Take-Two nappasi Perfect Dark -veteraanit uuden 2K-studion johtoon Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two nappasi Perfect Dark -veteraanit uuden 2K-studion johtoon

Take-Two Interactive

-pelin peruuntuminen ja sen kehittäneen The Initiative -studion sulkeminen eivät jättäneet kaikkia tekijöitä tyhjän päälle. Kaksi projektin avainhenkilöä, studion entinen johtaja Darrell Gallagher ja ohjaaja Brian Horton, ovat löytäneet uuden kodin Take-Two Interactivelta, tarkemmin sanottuna 2K:n riveistä.

Jason Schreierin Blueskyssa kertoman mukaan Gallagher ja Horton perustavat 2K:n alaisuuteen kokonaan uuden pelistudion. Toistaiseksi ei tiedetä, millaista projektia kaksikko lähtee kehittämään tai seuraako heitä lisää Perfect Dark -tiimin jäseniä.

2K vahvisti palkkaukset lyhyellä lausunnolla, jossa korostettiin kaksikon vaikuttavaa kokemusta. Heidän yhteinen taustansa kattaa kuusi vuosikymmentä AAA-kehitystä sarjoissa kuten , , , Marvel’s Spider-Man, ja .

Uuden studion suunnitelmista ei ole vielä mitään kerrottavaa, mutta 2K lupaa palata asiaan myöhemmin. Selvää kuitenkin on, että tämä kaksikko ei ole matkalla pieniin projekteihin.

007: First Light laajenee pian autoiluun painottuvalla TacSim-päivityksellä Kommentit pois päältä artikkelissa 007: First Light laajenee pian autoiluun painottuvalla TacSim-päivityksellä

007: First Light ei ole vielä ehtinyt edes täysin asettua aloilleen, kun jo vihjaa ensimmäisestä sisältöpäivityksestä. Peliin on tulossa uusi tehtävä nimeltä Valhalla Protocol, joka keskittyy erityisesti Bondin “viritettyyn” Aston Martiniin. Siihen samaan, jota on jo vilautettu pääjuonessa.

Uusi sisältö saapuu TacSim-nimiseen haastepelimuotoon, joka toimii eräänlaisena harjoitusareenana pelaajille. Tällä hetkellä se koostuu lähinnä jalan tehtävistä, mutta Valhalla Protocol näyttää vievän sarjan ensimmäistä kertaa kunnolla vauhdikkaiden ajo- ja räjähdystehtävien suuntaan. Käytännössä Bond pääsee vihdoin tekemään sitä, mitä hän tekee parhaiten: ajamaan kovaa ja aiheuttamaan hallittua kaaosta.

007: First Light on muutenkin saanut vahvan vastaanoton ja kerännyt kiitosta erityisesti siitä, että se yhdistää hiiviskelyn, toiminnan ja Bondille ominaisen tyyli-ilottelun. -klassikon varjoa ei ole täysin pystytty unohtamaan, mutta peliä pidetään silti parhaana modernina Bond-seikkailuna pitkään aikaan.

Vaikka päivitykselle ei ole vielä tarkkaa julkaisupäivää, sen odotetaan saapuvan lähiviikkojen aikana. IO Interactiven historia -sarjan jatkuvan tuen kanssa antaa kuitenkin toivoa siitä, että Bondin tarina ei jää yhteen seikkailuun vaan kasvaa ajan myötä isommaksi kokonaisuudeksi.

Toistaiseksi 007: First Light näyttää olevan hyvässä vauhdissa ja jos -päivitys on vasta alkua, Bond-faneilla voi olla edessään pitkä ja varsin vauhdikas palveluvuosi.

Destiny 2 -pelaajat aikovat kaataa palvelimet massiivisella protestilla kesäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Destiny 2 -pelaajat aikovat kaataa palvelimet massiivisella protestilla kesäkuussa

-yhteisössä kuohuu, kun on päättänyt lopettaa pelin live-tuen ja siirtää painopisteen uuteen -projektiin. Päätös on saanut osan faneista järjestämään poikkeuksellisen protestin, sillä tavoitteena on palata peliin massoittain 9. kesäkuuta ja kuormittaa palvelimet äärimmilleen.

Redditissä käynnistynyt kampanja kehottaa pelaajia palaamaan vielä kerran 2:n maailmaan samaan aikaan, kun peli saa viimeisen sisältöpäivityksensä. Ideana on näyttää, että kiinnostus ei ole kadonnut, ja samalla yrittää jopa rikkoa Marathonin pelaajahuiput.

Reaktio on ollut voimakas. Satojen ja tuhansien kommenttien joukossa moni lupaa palata mukaan vielä yhden viimeisen kerran, oli syynä sitten nostalgia tai suora protesti päätöksille. Osa puhuu jopa palvelinten kaatamisesta, vaikka käytännössä kyse on enemmän äänekkäästä mielenilmauksesta kuin teknisestä uhasta.

Tilannetta sävyttää myös se, että Destiny 2 lisätään -palveluihin juuri viimeisen päivityksen yhteydessä, joten pelaajamäärien odotetaan joka tapauksessa nousevan. Samalla keskustelu pelin tulevaisuudesta on muuttunut entistä tunteikkaammaksi, kun jatko-osaa ei tiettävästi ole kehitteillä.

Vaikka serverien kaataminen tuskin toteutuu kirjaimellisesti, tapaus kertoo selvästi siitä, että Destiny-yhteisö ei aio hyvästellä sarjaa hiljaa.