Symmetristä ja langatonta keveyttä – arvostelussa Roccatin Burst Pro Air -pelihiiri Kommentit pois päältä artikkelissa Symmetristä ja langatonta keveyttä – arvostelussa Roccatin Burst Pro Air -pelihiiri

Roccat Burst Pro Air

Roccat Burst Pro Air

8 / 10
Hyvää Symmetrinen ulkomuoto sopii monelle otteelle, mukana tuleva kaapeli erittäin laadukas, USB-dongle kulkee kätevästi hiiren mukana Huonoa Akkujen kesto välillä arvaamatonta, hiiren sivuilla voisi olla parempi grippi sekä DPI-valinta näppäin turhankin suuri.

Erityisesti pelaajien vaatimuksiin oheislaitteita valmistava on tuonut markkinoille langattoman version suositusta Burst Pro -pelihiirestä. Roccat Burst Pro Air tarjoilee langattomuuden lisäksi keveyttä, symmetrisen rakenteen, tarkemman sensorin sekä enemmän RGB-valoja.

Lankaversion kanssa Burst Pro Air jakaa myös symmetrisyyden, eli hiiren käyttö onnistuu sekä vasen, että oikea kätisiltä. Hiiren vasemmalta puolelta löytyy kaksi painiketta. Näiden lisäksi hiiressä on perinteisten vasemman, oikean ja keskinäppäimen lisäksi näppäin, josta hiiren tarkkuutta voi säätää lennosta. Päänäppäimissä on käytössä Roccatin omat optiset Titan Switch -kytkimet, joille luvataan toimivan ainakin 100 miljoonan klikin verran.

Sensori on puolestaan sama Roccatin oma Owl-Eye, joka löytyy myös Burst Pro -hiirestä. Mutta tämän 16 000 dpi:n sijaan Airissa tarkkuus on nostettu 19 000 dpi:hin. Hiiressä on myös säädettävä nostokorkeuden tunnistus. Burst Pro Airin kiihtyvyydeksi on ilmoitettu 50 grammaa ja seurantanopeudeksi 400 IPS (tuumaa sekuntia kohden).

Yhteys laitteeseen hoidetaan 2.4GHz langattoman yhteyden avulla, Bluetooth 5.2 yhteyden tai USB-C -johdon avulla. Näistä ensimmäisen yhteyden mahdollistaa erillinen USB-dongle, joka kulkee kätevästi mukana hiiren sisään kiinnitettynä. Langattoman ja Bluetooth yhteyttä voi vaihtaa helposti hiiren pohjassa olevan kytkimen avulla. Mukana tuleva Phantom Flex -kaapeli on puolestaan erityisen kevyt ja mahdollistaa lähes langattoman pelaamisen tunnon, ilman pelkoa akun loppumisesta. Akun kestoksi luvataan noin 100 tuntia, mutta testikäytössä akku tyhjeni vaihtelevasti ennenaikojaan.

Painoa hiirelle kertyy 81 grammaa, joka ei ole sieltä aivan kevyimmästä päästä, mutta kuitenkin erittäin riittävän kevyt langattomaksi hiireksi. Verraten Burst Pro -lankaversio painaa 68 grammaa. Pinta on Roccatin omaa hunajakennomaista Bionic Shell -materiaalia, joka on veden- ja pölynpitävää. Hiiren sisältä löytyy neljä RGB -aluetta, jotka on säädettävissä ja synkronoitavissa Roccatin oman AIMO sovelluksen avulla.

Burst Pro Air on myös yhteensopiva Nvidian Reflex -teknologian kanssa ja mahdollistaa yhdessä RTX 30-sarjan näytönohjaimien sekä G-Sync yhteensopivan näytön kanssa alle 25 ms:n vasteajan. Reflex -teknologiassa yhteensopiva näyttö mittaa hiiren klikkauksista ja näytöllä tapahtuvien pikselien muutoksista latenssin.

Burst Pro Air on kategoriassaan kevyiden langattomien pelihiirien varteenotettava ja laadukas vaihtoehto. Pohjassa oleva yhteyskytkin mahdollistaa helpon käytön useammallakin laitteella. Erityisen hiirestä tekee se, että se sopii keskikokoiselle kädelle jopa kaikilla kolmelle otteella: kämmen-, pihti tai sormenpääotteella. Kätevyyttä lisää myös hiireen tallentuvat asetukset, joten erillistä sovellusta ei tarvitse asentaa jokaiselle laitteelle erikseen.

