Tales from the Borderlands palasi konsoleille ja PC:lle – saapuu Switchille maaliskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Tales from the Borderlands palasi konsoleille ja PC:lle – saapuu Switchille maaliskuussa

Tales from the Borderlands

Suosittu Borderlands -spin-off peli on jälleen saatavilla PlayStation ja Xbox -konsoleille sekä :lle Steamin ja Epic Games Storen kautta.

Alunperin vuosien 2014-2015 aikana ilmestyneet osat ovat nyt saatavilla yhtenä pakettina. Valintoihin pohjautuva peli sijoittuu tarinaltaan ja -pelien väliin.

Tarinaltaan pelissä Vault Keyn ostotilanne menee pahasti vikaan ja tästä seuraa räjähtäviä toimintatilanteita. Pelissä nähdään pelisarjasta tuttuja hahmoja kuten Moxxi, Zer0, Marcus ja tietenkin Claptrap.

Tales from the Borderlands on parhaillaan saatavilla ja Xbox One -konsoleille sekä PC:lle Steamin ja Epic Games Storen kautta. Peli on myös takaisinpäin yhteensopiva ja sekä S -konsoleiden kanssa. Peli saapuu Nintendo -konsolille maaliskuun 24. päivä.

Borderlands 4:n mahdollinen suolainen hinta kuumentaa pelaajien tunteita Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4:n mahdollinen suolainen hinta kuumentaa pelaajien tunteita

Gearboxin toimitusjohtaja Randy Pitchford on saanut osakseen kovaa kritiikkiä viitatessaan siihen, että :n mahdollinen 80 dollarin hintalappu ei pitäisi estää ”oikeita faneja” ostamasta peliä.

Huolestunut pelaaja kysyi Pitchfordilta sosiaalisessa mediassa pelin hinnasta.

Jos olet oikea fani, löydät keinon hankkia sen. – Pitchford vastasi.

Pitchford perusteli kantaansa omalla nuoruudellaan, jolloin hän maksoi 80 dollaria -pelistä Sega Genesikselle työskennellessään jäätelökioskilla. Kommentti herätti nopeasti närää.

Talouskriisi ja tämä on vastaus? Todella ylimielistä. Sinun olisi pitänyt pysyä vastauksessa 'ei ole minun päätökseni' ja jättää syyllistäminen pois. – Pelaajat kommentoivat.

Vaikka Pitchford sanoo hinnan olevan julkaisijan, 2K Gamesin ja emoyhtiö Take-Twon, päätettävissä, hän ei sulje pois 80 dollarin mahdollisuutta. Borderlands 4:n kehityskustannukset ovat hänen mukaansa yli kaksinkertaiset :een verrattuna.

Take-Twon toimitusjohtaja Strauss Zelnick kommentoi aiemmin, että kuluttajat ovat “valmiita maksamaan parhaasta mahdollisesta sisällöstä.”

Samaan aikaan useat pelaajat ovat ilmaisseet kiinnostuksensa edullisempiin ja tiiviimpiin pelikokemuksiin. Esimerkiksi lineaarinen, tarinavetoinen julkaistaan 50 dollarin hintaan, ja se on saanut laajalti kiitosta. Myös on myynyt hyvin ilman täyttä hintalappua.

Borderlands 4 julkaistaan 12. syyskuuta 2025, joten 2K Gamesin on pian kerrottava virallinen hinta. Toistaiseksi Pitchfordin kommentti ”oikeista faneista” jää kaikumaan kiusallisena esimerkkinä siitä, kuinka helposti markkinointiviestintä voi mennä pieleen — etenkin kun taloudellinen todellisuus kiristyy.

Rakennussimulaatio RoadCraft on nyt ulkona – julkaisuvideo näyttää millaista konekarnevaalia on luvassa Kommentit pois päältä artikkelissa Rakennussimulaatio RoadCraft on nyt ulkona – julkaisuvideo näyttää millaista konekarnevaalia on luvassa

RoadCraft

Rakennussimulaatio on virallisesti julkaistu, ja nyt pääsee vihdoin iskemään lapionsa maahan – tai oikeammin, hyppäämään jättikaivurin kyytiin. Pelin julkaisuvideokin on katsottavissa alta, joten jos haluat nähdä, miltä tulvatuhojen siivoaminen ja romurautojen roudaaminen oikeasti näyttää.

RoadCraftissa hoidetaan hommia isoilla koneilla isoissa ongelmissa. Tulvat, myrskyt ja muut luonnonkatastrofit ovat sotkeneet paikat, ja pelaajan tehtävä on korjata, rakentaa ja siivota – kone kerrallaan. Ajettavana on yli 40 erilaista työkonetta kuorma-autoista kaivinkoneisiin, ja erilaisia työtehtäviä piisaa niin siltojen rakentamisesta tehtaiden kunnostamiseen kuin jätevuorten siivoamiseen.

Peli ei kuitenkaan ole pelkkää yksin puurtamista – mukana on yhteistyötila jopa neljälle pelaajalle. Karttoja on kahdeksan, ympäristöjä kolme, ja pelattavaa yhteensä 28 neliökilometrin alueella. Käytännössä tekemistä riittää kevyesti yli 80 tunniksi, eikä maailma rajoita: avoin hiekkalaatikkotyyli tarjoaa vapaat kädet lähestyä tehtäviä omalla tavallaan.

Lisämausteen tuo realistinen fysiikanmallinnus, joka saa raskaan kaluston tuntumaan raskaalta – ja palkitsevalta. Oli kone sitten pieni puskutraktori tai massiivinen nosturi, hommat hoituvat sulavasti ja fiilis on kohdillaan.

Pelin kehittäjä tunnetaan erityisesti teknisesti kunnianhimoisista ja raskaalla kalustolla kyllästetyistä peleistään, kuten ja . Näissäkin on päästy kyntämään mutaan ja kaaokseen joko yksin tai porukalla, joten RoadCraft jatkaa tuttua linjaa, mutta vie työmaahenkisen simulaation aivan uudelle tasolle. Saberilla on kokemusta siitä, miten raskaat ajoneuvot saadaan tuntumaan oikeasti painavilta ja ympäristö aidosti elävältä – ja se näkyy tässäkin.

RoadCraft on nyt saatavilla :lle, /S:lle ja :lle. Ikäraja on PEGI 3, eli hommiin pääsee myös perheen nuoremmat rakennusmestarit.