Syyskuun Nintendo Direct -lähetyksessä esittelyssä peliuutuuksia Kommentit pois päältä artikkelissa Syyskuun Nintendo Direct -lähetyksessä esittelyssä peliuutuuksia

Syyskuinen Direct -lähetys viivästyi Japanissa tapahtuneen maanjäristyksen vuoksi, mutta se julkaistiin ilmoille kuitenkin jo ennen kuukauden puolta väliä. Lähetyksen ensimmäisessä esittelyssä nähdään kehitteillä olevan ja ensi vuonna Nintendo Switchille julkaistavan -pelin traileri. Maistiaisia tarjoiltiin myös Nintendo Switchille ilmestyvän -pelistä, joten grafiikan ja pelikohtauksien avulla voi nostaa julkaisun odotusta. Lokakuun 2. päivä ilmestyvä Mega Man 11 mahdollistaa myös amiibon hyödyntämistä.

Lukuisia muita peliuutuuksia Nintendo tuo lähikuukausien aikana markkinoille, joista osa herättää nostalgiaa ja osa mielenkiintoa uudella lähestymistavalla. Capcom Beat ’Em up Bundle -pelikokonaisuus tuo vanhoja taisteluteemaisia Arcadepelejä. Kyseinen sarja ilmestyy Switchille ja siitä löytyvät -, -, -, -, – sekä -pelit.

Rauhallisempaa tempoa voi seurata pienen Katamari Damacyn kanssa, kun se saapuu kuluvan vuoden talvella siivoamaan kuninkaan sotkuja. Pelissä on luvassa jälleen tavaroiden pyörittelyä, ja nyt sitä on mahdollista tehdä kaksinpelinä. Kirkkaiden värien maailmassa kuljetaan myös ensi vuonna Nintendo Swithcille ilmestyvässä söpöjen eläinten maailmassa Animal Crossingissa. Kyseisestä pelistä on lyhyt esittely nähtävillä videon lopussa.

Vauhdikkaampaa menoa voi nauttia marraskuun 2. päivä, jolloin ilmestyy Diablo III: Eternal Collection. Pelin tunnelmia pääsee seuraamaan lähetyksessä esitellyistä pelikohtauksista. Myös Diablo III:ssa on mahdollista hyödyntää kaikkia amiibo-hahmoja.

Kaupunkisuunnittelun ja arkkitehtuurin haastetta voi kokea Cities: Skylines -pelin kautta, kun Nintendo Switch Edition tuo kaupungin rakennuspelin, jossa rakennetaan mm. voimalinjoja, palveluja, liikennereittejä ja taloja. Pelin vaihtelevuutta ja lisätunnelmaa saa ilta- ja talvi-versioista.

Nintendo tuo Switchille erikoisena lisänä suosittuja lautapelejä digitaalisina versioina. Kuluvan vuoden joulukuussa ilmestyy Carcassone -peli, kun taas ensi vuoden huhtikuussa on mahdollista pelata Lord of the Rings -lautapeliä ja maaliskuussa voi haastaa itsensä sairauksien parantajana, kun Nintendolle ilmestyy Pandemia. Nintendo ilmoitti myös, että suositusta Munchkin -korttipelistä on tulossa digitaalinen versio, mutta sen tarkemmat tiedot ja peliesittely paljastetaan myöhemmin.

Nintendo aikoo kuluvan kuukauden aikana laajentaa pelikokemuksia ja mahdollisuuksia aukaisemalla syyskuun 18. päivä maksullisen Nintendo Switch Online -sivuston, jossa kirjautumisen jälkeen on mahdollista pelata verkossa muiden kanssa. Sivustolla pääsee lisäksi pelaamaan vanhoja klassikkopelejä yksin tai kaverin kanssa. Lähitulevaisuudessa peliyhtiö julkaisee myös 8-bittisen Nintendo-ohjaimen, jolla voi pelata pelejä Nintendo Switchin kautta.

