Switch 2:n GameCube-ohjain näyttäisi toimivan virallisesti vain GameCube-klassikoiden kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2:n GameCube-ohjain näyttäisi toimivan virallisesti vain GameCube-klassikoiden kanssa

tuo GameCube-pelit osaksi Nintendo Switch Online -palvelua Switch 2:n julkaisun yhteydessä – ja mukana seuraa myös klassinen GameCube-ohjain. Mutta pienellä präntillä varustettu huomautus viittaa siihen, että uusi GameCube-ohjain on virallisesti tarkoitettu toimimaan vain GameCube-klassikoiden kanssa.

UK-version trailerissa Switch 2:n GameCube-ohjaimesta lukee: ”The controller is only compatible with – Nintendo Classics.” Tämä viittaa siihen, että ohjain toimii virallisesti vain pelattaessa GameCube-pelejä Switch 2:n Online Expansion Packin kautta, eikä muihin Switch 2 -peleihin ole tukea.

Kuten VGC huomauttaa, aiemmat vastaavat rajoitukset muissa Nintendo-ohjaimissa eivät ole olleet täysin sitovia. Pelaajat ovat usein voineet käyttää retro-ohjaimia muiden pelien kanssa, vaikka virallinen tuki puuttuisi. Lisäksi sama huomautus puuttuu kokonaan Nintendo of American julkaisemasta trailerista.

Tämä on kiinnostavaa, sillä GameCube-ohjaimessa on riittävästi painikkeita monien Switch 2 -pelien pelaamiseen. Kyse voi olla siitä, että Nintendo haluaa asettaa käyttäjien odotukset oikealle tasolle tai välttää pettymyksiä, jos joku yrittäisi käyttää GameCube-ohjainta, esimerkiksi, hiirenä.

GameCube-pelien lisääminen Nintendo Switch Onlineen on suuri päivitys palveluun. Julkaisussa kesällä mukana ovat muun muassa The Legend of Zelda: The Wind Waker, F-Zero GX ja Soulcalibur 2. Kirjasto kasvaa tulevina vuosina, ja tulossa ovat myös esimerkiksi Super Mario Sunshine, Luigi’s Mansion, Super Mario Strikers ja Pokémon XD: Gale of Darkness.

Huhut uumoilevat Nintendon suunnittelevan uutta LCD-paneelia Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Huhut uumoilevat Nintendon suunnittelevan uutta LCD-paneelia Switch 2:lle

2 kehitys näyttää jatkuvan taustalla, sillä maailmalta on kantautunut huhuja uudesta konsoliversiosta, jossa olisi päivitetty LCD-näyttö. Havainto tehtiin kiinalaisella jälleenmyyntisivustolla, jossa nähty malli vaikuttaa sisältävän Sharpin valmistaman uuden paneelin ja selvästi muuttuneita liitäntöjä verrattuna nykyiseen Switch 2 -versioon.

Kyse ei siis välttämättä olisi vain pienestä sisäisestä korjauksesta. Uuden näytön epäillään voivan parantaa erityisesti joillakin käyttäjillä havaittua ghosting-ilmiötä, jossa liikkuviin kohteisiin jää ärsyttävä jälkikuva. Toinen mahdollisuus on, että kyseessä on Euroopan markkinoille suunnattu uudistettu malli, joka liittyy uusiin akkuja koskeviin säädöksiin.

Moni -fani ehti varmasti jo innostua ajatuksesta OLED-päivityksestä, mutta tällä kertaa ei kannata vielä kaivaa juhlahattua esiin. Havaintojen perusteella kyseessä ei vaikuta olevan odotettu Switch 2 OLED, vaan ennemmin nykyisen konsolin tekninen hienosäätö.

Nykyinen Switch 2 tarjoaa 7,9-tuumaisen LCD-näytön, joka yltää 1080p-tarkkuuteen ja tukee HDR10:tä sekä jopa 120 hertsin VRR-ominaisuutta. Nintendo on aiemmin perustellut LCD-valintaa sillä, että näyttötekniikka on kehittynyt huomattavasti ja tarjosi yhtiön mukaan parhaan kokonaisuuden konsolin julkaisuvaiheessa.

Jos uusi malli päätyy virallisesti markkinoille, kyseessä voi olla tuttu Nintendo-temppu, ei täysin uusi konsoli, vaan pieni päivitys, joka tekee olemassa olevasta raudasta hieman paremman. OLED-haaveet saavat kuitenkin vielä jatkaa odotteluaan.

Sonyn pomo vihjaa PS6:n ottavan oppia Nintendo Switchin hybridimallista Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn pomo vihjaa PS6:n ottavan oppia Nintendo Switchin hybridimallista

on antanut uusia vihjeitä tulevaisuuden -suunnitelmistaan, ja fanit ovat heti tarttuneet yhteen lauseeseen: voisiko tuleva toimia osittain Switchin tapaan? Sonyn mukaan seuraavan sukupolven alusta tavoittelee kokemusta, jota voi käyttää luontevasti myös olohuoneen ulkopuolella.

Sonyn Interactive Entertainment -johtaja Hideaki Nishino kertoi haastattelussa, että yhtiö haluaa päästä eroon ajatuksesta, jossa PlayStation tarkoittaa vain olohuoneen televisiota. Sony on viime vuosina laajentanut tarjontaansa esimerkiksi pelinäyttöihin ja kaiuttimiin, jotta pelaaminen voisi sopia paremmin erilaisiin käyttöympäristöihin. Kun Nishino puhui seuraavan sukupolven alustasta, hän ei maininnut suoraan PS6:ta, mutta totesi Sonyn tavoitteena olevan tarjota saumaton kokemus, joka ei rajoitu yhteen paikkaan. Tämä sai monet pohtimaan, voisiko Sony kehittää oman Switch-tyylisen hybridikonsolin, jossa sama laite toimisi sekä kotona että kannettavana.

Huhuja erillisestä PS6-käsikonsolista on liikkunut jo pitkään, ja yksi mahdollisuus olisi laite, joka yhdistyy televisioon telakan kautta Nintendo Switchin tavoin. Toinen vaihtoehto voisi olla uuden sukupolven -tyylinen laite, joka keskittyisi suoratoistoon ja pilvipelaamiseen. Sony on myös puhunut pilvipelaamisen merkityksestä tulevaisuudessa. Nishinon mukaan PS Portal on saanut vahvan vastaanoton erityisesti Pohjois-Amerikassa, Euroopassa ja Japanissa, ja pilvipelaaminen kiinnostaa yhtiötä myös siksi, että se voi vähentää tehokkaan laitteiston tarvetta tilanteessa, jossa komponenttien hinnat ovat nousussa.

Virallisia PS6-tietoja ei vielä ole paljastettu, mutta suunta vaikuttaa selvältä. Sony ei ehkä enää ajattele PlayStationia vain yhtenä laatikkona television alla. Tulevaisuuden PlayStation voi olla kokonainen ekosysteemi, jossa pelaaja vaihtaa sujuvasti olohuoneen, käsilaitteen ja pilven välillä, vähän kuin konsolimaailman sveitsiläinen linkkuveitsi.