Tältä Metal Gear Solid 2 näyttäisi uudella Unreal -pelimoottorilla – katso video Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä Metal Gear Solid 2 näyttäisi uudella Unreal -pelimoottorilla – katso video

Metal Gear Solid 2

Metal Gear Solid 2 on ehtinyt jo täyttää 20-vuotta, mutta eräs fani on luomassa klassisen pelin alkuvideota Unreal Engine 5 -pelimoottorin avulla. Voit katsoa pätkän tekeleestä alta.

Kyseessä on saksalaisen kehittäjän Erasmus Brosdau työnäyte ja siinä nähdään pätkä Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty -pelin intro reaaliajassa.

Metal Gear Solid 2 ilmestyi alunperin vuonna 2001 PlayStation 2 -konsolille ja sai jatkoa seuraavana vuonna Metal Gear Solid 2: Substance -pelin myötä. Pelin HD -versio ilmestyi vuonna 2011 PlayStation 3, Xbox 360 sekä PS Vita -konsoleille.

Huhujen mukaan Metal Gear Solid 3 -pelistä olisi tekeillä uusinto, jonka taustalla on Dark Souls pelin Nintendo Switch käännöstä kehittänyt puolalainen QLOC.

Verinen ruusu ja tikittävä laskuri – Bloober Team vihjaa uudesta kauhupelistä ystävänpäivänä Kommentit pois päältä artikkelissa Verinen ruusu ja tikittävä laskuri – Bloober Team vihjaa uudesta kauhupelistä ystävänpäivänä

Kauhupelien ystäville on tulossa hermoja kutkuttava ystävänpäivä. Bloober Team – studio Silent Hill 2 -remaken, Layers of Fearin ja Cronos: The New Dawnin takana on käynnistänyt salaperäisen teaserin, joka huipentuu 14. helmikuuta 2026. Kaikki alkaa kryptisestä laskurisivustosta, joka tikittää kohti paljastusta ja kylvää ympärilleen ahdistavaa tunnelmaa.

Sivustolla nähdään ruusu, joka alkaa vuotaa verta, sekä teksti “Some things never leave the walls. They only learn to wait.” Lisäksi kävijä voi kuunnella ääneen luettua runoa, joka paljastuu katkelmiksi William Blaken teoksesta The Sick Rose. Symboliikka on raskasta, synkkää ja kaikkea muuta kuin sattumaa.

Ruusu-teema ja psykologinen kauhufiilis ovat saaneet fanit spekuloimaan, että kyseessä voisi olla Rule of Rose -pelin uusi versio tai remake. Vuonna 2006 PS2:lle julkaistu kulttiklassikko tunnetaan synkästä ja häiritsevästä tunnelmastaan, juuri sellaisesta, jossa Bloober Team on parhaimmillaan.

Varmaa tietoa ei vielä ole, mutta on selvää, ettei kyse ei ole kevyestä ystävänpäiväyllätyksestä. Bloober Team rakentaa mysteeriä hitaasti, runollisesti ja karmivasti ja helmikuussa selviää, mitä seinien sisään on oikeasti kätketty, ja pitäisikö sen pysyä siellä.

Elden Ring: Nightreign saa oman pöytäroolipelinsä Kommentit pois päältä artikkelissa Elden Ring: Nightreign saa oman pöytäroolipelinsä

Elden Ring: Nightreign ei ole vielä ehtinyt viedä kaikkia pelaajia mukanaan vain konsolilla, mutta pian se laajenee pöydän ääreen. Group SNE, sama tiimi joka on tuonut pöytäroolipeleiksi Dark Soulsin, Elden Ringin ja Armored Core 6:n, julkaisee Nightreignistä oman TTRPG-version keväällä 2026.

Tarkemmat yksityiskohdat kampanjasta ovat vielä hämärän peitossa, mutta Nightreignin selkeä luokkarakenne ja monipuoliset viholliset, pomot ja ympäristöt lupaavat vahvaa uudelleenpelattavuutta myös pöytäpeliin. Dungeon Masterit pääsevät muokkaamaan kykyjä, esteitä ja tapahtumia aivan kuten konsoliversiossakin, mutta nyt korttien, nopan ja mielikuvituksen voimin.

Paljastus Nightreign-kampanjasta löytyy japanilaisesta GM Warlock -lehdestä, mutta ilman japanin kielen taitoa siitä ei saa liikaa irti. Toistaiseksi ei ole varmuutta, saako peli englanninkielisen version.

Group SNE:llä on pitkä kokemus pöytäpeleistä ja roolipeleistä, kuten Record of Lodoss War -kampanjasta ja Sword World RPG:stä, joten Nightreignin käsittely taitaa olla hyvissä käsissä. Fanien toiveena on, että kampanja saadaan myös Yhdysvaltoihin ja muihin länsimaihin. Nightreignin maailma on sen verran koukuttava, että sen kokee mielellään myös pöydän ääressä.

Kevään 2026 pöytäpelijulkaisu lupaa siis tuoda Nightreignin synkät, haastavat ja koukuttavat seikkailut uusille pelikentille, mutta tällä kertaa ilman konsolin ruutua.