Katso syyskuun Nintendo Direct -lähetys tästä:

Lähetyksen esittelypelit:
0:14 – Luigi’s Mansion 3 -traileri
1:26 – Kirby’s Extra Epic Yarn – julkaistaan 2019
2:31 – Mario and Luigi: Bowser’s Inside Story + Bowser Jr.’s Journey – julkaistaaan tammikuun 11. päivä vuonna 2019
3:32 – Luigi’s Mansion – pelikohtauksia ja peligrafiikkaa – julkaistaan lokakuun 12.
4:37 – YO-KAI WATCH BLASTERS – jo ilmestynyt
5:51 – Splatoon 2 Ver. 4 – esittely
7:46 – Mega Man 11 – julkaistaan Nintendo Switchille lokakuun 2. päivä
8:43 – Mario Tennis Aces Ver. 2 Update – julkaistaan syyskuun 19. päivä
9:47 – CAPCOM BEAT ‘EM UP BUNDLE – julkaistaan syyskuun 18. päivä
10:46 – New Super Mario Bros. U Deluxe – julkaistaan tammikuun 11. päivä vuonna 2019
11:48 – Katamari Damacy REROLL – talvella 2018
12:52 – Nintendo Switch Online -palvelun esittely. Palvelun kautta voi pelata verkossa, päivittää tietoja, pelata klassikkopelejä yhdessä tai kaverin kanssa. Sivusto avataan syyskuun 18. päivä
16:27 – NES Controllers – ennakkotilaus syyskuun 18. päivä
17:32 – Pokémon: Let’s Go, Pikachu! and Let’s Go, Eevee! – julkaistaan marraskuun 16.
18:51 – Diablo III: Eternal Collection – julkaistaan marraskuun 2. päivä
19:33 – Ganondorf Transmog + amiibo compatibility
19:57 – Super Mario Party – toukokuun 5. päivä
21:06 – Town (Working Title) – julkaistaan vuonna 2019
21:53 – Cities: Skylines Nintendo Switch Edition – ilmestynyt
22:52 – DAEMON X MACHINA – julkaistaan vuonna 2019
24:06 – Yoshi’s Crafted World – julkaistaan keväällä vuonna 2019
25:14 – Asmodee Digital – lautapelit
25:28 – Carcassonne -joulukuussa 2018
25:41 – The Lord of the Rings: Living Card Game – huhtikuussa 2019
25:53 – Pandemic – maaliskuussa 2019
26:14 – Catan Universe, Munchkin – lisätietoa myöhemmin
26:26 – Sid Meier’s Civilization VI – marraskuun 16. päivä
27:31 – Starlink: Battle for Atlas – lokakuun 16. päivä
28:39 – The World Ends With You: Final Remix – lokakuun 12. päivä
29:00 – Xenoblade Chronicles 2: Torna ~ The Golden Country – syyskuun 21. päivä
29:37 – Coming to Nintendo Switch in 2018: Warframe, Just Dance 2019, FIFA 19, Team Sonic Racing, NBA 2K19, NBA 2k Playgrounds 2, LEGO DC Super-Villiains – kuluvana vuonna ilmestyvien pelien pikaesittely
30:43 – FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Remastered Edition
31:26 – Final Fantasy XV Pocket Edition HD – ilmestynyt
31:45 – World of Final Fantasy Maxima – marraskuun 6. päivä
32:10 – Chocobo’s Mystery Dungeon EVERY BUDDY! – talvella 2018
32:34 – Final Fantasy XII The Zodiac Age – vuonna 2019
33:03 – Final Fantasy VII, Final Fantasy IX, Final Fantasy X | Final Fantasy X2 HD Remaster – klassikkopelit remasteroituna vuonna 2019
33:31 – Super Smash Bros. Ultimate Bundle – marraskuun 2.päivä
34:58 – Isabelle introduction cinematic
36:53 – Animal Crossing for Nintendo Switch – vuonna 2019

Kaksi pelaajaa, kaksi maailmaa ja yksi yhteinen pakomatka – arvostelussa BOKURA (Nintendo Switch 2) Kommentit pois päältä artikkelissa Kaksi pelaajaa, kaksi maailmaa ja yksi yhteinen pakomatka – arvostelussa BOKURA (Nintendo Switch 2)

on tokoronyorin kehittämä kahdelle pelaajalle suunniteltu puzzle-seikkailu, jossa yhteistyö ei ole vain yksi pelin ominaisuuksista, vaan koko kokemuksen ydin. Peli julkaistiin 2 29. heinäkuuta 2026, ja julkaisijana toimii .

