Take-Two hylkäsi julkaisemattoman 53 miljoonan dollarin pelin Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two hylkäsi julkaisemattoman 53 miljoonan dollarin pelin

Take-Two Interactive

, ja -pelisarjoista tunnettu julkaisija on paljastanut tulosjulkaisussaan hylänneensä 53 miljoonan dollarin julkaisemattoman pelin. Tyyliltään peli oli Destinyn kaltainen kolmannenpersoonan toimintapeli.

Peli oli ollut kehitteillä vuodesta 2017 lähtien -pelistudion toimesta ja se kulki koodinimellä Volt. Projekti koki useita uudelleen käynnistykseen, tekniikkahankaluuksia sekä koronaviruksen aiheuttamia ongelmia.

Lopulta Take-Two päätti hylätä pelin nousseiden kustannuksien ja pelin alhaisen kannattavuusodotuksen vuoksi.

Destiny 2 -pelaajat aikovat kaataa palvelimet massiivisella protestilla kesäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Destiny 2 -pelaajat aikovat kaataa palvelimet massiivisella protestilla kesäkuussa

-yhteisössä kuohuu, kun on päättänyt lopettaa pelin live-tuen ja siirtää painopisteen uuteen -projektiin. Päätös on saanut osan faneista järjestämään poikkeuksellisen protestin, sillä tavoitteena on palata peliin massoittain 9. kesäkuuta ja kuormittaa palvelimet äärimmilleen.

Redditissä käynnistynyt kampanja kehottaa pelaajia palaamaan vielä kerran 2:n maailmaan samaan aikaan, kun peli saa viimeisen sisältöpäivityksensä. Ideana on näyttää, että kiinnostus ei ole kadonnut, ja samalla yrittää jopa rikkoa Marathonin pelaajahuiput.

Reaktio on ollut voimakas. Satojen ja tuhansien kommenttien joukossa moni lupaa palata mukaan vielä yhden viimeisen kerran, oli syynä sitten nostalgia tai suora protesti päätöksille. Osa puhuu jopa palvelinten kaatamisesta, vaikka käytännössä kyse on enemmän äänekkäästä mielenilmauksesta kuin teknisestä uhasta.

Tilannetta sävyttää myös se, että Destiny 2 lisätään -palveluihin juuri viimeisen päivityksen yhteydessä, joten pelaajamäärien odotetaan joka tapauksessa nousevan. Samalla keskustelu pelin tulevaisuudesta on muuttunut entistä tunteikkaammaksi, kun jatko-osaa ei tiettävästi ole kehitteillä.

Vaikka serverien kaataminen tuskin toteutuu kirjaimellisesti, tapaus kertoo selvästi siitä, että Destiny-yhteisö ei aio hyvästellä sarjaa hiljaa.

The Expanse -pelin päähenkilöt äänitetään uusiksi beetapalautteen vuoksi Kommentit pois päältä artikkelissa The Expanse -pelin päähenkilöt äänitetään uusiksi beetapalautteen vuoksi

-pelin kehittäjä on päättänyt vaihtaa pelin miespäähenkilön sekä hänen kaksoisveljensä J:n ääninäyttelijät. Syynä on fanien melko äänekäs palaute siitä, että hahmojen suoritukset tuntuivat liian vaisuilta ja ilmeettömiltä.

Studion mukaan alkuperäiset näyttelijät tekivät hyvää työtä, mutta lopputulos ei ollut tarpeeksi tunteikas tai elävä siihen suuntaan, jota kehittäjät tavoittelivat. Päätös on melko poikkeuksellinen, sillä harvoin peli vaihtaa näyttelijöitä enää siinä vaiheessa, kun pelaajat ovat jo päässeet testaamaan peliä beetaversiossa.

Hiljattain järjestetty beta herätti muutenkin ristiriitaisia reaktioita. Pelaajat kommentoivat muun muassa pelin tunnelmaa, pelattavuutta ja erilaisia elämänlaatua parantavia ominaisuuksia. Owlcat vakuuttaa kuitenkin ottaneensa palautteen tosissaan, ja koska peli julkaistaan vasta vuonna 2027, aikaa hienosäätöön vielä löytyy.

Pelimaailmassa vastaavia tapauksia on nähty ennenkin. vaihtoi aikanaan Ghost-hahmon äänen Peter Dinklagesta Nolan Northiin fanien kritiikin jälkeen. Myös ja ehtivät pyörtää näyttelijävaihdoksiaan viime hetkellä palauteryöpyn vuoksi. Näyttää siis siltä, että pelaajien korvat ovat nykyään lähes yhtä tarkkoja kuin heidän grafiikka-asetuksensa.