Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu

Uuden :n julkaisu on herättänyt intoa, mutta kehittäjien arki näyttää toistaiseksi hieman hitaalta. Digital Foundryn podcastin mukaan moni pelistudio yrittää yhä saada käsiinsä 2 -kehityspakettia, mutta laitteita on ilmeisesti aivan liian vähän.

Podcastin isännät John Linneman ja Oliver Mackenzie kertovat, että jotkut kehittäjät on ohjeistettu tekemään pelinsä alkuperäiselle Switchille ja luottamaan taaksepäin yhteensopivuuteen, vaikka he haluaisivat hyödyntää Switch 2:n parempaa 4K-resoluutiota ja uutta suorituskykyä. Tämä tarkoittaa, että monet pelit, jotka puskisivat alkuperäisen Switchin äärirajoille, saattavat näyttää vähemmän teräviltä ja rajoitetuilta uuden konsolin kyvyistä.

Erikoista on, että Nintendo on joskus toimittanut kehityspaketteja pienille indie-studioille, kuten , mutta suuremmat AAA-studiot jäävät odottamaan. Mackenzie kuvaa tilannetta hämmentäväksi ja sanoo, ettei aina ymmärrä, mikä logiikka valinnoissa on.

Linneman ja Mackenzie toivovat, että tilanne olisi väliaikainen ja että Switch 2 -peliversioita alettaisiin julkaista vilkkaammin. Tähän mennessä post-launch -ajan tarjonta on ollut niukkaa, vaikka esimerkiksi on saanut erikoispäivityksen uudelle konsolille.

Eli vaikka Switch 2 myy kuin kuumille kiville, kehittäjien on yhä odotettava, ennen kuin uusista peleistä päästään nauttimaan täydessä 4K-loistossaan.

Nintendo kyselee pelaajilta mielipidettä uudesta peliformaatista Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo kyselee pelaajilta mielipidettä uudesta peliformaatista

Super Nintendo World

haluaa tietää, mitä mieltä fanit ovat sen uudesta ja kiistanalaisesta peliformaatista, niin sanotuista Game-Key-korteista. Äskettäin julkaistussa kyselyssä yhtiö kartoittaa, suosivatko pelaajat fyysisiä vai digitaalisia pelejä ja miksi. Tavoitteena on ymmärtää kuluttajien tottumuksia erityisesti 2 -konsolin aikakaudella.

Game-Key-kortit eivät ole aivan perinteisiä pelikasetteja. Ne toimivat käytännössä avaimina, kortti pitää olla konsolissa, jotta peli toimii, mutta varsinainen peli täytyy ladata netistä erikseen. Kortti ei kuitenkaan ole sidottu tiettyyn laitteeseen, joten sen voi myydä edelleen, ainakin teoriassa.

Monet pelaajat ovat närkästyneet siitä, että fyysinen kortti ei enää takaa pysyvää pelin omistusta. Kun Nintendo lopetti :n ja 3DS:n digikaupat, pelaajat menettivät pääsyn ostamiinsa peleihin ja nyt pelätään, että sama voi toistua. Fyysinen peli ei enää tarkoita offline-vapautta, vaan riippuvuutta Nintendon palvelimista.

Kilpaileva julkaisija on ilmoittanut, että heidän pelinsä tulevat jatkossakin sisältämään kokonaiset pelit fyysisillä korteilla, tosin pieniä poikkeuksia saattaa tulla. Pelaajayhteisö odottaa nyt, kuunteleeko Nintendo palautetta vai jatkaako se Game-Key-linjalla.

Vastausaikaa kyselyyn ei ole rajattu.

Uusi Switch 2 -lisäosa pitää ranskalaiset käden ulottuvilla – kirjaimellisesti Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Switch 2 -lisäosa pitää ranskalaiset käden ulottuvilla – kirjaimellisesti

Jos et kavahda rasvaisia Joy-Coneja, nyt on tarjolla ehkä kaikkien aikojen kummallisin tai nerokkain lisälaite uudelle 2:lle, McDonald's-tyylinen ranskalaisrasia, joka napsahtaa kiinni Joy-Conien väliin kuin mikä tahansa pelivaruste.

GamiFries on käyttäjän user7R135 kehittämä 3D-tulostettava lisäosa, joka on ladattavissa ilmaiseksi MakerWorldistä. Kaupasta tätä herkkupeliä ei toistaiseksi saa, mutta jos kaverilla tai kirjastossa on 3D-tulostin, voit rakentaa oman peliranskiskotelosi vaikka heti.

Laite on suunniteltu pitämään keskikokoinen McDonald's-ranskalaislaatikko tukevasti paikallaan. Suunnittelussa on huomioitu jopa logonäkyvyys, iso keltainen M näkyy läpi lisäosassa olevasta reiästä ilman, että itse tulosteessa olisi mitään tekijänoikeuksia rikkovaa.

GamiFries toimii sekä käsikonsoli, että ohjainmoodissa, sillä siinä on magneettikiinnitys, joka sopii suoraan :n Joy-Coneihin. Halutessaan pelaaja voi myös kiinnittää näytön adaptereilla, mutta tässä vaiheessa setup alkaa jo muistuttaa enemmän McMenun taideteosta kuin pelilaitetta.