Pelin lähtökohta kuulostaa vielä melko yksinkertaiselta. Kaksi ystävystä on kyllästynyt elämäänsä pienessä kaupungissa ja päättää karata mahdollisimman kauas. Ennen lähtöä pojat päättävät kuitenkin tuhota pormestarin patsaan, mutta suunnitelma saa nopeasti uusia käänteitä. Matka muuttuu vähitellen paljon suuremmaksi seikkailuksi, jossa pelaajien on opittava luottamaan toisiinsa.

BOKURA:ssa kiinnostava idea on se, että molemmat pelaajat näkevät saman maailman eri tavalla. Toinen pelaaja näkee ympärillään eläimiä ja luontoa, kun toinen näkee robotteja ja koneita. Esimerkiksi toiselle pelaajalle tavallinen heinäkasa voi olla toiselle trampoliini. Jos et tiedä, mitä kaverisi näkee, ongelman ratkaiseminen voi olla yllättävän hankalaa.

Söpö puzzlepeli kätkee sisäänsä enemmän kuin odottaa

Ensimmäisillä minuuteilla BOKURA vaikuttaa melko rauhalliselta ja jopa harmittomalta puzzlepeliltä. Suloinen 2.5D-pikseligrafiikka ja rauhallinen tunnelma antavat pelistä varsin kevyen ensivaikutelman.

Tämä vaikutelma ei kuitenkaan kestä ikuisesti. Tarinan edetessä peli alkaa ottaa uusia kierroksia ja tunnelma muuttuu yllättävänkin nopeasti. Juuri tämä oli itselleni yksi pelin suurimmista yllätyksistä. En tiennyt BOKURA:sta ennen pelaamista juuri mitään, joten odotukset eivät olleet korkealla. Lopulta peli osoittautui huomattavasti paremmaksi ja kiinnostavammaksi kokemukseksi kuin osasin odottaa.

BOKURA ei myöskään yritä heti selittää kaikkea puhki, vaan antaa pelaajan löytää maailman ja sen kummallisuudet vähitellen. Tämä toimii hyvin, sillä pelin parhaat hetket syntyvät usein silloin, kun toinen pelaaja kertoo näkevänsä jotain aivan muuta kuin sinä.

Viattomasta karkumatkasta alkaa jotain paljon suurempaa

BOKURA:n tarina alkaa melko yksinkertaisella idealla, jossa kaksi ystävystä haluaa jättää pienen kotikaupunkinsa taakseen. Molemmat ovat yksinkertaisesti kyllästyneet nykyiseen elämäänsä.

Pian matkalle tulee kuitenkin mutkia, eikä kyse ole enää pelkästä karkumatkasta. Tarina alkaa paljastaa uusia puoliaan ja pelaaja joutuu myös tekemään merkittäviä valintoja. Päätöksillä voi olla vaikutusta siihen, mihin suuntaan tapahtumat lähtevät etenemään. Tarinan parhaisiin puoliin kuuluu juuri se, ettei kaikkea kerrota yhdestä näkökulmasta. Molemmilla pelaajilla voi olla tietoa, jota toinen ei tiedä.

Kaksi näkökulmaa tekevät yksinkertaisista pulmista kiinnostavia

BOKURA perusmekaniikat ovat melko helposti omaksuttavia. Hahmoa liikutetaan, hypitään ja hyödynnetään ympäristön esineitä, mutta varsinainen haaste syntyy siitä, mitä toinen pelaaja näkee omalla ruudullaan.

