Take-Two sulkee Kerbal Space Program 2 -pelistudion – pelin kehitys kuitenkin jatkuu Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two sulkee Kerbal Space Program 2 -pelistudion – pelin kehitys kuitenkin jatkuu

Kerbal Space Program 2

Take-Two Interactive on vahvistanut, että sen suunnitelmissa on vähentää työvoimaansa 5 prosentilla. Julkaisija irtisanoo 70 työntekijää Seattlessa. Näillä näkymin Kerbal Space Program 2 studio Intercept Games sekä OlliOlli World ja Rollerdrome studio Roll7 suljetaan. Take-Two on kuitenkin lupaillut että Kerbal Space Program 2:n kehitys jatkuu Private Division -tytäryhtiön kautta.

Irtisanomiset ovat osa Take-Two:n jatkuvaa kustannustenhallintaa ja julkaisija pyrkii parhaillaan vähentämään henkilöstömääräänsä 5 prosentilla parantaakseen katemarginaaliaan. Yhtiö ilmoitti irtisanomisista vain muutamaa viikkoa sen jälkeen, kun se oli käyttänyt 460 miljoonaa dollaria Gearboxin hankintaan Embracer Groupilta.

Take-Two ei ole kommentoinut, vaikuttavatko irtisanomiset muihin sen kehityshankkeisiin. Yhtiö on viime vuosina keskittynyt aggressiviseen yritysostoihin, hankkimalla muun muassa Codemastersin ja Zyngan. Jotkut analyytikot ovat ilmaisseet huolensa siitä, että yhtiö on ottanut liian paljon velkaa rahoittaakseen nämä hankinnat. Irtisanomiset voidaan nähdä yrityksenä parantaa taloudellista asemaansa.

Gearbox-perustaja paljastaa, miten Half-Life: Opposing Force syntyi yhdestä puhelusta Kommentit pois päältä artikkelissa Gearbox-perustaja paljastaa, miten Half-Life: Opposing Force syntyi yhdestä puhelusta

Gearboxin perustaja Randy Pitchford kertoo uskomattoman sattuman hetkestä uransa alkuvaiheilla. Kun hänen aiempi peliprojektinsa kaatui EA:n päätökseen perua pelin, hän ehti vain haaveilla Half-Life-universumiin sijoittuvasta tarinasta ja samana iltapäivänä puhelin soi. Soittaja oli itse Valve-pomo Gabe Newell.

Pitchfordin mukaan hän ei usko ”manifestaatioon”, vain puhtaaseen sattumaan. Newell oli kuullut, että Pitchford oli lähtenyt Rebel Boat Rocker -studiosta ja perustamassa uutta tiimiä. Hän kysyi, olisiko Gearbox kiinnostunut työskentelemään Half-Lifen parissa. Pitchford ei aikaillut, vaan hyppäsi saman tien lentokoneeseen esittelemään ideansa.

Valvella oli kuitenkin pieni ongelma, se ei vielä omistanut Half-Life-brändiä. Newell ohjasi Pitchfordin Sierra On-Linen puheille ja tämä onnistui vakuuttamaan kustantajan. Tuloksena syntyi Half-Life: Opposing Force, joka julkaistiin vain yhdeksän kuukautta Gearboxin perustamisen jälkeen.

Kaikki alkoi siis sattumasta ja yhdestä puhelusta, joka muutti Gearboxin kohtalon ja lisäsi Half-Life-saagaan yhden sen rakastetuimmista sivutarinoista.

Borderlands 4 saa vihdoin ison päivityksen Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4 saa vihdoin ison päivityksen

Borderlands 4

Borderlands 4 -fanit voivat pian huokaista niin sanotusti helpotuksesta. Gearbox on vahvistanut odotetun päivityksen, joka heikentää pelin kuuluisinta “crit knife” -rakennetta, julkaistavaksi yhdessä Horrors of Kairos -mini-tapahtuman kanssa. Tapahtuma käynnistyy 23. lokakuuta ja kestää 6. marraskuuta saakka, mutta tarkka päivityksen julkaisuhetki voi sijoittua tämän ajanjakson sisälle.

Kriittisen veitsen rakentelut ovat aiemmin mahdollistaneet pomojen pyyhkimisen hetkessä, mikä teki lootin keräämisestä lähinnä rutiinia. Päivityksen tarkoituksena on lisätä pelin haastetta ja monipuolisuutta eri rakennelmissa, sillä Gearboxin mukaan liiallinen teho vähentää pelityylien vaihtelua. Pelin luova johtaja Graeme Timmins painottaa, että tulevat pomot, kuten Invincible, halutaan tehdä aidosti haastaviksi.

Päivitys ei koske vain kriittistä veistä, vaan Gearbox aikoo tarkastella kaikkia rakennelmia, jotka perustuvat ei-toivottuihin yhteisvaikutuksiin. Luova apulaisjohtaja Grant Kao kertoo, että tavoitteena on tarjota pelaajille enemmän vaihtoehtoja eri hahmo- ja asevalinnoissa.

Gearbox on viime aikoina julkaissut myös Bounty Pack 1 -mini-tapahtuman sekä paljastanut pelin ensimmäisen uuden Vault Hunterin, C4SH:n, joka saapuu maksullisen Story Pack -DLC:n osana ensi vuoden ensimmäisellä neljänneksellä. Fanit voivat siis odottaa sekä haasteita että uusia hahmoja samalla, kun vanha kriittinen veitsi menettää entisen mahtinsa.