Tältä kotimainen Control -peli näyttäisi PS1 -konsolilla Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä kotimainen Control -peli näyttäisi PS1 -konsolilla

Control

Kuten monet suositut modernit pelit aiemmin, nyt myös kotimainen Control on saanut PS1-versionnin pelivideon muodossa.

Tällä kertaa kuitenkin videon on tuottanut fanien sijasta itse kehittäjä Remedy Entertainment. Video toimi firman aprillipilana ja siinä luvattiin pelin olevan oikeasti pelattavissa alkuperäisellä PlayStation -konsolilla.

Aiemmin mm. The Last of Us sekä Death Stranding -pelit ovat saaneet fanien toimesta PS1-versionnit. Myös -pelin kohuttu kylpyammekohtaus on saanut oman PS1-versioinnin.

Naughty Dogin Intergalactic: The Heretic Prophet esitellään kunnolla vasta vuonna 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa Naughty Dogin Intergalactic: The Heretic Prophet esitellään kunnolla vasta vuonna 2027

Naughty Dogin seuraava suurprojekti pysyy vielä hetken visusti kulissien takana. Studion johtaja Neil Druckmann kertoo, että pelistä tehdään täysi esittely vuonna 2027. Julkaisuajankohtaa ei kuitenkaan vielä paljastettu, joten avaruusseikkailun lähtölaskenta saa odottaa.

Druckmannin mukaan aikoo olla loppuvuoden ajan melko hiljaa Intergalacticista. Ensi vuonna tilanne muuttuu, sillä studio lupaa esitellä pelin kunnolla ja näyttää enemmän Jordanin ympärille rakentuvasta tieteisseikkailusta. Druckmann kuvailee projektia Naughty Dogin tähänastisista kunnianhimoisimmaksi ja pyytää faneilta vielä hieman kärsivällisyyttä.

Intergalactic ei kuitenkaan ole ainoa projekti, jonka parissa studio työskentelee. Druckmann paljasti samalla, että työn alla on kaksi varhaisessa vaiheessa olevaa -projektia. Niiden tarkkaa luonnetta ei vielä kerrottu, mutta molempien luvataan laajentavan pelisarjan tarinamaailmaa ensimmäisen ja toisen osan tapahtumien ulkopuolelle.

Naughty Dogin uutiset eivät siis tarkoita, että The Last of Us olisi jäämässä kokonaan taka-alalle. Studio yrittää samalla rakentaa uutta scifi-sarjaa ja palata vanhaan tuttavuuteen. Intergalacticin kohdalla seuraava suuri pysäkki on kuitenkin vasta vuosi 2027, jolloin verhon luvataan viimein aukeavan kunnolla.

Remedy teki suomalaisen pelihistorian kunniaksi jotain näyttävää New Yorkissa Kommentit pois päältä artikkelissa Remedy teki suomalaisen pelihistorian kunniaksi jotain näyttävää New Yorkissa

Remedyn uusi sai julkaisunsa kunniaksi näyttävän näkyvyyden New Yorkissa. Torstai-iltana 24. syyskuuta pelin visuaalinen maailma heijastettiin Manhattanin tunnettuun AT&T Long Lines Buildingiin, joka toimi aikoinaan inspiraationa Controlin mystiselle Oldest Houselle.

Rakennus sai illan aikana uudenlaisen ilmeen, kun sen pintaan heijastettiin Resonantin maailmaan liittyviä visuaaleja. Tempaus liittyy pelin tarinaan, jossa Oldest Housen seitsemän vuotta kestänyt eristys päättyy ja pelin vihollisina tutut Hiss ja Mold pääsevät leviämään Manhattanille.

Resonantissa pelaajat jättävät ensimmäistä kertaa Oldest Housen taakseen ja suuntaavat kieroutuneeseen Manhattaniin. Remedyn mukaan kaupungin siluettiin tehty tempaus toimii kunnianosoituksena paikalle, joka inspiroi koko pelisarjan yhtä tunnetuinta rakennusta.

Pelkkään yhteen rakennukseen show ei kuitenkaan jäänyt. Illan aikana Resonantin visuaaleja heijastettiin myös muualle Manhattanille, ja 33 Thomas Streetin ympäristössä nähtiin pelin vihollisryhmiä esitteleviä mainoksia. Jos New Yorkissa joku siis ihmetteli torstaina, miksi kaupunki näytti yhtäkkiä hieman tavallista oudommalta, syy saattoi löytyä suomalaisesta pelistudiosta.