Take-Two sulkee Kerbal Space Program 2 -pelistudion – pelin kehitys kuitenkin jatkuu Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two sulkee Kerbal Space Program 2 -pelistudion – pelin kehitys kuitenkin jatkuu

Kerbal Space Program 2

Take-Two Interactive on vahvistanut, että sen suunnitelmissa on vähentää työvoimaansa 5 prosentilla. Julkaisija irtisanoo 70 työntekijää Seattlessa. Näillä näkymin Kerbal Space Program 2 studio Intercept Games sekä OlliOlli World ja Rollerdrome studio Roll7 suljetaan. Take-Two on kuitenkin lupaillut että Kerbal Space Program 2:n kehitys jatkuu Private Division -tytäryhtiön kautta.

Irtisanomiset ovat osa Take-Two:n jatkuvaa kustannustenhallintaa ja julkaisija pyrkii parhaillaan vähentämään henkilöstömääräänsä 5 prosentilla parantaakseen katemarginaaliaan. Yhtiö ilmoitti irtisanomisista vain muutamaa viikkoa sen jälkeen, kun se oli käyttänyt 460 miljoonaa dollaria Gearboxin hankintaan Embracer Groupilta.

Take-Two ei ole kommentoinut, vaikuttavatko irtisanomiset muihin sen kehityshankkeisiin. Yhtiö on viime vuosina keskittynyt aggressiviseen yritysostoihin, hankkimalla muun muassa Codemastersin ja Zyngan. Jotkut analyytikot ovat ilmaisseet huolensa siitä, että yhtiö on ottanut liian paljon velkaa rahoittaakseen nämä hankinnat. Irtisanomiset voidaan nähdä yrityksenä parantaa taloudellista asemaansa.

Borderlands 4 julkaistaan pian – katso tarkat kellonajat Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4 julkaistaan pian – katso tarkat kellonajat

Borderlands-fanit, valmistaudu, looter-shooter-sarjan neljäs osa, Borderlands 4, julkaistaan virallisesti 12. syyskuuta 2025, mutta PC:llä peli on pelattavissa jo 11. syyskuuta. Julkaisua odotetaan erityisesti sen erikoisilla aseilla, villeillä vihollisilla ja tiimipohjaisella toimintapelillä, kun neljä uutta Vault Hunteria yrittää paeta vaaralliselta planeetalta.

Sarjan aiempi osa, Borderlands 3, ihastutti monia parannetulla ampumispelillä, mutta tarinan huumori jakoi mielipiteitä. Nyt kehittäjät lupaavat hieman realistisemman ja tasapainoisemman tarinan. Day 1 -päivitys PC:lle on myös tulossa, ja Gearboxin mukaan sen asentaminen on käytännössä välttämätöntä, jotta peli pyörii sujuvasti.

Julkaisun kellonajat vaihtelevat maantieteellisen sijainnin mukaan, esimerkiksi Pariisissa peli aukeaa keskiyöllä 12. syyskuuta, kun taas Los Angelesissa PC-versio on pelattavissa jo 11. syyskuuta klo 18 Suomen aikaa. Konsoliversiot seuraavat suurin piirtein samoja aikatauluja eri aikavyöhykkeillä. Nintendo Switch 2 -versio julkaistaan myöhemmin, lokakuun alussa.

Borderlands 4 lupaa siis jälleen villiä toimintaa, hurjia aseita ja paljon huumoria, nyt vain kannattaa tarkistaa oma kellonaikansa, ettei peli avaudu väärään aikaan ja jätä sinua ilman ensimmäisiä aseen räjäytyksiä.

Borderlands 4 tuo kovempaa haastetta, mutta ei hätää, grindaa vaan Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4 tuo kovempaa haastetta, mutta ei hätää, grindaa vaan

Borderlands 4

Borderlands-fanit, valmistautukaahan. Gearboxin toimitusjohtaja Randy Pitchford myöntää olevansa hieman hermostunut Borderlands 4:n haastavammasta vaikeustasosta. Haastetta on lisätty erityisesti pomotaisteluissa ja niiden mekaniikoissa, mutta pelaajat voivat huokaista helpotuksesta, jos homma käy liian vaikeaksi, voi aina grindata ja kasvattaa hahmoaan.

Pitchford muistuttaa, että vaikka osa pelaajista rakastaa vain tutkimista ja hahmoihin tutustumista, RPG-pelimekaniikka tarjoaa keinon kasvaa vahvemmaksi.

Asiat, jotka olivat vaikeita silloin kun olit pieni rääpäle, muuttuvat triviaaliksi kun tulet badassiksi. – Pitchford kommentoi.

Borderlands 4 julkaistaan 12. syyskuuta PC:lle, Xbox Series X|S:lle ja PS5:lle, mutta Switch 2:lle 3. lokakuuta, ja luvassa on looter-shooter-seikkailua, jossa grindaa, räjäyttää ja tutkii voi entistä kovemmilla pomotaisteluilla maustettuna. Vaikeustaso on kasvanut, mutta myös mahdollisuus kokea itsensä supervahvaksi on olemassa, grindaa vain lisää ja nauti villistä pandoran maailmasta.