Tältä Farming Simulator 22 näyttää Nvidian RTX -näytönohjaimilla Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä Farming Simulator 22 näyttää Nvidian RTX -näytönohjaimilla

Farming Simulator 22

Ensi viikolla julkaistava Farming Simulator 22 -peli valmistautuu julkaisuunsa monipuolisella kattauksella. Luvassa on sekä opetusmateriaalia uusille ja kokemattomille pelaajille että graafista herkkua pelin PC-version omistajille. Lisäksi tutustutaan videolla Erlengratin pelialueen upeisiin maisemiin.

Siinä missä pelisarjan vanhat fanit ja veteraanit syöksyvät uusitun maanviljelysimulaation pariin varmoin ottein, uudelle pelaajalle pelin monipuolinen kattaus ja lukuisat ominaisuudet voivat olla alkuun vaikeasti omaksuttavia. Mistä oikeastaan pitäisi aloittaa ja mitä alkuun tehdä?

Näiden kysymysten kanssa auttaa alkuun pelijulkaisijan luoma opetusosio eli Farming Simulator -akatemia, joka neuvoo ja antaa vinkkejä pelin parissa. Akatemian ohjeiden avulla uusikin pelaaja pääsee nopeasti sinuiksi virtuaalisen maatilan, erilaisten työkoneiden ja ajoneuvojen sekä monipuolisen eläinkatraan kanssa. Erilaiset kasvit, viljelytoimet, metsänhoito ja monet muut keskeiset asiat opetetaan selkein ohjein ja vinkein. Peliakatemian oppeihin pääsee tutustumaan täällä.

Farming Simulator 22:n PC-versiota pelaavien iloksi peli tukee NVIDIA DLSS- ja NVIDIA DLAA -ominaisuuksia. Näiden ansiosta peli suoriutuu entistä upeammin ja sujuvammin näyttävästä grafiikasta GeForce RTX -sarjan näytönohjaimilla.

Lisäksi pelin idyllistä Erlengratin pelialuetta pääsee ihastelemaan entistä paremman suorituskyvyn myötä. Leijailevat lumihiutaleet tuovat omanlaistaan tunnelmaa vuoristoseudun kauniisiin maisemiin.

Farming Simulator 22 julkaistaan PlayStation 5, Xbox Series X ja S, PlayStation 4 sekä Xbox One -konsoleilla että PC:llä ja OSX:llä 22. marraskuuta 2021.

New Bloodin uusin veto Dungeons of Dusk on reaaliaikainen luolastoroolipeli Kommentit pois päältä artikkelissa New Bloodin uusin veto Dungeons of Dusk on reaaliaikainen luolastoroolipeli

Indiestudio New Blood Interactive tunnetaan räväkästä tyylistään ja retrohenkisistä räiskinnöistään, kuten Dusk. Nyt studio laajentaa pelimaailmaansa uudella askeleella. Dungeons of Dusk on vanhan koulukunnan luolastoroolipeli, joka julkaistaan tänä vuonna PC:lle, konsoleille ja mobiililaitteille. Toimitusjohtaja Dave Oshryn mukaan projekti syntyi rakkaudesta klassikoihin, kuten Wizardryyn ja Ultimaan ja erityisesti mobiiliaikakauden Doom RPG:hen.

Dungeons of Duskia on kehitetty reilun vuoden ajan italialaisen 68K Studiosin Federico Fanellin kanssa. Oshry korostaa, että peli on tarkoituksella suoraviivainen ja helposti lähestyttävä. Taistelut käydään reaaliajassa ilman erillisiä näkymiä, ja kokonaisuus on rakennettu toimimaan erityisen hyvin käsikonsoleilla, kuten Steam Deckillä ja ROG Allylla. Demo julkaistaan Steam Next Fest -tapahtumassa, ja sen perusteella päätetään, tarvitaanko Early Access -vaihetta vai siirrytäänkö suoraan täysjulkaisuun.

Haastattelussa Oshry ei säästele mielipiteitään pelialasta. Hänen mukaansa Steam on yhä ylivoimainen alusta, kun taas Epic Games Store on “markkinointimusta aukko”, tosin ironisesti ilmaisjaot voivat jopa kasvattaa Steamin myyntiä. Konsoliversioiden tekeminen on hänen sanoin täyttä tuskaa, mutta niitä tehdään pelaajien vuoksi. Oman launcher-ohjelman pakottamiselle yksinpeleissä hän ei näe muuta syytä kuin datan keruun. New Blood ei tavoittele massoja.

En halua koskaan olla osa valtavirtaa. – Oshry sanoo suoraan.

Studion menestys perustuu vahvaan yhteisöön ja puskaradioon, ei suurten mediatalojen näkyvyyteen. Internetin nykytilaa hän kuvailee väsyneesti: kaikki on lyhyitä videoita ja viraalikikkailua. Silti New Blood on pysynyt pinnalla ja aikoo tehdä niin jatkossakin omilla ehdoillaan.

Amazon jättää Maverick Gamesin: Odotettu ajopeli jatkaa matkaansa ilman jättijulkaisijaa Kommentit pois päältä artikkelissa Amazon jättää Maverick Gamesin: Odotettu ajopeli jatkaa matkaansa ilman jättijulkaisijaa

Amazon on päättänyt lopettaa julkaisusopimuksensa brittiläisen Maverick Gamesin kanssa, joka kehittää vielä nimeämätöntä avoimen maailman ajopeliä. Päätös ei kuitenkaan tarkoita peliprojektin päättymistä, vaan Maverick Games jatkaa kehitystä ja lupaa paljastaa lisää tietoa pelistä myöhemmin tänä vuonna.

Amazon kertoi, että strategian muutos ohjaa yhtiön keskittymään omiin vahvuuksiinsa, kuten Luna-alustan uudelleenkäynnistykseen ja Tomb Raider -yhteistyöhön Crystal Dynamicsin kanssa.

Päätös antaa Maverick Gamesille joustavuutta etsiä julkaisijaa, jonka strategia sopii paremmin pelin markkinoille tuomiseen. – Amazon tiedotti.

Maverick Games perustettiin vuonna 2022, kun osa Playground Gamesin Forza Horizon -tiimistä erosi ja perusti uuden studion. Mukana olivat muun muassa entinen Forza Horizon 5:n luova johtaja Mike Brown sekä muita kokeneita tekijöitä. Tavoitteena on luoda premium-luokan avoimen maailman ajopeli konsoleille ja PC:lle.

Vaikka Amazon ei enää ole mukana, Brown vakuuttaa, että kehitys etenee vahvasti. Fanit voivat siis odottaa pelistä lisätietoja vielä tämän vuoden aikana, ja Maverick Games aikoo jatkaa omaa visiota narratiivipainotteisesta ajokokemuksesta.

Peli on lupaava näyte siitä, että kokenut tiimi ei kaadu, vaikka alkuperäinen julkaisija vetäytyisikin. Maverick Games jatkaa matkaa omilla ehdoillaan.