Microsoft on paljastanut seuraavan sukupolven konsolinsa. joka kantaa nimeä Xbox Series X. Virallinen julkistaminen tapahtui Game Awards -tapahtumassa Los Angelesissa.
Tornimainen konsoli, poikkeaa aiempien Xbox -konsolien jokseenkin kaavamaisesti ulkoasusta ja muistuttaa enemmän PC:tä. Kopan alla hyrrää konsolia varta vasten suunniteltu AMD Zen 2 ja Radeon RDNA -arkkitehtuuri. Tilantarpeista huolehtii NVMe SSD ja laitet tukee 8K -laatua, 120 fps:n ruudunpäivitysnopeutta, säteenseurantaa sekä vaihtuvaa ruudunpäivitysnopeutta.
Konsolia esiteltiin uudella Hellbade 2 -pelillä. Muiden konsolille varmistuneiden pelien joukossa on myös Halo Infinite. Monet kehittäjät ovat parhaillaan työstämässä konsolille uusia pelejä.
Series X on saamassa myös rinnalleen edullisemman ja vähemmän voimakkaamman version jossain vaiheessa.
Ubisoft avaa Anno 117: Pax Romana -strategiapelinsä maksutta pelattavaksi tulevan viikonlopun ajaksi ja houkuttelee samalla pelaajia Twitch-palkinnoilla. Samalla uusi video vihjaa, mitä Rooman valtakunnassa tulee tapahtumaan seuraavaksi.
Ilmaisviikonloppu avaa oven Rooman valtakuntaan
Anno 117: Pax Romana sijoittuu muinaisen Rooman kulta-aikaan. Pelaaja toimii roomalaisena kuvernöörinä ja rakentaa provinssia kohti vaurautta.
Kaupunginrakentaminen ja poliittiset päätökset kulkevat käsi kädessä. Pelaaja tasapainottaa taloutta, kansalaisten tyytyväisyyttä, uskontoa ja armeijaa. Jokainen ratkaisu vaikuttaa valtakunnan tulevaisuuteen.
Yksinpelikampanjan lisäksi mukana on moninpelitiloja. Siksi ilmaisviikonloppu tarjoaa hyvän tilaisuuden kokeilla peliä esimerkiksi yhdessä ystävien kanssa.
Twitch Drop -palkinnot houkuttelevat striimien pariin
Ilmaistapahtuman rinnalla käynnistyy Twitch Drop -kampanja. Pelaajat saavat palkintoja katsomalla Anno 117 -lähetyksiä Twitchissä ja yhdistämällä Ubisoft- ja Twitch-tilinsä.
Yhden katselutunnin jälkeen avautuu Callinectes-logo. Kahden tunnin katselu palkitsee Venusian Shell -logolla. Kampanja alkaa 26. helmikuuta ja päättyy 12. maaliskuuta kello 19 Suomen aikaa.
Tämä lisää yhteisöllisyyttä ja kannustaa seuraamaan sisällöntuottajia. Samalla pelaajat saavat harvinaisia kosmeettisia tunnuksia käyttöönsä.
Tavernajuorut vihjaavat tulevasta laajennuksesta
Samalla Ubisoft on julkaissut myös humoristisen Tavern Gossip -videon. Siinä joukko hahmoja keskustelee majatalossa tulevista tapahtumista.
Video vihjaa ensimmäisen vuoden laajennukseen. Tarkkoja yksityiskohtia ei vielä paljasteta. Kuitenkin vihjeet uusista alueista ja sisällöistä herättävät uteliaisuutta.
Anno-sarjan historiassa tämä osa tuo mukanaan myös uuden ominaisuuden. Pelaaja voi ensimmäistä kertaa valita oman hahmonsa kampanjatilassa ja muovata tarinallista matkaansa aiempaa vapaammin.
Saatavuus
Anno 117: Pax Romana on saatavilla Xbox Series X ja S -konsoleille sekä PlayStation 5:lle. PC-versio löytyy Ubisoft Connectista, Steamista ja Epic Games Storesta. Lisäksi peli sisältyy Ubisoft+ Premium -tilaukseen.
Ilmaisviikonloppu järjestetään 26. helmikuuta ja 2. maaliskuuta välisenä aikana.
DayZ-pelin luoja ja RocketWerkzin toimitusjohtaja Dean Hall haluaa ravistella pelialaa ja pelaajia sen mukana. Hänen viestinsä on yksinkertainen: pelien viivästyksiä pitäisi oppia sietämään. Hallin mukaan liian moni studio lukkiutuu julkaisupäivään niin tiukasti, että lopputuloksena kärsii itse peli.
Hall kommentoi asiaa tuoreessa kyselytunnissa, jossa hän muistutti pelien kehityksen olevan kallista ja aikataulujen vaikuttavan budjettiin merkittävästi. Pelaajat vaativat laatua ja varmuutta, mutta kehittäjät saattavat hänen mukaansa tuijottaa julkaisua maalitaulukiikarissa liiankin tiukasti. Viivästysten pelätään pilaavan hypen ja tuottavan pettymyksen, joskus jopa enemmän kuin keskeneräinen peli.
Hänen mukaansa viivästysten välttelyllä on myös synkkä kääntöpuoli, crunch-kulttuuri. Kun peli pusketaan ulos väkisin, kehittäjät maksavat usein hinnan ylitöinä ja stressinä. Hall muistuttaa, että kuluttajilla on valtaa. Jos pelaajat osoittavat Xboxille ja PlayStationille, että viivästykset ovat hyväksyttäviä, paine julkaisupäivien betonointiin voisi hellittää.
Hall puhuu kokemuksesta. Icarusin julkaisu ei sujunut toivotusti, ja peli sai Steamissä ristiriitaisen vastaanoton. Myös Dangerous Horizons -lisäosa sekä konsoliversiot ovat viivästyneet useaan otteeseen.
Henkilökohtaisesti, älkää ennakkotilatko pelejä. Kaupallisesti, ennakkotilatkaa, koska se on ainoa tapa, jolla Xbox ja PlayStation huomaavat meidät. – Hall heittää pilke silmäkulmassa ristiriitaisen kehotuksen.
Laatu ennen kaikkea. Mutta pelialalla, jossa hypejuna kulkee kovaa ja kalenterit täyttyvät vuosia etukäteen, Hallin toive kuulostaa lähes radikaalilta. Kysymys kuuluukin, ovatko pelaajat valmiita odottamaan hieman pidempään, jos vastineeksi saa paremman pelin?