Switch -hakkeri tuomittiin yli kolmeksi vuodeksi vankilaan Kommentit pois päältä artikkelissa Switch -hakkeri tuomittiin yli kolmeksi vuodeksi vankilaan

Super Mario 3D World

-konsolille modauksia myyneen porukan johtaja Gary Bowser on tuomittu 40 kuukaudeksi vankilaan.

Bowser johti Team Xecuter ryhmää, joka myi modauksia Nintendo Switch, , Classic Edition, , sekä -konsoleihin. Bowser ylläpiti sivustoa, jonka kautta asiakkaiden kanssa käytiin kauppaa modauksista.

Bowser myönsi syyllisyytensä kahteen rikossyytteeseen lokakuussa 2021 ja suostui maksamaan 4,5 miljoonan dollarin korvaukset Nintendolle.

Chibi-Robo! hyppää Nintendo Switch Onlineen elokuun 21. päivä Kommentit pois päältä artikkelissa Chibi-Robo! hyppää Nintendo Switch Onlineen elokuun 21. päivä

on kertonut, että suloinen ja omalaatuinen saapuu pian Nintendo 2:n -kirjastoon. Peli on saatavilla Nintendo Switch Onlinessa 21. elokuuta 2025 alkaen, ja se on toinen GameCube-lisäys Switch 2:n julkaisun jälkeen, ensimmäisenä oli Super Mario Strikers.

Chibi-Robo! julkaistiin alun perin vuonna 2006, ja se sai kriitikoilta kiitosta omaperäisestä pelimekaniikastaan. Peli on pieni puzzle-platformeri, jossa söpö robottihahmo siivoaa ja tutkii maailmaa. Vaikka peli onkin herttainen ja hieman outo, se on hauska ja palkitseva.

Nintendo Switch Online on tilauspalvelu, joka tarjoaa online-pelaamisen lisäksi klassikkopelit neljän vuosikymmenen ajalta, :stä GameCubeen. GameCube-kirjasto sisältää jo esimerkiksi The Legend of Zelda: The Wind Wakerin, :n ja :n. Tulevaisuudessa luvassa saattaa olla lisää klassikoita, kuten ja .

Lisäksi nostalgian ystäville on tarjolla GameCube-kontrollerin replika, jolla pelaaminen on mahdollisimman autenttista. on myynyt tähän mennessä 3,5 miljoonaa konsolia, ja Chibi-Robo! tarjoaa sekä uusille että vanhoille pelaajille hyvän syyn palata GameCuben maailmaan.

Xbox horjuu – epävakaus syö pelialan luottamusta Microsoftiin Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox horjuu – epävakaus syö pelialan luottamusta Microsoftiin

Xboxin tulevaisuus näyttää yhtä vakaalta kuin keskeneräinen rakennusteline myrskyssä. Microsoftin omistama pelibrändi on viime vuosina käynyt läpi niin monta uudelleenjärjestelyä, irtisanomista ja strategista täyskäännöstä, että moni pelikehittäjä ja fani alkaa jo epäillä, onko konsoli enää varteenotettava investointi, olitpa sitten pelistudion pomo tai tavallinen pelaaja.

GameSpotin tuoreessa artikkelissa (6.8.2025) Moises Taveras kuvailee Xboxin tilaa identiteettikriisiksi. Yli 9 000 työntekijän potkut, mukaan lukien iso liuta -studioiden väkeä, on viimeisin muistutus siitä, kuinka epävakaaksi Microsoftin peliosasto on käynyt. Isot yritysostot, kuten Bethesdan ja Activision Blizzardin hankinnat, eivät ole tuoneet odotettua vakautta, päinvastoin. Studioja on suljettu, projekteja peruttu ja kriitikoiden haukkumia pelejä julkaistu liukuhihnalta.

Game Pass, Xboxin vuonna 2017 lanseerattu tilauspalvelu, oli pitkään konsolimaailman kultapoika – ”paras diili pelaajalle”, kuten sanottiin. Nyt tilanne on toinen. Palvelun eri maksutasot ja pelikirjaston rajoitukset ovat vieneet kuluttajaystävällisyydeltä siivet. Useat kehittäjät ovat kritisoineet Game Passia taloudellisesti kestämättömäksi ja jopa haitalliseksi pelialalle.

Malli, jota ylläpidetään Microsoftin loputtomilla rahoilla ja se sattuu koko alaa. – Erään kriitikon sanoin.

Xboxin suunnanmuutokset ovat niin äkillisiä ja usein epäselviä, että moni yhteistyökumppani joutuu luottamaan sokeasti yhtiön lupauksiin, ilman selkeitä numeroita tai pitkäjänteistä visiota. Ja kun digitaalisia elokuvia ja sarjojakin poistetaan käyttäjien kokoelmista, onko mikään Xboxilla enää oikeasti omaa?

Taverasin sanoin: Xbox, jonka me tunsimme, on kuollut. Jäljelle jää vain kysymys, mitä tästä brändistä oikeastaan on enää jäljellä, ja kenelle?