Switch 2:n GameCube-ohjain näyttäisi toimivan virallisesti vain GameCube-klassikoiden kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2:n GameCube-ohjain näyttäisi toimivan virallisesti vain GameCube-klassikoiden kanssa

tuo GameCube-pelit osaksi Nintendo Switch Online -palvelua Switch 2:n julkaisun yhteydessä – ja mukana seuraa myös klassinen GameCube-ohjain. Mutta pienellä präntillä varustettu huomautus viittaa siihen, että uusi GameCube-ohjain on virallisesti tarkoitettu toimimaan vain GameCube-klassikoiden kanssa.

UK-version trailerissa Switch 2:n GameCube-ohjaimesta lukee: ”The controller is only compatible with – Nintendo Classics.” Tämä viittaa siihen, että ohjain toimii virallisesti vain pelattaessa GameCube-pelejä Switch 2:n Online Expansion Packin kautta, eikä muihin Switch 2 -peleihin ole tukea.

Kuten VGC huomauttaa, aiemmat vastaavat rajoitukset muissa Nintendo-ohjaimissa eivät ole olleet täysin sitovia. Pelaajat ovat usein voineet käyttää retro-ohjaimia muiden pelien kanssa, vaikka virallinen tuki puuttuisi. Lisäksi sama huomautus puuttuu kokonaan Nintendo of American julkaisemasta trailerista.

Tämä on kiinnostavaa, sillä GameCube-ohjaimessa on riittävästi painikkeita monien Switch 2 -pelien pelaamiseen. Kyse voi olla siitä, että Nintendo haluaa asettaa käyttäjien odotukset oikealle tasolle tai välttää pettymyksiä, jos joku yrittäisi käyttää GameCube-ohjainta, esimerkiksi, hiirenä.

GameCube-pelien lisääminen Nintendo Switch Onlineen on suuri päivitys palveluun. Julkaisussa kesällä mukana ovat muun muassa The Legend of Zelda: The Wind Waker, F-Zero GX ja Soulcalibur 2. Kirjasto kasvaa tulevina vuosina, ja tulossa ovat myös esimerkiksi Super Mario Sunshine, Luigi’s Mansion, Super Mario Strikers ja Pokémon XD: Gale of Darkness.

Sony julkisti komean Midnight Black PS5:n – saatavilla toistaiseksi vain Japanissa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony julkisti komean Midnight Black PS5:n – saatavilla toistaiseksi vain Japanissa

on julkistanut Midnight Black -version Digital Edition -konsolistaan. Tyylikkään musta konsoli saapuu Japanissa myyntiin 19. marraskuuta 2026, mutta länsimaiden julkaisusta ei ole vielä tietoa.

Kyseessä ei ole täysin uusi konsolimalli, vaan Japanin markkinoille suunnattu erikoisversio nykyisestä levyasemattomasta :stä. Konsolin hinnaksi on ilmoitettu 55 000 jeniä eli noin 300 euroa. Edullisemman hinnan vastapainona laite on kuitenkin aluelukittu, eli sen käyttö edellyttää japanilaiselle alueelle määritettyä -tiliä sekä japaninkielistä järjestelmäkieltä.

Sony julkaisee samana päivänä myös Midnight Black -version erikseen myytävästä levyasemasta. Näin mustan konsolin omistajat voivat halutessaan lisätä laitteeseensa mahdollisuuden pelata fyysisiä pelejä ja käyttää levyjulkaisuja.

Japanilaismallin taustalla on Sonyn pyrkimys vahvistaa asemaansa kotimarkkinoillaan, joilla on ollut viime vuosina erittäin suosittu. Edullisempi konsoli on suunniteltu houkuttelemaan uusia pelaajia, ja aluelukituksella Sony pyrkii estämään laitteen laajamittaisen jälleenmyynnin ulkomaille.

Eurooppalaisten pelaajien ei kuitenkaan tarvitse vielä heittää toivoaan mustan PS5 suhteen. Sony myy jo erikseen Midnight Black -konsolikuoria, joilla nykyisestä valkoisesta PS5:stä saa ulkoisesti vastaavan mustan version. Uuden konsolimallin saapumisesta Suomeen ei ole toistaiseksi ilmoitettu.

Nintendo lupaa kuunnella keräilijöitä eikä aio luopua fyysisistä peleistä Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo lupaa kuunnella keräilijöitä eikä aio luopua fyysisistä peleistä

Pelien keräilijöille ja fyysisiä pelikopioita suosiville kuuluu vaihteeksi hyviä uutisia. ei aio ainakaan tällä hetkellä luopua fyysisistä peleistä, vaikka peliala näyttää kulkevan yhä vahvemmin digitaalisten julkaisujen suuntaan.

Nintendon Latinalaisen Amerikan varatoimitusjohtaja ja pääjohtaja Bill van Zyll kommentoi yhtiön linjausta -kanava Coelho no Japão -haastattelussa. Hänen mukaansa Nintendo seuraa tarkasti kuluttajien mieltymyksiä ja tekee ratkaisujaan niiden perusteella. Yhtiö tiedostaa myös, kuinka paljon pelaajat arvostavat fyysisiä peliversioita.

Van Zyll nosti esiin myös hiljattain julkaistun 2 -konsolin, joka tukee sekä fyysisiä että digitaalisia pelejä. Hän vahvisti suoraan, ettei Nintendolla ole suunnitelmia hylätä fyysisiä pelijulkaisuja. Tämä on tervetullut viesti aikana, jolloin muiden pelialan jättien ratkaisut ovat herättäneet huolta pelien säilyvyydestä ja omistamisesta.

Fyysisten pelien asema on puhuttanut viime aikoina erityisesti Sonyn ja Rockstar Gamesin päätösten vuoksi. Rockstarin odotettu on tiettävästi tulossa fyysisenä julkaisuna, jossa pakkauksen mukana toimitetaan vain latauskoodi varsinaisen levyn sijaan. puolestaan on ilmoittanut suunnitelmistaan lopettaa uusien -pelien levytuotanto vuonna 2028.

Nintendon linjaus ei tietenkään takaa, että fyysiset pelit säilyvät valikoimassa ikuisesti. Toistaiseksi yhtiön toiminta antaa kuitenkin aihetta optimismiin ja lähes kaikki sen omat Switch 2 -pelit ovat ilmestyneet perinteisinä fyysisinä julkaisuina niin sanottujen Game Key Card -korttien sijaan. Näissä korteissa ei ole itse peliä, vaan ne toimivat käytännössä latauksen käynnistävinä avaimina. Fyysisiä pelejä suosiville tämä merkitsee sitä, että pelikokoelman voi edelleen rakentaa myös hyllyyn, eikä kaikkea tarvitse jättää digitaalisen kauppapaikan varaan.