 -kehityspakettia, mutta laitteita on ilmeisesti aivan liian vähän.

Podcastin isännät John Linneman ja Oliver Mackenzie kertovat, että jotkut kehittäjät on ohjeistettu tekemään pelinsä alkuperäiselle Switchille ja luottamaan taaksepäin yhteensopivuuteen, vaikka he haluaisivat hyödyntää Switch 2:n parempaa 4K-resoluutiota ja uutta suorituskykyä. Tämä tarkoittaa, että monet pelit, jotka puskisivat alkuperäisen Switchin äärirajoille, saattavat näyttää vähemmän teräviltä ja rajoitetuilta uuden konsolin kyvyistä.

Erikoista on, että Nintendo on joskus toimittanut kehityspaketteja pienille indie-studioille, kuten Chillin’ by the Fire, mutta suuremmat AAA-studiot jäävät odottamaan. Mackenzie kuvaa tilannetta hämmentäväksi ja sanoo, ettei aina ymmärrä, mikä logiikka valinnoissa on.

Linneman ja Mackenzie toivovat, että tilanne olisi väliaikainen ja että Switch 2 -peliversioita alettaisiin julkaista vilkkaammin. Tähän mennessä post-launch -ajan tarjonta on ollut niukkaa, vaikka esimerkiksi No Man’s Sky on saanut erikoispäivityksen uudelle konsolille.

Eli vaikka Switch 2 myy kuin kuumille kiville, kehittäjien on yhä odotettava, ennen kuin uusista peleistä päästään nauttimaan täydessä 4K-loistossaan.