Taktisia hiippailupelejä tarjolla edullisesti Humble Bundlesta Kommentit pois päältä artikkelissa Taktisia hiippailupelejä tarjolla edullisesti Humble Bundlesta

Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Humble Bundlessa on parhaillaan tarjolla edullinen pelipaketti, joka sisältää erilaisia taktisia hiippailupelejä kuten eläinhahmoja vilisevän , 90-luvun rikoselokuvista ammentavan sekä erinomaisia Shadow Tacticts -pelejä.

Paketti maksaa yhteensä 10,12 euroa ja se sisältää nämä pelit:

  • Serial Cleaners
  • Mutant Year Zero: Road to Eden
  • War Mongrels
  • : Blades of the Shogun
  • Shadow Tactics: Aiko’s Choice
  • Tunguska: The Visitation
  • Intravenous
  • Justice Sucks -alennuskuponki 65%
  • Serial Cleaners: Dino Park -alennuskuponki 25%
  • Mutant Year Zero: Seed of Evil -alennuskuponki 45%

Paketin voi hankkia itselleen täältä. Kaikki ovat Steam -koodeja :lle. Osa peleistä toimii myös ja -alustoilla. Paketti on hankittavissa aina syyskuun 29. päivään asti.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.