Tältä kotimainen Control -toimintapeli näyttää PC:llä – katso video GamescomistaKommentit pois päältä artikkelissa Tältä kotimainen Control -toimintapeli näyttää PC:llä – katso video Gamescomista
Paraikaa Saksassa käynnissä olevilla Gamescom-pelimessuilla julkistettiin suomalaisen Remedy Entertainment -pelistudion Control -toimintapelin uusi esittelyvideo. Videolla nähdään kuinka upealta peli tulee näyttämään PC:llä NVIDIA GeForce RTX -näytönohjainten reaaliaikaisella säteenseurannalla. Videossa keskitytään pelin ainutlaatuiseen tunnelmaan ja siinä nähdään ohimennen myös kotimaisen näyttelijä Martti Suosalon tulkitsema roolihahmo Ahti.
Control tarjoaa pelaajalle kiehtovan toimintaseikkailun täynnä jännitystä ja yliluonnollisia voimia. Peli on yhtäältä päähenkilön oma henkilökohtainen tarina kuin sen sivuhahmojen täplittämä toimintaseikkailu. Mielenkiintoisen pääjuonen lisäksi mukana on runsaasti sivutehtäviä sekä erilaisia salaisuuksia löydettäväksi.
Control ilmesyy 27. elokuuta sekä PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille että PC:lle.
Riders Republicin 18. pelikausi on käynnistynyt, ja mukana on iso yhteistyökumppani: Authentic Brands Group tuo peliin maailmanluokan katubrändit kolmen kauden ajaksi.
Quicksilver ja DC astuvat peliin
Ensimmäisenä yhteistyön hedelmät näkyvät Quicksilver- ja DC-merkkien muodossa. Quicksilver tarjoaa kaksi surffaustaustastaan inspiroitunutta asukokonaisuutta sekä surffilaudan aaltojen valloittamiseen. DC puolestaan tuo mukanaan krossipyörille sopivan asukokonaisuuden ja BMX-pyörän, joka on kuin luotu kaiteille ja hyppyreille.
Uutuuksista erikoisin on DC Pockett Bike X -minimoottoripyörä. Tämä pienoismönkijä on suunniteltu temppuratojen haastamiseen, ja se lupaa omanlaistaan menoa niin hyppyreissä kuin grindeissäkin. Harjoittelu kannattaa – muuten edessä saattaa olla pusikkoseikkailuja.
Rabbid-jänöjä metsästämässä
Pelikauden erikoistapahtuma Rabbid Hunters palaa Camp Curryn maisemiin 1.–8. huhtikuuta. Sekoilevien Rabbid-jänöjen jahtaaminen palkitaan ainutlaatuisilla palkinnoilla, joten kunnon metsästysretki on paikallaan.
Kausi tuo lisäksi kolme uutta massa-ajoa: 1. ja 22. huhtikuuta sekä 13. toukokuuta. Tekniikan puolella skeittaus on saanut merkittävän päivityksen, joka tekee temppujen suorittamisesta tarkempaa ja luontevampaa. Pelikuvauskisa järjestetään 6.–12. huhtikuuta, ja kolme parasta ryhmäkuvaajaa palkitaan 500 Republic Coinilla.
Extreme-urheilu sosiaalisena leikkikenttänä
Riders Republic on alusta asti rakentanut identiteettinsä vauhdikkaan sosiaalisen pelaamisen ympärille. Maastopyöräily, laskettelu, lumilautailu, liitopukulentäminen ja raketit – lajivalikoima on laaja, ja pelimaailma koostuu tarkasti mallinnetuista amerikkalaisista kansallispuistoista kuten Bryce Canyonista, Yosemitesta ja Grand Tetonista.
Riders Republic on saatavana PlayStation 5:lle, PlayStation 4:lle, Xbox Series X:lle, Xbox Series S:lle ja Xbox Onelle sekä PC:lle Epic Games Storen ja Ubisoft Storen kautta. Peli löytyy myös Ubisoft+-tilauspalvelusta. Ikäraja on PEGI 12.
Remedy Entertainment on julkaissut viimeisen suuren päivityksen moninpelipeliinsä FBC: Firebreak, joka ei koskaan löytänyt kunnolla yleisöään. Samalla studio ilmoitti, ettei peliin ole luvassa enää uutta sisältöä, mutta palvelimet pysyvät silti pystyssä vielä vuosien ajan.
Viimeinen Open House -päivitys tuo mukanaan muun muassa Friend Pass -ominaisuuden, jonka ansiosta jopa kolme pelaajaa voi pelata yhdessä, vaikka vain yksi omistaa pelin. Lisäksi hintaa on laskettu reilusti. Peli maksaa nyt noin 18 euroa (19,99 dollaria), mikä on selvä yritys houkutella uusia kokeilijoita mukaan.
Sisällöllisesti päivitys lisää viisi uutta taisteluareenaa, jotka on napattu Control-pelin maailmasta. Samalla pelimekaniikkaa on viilattu, esimerkiksi parantaminen ja haittavaikutukset ovat nyt helpommin hallittavissa ja kykyjärjestelmää on yksinkertaistettu niin, että jokaisen edun voi varustaa vain kerran.
Kesällä 2025 julkaistu Firebreak sai alusta asti ristiriitaisen vastaanoton, eikä erityisesti Remedyn tarinavetoisten yksinpelien fanit lämpeneet moninpelisuunnalle. Projekti jäi lopulta enemmänkin oppimiskokemukseksi studion ensimmäisestä itse julkaistusta verkkopelistä.
Katseet kääntyvät nyt Remedy tulevaan yksinpelin jatko-osaa, Control Resonantiin, sekä uusintaversioita klassikoista Max Payne ja Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Vaikka Firebreak ei noussut tähtiin, studio ei selvästi ole luopumassa kunnianhimoisista suunnitelmistaan.