Tältä kotimainen Control -peli näyttäisi PS1 -konsolilla Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä kotimainen Control -peli näyttäisi PS1 -konsolilla

Control

Kuten monet suositut modernit pelit aiemmin, nyt myös kotimainen Control on saanut PS1-versionnin pelivideon muodossa.

Tällä kertaa kuitenkin videon on tuottanut fanien sijasta itse kehittäjä Remedy Entertainment. Video toimi firman aprillipilana ja siinä luvattiin pelin olevan oikeasti pelattavissa alkuperäisellä PlayStation -konsolilla.

Aiemmin mm. The Last of Us sekä Death Stranding -pelit ovat saaneet fanien toimesta PS1-versionnit. Myös The Witcher 3: Wild Hunt -pelin kohuttu kylpyammekohtaus on saanut oman PS1-versioinnin.

Hiirikyttä palaa asialle – käsin piirretty Mouse: P.I. For Hire hurmaa kuin Cuphead kohtaisi Doomin Kommentit pois päältä artikkelissa Hiirikyttä palaa asialle – käsin piirretty Mouse: P.I. For Hire hurmaa kuin Cuphead kohtaisi Doomin

Fumi Games ja PlaySide esittelivät IGN Fall Fan Fest 2025 -tapahtumassa uuden pelitrailerin tulevasta räiskintäpelistään Mouse: P.I. For Hire, joka näyttää siltä kuin vanhan Disneyn animaatio olisi saanut haulikon käteensä. Peli yhdistää 1920–30-lukujen käsin piirretyn tyylin moderniin toimintaan ja lopputuloksena on sekoitus Cupheadin charmia ja Doomin kaaosta.

Traileri antaa kulissien takaa vilauksen siitä, miten peli on rakennettu rakkaudella kuvittamalla jokainen hahmo, ase ja ympäristö käsin.

Tämä on käsintehtyä viihdettä oikeilta ihmisiltä oikeille ihmisille. – Kehitystiimi kuvailee itse.

Pelaajat pääsevät myöhemmin tänä vuonna syvemmälle pelin maailmaan, kun Mouse: P.I. For Hire saa oman making-of-esittelynsä 28. lokakuuta ID@Xbox-tapahtumassa. Julkaisupäivä paljastetaan jo viikkoa aiemmin, 23. lokakuuta Galaxies Gaming Showcase -lähetyksessä.

Pelin pääosassa nähdään ääninäyttelijä Troy Baker (The Last of Us, Indiana Jones and the Great Circle) hiirietsivä Jack Pepperinä. Luvassa on siis rikoksia, räiskintää ja roppakaupalla retrohenkistä animaatiotyyliä, kuin noir-elokuva, joka on karannut suoraan piirrettyjen maailmaan.

Sucker Punch aikoo pysyä yhden projektin studiona myös Ghost of Yotein jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Sucker Punch aikoo pysyä yhden projektin studiona myös Ghost of Yotein jälkeen

PlayStationin omistama Sucker Punch Productions ei aio laajentaa toimintaansa moniprojektistudioksi, kertoo studion vetäjä Brian Fleming. Ghost of Yotein julkaisun jälkeen studio keskittyy yhä vain yhteen peliin kerrallaan, aivan kuten aiemminkin.

Haastattelussa Fleming totesi, että päätös kumpuaa halusta säilyttää keskittyminen ja laatu.

Totuus on, että voimme tehdä vain yhden asian kerrallaan. Jos olisimme hyviä jongleeraamaan neljää projektia, tekisimme remastereita ja fanien toivomia lisäosia, mutta meillä on vain yksi mahdollisuus noin viiden vuoden välein. – Fleming sanoi.

Hän kuvailee pelivalintaa lähes elämänmittaiseksi päätökseksi.

Se on kuin valitsisi korkeakoulunsa ja pääaineensa joka viides vuosi. Sinulla voi olla viisitoista hyvää ideaa, mutta vain yhden niistä voit toteuttaa. – Fleming kuvaili.

Vuonna 2027 30-vuotisjuhliaan viettävä Sucker Punch tunnetaan erityisesti Sly Cooper, InFamous ja Ghost of Tsushima -sarjoistaan. Monet fanit toivovat klassikoiden paluuta, mutta Fleming vihjaa, että seuraava projekti riippuu ennen kaikkea studion parhaasta ideasta, eikä vain nostalgiahalusta.

Jokainen siirtymä sarjasta toiseen tarkoittaa myös hyvästejä osalle tiimistä, jotka eivät halua työskennellä tietyntyyppisen pelin parissa. Se on vaikeaa, mutta välttämätöntä. – Fleming sanoi.

Ghost of Yotei: Legends -moninpelilisäosa julkaistaan vuonna 2026, ja sen jälkeen Sucker Punch suuntaa kohti seuraavaa suurta seikkailua.