Unelmien talo, yksi huone kerrallaan – Architect Life tuo suunnittelijan työn olohuoneeseen Kommentit pois päältä artikkelissa Unelmien talo, yksi huone kerrallaan – Architect Life tuo suunnittelijan työn olohuoneeseen

Architect Life: A House Design Simulator

Jos olet joskus haaveillut siitä, että voisit rakentaa ja sisustaa täydellisen talon täysin omilla ehdoillasi, on peli juuri sinulle. NACONin julkaisema ja PAN Visionin jakelema simulaatio tarjoaa mahdollisuuden heittäytyä arkkitehdin rooliin – ilman betonia pölyttävää realismia, mutta yllättävän monipuolisilla työkaluilla ja päätöksillä.

Suunnittelua, rakentamista ja budjetointia

Pelissä ei tyydytä pelkästään piirtämään pohjapiirroksia tai valitsemaan sisustustyyliä – suunnittelu ulottuu tontin kaavoittamisesta materiaalivalintoihin ja budjetin hallintaan asti. Haluatko modernin betonilaatikon vai perinteisen puuverhoillun talon? On sinun päätöksesi.

Rakennusprosessissa vastaan voi tulla myös haasteita, kuten epäedullisia sääolosuhteita, ja samaan aikaan pitää pysyä budjetissa. Minkä verran rahaa menee kattoon, ja paljonko jää jäljelle kylpyhuoneen laatoitukseen? Tässä simulaatiossa ei ole kyse vain estetiikasta, vaan myös projektinhallinnasta.

Valitse: realistista tavoitteellisuutta vai vapaata luovuutta

Architect Life tarjoaa kaksi eri pelitilaa pelaajan mielentilan mukaan. Kampanjatilassa edetään asiakasprojektien kautta, joissa on selkeät tavoitteet ja rajoitteet. Tämä tuo peliin mukavasti haastetta ja rakennetta.

Jos haluat unohtaa budjettirajoitteet ja vain toteuttaa luovimpia visioitasi, vapaa pelitila on silloin oikea valinta. Tässä tilassa voi rakentaa niin hulluja tai harmonisia rakennelmia kuin itse haluaa – ilman stressiä tai laskupinoja.

Suunnittelu voi olla myös hauskaa

Pelattavuuden esittelevän videon perusteella peli näyttää yhdistävän hauskalla tavalla teknisen suunnittelun ja luovan hulluttelun. Rakennat sitten minimalistista mökkiä tai neonväreillä räiskyvää kartanoa, peli antaa työkalut molempiin.

Julkaisu kesäkuussa – osa laajempaa Life-sarjaa

Architect Life: A House Design Simulator julkaistaan 5. kesäkuuta 2025 -, /S- ja Nintendo -konsoleille. Pelin ikäraja on PEGI 3, joten se sopii mainiosti kaikenikäisille suunnittelijoille.

Peli kuuluu NACONin laajempaan Life-sarjaan, jossa on aiemmin pureuduttu muun muassa ensihoitajien (), puutarhureiden (Garden Life), taksikuskien (), kokkien (: A Restaurant Simulator) ja veturinkuljettajien () arkeen.

Kauhuseikkailupelin Hell Is Us demo kokeiltavissa nyt Steamissä Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhuseikkailupelin Hell Is Us demo kokeiltavissa nyt Steamissä

Hell is Us

-toimintaseikkailun demo on nyt testattavissa ilmaiseksi Steamissa. Pelissä yhdistyvät mysteeri, kauhu ja omassa tahdissa eteneminen. Se tarjoaa pelaajalle vapauden tutkia, kokeilla ja oivaltaa omassa tahdissa. NACONin julkaisema ja PAN Visionin jakelema peli sijoittuu sodan runtelemaan maailmaan, jossa salaisuudet ja outoudet odottavat nurkan takana.

Peli ei syötä kaikkea lusikalla – kartat, nuoliviidakot ja liialliset ohjeet on jätetty taka-alalle. Sen sijaan ympäristö toimii vihjeiden lähteenä, ja pelaaja saa löytää polkunsa itse. Jos tykkäät fiilistellä ympäristöä ja ratkaista pulmia ilman kädestä pitelyä, tässä voi olla juuri sun juttu.

Hell Is Us ei kuitenkaan ole pelkkää hiljaista haahuilua. Matkan varrella vastaan tulee salaperäisiä olentoja, jotka eivät todellakaan ole ystävällisimmästä päästä. Näissä tilanteissa miekka, vaisto ja reaktiot joutuvat koville.

Ja mikä parasta: peliä pääsee kokeilemaan maksutta. Demoversio on nyt ladattavissa Steamista ja se on saatavilla 16. kesäkuuta asti. Demo kattaa pelin ensimmäisen luvun, joka tarjoaa noin puolitoista tuntia pelattavaa.

Hell Is Us julkaistaan 4. syyskuuta 2025 :lle, /S:lle ja :lle. Ikäraja on PEGI 18, eli tämä ei ole perheen pienimmille.