Puzzlet eivät yleensä ole mahdottoman vaikeita. Kun molemmat pelaajat ymmärtävät, mitä toinen yrittää selittää, ratkaisut löytyvät usein varsin nopeasti. Haaste syntyykin enemmän kommunikoinnista kuin monimutkaisista pelimekaniikoista, ja siinä BOKURA onnistuu todella hyvin. Pelaaja voi esimerkiksi nähdä edessään täysin tavallisen esineen, kun taas kaveri kertoo, että sen päällä pitäisi ehdottomasti hypätä. Sitten hypätään, luotetaan kaveriin ja toivotaan parasta. Joskus onnistutaan heti, joskus ei. Parhaimmillaan tästä syntyy juuri sellaista hauskaa yhteistä säätämistä, jota hyvä yhteistyöpeli tarvitsee.

Kommunikaatio on BOKURASSA yksi tärkein vahvuus. Pulmat vaativat aidosti selkeää keskustelua, kun kummallakaan ei ole käytössään täydellistä tietoa ympäristöstä tai siitä mitä toinen näkee omalla ruudullaan.

Hillitty äänimaailma antaa tilaa yhteistyölle

BOKURA:n musiikki ja äänimaailma ovat hillittyjä, mutta juuri se sopii peliin erinomaisesti. Äänet eivät yritä jatkuvasti varastaa huomiota, vaan antavat tilaa tarinalle ja pelaajien väliselle keskustelulle.

Ambienssi pääsee kuitenkin esiin silloin, kun tunnelmaa täytyy muuttaa. Rauhallinen äänimaailma voi hetkessä saada seurakseen jännittävämpiä ääniä, jolloin pelaaja huomaa nopeasti, ettei kaikki olekaan aivan niin viatonta kuin aluksi vaikutti.

Musiikki ja äänet toimivat siis enemmän tunnelman tukena kuin pääroolissa. Se on tässä pelissä mielestäni oikea ratkaisu.

Lyhyt seikkailu, jonka voi kokea uudelleen

BOKURA:n ensimmäinen läpipeluukerta kestää noin 3–5 tuntia, riippuen siitä, kuinka nopeasti pelaajat hoksavat pulmien ratkaisut. Se ei kuulosta valtavalta määrältä pelattavaa, mutta noin viiden euron hintaisessa pelissä kokonaisuus tuntuu mielestäni oikein sopivan mittaiselta.

Lisätunteja saa erityisesti tarinan vaihtoehtoisista valinnoista. Jos haluat nähdä, miten tapahtumat muuttuvat toisen päätöksen jälkeen, peliä voi pelata uudelleen. Myös hahmojen näkökulmien vaihtaminen antaa uuden syyn palata seikkailuun.

Pieni yhteistyöpeli, joka tekee paljon oikein

BOKURA on erinomainen esimerkki siitä, ettei hyvään yhteistyöpeliin tarvita valtavaa budjettia, satoja tunteja sisältöä tai kymmeniä erilaisia pelimekaniikkoja. Sen yksi hyvä idea kantaa pitkälle.

Kahden pelaajan erilaiset näkökulmat ovat pelin ehdottomasti paras ominaisuus. Se tekee tavallisistakin puzzleista kiinnostavia ja pakottaa pelaajat oikeasti keskustelemaan keskenään. Samalla kaunis 2.5D-pikseligrafiikka, tunnelmallinen äänimaailma ja yllättävästi kehittyvä tarina muodostavat toimivan kokonaisuuden.

Noin 5 euron hinnalla BOKURA on erittäin helppo suositus. Kolmesta viiteen tuntiin kestävä seikkailu tarjoaa parhaimmillaan naurua, ihmettelyä, pieniä turhautumisen hetkiä ja ennen kaikkea onnistumisen tunteita yhdessä kaverin kanssa.

