Switch 2:n GameCube-ohjain näyttäisi toimivan virallisesti vain GameCube-klassikoiden kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2:n GameCube-ohjain näyttäisi toimivan virallisesti vain GameCube-klassikoiden kanssa

tuo GameCube-pelit osaksi Nintendo Switch Online -palvelua Switch 2:n julkaisun yhteydessä – ja mukana seuraa myös klassinen GameCube-ohjain. Mutta pienellä präntillä varustettu huomautus viittaa siihen, että uusi GameCube-ohjain on virallisesti tarkoitettu toimimaan vain GameCube-klassikoiden kanssa.

UK-version trailerissa Switch 2:n GameCube-ohjaimesta lukee: ”The controller is only compatible with – Nintendo Classics.” Tämä viittaa siihen, että ohjain toimii virallisesti vain pelattaessa GameCube-pelejä Switch 2:n Online Expansion Packin kautta, eikä muihin Switch 2 -peleihin ole tukea.

Kuten VGC huomauttaa, aiemmat vastaavat rajoitukset muissa Nintendo-ohjaimissa eivät ole olleet täysin sitovia. Pelaajat ovat usein voineet käyttää retro-ohjaimia muiden pelien kanssa, vaikka virallinen tuki puuttuisi. Lisäksi sama huomautus puuttuu kokonaan Nintendo of American julkaisemasta trailerista.

Tämä on kiinnostavaa, sillä GameCube-ohjaimessa on riittävästi painikkeita monien Switch 2 -pelien pelaamiseen. Kyse voi olla siitä, että Nintendo haluaa asettaa käyttäjien odotukset oikealle tasolle tai välttää pettymyksiä, jos joku yrittäisi käyttää GameCube-ohjainta, esimerkiksi, hiirenä.

GameCube-pelien lisääminen Nintendo Switch Onlineen on suuri päivitys palveluun. Julkaisussa kesällä mukana ovat muun muassa The Legend of Zelda: The Wind Waker, F-Zero GX ja Soulcalibur 2. Kirjasto kasvaa tulevina vuosina, ja tulossa ovat myös esimerkiksi Super Mario Sunshine, Luigi’s Mansion, Super Mario Strikers ja Pokémon XD: Gale of Darkness.

Yoshi and the Mysterious Book ilmestyy toukokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Yoshi and the Mysterious Book ilmestyy toukokuussa

Vain päivä sen jälkeen, kun kertoi Donald Gloverin ääninäyttelevän Yoshia tulevassa -elokuvassa, yhtiö ilmoitti myös uuden Yoshi-pelin julkaisupäivän. Sivuttain rullaava tasohyppely ilmestyy 21. toukokuuta yksinoikeudella -konsolille.

Pelin keskiössä on salaperäinen kirja ja sen sivuille piilotetut olennot. Trailerissa esitellään puhuva tietosanakirjahahmo nimeltä Mr. E, jonka kirjan sivuille Yoshi voi kirjaimellisesti hypätä tutkimaan uusia eläinlajeja ja ympäristöjä. Käytännössä tämä tarkoittaa tuttua Yoshi-tyyliä, tutkimista, tasohyppelyä ja tietysti satunnaista vihollisten nielaisua.

Esimerkiksi trailerissa nähty sammakko ei lopulta maistu Yoshille kovin hyvin, mutta siitä on silti hyötyä. Kun sammakolle syöttää erilaisia ruokia, se voi puhaltaa erikoisia kuplia, joiden avulla Yoshi pääsee liikkumaan nopeasti kentissä. Pelaajat voivat myös antaa löytämilleen lajeille omia nimiä, mikä tuo peliin pienen tutkimuspelin vivahteen.

Seikkailun edetessä kirjan sivuilta avautuu lisää ympäristöjä ja uusia olentoja tutkittavaksi. Trailerin lopussa nähdään myös vilahdus tutusta pahiksesta Bowser Jr., joka näyttää sotkeutuvan Yoshin tutkimusretkeen tavalla tai toisella.

Uutinen julkaistiin Mario Dayn yhteydessä, jota fanit juhlivat vuosittain 10. maaliskuuta. Päivämäärä muistuttaa kirjoitettuna “Mar10”-merkintää, eli käytännössä Marioa, joten Nintendolla oli selvästi hyvä syy jakaa Yoshi-faneille hieman ylimääräistä iloa juuri nyt.

Yli kaksi miljoonaa pelaajaa testasi jo Capcomin Pragmata scifi-seikkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Yli kaksi miljoonaa pelaajaa testasi jo Capcomin Pragmata scifi-seikkailua

Capcomin tuleva scifi-seikkailu on herättänyt runsaasti kiinnostusta jo ennen julkaisua. Yhtiö kertoi, että pelin Sketchbook-demo on kerännyt eri alustoilla yhteensä yli kaksi miljoonaa latausta ja toivelistamerkintää.

Uutinen julkaistiin pelin virallisella sosiaalisen median tilillä, jossa kiitti pelaajia vahvasta vastaanotosta. Demo antaa varhaisen maistiaisen pelistä ja esittelee sen keskeiset pelimekaniikat: kolmannen persoonan toimintaa yhdistettynä pulmapohjaiseen hakkerointiin.

Demossa pelaaja ohjaa astronautti Hugh Williamsia sekä tämän androidikumppania Dianaa. Taisteluissa Diana voi murtaa vihollisten panssarijärjestelmiä hakkerointipulmien avulla, mikä avaa tilaisuuksia hyökkäyksille. Tämä yhdistelmä toimintaa ja pulmanratkaisua muodostaa pelin keskeisen idean.

Pragmata on kulkenut pitkän ja hieman mutkikkaan kehityspolun. Peli julkistettiin jo vuosia sitten, mutta sen julkaisu viivästyi useaan otteeseen. Viimeisimmässä -esittelyssä julkaisua jopa aikaistettiin hieman. Aiemmin ilmoitettu 24. huhtikuuta vaihtui 17. huhtikuuta 2026.

Tarina seuraa Hugh’ta ja Dianaa, jotka yrittävät paeta vihamieliseltä kuututkimusasemalta ja löytää tien takaisin Maahan. Pragmata ilmestyy 17. huhtikuuta 2026 :lle, -konsoleille, :lle sekä :lle, ja Sketchbook-demo on jo nyt pelattavissa kaikilla näillä alustoilla.