Taktinen Insurgency: Sandstorm -moninpeli rynnäköi tänään pelikonsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Taktinen Insurgency: Sandstorm -moninpeli rynnäköi tänään pelikonsoleille

Insurgency: Sandstorm

-tietokoneilla suureksi moninpelihitiksi muodostunut nauttii suosiota realistisemman lähestymistapansa ansiosta. Vihdoin myös konsolipelaajat pääsevät nauttimaan suositun moninpelin kattavasta annista kiivaissa taisteluissa.

Vauhdikkaan ja taktisen sotilastoimintapelin keskiössä on ryhmävetoinen toiminta, jossa kommunikaatio ja yhteen pelaaminen ovat avainasemassa. Moninpelivetoiset taistelut keskittyvät tiiviille sota-alueille, joissa hyvät hermot, nopeat refleksit ja taktinen ajattelu ovat kaikki tärkeitä ominaisuuksia.

Pelin realistinen lähestymistapa näkyy ja tuntuu sotilashahmojen haavoittuvaisuudessa. Ihmeparannuksia ei ole ja ammukset loppuvat helposti villisti räiskien. Myös ympäröivä hiekkamyrsky tuo omat ongelmansa alati vaaralliseen sotatilaan, jossa pelaajan ohjastaman sotilashahmon henki on höllässä.

Erilaiset moninpelitilat, sulava pelattavuus, näyttävä grafiikka ja yksityiskohtainen äänimaailma tekevät pelistä ensiluokkaisen kokemuksen. Hahmon varustus ja erilaiset aseet tarjoavat pelaajalle valinnanvapautta pelattavuuteen. Myös raskaat aseet, kuten autoihin asennetut konekiväärit, tarjoavat työkaluja oman joukkueen menestykseen.

Insurgency: Sandstorm on saatavilla – ja Xbox One -pelikonsoleille. Peli on yhteensopiva myös uuden sukupolven pelikonsolien kanssa. – ja -pelikonsolit pyörittävät pelin grafiikkaa 4K-tarkkuudella ja 60 kuvan sekuntivauhdilla.

Insurgency: Sandstorm ilmestyy PlayStation 4 ja Xbox One -konsoleille 29. syyskuuta 2021. Peli on myös yhteensopiva uuden sukupolven pelikonsolien kanssa. PlayStation 5 ja Xbox Series X -konsolit pyörittävät pelin grafiikkaa 4K-tarkkuudella ja 60 kuvan sekuntivauhdilla. Lisäksi pelille on luvassa ensi vuonna lisää uuden pelikonsolisukupolven ominaisuuspäivityksiä.

Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen

Grand Theft Auto VI

Sony on ottanut :n markkinointiaseekseen ja lähettää nyt suoria päivitysviestejä PS4-pelaajille. Kohderyhmänä ovat aktiiviset -pelaajat sekä ne, joilla on GTA 6 toivelistallaan. Viesti on napakka: ”Hanki tänään ollaksesi valmis, kun Grand Theft Auto VI julkaistaan 19. marraskuuta 2026.” Mukana tulee QR-koodi, joka ohjaa suoraan :n ostosivulle.

Syy on yksinkertainen: GTA 6 ei tule PS4:lle lainkaan. Rockstar on vahvistanut julkaisualustoiksi ainoastaan PS5:n ja |S:n. Sony käyttää wishlist-dataa ja pelihistoriaa kohdennetakseen viestit juuri oikealle yleisölle sen sijaan, että lähettäisi massaviestin kaikille vanhan konsolin omistajille.

Sony suhtautuu GTA 6:een lähes omana eksklusiivina: yhtiö sisällytti pelin osakkeenomistajille esitettyyn diaan Ghost of Yoteinin ja Marvel’s Wolverinen rinnalle, vaikka kyseessä on kolmannen osapuolen julkaisu. Markkinointisopimus Take-Twon kanssa on vahvistettu, ja Sony haluaa selvästi hyödyntää pelin valtavan hype-aallon PS5-myynnin kasvattamiseen.

PS4 on nyt 13-vuotias, ja tämä kampanja voi hyvin olla sen virallinen hautajaissaatto. Sonyn Days of Play -kampanja on tulossa lähiviikkoina, joten vaihtokauppatarjouksiin ja konsolibundleihin kannattaa pitää silmät auki ennen marraskuun julkaisua.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, 5:lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.