Take-Two haastaa PlayerAuctionsin GTA Online -tilien ja -valuutan myynnistä Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two haastaa PlayerAuctionsin GTA Online -tilien ja -valuutan myynnistä

Grand Theft Auto V

Take-Two Interactive, joka omistaa Rockstar Gamesin, on nostanut kanteen online-markkinapaikka PlayerAuctionsia vastaan. Yhtiö syyttää PlayerAuctionsia tuhansista laittomista ilmoituksista, joissa myydään hakkerointiohjelmilla manipuloituja GTA V -tilit, pelivaroja ja muita virtuaalisia esineitä. Kanteessa väitetään, että myyjät hyödyntävät huijausohjelmia ja teknisiä aukkoja, ja PlayerAuctions saa miljoonia dollareita tuloja ottamalla siivun jokaisesta kaupasta.

Erityisesti Take-Two väittää, että PlayerAuctions myy modattuja tilejä, jotka tarjoavat korkeita pelitasoja ja suuria määriä pelirahaa ilman pelaamisen tai oston kautta ansaittua sisältöä. Lisäksi PlayerAuctionsin väitetään tarjoavan rahasateen palveluja, joissa hakkerointiohjelmat luovat suuria rahasummia ostajille. Take-Two vaatii PlayerAuctionsia lopettamaan laittomat myynnit ja hakkerointia tukevan toiminnan sekä maksamaan korvauksia tekijänoikeusrikkomuksista ja vahingoista.

Tämä oikeusjuttu tulee ennen GTA 6:n julkaisemista syksyllä 2025, ja Take-Two toivoo, että se auttaa pitämään huijarit poissa pelistä myös tulevissa versioissa.

Chris Roberts toivoo Squadron 42:n lanseerauksen olevan lähes yhtä iso tapahtuma kuin GTA 6 Kommentit pois päältä artikkelissa Chris Roberts toivoo Squadron 42:n lanseerauksen olevan lähes yhtä iso tapahtuma kuin GTA 6

Star Citizenin kehittäjä Chris Roberts tekee rohkean vertauksen tulevalle singleplayer-spinoffilleen, Squadron 42:lle, ja Grand Theft Auto 6:n lanseeraukselle. Roberts uskoo, että peli voi vuonna 2026 saada lähes yhtä suuren huomion kuin GTA:n jättimenestys.

Cloud Imperium Gamesin avaruussimulaatio Star Citizen on ollut yksi pelialan kiistanalaisimmista projekteista. Crowdfunding-kampanjan käynnistymisestä on kulunut lähes 13 vuotta, ja peli on kerännyt yli 859 miljoonaa dollaria eli noin 850 miljoonaa euroa pelaajilta. Squadron 42:n odotetaan tarjoavan 30–40 tuntia tarinavetoinen singleplayer-kokemusta, jossa CGI:n avulla Hollywood-tähdet kuten Gillian Anderson ja Henry Cavill esiintyvät avaruustaisteluissa ja ammuskelusegmenteissä.

Roberts vakuuttaa, että Squadron 42:n lanseeraus ajoitetaan siten, ettei se varjostu GTA 6:n julkaisun alla. Hän pitää peliä suuren budjetin AAA-pelinä, ja toivoo sen houkuttelevan miljoonia pelaajia. Star Citizenin kuukausittainen aktiivisten pelaajien määrä on yli miljoona, ja ainakin 25 miljoonaa ihmistä on pelannut sitä vähintään kerran.

Vaikka internet on suhtautunut Robertsin väitteisiin skeptisesti, Squadron 42:lla on silti vahva lähtökohta fanikunnan ansiosta. Star Citizenin täysversio odotetaan julkaistavaksi vasta vuosina 2027–2028, eli yksi tai kaksi vuotta Squadron 42:n jälkeen.

Rockstar vihjaa GTA 6:n uudesta ominaisuudesta – käyttäjien luoma sisältö tulossa mukaan? Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar vihjaa GTA 6:n uudesta ominaisuudesta – käyttäjien luoma sisältö tulossa mukaan?

Rockstar Gamesin uudet työpaikkailmoitukset ovat herättäneet faneissa uteliaisuutta ja nyt näyttää siltä, että Grand Theft Auto 6 saattaa sisältää käyttäjien luomaa sisältöä eli UGC:tä (user-generated content). Tämä voisi tarkoittaa pelaajien omia tehtäviä, maailmoja tai jopa pelitiloja, jotka pidentäisivät pelin elinkaarta huomattavasti.

Vaikka Rockstar ei ole vielä julkaissut konkreettisia yksityiskohtia pelimekaniikoista, hiljattain avatut rekrytoinnit Bangaloreen ja New Yorkiin viittaavat siihen, että UGC on keskeinen osa yhtiön suunnitelmia. Roolien kuvauksissa mainitaan muun muassa modaustyökalut, yhteisön moderointi ja kaupallistamismallit, tuttuja teemoja GTA 5:n FiveM-modialustasta.

Toisaalta, kyse voi myös olla yksinkertaisesti henkilöstön vaihtuvuudesta, kahden työpaikan avaaminen ei vielä tarkoita suurta muutosta yhtiön strategiassa. Rockstarin kaltaisessa jättifirmassa kyse voi olla vain eläköitymisistä tai irtisanoutumisista.

GTA 6:n julkaisu on nyt aikataulutettu 26. toukokuuta 2026, ja kuten edeltäjänsä, peli nähdään aluksi vain konsoleilla. PC-versio saattaa odotuttaa itseään vuoteen 2027 tai jopa pidempään, aivan kuten GTA 5 teki aikoinaan.

Jos UGC todella tulee osaksi GTA 6:ta, voi se tarkoittaa, että Vice Cityn katujen valtiaaksi ei nousta vain Rockstarin ehdoilla, vaan myös pelaajayhteisön luovuudella.