Tällaisen PC-laitteiston odotettu Starfield -avaruusroolipeli vaatii Kommentit pois päältä artikkelissa Tällaisen PC-laitteiston odotettu Starfield -avaruusroolipeli vaatii

Starfield

Bethesdan kovasti odotettu -avaruusroolipeli ilmestyy vihdoin ensi viikolla ja ennakkolataukset :lle käynnistyvät huomenna keskiviikkona. Nyt pelin PC-laitevaatimukset on julkaistu ja voit katsoa ne alta.

Vähimmäisvaatimukset:
Käyttöjärjestelmä: Windows 10, versio 21H1 (10.0.19043)
Prosessori: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K
Muisti: 16 GB RAM
Näytönohjain: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
DirectX: Versio 12
Tallennustila: 125 GB vapaata tilaa, SSD

Suositellut vaatimukset:
Käyttöjärjestelmä: Windows 10/11 päivityksillä
Prosessori: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
Muisti: 16 GB RAM
Näytönohjain: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080
DirectX: Versio 12
Tallennustila: 125 GB vapaata tilaa, SSD

Kuten listasta voi päätellä, ei peli mitään järjettömiä laitteistoja vaadi, mutta huomioon otettavaa on pelin koko. Kuten monet viime aikojen AAA-tason pelit, myös Starfield vie paljon levytilaa. Huomioitavaa on myös se, että peli vaatii toimiakseen tallenuslaitteeksi SSD-levyn.

Starfield sijoittuu vuoteen 2330 ja siinä pelaajat liittyvät ryhmittymään nimeltään Constellation, jotka ovat universumin viimeisimpiä avaruuden tutkijoita. Ryhmittymä etsii muukalaisten kadonneita aarteita.

Starfield ilmestyy syyskuun 6. päivä PC:lle sekä yksinoikeudella -konsolille, sekä tulee olemaan saatavilla Xbox Game Pass -tilauksen kautta.

Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion Kommentit pois päältä artikkelissa Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion

Pelialan konkarin Shinji Mikami johtama studio on siirtynyt kokonaan korealaisen -yhtiön omistukseen. Kaupan myötä Shift Up vastaa jatkossa studion pelien julkaisemisesta ja globaalista tuesta, eli tähtäin on selvästi kansainvälisillä markkinoilla.

Mikami tunnetaan Resident Evil -sarjan luojana sekä peleistä kuten Devil May, Dino Crisis ja The Evil Within. Shift Up tunnetaan muun muassa peleistä ja , joten kyse ei ole mistään pienestä pelurista. Yhteistyötä juhlistettiin julkaisemalla video, jossa Mikami ja yhtiön toimitusjohtaja Kim Hyung Tae keskustelevat yhteisestä visiostaan, kunnianhimoisesta pelistä, jossa ei tingitä laadusta tai luovuudesta.

Kaksikon mukaan yhteistyö syntyi harvinaisen hyvin yhteen osuvista tavoitteista. Molemmat puhuvat yhteisestä vakaumuksesta ja halusta luoda jotain suurta. Mikami kehuu erityisesti Kimiä käytännönläheiseksi tekijäksi, joka on itse mukana pelinkehityksessä, eikä vain johtamassa sitä etäältä.

Kulisseissa Unbound on jo työstämässä uutta alkuperäispeliä, jota kuvaillaan AAA-laadun ja AA-laajuuden yhdistelmäksi. Samalla kehitteillä on myös pienempiä, kokeellisempia projekteja :lle ja konsoleille. Nyt kun julkaisupuoli on Shift Upin käsissä, kaikki projektit suunnataan suoraan globaalille yleisölle.

Tuore yritysosto antaa myös lisäpainoa aiemmille vihjailuille Mikamin ja Kimin yhteistyöstä. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelialalle voi olla syntymässä uusi kovan luokan tekijä ja ehkä seuraava suuri hitti.

Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun Kommentit pois päältä artikkelissa Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun

Jos olet joskus miettinyt, miltä näyttäisi länkkäriteemalla ja pikseligrafiikalla, vastaus on nyt täällä. Kehittäjäkaksikko ja julkaisija ovat julkaisseet uuden pelinsä Tombwaterin, joka yhdistää armottoman soulslike-haasteen mystiseen villiin länteen.

Pelaaja astuu yksinäisen revolverisankarin saappaisiin ja saapuu rapistuvaan Tombwaterin kaupunkiin etsimään kadonnutta ystäväänsä, sheriffi Elliott Flintwoodia. Vastassa ei kuitenkaan ole pelkkää pölyä ja hiljaisuutta, vaan karmivia, eldritch-henkisiä kauhuja, jotka uhkaavat sekä henkeä että mielenterveyttä.

Sisältöä Tombwaterissa riittää, sillä luvassa on peräti 95 vihollistyyppiä, 25 pomovastusta ja 16 erilaista aluetta. Pelin läpäisyyn saa uppoamaan arviolta 20–25 tuntia, eikä matka todellakaan ole sieltä helpoimmasta päästä. Kartta- ja tehtäväloki helpottavat suunnistamista, kun taas erilaisten tonicien ja räjähteiden valmistus tuo kaivattua etua taisteluihin.

Pelin taustalla ovat kehittäjät Max Mraz ja Jake Wagner, joista Mraz tunnetaan aiemmin esimerkiksi pelistä sekä -henkisestä demake-projektista . Itse asiassa Yarntown toimii eräänlaisena Tombwaterin esiasteena ja sen voi edelleen pelata ilmaiseksi.

on nyt saatavilla :lle -palvelussa. Jos synkkä tunnelma, haastavat pomotaistelut ja länkkäritwistillä höystetty kauhu kuulostavat houkuttelevalta, tässä voi olla seuraava pelipakkomielteesi.