Jos pidät puzzlepeleistä ja sinulla on ystävä, jonka kanssa haluat testata, kuinka hyvin pystytte oikeasti kommunikoimaan, BOKURA kannattaa ehdottomasti ottaa kokeiluun. Saatat myös oppia jotain tärkeää ystävästäsi, nimittäin sen, kuinka mahdottoman vaikeaa on kuvailla heinäkasa ihmiselle, joka näkee sen sijaan trampoliinin.

9 / 10
Hyvää: + Erittäin omaperäinen kahden pelaajan pelimekaniikka + Pelaajien erilaiset näkökulmat + Puzzlejen ratkaiseminen vaatii oikeaa yhteistyötä + Kaunis ja tunnelmallinen 2.5D-pikseligrafiikka + Tarinassa on yllätyksiä ja merkittäviä valintoja + Uudelleenpeluu tarjoaa vaihtoehtoisia näkökulmia + Erittäin hyvä hinta-laatusuhde Huonoa: - Ei friendpass mahdollisuutta, joten kummankin on omistettava peli itse - Pelaaminen vaatii lisäksi Nintendo Switch Online -jäsenyyden - Tarinan loppu voi jättää kaipaamaan selkeämpiä vastauksia Yhteenveto Jos pidät puzzlepeleistä ja sinulla on ystävä, jonka kanssa haluat testata, kuinka hyvin pystytte oikeasti kommunikoimaan, BOKURA kannattaa ehdottomasti ottaa kokeiluun. Saatat myös oppia jotain tärkeää ystävästäsi, nimittäin sen, kuinka mahdottoman vaikeaa on kuvailla heinäkasa ihmiselle, joka näkee sen sijaan trampoliinin.

Aliens: Fireteam Eliten pilvipalvelimet suljettiin Switchillä, eikä rahoja palauteta Kommentit pois päältä artikkelissa Aliens: Fireteam Eliten pilvipalvelimet suljettiin Switchillä, eikä rahoja palauteta

Aliens: Fireteam Elite

on saanut Switchillä ikävän päätöksen, kun pelin pilvipalvelimet on suljettu. Tämä tarkoittaa, etteivät pelin -version ostaneet voi enää pelata sitä, eivätkä he lähteen mukaan saa rahojaan takaisin.

Sammutus ei tullut täysin yllätyksenä, sillä pelaajille ilmoitettiin palvelinten sulkemisesta jo aiemmin tänä vuonna. Switchille vuonna 2023 julkaistu pilvipeli maksoi aikanaan noin 26 euroa, kun Ultimate Editionista sai pulittaa noin 52 euroa. Nyt maksullinen peli on käytännössä muuttunut digitaaliseksi muistoksi, sillä sen pyörittämiseen tarvittavat palvelimet sijaitsivat muualla.

Tapaus nostaa jälleen esiin pilvipelaamisen yhden suurimmista ongelmista. Tavallisen digitaalisen pelin voi yleensä ladata uudelleen, vaikka se poistettaisiin myynnistä. Pilvipelissä näin ei kuitenkaan ole, sillä pelaaja ei käytännössä saa laitteelleen toimivaa peliversiota. Kun palvelimet suljetaan, peli katoaa samalla myös omistajan ulottuvilta.

Tilannetta tekee entistä ironisemmaksi se, että on saapumassa 2:lle. Toistaiseksi ei ole tietoa, tarjoaako kehittäjä alkuperäisen pelin omistajille minkäänlaista hyvitystä tai alennusta jatko-osaan.

Tapaus sattuu myös ajankohtaan, jolloin fyysisten pelien tulevaisuudesta käydään jälleen kiivasta keskustelua. on ilmoittanut lopettavansa uusien -pelien levyjen tuotannon vuodesta 2028 alkaen, kun taas Nintendo on korostanut fyysisten pelien merkitystä omassa liiketoiminnassaan. Fireteam Elite toimii karuna muistutuksena siitä, että täysin digitaaliseen ja pilvipohjaiseen pelaamiseen siirtymisellä on myös hintansa, joskus kirjaimellisesti.