Tältä BioShock näyttää uudella Unreal Engine -pelimoottorilla Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä BioShock näyttää uudella Unreal Engine -pelimoottorilla

BioShock Unreal Engine 5

Alkuperäisen -pelin julkaisusta on ehtinyt jo vierähtää 14 vuotta, mutta nyt eräs aktiivinen fani on luonut osan pelistä -pelimoottorin avulla.

Videolla nähdään Rapture -pelimaailmaa täysin uudessa uskossa, taisteluineen ja ääninäyttelijöiden suorituksien kera.

BioShock sai jatkoa vuonna 2010 kun ilmestyi. Pelisarjan kolmas osa ilmestyi puolestaan vuonna 2013. Trilogia uudelleenjulkaistiin vuonna 2016 -nimellä , ja Nintendo -konsoleille sekä PC:lle.

BioShock 4 on parhaillaan kehityksessä Studiosin toimesta ja julkaisijana toimii . Pelin kehitys alkoi vuonna 2019.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.