Take-Two hylkäsi julkaisemattoman 53 miljoonan dollarin pelin Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two hylkäsi julkaisemattoman 53 miljoonan dollarin pelin

Take-Two Interactive

GTA, BioShock ja Mafia -pelisarjoista tunnettu julkaisija Take-Two Interactive on paljastanut tulosjulkaisussaan hylänneensä 53 miljoonan dollarin julkaisemattoman pelin. Tyyliltään peli oli Destinyn kaltainen kolmannenpersoonan toimintapeli.

Peli oli ollut kehitteillä vuodesta 2017 lähtien Mafia 3 -pelistudion Hangar 13 toimesta ja se kulki koodinimellä Volt. Projekti koki useita uudelleen käynnistykseen, tekniikkahankaluuksia sekä koronaviruksen aiheuttamia ongelmia.

Lopulta Take-Two päätti hylätä pelin nousseiden kustannuksien ja pelin alhaisen kannattavuusodotuksen vuoksi.

Ken Levine palaa pelikentille – Judas yhdistää vanhaa ja uutta Kommentit pois päältä artikkelissa Ken Levine palaa pelikentille – Judas yhdistää vanhaa ja uutta

BioShockin luoja Ken Levine on palannut pelikentille uuden, kerronnallisen FPS:n Judas kanssa, ensimmäisen uuden julkaisunsa lähes kymmeneen vuoteen. Vaikka Levine kertoo olevansa rauhallisempi työnsä suhteen nyt, hän myöntää, että BioShock Infinitea kehittäessään hän kamppaili syvän epävarmuuden kanssa.

Se oli elämäni raskainta aikaa. – Levine kertoi haastattelussa.

Levine pohtii, kuinka vaikeaa oli päättää, pitäisikö pysyä tutussa tyylissä vai kokeilla jotain täysin uutta. Hän vertaa tilannetta elokuvaohjaajiin kuten Martin Scorsese ja Wes Anderson sekä pelisuunnittelija Hideo Kojimaan.

Pelit ovat todella vaikeita tehdä. – Levine totesi.

Hänen mukaansa Judasissa on sekä BioShockista tuttuja elementtejä että täysin uusia, radikaaleja piirteitä.

Ghost Story Gamesin Judas tarjoaa siis sekä turvallista että yllättävää, ja Levine uskoo, että juuri tämä tasapaino tekee pelistä mielenkiintoisen. Vaikka BioShock teki hänestä tunnetun, Levine ei halua toistaa itseään liikaa, vaan rakentaa jotakin omaperäistä ja erilaista. Judas on siis lupaus tarinallisesta räiskinnästä, jossa vanhat ja uudet ideat kohtaavat.

Uusi Mafia-peli on jo työn alla Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Mafia-peli on jo työn alla

Mafia-fanit voivat alkaa innostua, sillä Hangar 13 työskentelee jo uuden Mafia-pelin parissa. Uutisen paljasti Cariana Conti, joka näyttelee Isabella-hahmoa kesän hittipelissä Mafia: The Old Country, Bubbly Nuggets -streamissa. Contin mukaan uusi projekti on jo hyväksytty, mikä tarkoittaa, että kehitystyö on joko alkanut tai alkaa pian.

The Old Country julkaistiin kesällä, lähes kymmenen vuotta Mafia 3:n jälkeen, ja se on saanut hyvän vastaanoton. Pelin suosio selittää hyvin, miksi 2K haluaa jatkoa sarjalle. Studiossa olisi kuitenkin toivottu, että tieto tulisi virallisesti, sillä The Old Country on ollut markkinoilla vasta pari kuukautta.

Tarkkaa tietoa tulevasta pelistä ei vielä ole. Spekulaatioissa pyörii vaihtoehtoja, joko jatkoa The Old Countrylle tai alkuperäisen Mafia 2:n uudelleenlämmittely. Contin kommentti, että hän on niin, niin iloinen heidän puolestaan, saattaa vihjata, ettei hän osallistu seuraavaan projektiin, mikä voisi tarkoittaa Mafia 2 -remakea.

Jos kyseessä on The Old Country -jatko-osa, palaamme 1920-luvun Sisiliaan joskus lähivuosina. Kehitystyö uusimmassa osassa kesti kolme vuotta, joten faneilla on syytä toivoa nopeampaa julkaisutahtia verrattuna yhdeksän vuoden taukoon Mafia 3:n ja The Old Countryn välillä.