Tältä Farming Simulator 22 näyttää Nvidian RTX -näytönohjaimilla Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä Farming Simulator 22 näyttää Nvidian RTX -näytönohjaimilla

Farming Simulator 22

Ensi viikolla julkaistava -peli valmistautuu julkaisuunsa monipuolisella kattauksella. Luvassa on sekä opetusmateriaalia uusille ja kokemattomille pelaajille että graafista herkkua pelin -version omistajille. Lisäksi tutustutaan videolla Erlengratin pelialueen upeisiin maisemiin.

Siinä missä pelisarjan vanhat fanit ja veteraanit syöksyvät uusitun maanviljelysimulaation pariin varmoin ottein, uudelle pelaajalle pelin monipuolinen kattaus ja lukuisat ominaisuudet voivat olla alkuun vaikeasti omaksuttavia. Mistä oikeastaan pitäisi aloittaa ja mitä alkuun tehdä?

Näiden kysymysten kanssa auttaa alkuun pelijulkaisijan luoma opetusosio eli Farming Simulator -akatemia, joka neuvoo ja antaa vinkkejä pelin parissa. Akatemian ohjeiden avulla uusikin pelaaja pääsee nopeasti sinuiksi virtuaalisen maatilan, erilaisten työkoneiden ja ajoneuvojen sekä monipuolisen eläinkatraan kanssa. Erilaiset kasvit, viljelytoimet, metsänhoito ja monet muut keskeiset asiat opetetaan selkein ohjein ja vinkein. Peliakatemian oppeihin pääsee tutustumaan täällä.

Farming Simulator 22:n PC-versiota pelaavien iloksi peli tukee NVIDIA DLSS- ja NVIDIA DLAA -ominaisuuksia. Näiden ansiosta peli suoriutuu entistä upeammin ja sujuvammin näyttävästä grafiikasta GeForce RTX -sarjan näytönohjaimilla.

Lisäksi pelin idyllistä Erlengratin pelialuetta pääsee ihastelemaan entistä paremman suorituskyvyn myötä. Leijailevat lumihiutaleet tuovat omanlaistaan tunnelmaa vuoristoseudun kauniisiin maisemiin.

Farming Simulator 22 julkaistaan , ja S, sekä -konsoleilla että PC:llä ja :llä 22. marraskuuta 2021.

Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla

:n emulointi on ottanut merkittävän harppauksen eteenpäin vain muutamassa päivässä konsolin tietoturva-aukon paljastumisen jälkeen. Raporttien mukaan useat Nintendon suosituimmat pelit, kuten ja , ovat jo käynnistyneet tietokoneilla emulaation avulla.

:llä ja Macilla on kerrottu pyörivän myös pelejä , Pokémon Pokopia ja . Lisäksi kehittäjä julkaisi X-palvelussa videon, jossa Mario Kart World toimii iPhone 18 Prolla. Hänen mukaansa pelin fyysisen muistin käyttö jäi alle 6,5 gigatavuun, mikä herättää kiinnostavia kysymyksiä myös mobiililaitteiden suorituskyvystä.

Kehityksen taustalla on Switch 2:n järjestelmäohjelmistosta löytynyt haavoittuvuus, jonka avulla konsolin laiteohjelmisto saatiin purettua. Tämä antaa emulaattorien kehittäjille paremmat mahdollisuudet selvittää, miten konsolin laitteisto ja ohjelmisto toimivat, ja jäljitellä niiden toimintaa tietokoneilla. Myös pelitiedostojen purkamisen kerrotaan onnistuneen.

Hyökkäyksessä hyödynnettiin muun muassa -pelin haavoittuvuutta sekä konsolin tiedostojärjestelmään liittyvää heikkoutta. Nintendo reagoi poistamalla SmileBASIC 4:n eShopista, mutta tämä ei välttämättä riitä pysäyttämään tutkimusta. Kehittäjät ovat jo nostaneet esiin mahdollisia vaihtoehtoisia tapoja hyödyntää haavoittuvuutta.

Vaikka pelien käynnistyminen on merkittävä askel, se ei vielä tarkoita, että Switch 2:n emulointi olisi valmis tai että pelit toimisivat ongelmitta kaikilla tietokoneilla. Emulaattorien kehitys voi kuitenkin edetä nopeasti, kun konsolin toimintaa ymmärretään entistä paremmin. Nintendon yksinoikeuspelit saattavat siis löytää tiensä PC:lle aiemmin kuin moni odotti, vaikka kehityksen jatko ja pelien käytännön toimivuus jäävät vielä nähtäviksi.

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Productions on tiettävästi irtisanonut 26 työntekijää. Päätöstä perustellaan pelialan haastavalla markkinatilanteella ja tulevan projektin henkilöstötarpeilla. Irtisanomiset tulevat yllätyksenä, sillä studion tuore peli on menestynyt kaupallisesti erinomaisesti.

Sucker Punchin johto kertoi henkilöstölle lähettämässään viestissä, ettei päätöstä tehty kevyin perustein. Studion mukaan se on pyrkinyt tukemaan irtisanottavia työntekijöitä muutoksen aikana. Henkilöstölle on luvattu lisätietoja studion tulevaisuudesta seuraavalla viikolla.

Ghost of Yōtei myi ensimmäisen julkaisukuukautensa aikana 3,3 miljoonaa kappaletta, mikä ylitti edeltäjänsä Ghost of Tsushiman vastaavan ajanjakson myynnin. Myös on kehunut pelin taloudellista menestystä ja kertonut sen vaikuttaneen merkittävästi yhtiön taloudellisiin tuloksiin. Lisäksi pelin kehityskustannusten kerrotaan jääneen monia muita suuria -pelejä pienemmiksi.

Irtisanomiset muistuttavat karulla tavalla siitä, ettei menestyspelikään takaa työpaikkojen säilymistä. Vastaavanlainen tapaus nähtiin Microsoftilla, kun -pelin kehittänyt suljettiin vuonna 2024, vaikka oli aiemmin kuvaillut peliä menestykseksi keskeisillä mittareilla. Studio sai myöhemmin uuden mahdollisuuden uuden omistajan alaisuudessa.

Sucker Punchin ei kerrota olevan sulkemassa oviaan, mutta irtisanomiset herättävät jälleen kysymyksiä pelialan työntekijöiden asemasta. Jos miljoonamyynnit, hyvät arviot ja emoyhtiön kehut eivät takaa kehittäjille turvaa, menestys tuntuu olevan pelialalla toisinaan paljon epävarmempi asia kuin voisi kuvitella.