Taktinen Blood Bowl 3 -fantasiapalloilu viheltää pelin käyntiin tänään – katso julkaisuvideo Kommentit pois päältä artikkelissa Taktinen Blood Bowl 3 -fantasiapalloilu viheltää pelin käyntiin tänään – katso julkaisuvideo

PAN Vision Finlandin jakelema ja NACONin julkaisema -fantasiaurheilupeli tuo Warhammer-pelimaailmasta tutut fantasiarodut vauhdikkaaseen pallopeliin.

Blood Bowl 3 perustuu legendaariseen lautapeliin, jossa miniatyyrihahmoilla kuvatut fantasiapalloilijat ottavat toisistaan mittaa vauhdikkaassa ja vaarallisessa joukkuelajissa. Vaaralliseksi lajin tekevät sen väljät säännöt, joiden mukaan vastustajapelaajia saa taklata perin rajusti. Usein tämä johtaakin joukkotappeluita muistuttaviin tilanteisiin, joissa pelaajia murjotaan joka puolelta palloilun lähes unohtuen tekemisen ohessa. Peliä ei kuitenkaan voiteta nujakoimalla, vaan maaleja tekemällä. Tässä mielessä pallon kantaminen tai heittäminen pelaajalta toiselle muistuttaa amerikkalaista jalkapalloa ja rugbya.

Hurttia huumoria tarjoava Blood Bowl 3 perustuu lautapelin uusimpaan sääntölaitokseen, joka sujuvoittaa ja selkeyttää vauhdikasta pelaamista. Koska kyseessä on hyvin taktinen laji, pelimekaniikka on vuoropohjainen ja antaa näin joukkueenjohtajille mahdollisuuden laatia hyökkäys- ja puolustuskuvioita. Tämä mahdollistaa eri pelipaikkoja pelaavien ottelijoiden oikeanlaisten kykyjen ja taitojen hyödyntämisen. Viime kädessä noppa ratkaisee, miten tilanteissa käy ja joskus peli tuntuukin uskomattoman epäreilulta tai vaihtoehtoisesti todellisten onnenpotkujen sarjalta.

Fantasianomaista Blood Bowlista tekee sen erilaisten fantasiarotujen kirjo. Mukana ovat ihmispelaajien ohella niin kääpiöt, haltiat, örkit ja peikot kuin puumiehet, epäkuolleet ja kaaosmutantitkin. Kun näiden ohella mukaan otetaan erilaiset kielletyt aseet ja lisävälineet, on mukana menossa melkoisen kaoottinen ja energinen tunnelma.

Kampanjavetoisen yksinpelin lisäksi Blood Bowl 3 sisältää kiehtovat moninpelitilat, jotka nostavat pelissä koettavan jännityksen uudelle tasolle. Mikään ei ilahduta niin paljoa kuin toisen ihmispelaajan voittaminen. Blood Bowlissa on myös mahdollisuus räätälöidä omaa tiimiään lukemattomin eri tavoin, aina joukkuepelaajien asuista käytössä oleviin välineisiin ja cheerleadertanssijoihin.

Lisäksi ensimmäistä kertaa Blood Bowl -videopelien historiassa on mukana kausikohtainen järjestelmä. Jokainen kausista kestää kolme kuukautta ja tuo mukanaan uuden ryhmittymän sekä muuta sisältöä. Peleihin osallistumalla edetään Blood Pass -järjestelmässä, joka palkitsee joukkueenjohtajan kiehtovilla pelinsisäisillä palkinnoilla.

Blood Bowl 3 ilmestyy tänään , , ja S, sekä Nintendo -konsoleille että :lle.

Ace Combat 8 rikkoi miljoonan myydyn pelin rajan ennätysajassa Kommentit pois päältä artikkelissa Ace Combat 8 rikkoi miljoonan myydyn pelin rajan ennätysajassa

8: Wings of Theve on lähtenyt lentoon vauhdilla. Bandai Namcon lentotaistelupeli on myynyt maailmanlaajuisesti yli miljoona kappaletta hieman yli viikossa julkaisunsa jälkeen. Samalla siitä tuli koko Ace Combat -sarjan nopeimmin myynyt osa.

