Tällaiseen realismiin pystyy uusi Unreal -pelimoottori – katso videot Kommentit pois päältä artikkelissa Tällaiseen realismiin pystyy uusi Unreal -pelimoottori – katso videot

Senua’s Saga: Hellblade 2

Epic Gamesin viimeisin versio Unreal -pelimoottorista on ollut saatavilla jo vuodesta 2021, eikä se laka hämmästyttämästä uusilla ominaisuuksillaan.

Hiljattain Epic julkaisi demon, jossa se esittelee yhdysvaltalaisen sähköautomerkki Rivianin uusinta R1T -mallia pelimoottorin avulla. Voit katsoa videon alta.

Kyseisessä demossa hyödynnetään pelimoottorin viimeisintä 5.2 versiota ja sen Substrate kykyä käyttää eri varjostusmalleja eri materiaalitasoille.

Lisäksi kehittäjä on myös parhaillaan kehittämässä uutta ja on julkaissut videon, jolla esitellään erityisesti MetaHuman Animator työkalua.

Työkalun avulla myös indie kehittäjät pystyvät toteuttamaan esimerkiksi pelkän iPhonen avulla uskottavan näköistä kasvojentunnistusta.

Myös toinen Xbox-studio on julkaissut vaikuttavan videon tulevasta -roolipelistä. Videolla nähdään esimerkiksi erittäin tarkkoja materiaaleja sekä tyylikästä valaistusta.

Crimson Desert nousi konsolien pelatuimmaksi ohi live service -jättien Kommentit pois päältä artikkelissa Crimson Desert nousi konsolien pelatuimmaksi ohi live service -jättien

Avoimen maailman jättiläinen näyttää nielleen pelaajien vapaa-ajan lähes kokonaan. Tuoreen analyysin mukaan peliä pelataan Yhdysvalloissa keskimäärin yli 20 tuntia viikossa, mikä on lukema, joka pistää useimmat kilpailijat reilusti varjoonsa.

Markkina-analyysiyhtiö raportoi, että pelin ensimmäisellä täydellä viikolla pelaajat viettivät Xboxilla keskimäärin 20 tuntia ja PlayStationilla jopa 22 tuntia pelin parissa. Tämä nosti pelin Xboxilla ykköseksi peliajan perusteella ja PlayStationilla kakkoseksi heti -toimintaroolipelin jälkeen.

Luku voi kuulostaa hurjalta ja sitä se onkin. Kyseessä on kuitenkin keskiarvo, joka tasapainottaa kaiken hardcore-pelaajista satunnaisiin iltasessioihin. Toisin sanoen osa pelaajista viettää pelissä kymmeniä, jopa satoja tunteja viikossa, jotta keskiarvo pysyy näin korkealla.

Suosiota selittää pelin valtava mittakaava. Crimson Desert voi viedä jopa yli 200 tuntia, jos kaiken haluaa nähdä ja tehdä. Ei siis ihme, että pelaajat eivät ole kiirehtimässä pois ja moni ei ole vielä päässyt edes aloitusaluetta pidemmälle.

Kaiken lisäksi peli on jo kivunnut aktiivisimpien pelien listalle. Crimson Desert sijoittuu PlayStationilla sijalle 14 ja Xboxilla sijalle 18 viikoittaisissa aktiivisissa käyttäjissä. Kun ottaa huomioon, että kärkisijoja hallitsevat yleensä pitkäikäiset live service -pelit, on tulos uudelle julkaisulle varsin vaikuttava.

Disneyn johto pohtii Epic Gamesin ostamista kriisin keskellä Kommentit pois päältä artikkelissa Disneyn johto pohtii Epic Gamesin ostamista kriisin keskellä

Pelialalla kuplii jälleen iso huhu, sillä viihdejätti saattaa olla kiinnostunut ostamaan -studion. Taustalla on vaikeampi vuosi Epicille. Fortnite on menettänyt pelaajia, ja yhtiö on joutunut leikkaamaan yli tuhat työpaikkaa.

Tieto ei ole virallinen, mutta teknologiajournalisti Alex Heath väitti podcastissa, että osa Disneyn johdosta odottaa sopivaa hetkeä yritysostolle. Kaikki eivät kuitenkaan ole ideasta innoissaan, sillä yhtiön sisälläkin on epäilijöitä. Toisin sanoen kulisseissa saatetaan keskustella, mutta yksimielisyys puuttuu.

Mahdollinen kauppa ei kuitenkaan olisi yksinkertainen. Epic Games ei ole pörssiyhtiö, ja viimeinen sana olisi perustaja ja toimitusjohtaja Tim Sweeneyllä. Hän on aiemmin tunnettu kovista kannoistaan teknologiayhtiöitä vastaan, joten Epicin myynti ei ole mikään itsestäänselvyys.

Disneyllä ja Epicillä on jo valmiiksi läheinen suhde. sijoitti yhtiöön noin 1,4 miljardia euroa vuonna 2024. Yhteistyön tavoitteena on rakentaa Fortniteen eräänlainen virtuaalinen Disneyland, eli valtava viihdealusta Disneyn brändeille. Tämä tekee mahdollisesta yrityskaupasta loogisen, ainakin paperilla.

Toistaiseksi kaikki on kuitenkin spekulaatiota. Silti pelkkä ajatus siitä, että yksi pelialan vaikutusvaltaisimmista studioista voisi päätyä Disneyn siipien alle, riittää herättämään kysymyksiä koko alan tulevaisuudesta.