Tältä Farming Simulator 22 näyttää Nvidian RTX -näytönohjaimilla Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä Farming Simulator 22 näyttää Nvidian RTX -näytönohjaimilla

Farming Simulator 22

Ensi viikolla julkaistava -peli valmistautuu julkaisuunsa monipuolisella kattauksella. Luvassa on sekä opetusmateriaalia uusille ja kokemattomille pelaajille että graafista herkkua pelin -version omistajille. Lisäksi tutustutaan videolla Erlengratin pelialueen upeisiin maisemiin.

Siinä missä pelisarjan vanhat fanit ja veteraanit syöksyvät uusitun maanviljelysimulaation pariin varmoin ottein, uudelle pelaajalle pelin monipuolinen kattaus ja lukuisat ominaisuudet voivat olla alkuun vaikeasti omaksuttavia. Mistä oikeastaan pitäisi aloittaa ja mitä alkuun tehdä?

Näiden kysymysten kanssa auttaa alkuun pelijulkaisijan luoma opetusosio eli Farming Simulator -akatemia, joka neuvoo ja antaa vinkkejä pelin parissa. Akatemian ohjeiden avulla uusikin pelaaja pääsee nopeasti sinuiksi virtuaalisen maatilan, erilaisten työkoneiden ja ajoneuvojen sekä monipuolisen eläinkatraan kanssa. Erilaiset kasvit, viljelytoimet, metsänhoito ja monet muut keskeiset asiat opetetaan selkein ohjein ja vinkein. Peliakatemian oppeihin pääsee tutustumaan täällä.

Farming Simulator 22:n PC-versiota pelaavien iloksi peli tukee NVIDIA DLSS- ja NVIDIA DLAA -ominaisuuksia. Näiden ansiosta peli suoriutuu entistä upeammin ja sujuvammin näyttävästä grafiikasta GeForce RTX -sarjan näytönohjaimilla.

Lisäksi pelin idyllistä Erlengratin pelialuetta pääsee ihastelemaan entistä paremman suorituskyvyn myötä. Leijailevat lumihiutaleet tuovat omanlaistaan tunnelmaa vuoristoseudun kauniisiin maisemiin.

Farming Simulator 22 julkaistaan , ja S, sekä -konsoleilla että PC:llä ja :llä 22. marraskuuta 2021.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?

Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille

Uusi jättiläishirviöitä ja tuhoa yhdistelevä peli on julkistettu ja se kuulostaa siltä, että kaupunkisuunnittelijat saattavat haluta katsoa muualle. Peli tarjoaa mahdollisuuden pelata sekä hirviönmetsästäjänä että itse kaijuna, joka levittää kaaosta ympäri täysin tuhottavia kaupunkeja.

Pelin keskiössä on niin sanottu BeastLink-mekaniikka, jossa pelaajat ensin keräävät resursseja ja herättävät nukkuvia jättiläishirviöitä, ja sen jälkeen näkökulma vaihtuu täysin. Kun yhteys hirviöön on muodostettu, peli muuttuu taktisesta selviytymisestä täysimittaiseksi kaupunkia repiväksi taisteluksi, jossa rakennukset eivät kauaa pysy pystyssä.

Mukana on heti neljä erilaista kaijua kuten sarvimainen lisko, härkähai ja vampyyrilepakko, sekä ajoneuvoihin perustuvaa taistelua ja valtavia, jopa 250 000 tuhoutuvaa objektia sisältäviä karttoja. Taustalla pyörii kehittäjä , joka tunnetaan aiemmista suurista ja teknisesti kunnianhimoisista projekteistaan.

Studio lupaa, että peli rakentuu vahvasti yhteisön palautteen varaan. Ensimmäinen suljettu betaviikonloppu alkaa jo 8. toukokuuta, ja mukaan voi hakea Steamin kautta. Early access -vaihe käynnistyy myöhemmin kesällä, joten hirviöiden tuhoisat karkelot eivät ole enää kaukana.

Jos lupaukset pitävät, tämä ei ole vain peli, vaan täydellinen kaupunkien uudelleenjärjestely jättiläishirviöiden ehdoilla.