Switch 2:n GameCube-ohjain näyttäisi toimivan virallisesti vain GameCube-klassikoiden kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2:n GameCube-ohjain näyttäisi toimivan virallisesti vain GameCube-klassikoiden kanssa

tuo GameCube-pelit osaksi Nintendo Switch Online -palvelua Switch 2:n julkaisun yhteydessä – ja mukana seuraa myös klassinen GameCube-ohjain. Mutta pienellä präntillä varustettu huomautus viittaa siihen, että uusi GameCube-ohjain on virallisesti tarkoitettu toimimaan vain GameCube-klassikoiden kanssa.

UK-version trailerissa Switch 2:n GameCube-ohjaimesta lukee: ”The controller is only compatible with – Nintendo Classics.” Tämä viittaa siihen, että ohjain toimii virallisesti vain pelattaessa GameCube-pelejä Switch 2:n Online Expansion Packin kautta, eikä muihin Switch 2 -peleihin ole tukea.

Kuten VGC huomauttaa, aiemmat vastaavat rajoitukset muissa Nintendo-ohjaimissa eivät ole olleet täysin sitovia. Pelaajat ovat usein voineet käyttää retro-ohjaimia muiden pelien kanssa, vaikka virallinen tuki puuttuisi. Lisäksi sama huomautus puuttuu kokonaan Nintendo of American julkaisemasta trailerista.

Tämä on kiinnostavaa, sillä GameCube-ohjaimessa on riittävästi painikkeita monien Switch 2 -pelien pelaamiseen. Kyse voi olla siitä, että Nintendo haluaa asettaa käyttäjien odotukset oikealle tasolle tai välttää pettymyksiä, jos joku yrittäisi käyttää GameCube-ohjainta, esimerkiksi, hiirenä.

GameCube-pelien lisääminen Nintendo Switch Onlineen on suuri päivitys palveluun. Julkaisussa kesällä mukana ovat muun muassa The Legend of Zelda: The Wind Waker, F-Zero GX ja Soulcalibur 2. Kirjasto kasvaa tulevina vuosina, ja tulossa ovat myös esimerkiksi Super Mario Sunshine, Luigi's Mansion, Super Mario Strikers ja Pokémon XD: Gale of Darkness.

Donkey Kong Bananza tuo Paulinen takaisin – DK muuttuu nyt seepraksi ja lentäväksi strutsiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Donkey Kong Bananza tuo Paulinen takaisin – DK muuttuu nyt seepraksi ja lentäväksi strutsiksi

paljasti uusimmat tiedot tulevasta pelistä viimeisimmässä Nintendo Direct -lähetyksessä. Mukaan pamahtaa yllätys, Super Mario Odysseyn Pauline palaa sivuhahmoksi, tällä kertaa nuorempana versionaan. Pauline auttaa DK:ta laulamalla, mikä muuttaa Donkey Kongin hetkellisesti esimerkiksi ryntääväksi seepraksi tai lentäväksi strutsiksi, joka pudottelee munia pommeina.

Peli tarjoaa myös uudenlaisen yhteistyömahdollisuuden: toinen pelaaja voi hypätä Pauline-hahmon saappaisiin ja ampua räjähtäviä ääniaaltoja Joy-Conin hiiriohjauksella tukemaan DK:n tuhoamispuuhia. GameShare-toiminnon ansiosta co-op-pelin voi pelata jopa usealla paikallisella Switchillä ilman, että kaikki tarvitsevat oman pelin.

Uusia pelimekaniikkoja ovat myös mahdollisuus liukua irti repimilläsi maapalasilla ja rakentaa niistä vaikka siltoja. Lisäksi DK Artist -tila antaa vapaat kädet luoda omanlaisia kivipatsaita tuhoamisen lomassa. Mukana nähdään myös klassikkohahmoja kuten Cranky Kong, Rambi the Rhino sekä Diddy ja Dixie Kong, vaikka heidän tarkat roolinsa ovat vielä hämärän peitossa.

Donkey Kong Bananza ilmestyy 17. heinäkuuta yksinoikeudella :lle, ja ennakkofiilikset lupaavat upeaa grafiikkaa ja sujuvaa toimintaa. Uuden amiibo-figuurin myötä saat myös Paulinelle oman asun aiemmin kuin tavallisesti. Tästä pelistä odotetaan kesän kovaa hittijulkaisua!

Nintendo hillitsee tärinää – Switch 2 katkaisee ohjaimen rumblen ”liiallisen käytön” jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo hillitsee tärinää – Switch 2 katkaisee ohjaimen rumblen ”liiallisen käytön” jälkeen

:n omistajat ovat viime päivinä huomanneet yllättävän viestin ruudulla. Rumble has been turned off due to prolonged use. Eli suomeksi: tärinätoiminto on poistettu käytöstä, koska sitä käytettiin liian pitkään. Syynä ei ole bugi, vaan ilmeisesti itse on laittanut vibroille rajat.

Monet pelaajat kertovat saavansa varoituksen jo 20 minuutin pelaamisen jälkeen, vaikka alkuun se ilmeni vasta yli tunnin jälkeen. Erityisesti peleissä, joissa tärinä on olennainen osa fiilistä, kuten :ssä tai Sonic Generationsin pomotaistelussa, toiminnon katkeaminen on harmittanut.

Nintendo ei ole vielä kommentoinut asiaa, mutta pelaajien keskuudessa uskotaan, että kyseessä on keino säästää Joy-Con-ohjainten akkua. Värinä nimittäin kuluttaa virtaa, ja katkaiseminen voi olla yhtiön tapa estää akun tyhjeneminen liian nopeasti, vaikkakin varsin ronskilla otteella.

Osa pelaajista on huolissaan, onko heidän ohjaimensa viallinen, kun tärinä katkeaa nopeasti. Toiset ovat löytäneet kiertotien: rumblen voi kytkeä pois päältä asetuksista kokonaan, jolloin ärsyttävä varoitus ei enää keskeytä pelaamista. Ja joillakin ominaisuus palaa takaisin hetken kuluttua kuin mitään ei olisi tapahtunut.

Tärinää kyllä riittää, ainakin keskustelupalstoilla.