Menestys näkyy myös arvosteluissa. Metacritic-palvelussa peli on saavuttanut 87 pisteen keskiarvon, mikä nostaa sen sarjan toiseksi parhaiten arvioiduksi osaksi. Edelle jää ainoastaan vuonna 2001 julkaistu .

Sarjan vetovoima ei kehitysjohtaja Kazutoki Konon mukaan perustu pelkästään ilmataisteluihin. Hän kertoi aiemmin VGC-sivustolle, että Ace Combatin vahvuuksia ovat kolmen vuosikymmenen aikana karttunut kokemus tarinankerronnasta sekä laaja valikoima lentokoneita. Monissa muissa lentotaistelupeleissä keskitytään lähinnä ilmataisteluihin, mutta Ace Combat pyrkii tarjoamaan pelaajalle sankarillisen matkan, jonka aikana tämä kasvaa haastavien tehtävien kautta todelliseksi ässäpilotiksi.

Vuonna 1995 alkanut pelisarja on siis onnistunut löytämään yleisönsä myös uusimman osansa kohdalla. Yli miljoonan kappaleen myynti näin nopeasti on vahva alku, ja jos vastaanotto jatkuu yhtä hyvänä, voi nousta sarjan tähän asti menestyneimpien osien joukkoon myös kokonaismyynnissä.

Peli on saatavilla , ja |S -konsoleille.

Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit

: Modern Warfare 4 uusi DMZ-tila haluaa ottaa extraction shooter -genren haltuun hieman erilaisella lähestymistavalla. kutsuu peliä jopa ”action extraction shooteriksi”, sillä tarkoituksena on pitää toiminta jatkuvasti liikkeessä ja vähentää aikaa, jota pelaaja joutuu viettämään valikoissa tai tavaroita järjestellessä.

DMZ:llä on muusta pelistä erillinen 70 tasoa kattava etenemisjärjestelmä sekä oma rahaan ja askartelumateriaaleihin perustuva talous. Pelaajat voivat suorittaa tehtäviä, tutkia Haijin-karttaa, taistella tekoälyn ohjaamia vihollisia vastaan ja tietysti ottaa yhteen muiden pelaajien kanssa. Uusi käyttöönottonäkymä antaa ennen ottelua mahdollisuuden valita tehtävän, mutta halutessaan matkaan voi lähteä myös ilman tarkkaa suunnitelmaa.

Haijinissa on Infinity Wardin mukaan enemmän vihollisia kuin missään studion aiemmin rakentamassa kartassa. Tekoälyviholliset on jaettu neljään vaikeustasoon, ja vaarallisimmat Commander-viholliset liikkuvat kartalla omien kovatasoisten suojelijoidensa kanssa. Helppo ryöstöretki voi siis muuttua nopeasti tilanteeksi, jossa kannattaa ehkä juosta eikä kysellä liikaa.

Uusi DMZ tuo mukaan myös oman tukikohdan eli Forward Operating Basen. Siellä voi hallita pelattavia hahmoja, säilyttää tavaroita, rakentaa varustuksia, muokata aseita ja testata niitä ampumaradalla. Tukikohdassa voi lisäksi ottaa vastaan tehtäviä, valmistaa hyödyllisiä esineitä kerätyistä materiaaleista sekä ostaa tavaroita pelin sisäisellä rahalla. Mukana on jopa palkkiotaulu PvP-pelaajille ja tietoa kartalla liikkuvista pomovihollisista.

julkaistaan 23. lokakuuta , , ja . Infinity Ward näyttää selvästi panostavan tilaan aiempaa enemmän, joten vuoden 2022 DMZ-betaan verrattuna luvassa on kokonaisuutena huomattavasti suurempi paketti. Nyt jää nähtäväksi, onnistuuko Call of Duty tekemään extraction shooterista tarpeeksi Call of Dutyn näköisen ilman, että homma muuttuu pelkäksi reppujen järjestelyksi.