Tältä näyttää ainoa Samsungin Cyberpunk 2077 QLED-televisioKommentit pois päältä artikkelissa Tältä näyttää ainoa Samsungin Cyberpunk 2077 QLED-televisio
Aiemmin tällä viikolla jälleen viivästynyt Cyberpunk 2077 -peli on saanut jo liudan oheismateriaalia kuten modatun Xbox Series X -konsolin. Nyt Samsung on lanseerannut pelin estetiikkaa noudattelevan QLED-television.
Tätä televisiota ei kuitenkaan tulla juuri näkemään kauppojen hyllyillä sillä kyseessä on ainut kappale ja sen saa käsiinsä ainoastaan erityisen kilpailun kautta.
Kyseessä on Samsungin 75-tuumainen Q80T -malli, jossa on 4K-laatu sekä 120Hz virkistystaajuus. Hintaa vastaavalle televisiolle kertyy n. 2 200 euroa.
Cyberpunk 2077 -peli ilmestyy joulukuun 10. päivä Playstation 5, Playstation 4, Xbox Series ja Xbox One -konsoleille, PC:lle Epic Games Store ja GOG -kauppapaikkojen kautta sekä Google Stadia -pelipalveluun.
Ubisoft on tuonut lisää pelattavaa toimintaseikkailu Avatar: Frontiers of Pandora -peliin. Uusi From the Ashes -laajennus on nyt saatavilla ja se jatkaa Pandoran tarinaa omalla itsenäisellä kertomuksellaan. Samalla kokonaisuus nivoutuu luontevasti Avatar-elokuvien maailmaan.
Laajennus vie pelaajat jälleen Na’vi-kansan ja RDA-yhtiön välisen konfliktin keskelle. Tuttuun tapaan vastakkain ovat luonnon kanssa tasapainossa elävä alkuperäiskansa ja planeetan resursseja hyödyntävä suuryritys. Tällä kertaa tarina painottuu uusiin tapahtumiin ja hahmoihin, jotka syventävät pelin maailmaa aiempaa henkilökohtaisemmalla otteella.
Uusi tarina ja lisää tutkittavaa
From the Ashes kertoo oman tarinansa, joka avaa Pandoran uusia alueita ja ympäristöjä. Mukana on aiempaa karumpia maisemia sekä uusia vihollisia, jotka pakottavat muuttamaan lähestymistapaa taisteluihin. Lisäksi laajennus tuo mukanaan uusia tehtäviä ja sivusisältöä, jotka kannustavat tutkimaan avointa pelimaailmaa entistä tarkemmin.
Tarina etenee elokuvamaisesti ja tarjoaa lisää taustaa Pandoran tapahtumille. Vaikka kokonaisuus linkittyy Avatar-universumiin, se toimii myös niille pelaajille, jotka eivät tunne elokuvia entuudestaan.
Pelattavuus kehittyy usealla osa-alueella
Laajennuksen yhteydessä Ubisoft on päivittänyt myös pelin teknistä ja pelillistä puolta. Grafiikkaa on hiottu ja ympäristöt näyttävät entistä yksityiskohtaisemmilta. Valoefektit, kasvillisuus ja sääolosuhteet korostavat Pandoran omaleimaista tunnelmaa.
Merkittävä uudistus on mahdollisuus pelata kolmannen persoonan kuvakulmasta. Aiemmin peli tukeutui vahvasti ensimmäisen persoonan näkymään, mutta nyt pelaaja voi vaihtaa perspektiiviä lennosta. Tämä muuttaa erityisesti liikkumisen ja taisteluiden tuntua sekä tuo hahmon animaatiot paremmin esiin.
Osa laajempaa kokonaisuutta
From the Ashes rakentuu saumattomasti osaksi Avatar-tarinaa. Peli ja elokuvat tukevat toisiaan ja tarjoavat erilaisia näkökulmia samaan maailmaan. Yhdessä ne muodostavat kokonaisuuden, jossa tarinaa voi kokea sekä valkokankaalla että ohjaimen kautta.
Saatavuus
Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes on saatavilla PlayStation 5- ja Xbox Series X -konsoleille sekä PC:lle, joka sisältyy myös Ubisoft+ -pelipalveluun. Pelin ikäraja on PEGI 16.
Laajennus vaatii toimiakseen alkuperäisen Avatar: Frontiers of Pandora -pelin.
Oulun Laanilan koulun oppilaat nappasivat ykkössijan valtakunnallisessa Solve for Tomorrow -tiedekilpailussa idealla, joka puhuu suoraan nuorten arkea: liiku enemmän, saat lisää ruutuaikaa. Voittajasovellus Sportcat palkitsee liikunnasta ja antaa vanhempien myöntää ansaittua ruutuaikaa juurikin sillä valuutalla, joka nuoria oikeasti motivoi.
Sportcatin takana ovat Liina Koskelo, Viola Pekkala, Hanna Lajunen ja Saimi Laakko. Sovelluksessa käyttäjät voivat myös lisätä kavereita ja kisata liikuntasuorituksissa, mikä tuo mukaan pientä pelillistä kipinää. Oppilaiden mukaan lähtökohtana oli kehittää ratkaisu nuorten omista tarpeista käsin, ei aikuisten saarnakirjasta.
Tuomaristo ihastui idean lisäksi sen poikkeuksellisen pitkälle mietittyyn toteutukseen. Samsungin maajohtaja Mika Engblom kiitti ryhmää siitä, että teknisten ratkaisujen ohella mukana oli myös kaupallista ajattelua ja markkinointia. Kilpailun teemana oli nuorten hyvinvoinnin tukeminen liikunnan, palautumisen tai unen kautta ja Sportcat osui napakymppiin.
Finaali käytiin Espoossa 16. joulukuuta, ja taso oli kova. Toiseksi sijoittui Noormarkun yhtenäiskoulu Porista puhelinta lukitsevalla laatikolla, kolmanneksi Kangasalan Pikkolan koulu liikkuvalla herätyskellolla. Jaetun neljännen sijan veivät Helsingin Myllypuron peruskoulu ja Lahden Kivimaan koulu kekseliäillä esteettömyys- ja herätysratkaisuillaan.
Solve for Tomorrow -ohjelman tavoitteena on innostaa yläkoululaisia teknologian pariin ja näyttää, että koodilla, robotiikalla ja tekoälyllä voi ratkaista oikeita arjen ongelmia. Oulun voittajille kokemus oli innostava ja opettavainen ja vaikka tuleva ammatti ei vielä ole lukkoon lyöty, teknologia-ala on nyt ainakin entistä houkuttelevampi vaihtoehto.