Take-Two hylkäsi julkaisemattoman 53 miljoonan dollarin pelin Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two hylkäsi julkaisemattoman 53 miljoonan dollarin pelin

Take-Two Interactive

, ja -pelisarjoista tunnettu julkaisija on paljastanut tulosjulkaisussaan hylänneensä 53 miljoonan dollarin julkaisemattoman pelin. Tyyliltään peli oli Destinyn kaltainen kolmannenpersoonan toimintapeli.

Peli oli ollut kehitteillä vuodesta 2017 lähtien -pelistudion toimesta ja se kulki koodinimellä Volt. Projekti koki useita uudelleen käynnistykseen, tekniikkahankaluuksia sekä koronaviruksen aiheuttamia ongelmia.

Lopulta Take-Two päätti hylätä pelin nousseiden kustannuksien ja pelin alhaisen kannattavuusodotuksen vuoksi.

GTA 6 ei tule PC:lle heti julkaisussa Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 ei tule PC:lle heti julkaisussa

Grand Theft Auto VI

Monien odottama Grand Theft Auto VI julkaistaan marraskuussa 2026, mutta yksi iso pelaajaryhmä jää aluksi ilman, -pelaajat. Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick avasi päätöksen taustoja ja vihjasi, että kyse on pitkälti tutusta toimintamallista.

Zelnickin mukaan keskittyy ensin konsolijulkaisuun, koska siellä sijaitsee sarjan ydinyleisö. Ajatuksena on palvella tärkeintä pelaajakuntaa ensin mahdollisimman hyvin ennen laajentamista muille alustoille. Sama linja on nähty aiemminkin esimerkiksi ja saapuivat PC:lle vasta kuukausia tai jopa vuosia myöhemmin.

Vaikka PC-versiota ei virallisesti vahvistettu, rivien välistä viesti on selvää, että se on todennäköisesti tulossa myöhemmin. Rockstar on aiemmin käyttänyt lisäaikaa PC-versioiden hiomiseen ja samalla osa pelaajista on päätynyt ostamaan pelin kahdesti, ensin konsoleille ja myöhemmin tietokoneelle.

Tilanne tuntuu kuitenkin erilaiselta vuonna 2026. PC-pelaaminen on kasvattanut suosiotaan merkittävästi, ja esimerkiksi Grand Theft Auto V hyötyi valtavasti PC-version modiyhteisöstä, joka piti pelin elossa vuosikausia. Siksi päätös jättää PC-julkaisu myöhemmäksi herättääkin tavallista enemmän keskustelua.

Toistaiseksi PC-pelaajien on siis odotettava kärsivällisesti. Jos historia toistaa itseään, odotus voi kuitenkin palkita. Usein juuri PC-versiot ovat olleet teknisesti näyttävimpiä ja monipuolisimpia versioita Rockstarin peleistä.

GTA 6:n varjossa kytee toivo: Take-Twon pomo väläyttää jatkoa L.A. Noirelle Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6:n varjossa kytee toivo: Take-Twon pomo väläyttää jatkoa L.A. Noirelle

on yksi pelihistorian odotetuimmista julkaisuista, ja nyt sen hinnasta on saatu ensimmäisiä vihjeitä. Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick ei suostunut paljastamaan tarkkaa hintaa, mutta antoi ymmärtää, ettei peliä olla hinnoittelemassa yliampuvan kalliiksi.

Zelnickin mukaan pelaajat maksavat kokemuksesta ja hinnan pitäisi tuntua oikeudenmukaiselta siihen nähden, mitä saa. Hänen mukaansa pelien hinnat eivät ole nousseet samassa tahdissa muun maailman kanssa, vaikka tuotantokustannukset ovat kasvaneet. Toisin sanoen tavoitteena ei ole maksimoida hintaa, vaan saada pelaaja tuntemaan, että rahat menivät hyvään paikkaan.

Samalla panokset ovat tapissa. Zelnick kuvaili tavoitteeksi tehdä maailman näyttävin viihdekokemus, mikä on kunnianhimoinen lupaus jopa -sarjan mittapuulla. Julkaisupäivä on jo lukittu marraskuulle 2026, ja toimitusjohtaja heittikin pilke silmäkulmassa, että sinä päivänä moni saattaa soittaa itsensä sairaaksi.

Puheissa vilahti myös pieni toivonkipinä rikosdraamojen ystäville. Klassikkopeli saattaa saada jatkoa joskus tulevaisuudessa, vaikka mitään konkreettista ei vielä olekaan työn alla. Zelnick korosti, että yhtiö tarkastelee jatkuvasti vanhoja pelisarjojaan, mutta toteutus riippuu siitä, löytyykö oikea tiimi ja intohimo projektiin.

Varmaa on ainakin se, että :n ympärillä odotukset käyvät kuumina. Ja jos lupaukset historian suurimmasta viihteestä pitävät edes puoliksi paikkansa, marraskuussa pelimaailma saattaa hetkeksi pysähtyä.