Switch 2:n GameCube-ohjain näyttäisi toimivan virallisesti vain GameCube-klassikoiden kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2:n GameCube-ohjain näyttäisi toimivan virallisesti vain GameCube-klassikoiden kanssa

tuo GameCube-pelit osaksi Nintendo Switch Online -palvelua Switch 2:n julkaisun yhteydessä – ja mukana seuraa myös klassinen GameCube-ohjain. Mutta pienellä präntillä varustettu huomautus viittaa siihen, että uusi GameCube-ohjain on virallisesti tarkoitettu toimimaan vain GameCube-klassikoiden kanssa.

UK-version trailerissa Switch 2:n GameCube-ohjaimesta lukee: ”The controller is only compatible with – Nintendo Classics.” Tämä viittaa siihen, että ohjain toimii virallisesti vain pelattaessa GameCube-pelejä Switch 2:n Online Expansion Packin kautta, eikä muihin Switch 2 -peleihin ole tukea.

Kuten VGC huomauttaa, aiemmat vastaavat rajoitukset muissa Nintendo-ohjaimissa eivät ole olleet täysin sitovia. Pelaajat ovat usein voineet käyttää retro-ohjaimia muiden pelien kanssa, vaikka virallinen tuki puuttuisi. Lisäksi sama huomautus puuttuu kokonaan Nintendo of American julkaisemasta trailerista.

Tämä on kiinnostavaa, sillä GameCube-ohjaimessa on riittävästi painikkeita monien Switch 2 -pelien pelaamiseen. Kyse voi olla siitä, että Nintendo haluaa asettaa käyttäjien odotukset oikealle tasolle tai välttää pettymyksiä, jos joku yrittäisi käyttää GameCube-ohjainta, esimerkiksi, hiirenä.

GameCube-pelien lisääminen Nintendo Switch Onlineen on suuri päivitys palveluun. Julkaisussa kesällä mukana ovat muun muassa The Legend of Zelda: The Wind Waker, F-Zero GX ja Soulcalibur 2. Kirjasto kasvaa tulevina vuosina, ja tulossa ovat myös esimerkiksi Super Mario Sunshine, Luigi’s Mansion, Super Mario Strikers ja Pokémon XD: Gale of Darkness.

Pocketpair haluaisi Palworldin Switch 2:lle, mutta päätöstä odotetaan marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Pocketpair haluaisi Palworldin Switch 2:lle, mutta päätöstä odotetaan marraskuussa

Suositun -pelin kehittäjä haluaisi tuoda hirviöiden keräilyä ja selviytymistä yhdistelevän pelinsä myös Switch 2:lle. Studion toimitusjohtaja Takuro Mizobe kertoo olevansa kiinnostunut keskustelemaan mahdollisuudesta, mutta pelin tulevaisuutta varjostaa edelleen oikeuskiista Nintendon kanssa.

Mizobe kehui Switch 2:ta erinomaiseksi alustaksi, jolla on erityisen suuri merkitys Japanin peliteollisuudelle. Hänen mukaansa Pocketpair keskustelisi mielellään mahdollisuudesta tuoda Palworld konsolille, jos siihen tarjoutuisi tilaisuus. Varsinaista julkaisusuunnitelmaa ei kuitenkaan vielä ole.

Aiemmin Switch-versiota pidettiin epätodennäköisenä pelin teknisten vaatimusten vuoksi. Pocketpairin viestintäjohtaja John Buckley arvioi vuonna 2025, ettei alkuperäinen Switch olisi riittävän tehokas pelin pyörittämiseen, mutta tehokkaampi Switch 2 voisi olla jo aivan toinen juttu.

Suurin mutka matkassa ei kuitenkaan liity pelkästään tekniikkaan. Nintendo haastoi Pocketpairin oikeuteen patenttiloukkauksista syyskuussa 2024. Kehittäjä on sittemmin muuttanut peliä poistamalla kiistanalaisia pelimekaniikkoja, mutta oikeusprosessi on yhä kesken. Nintendoa vastaan käytävän kiistan vuoksi Mizobe ei voinut kommentoida asiaa tarkemmin.

Tokion käräjäoikeuden on määrä kertoa alustavasta näkemyksestään tapauksesta 9. marraskuuta. Ennen kuin Palworld voi mahdollisesti loikata Switch 2:lle, oikeuskiistan etenemistä kannattaa siis seurata tarkasti. Toistaiseksi taskuun mahtuvasta Palworld-seikkailusta voi vain haaveilla, vaikka uusi konsoli vaikuttaisikin teknisesti sopivalta kodilta pelille.

Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla

2:n emulointi on ottanut merkittävän harppauksen eteenpäin vain muutamassa päivässä konsolin tietoturva-aukon paljastumisen jälkeen. Raporttien mukaan useat Nintendon suosituimmat pelit, kuten ja , ovat jo käynnistyneet tietokoneilla emulaation avulla.

:llä ja Macilla on kerrottu pyörivän myös pelejä , Pokémon Pokopia ja . Lisäksi kehittäjä julkaisi X-palvelussa videon, jossa Mario Kart World toimii iPhone 18 Prolla. Hänen mukaansa pelin fyysisen muistin käyttö jäi alle 6,5 gigatavuun, mikä herättää kiinnostavia kysymyksiä myös mobiililaitteiden suorituskyvystä.

Kehityksen taustalla on Switch 2:n järjestelmäohjelmistosta löytynyt haavoittuvuus, jonka avulla konsolin laiteohjelmisto saatiin purettua. Tämä antaa emulaattorien kehittäjille paremmat mahdollisuudet selvittää, miten konsolin laitteisto ja ohjelmisto toimivat, ja jäljitellä niiden toimintaa tietokoneilla. Myös pelitiedostojen purkamisen kerrotaan onnistuneen.

Hyökkäyksessä hyödynnettiin muun muassa -pelin haavoittuvuutta sekä konsolin tiedostojärjestelmään liittyvää heikkoutta. reagoi poistamalla SmileBASIC 4:n eShopista, mutta tämä ei välttämättä riitä pysäyttämään tutkimusta. Kehittäjät ovat jo nostaneet esiin mahdollisia vaihtoehtoisia tapoja hyödyntää haavoittuvuutta.

Vaikka pelien käynnistyminen on merkittävä askel, se ei vielä tarkoita, että Switch 2:n emulointi olisi valmis tai että pelit toimisivat ongelmitta kaikilla tietokoneilla. Emulaattorien kehitys voi kuitenkin edetä nopeasti, kun konsolin toimintaa ymmärretään entistä paremmin. Nintendon yksinoikeuspelit saattavat siis löytää tiensä PC:lle aiemmin kuin moni odotti, vaikka kehityksen jatko ja pelien käytännön toimivuus jäävät vielä nähtäviksi.