Tältä näyttää fanin tekemä Dino Crisis 2 -uusinto Unreal -pelimoottorillaKommentit pois päältä artikkelissa Tältä näyttää fanin tekemä Dino Crisis 2 -uusinto Unreal -pelimoottorilla
Eräs vannoutunut fani on toteuttanut osan Dino Crisis 2 -peliä Unreal Engine 4 -pelimoottorilla.
Dino Crisis 2: Jungle of Silence -nimellä kulkeva pätkä sisältää lyhyen tehtävän, joka perustuu alkuperäiseen tarinaan. Pätkä on Stefano Cagnanin käsialaa ja mikä parasta, sen voi ladata itselleen pelattavaksi Itch.io -palvelusta.
Alkuperäinen Dino Crisis 2 -peli ilmestyi PlayStation -konsolille vuonna 2000 ja pari vuotta myöhemmin PC:lle.
Bungien uusi verkkoräiskintä Marathon on ajautunut vaikeaan tilanteeseen vain vähän aikaa julkaisunsa jälkeen. SteamDB:n tilastojen mukaan pelin samanaikainen pelaajamäärä on pudonnut noin 6 000 pelaajaan, kun kaikkien aikojen huippu oli yli 88 000. Samaan aikaan Destiny 2 keräsi Steamissä lähes 60 000 samanaikaista pelaajaa, eli noin kymmenkertaisen yleisön.
Haasteet eivät rajoitu pelkästään PC:lle. Raportin mukaan Marathon ei kuulu myöskään Xboxin sadan pelatuimman pelin joukkoon, vaan jää taakse jopa useista Xbox 360 -aikakauden klassikoista, kuten Gears of War 2:sta ja Fable 3:sta. Bungie yrittää houkutella pelaajia takaisin lisäämällä peliin kahden viikon mittaisen PvE-pelitilan, mutta nähtäväksi jää, riittääkö se kääntämään suunnan.
Studion tilanne näyttää muutenkin haastavalta. Bungie on kärsinyt viime aikoina irtisanomisista, ja Sony kirjasi aiemmin noin 766 miljoonan dollarin (noin 660 miljoonan euron) arvonalentumisen Bungie-sijoituksestaan. Lisäksi Marathonin peliohjaaja Joseph Ziegler on siirtynyt pois tehtävästään, mikä lisää epävarmuutta studion tulevaisuudesta.
Vaikka Bungie on edelleen yksi pelialan tunnetuimmista nimistä, Marathonin vaisu vastaanotto on nostanut esiin kysymyksen siitä, mihin suuntaan studio seuraavaksi kääntyy. Palaako painopiste takaisin Destinyyn, syntyykö kokonaan uusi yksinpeli vai nähdäänkö Bungie tulevaisuudessa ennen kaikkea muiden PlayStation-studioiden tukena? Tällä hetkellä vastaus on vielä hämärän peitossa.
Indiestudio on paljastanut Rehauntedin, uuden ensimmäisen persoonan psykologisen kauhupelin, jossa pelaaja astuu etsivä Connor Rainesin saappaisiin selvittämään synkkää tapausta salaperäisessä talossa. Kaikki tutkimuksen aikana löytyvät johtolangat vaikuttavat olevan tavalla tai toisella pielessä ja juuri siitä pelin painostava mysteeri rakentuu. Rehaunted on tulossa PC:lle, mutta julkaisupäivää ei ole vielä kerrottu.
Tutkinta keskittyy rikospaikan yksityiskohtaiseen läpikäymiseen. Pelaajat etsivät verijälkiä, sormenjälkiä, piilotettuja äänitallenteita ja muita todisteita hyödyntäen UV-valoa, kameraa, suurennuslasia sekä todistetaulua. Vaikka tutkimusretki tehdään yksin, yhteyttä pidetään jatkuvasti toiseen etsivään radion välityksellä, mikä tuo tarinaan lisäulottuvuutta.
Ensimmäinen traileri vihjaa, ettei kyse ole tavallisesta rikostutkinnasta. Talon tapahtumat muuttuvat vähitellen yhä oudommiksi ja psykologinen kauhu alkaa sekoittua etsivätyöhön tavalla, joka pitää pelaajan jatkuvasti varpaillaan.
Rehaunted on jo lisättävissä Steamin toivelistalle. Jos pidät peleistä, joissa hitaasti rakentuva jännitys ja yliluonnollinen mysteeri kulkevat käsi kädessä, tämä saattaa olla yksi seurattavista kauhujulkaisuista.