Tältä näyttää moninpeli ensi viikolla ilmestyvän Welcome to Paradize -zombiepelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä näyttää moninpeli ensi viikolla ilmestyvän Welcome to Paradize -zombiepelissä

Welcome To Paradize

PAN Visionin jakelema ja NACONin julkaisema avoimen maailman Welcome to Paradize -toimintapeli on pelattavissa myös yhteistyössä kavereiden kanssa. Katso moninpelin traileri alta.

Paratiisissa kukaan ei ole yksin, vaikka minkäänlaista juttuseuraa omat hakkerointikypäriä kantavat zombiapulaiset eivät tarjoakaan. Sen sijaan ihmiskaverin kanssa koettuna zombimaailmastakin löytyy jutun juurta jauhettavaksi. Turinoinnin ohella vaarallisten alueiden koluaminen on turvallisempaa, sillä ylimääräiset silmäparit ehkäisevät tehokkaasti salakavalan selkämykseen hyökkäämisen. Toki sekin sillä oletuksella, että pelikaveria kiinnostaa pelikumppanin kohtalo tai että on ylipäätään yhtään enemmän hereillä kuin ympärillä pyörivät zombit.

Welcome to ParadiZen zombikokemus taipuu sujuvasti monenlaiseen pelaamiseen. Olipa pelaaja yksinäinen susi, satunnainen kimppapelaaja tai täyspäiväistä moninpeliä harrastava selviytyjäoletettu, pelin joustava moninpeliluonne taipuu monenlaiseen muottiin. Kaverin kanssa voi pelata silloin ja tällöin tai vaikkapa kokonaisia tehtäväketjuja suorittaen. Sitä paitsi kaverin kanssa on mukavampi joutua zombihirvitysten kouriin kuin täysin yksin.

Mikä parasta, kaverin kanssa pelaaminen ei suinkaan haittaa omaa edistymistä pelissä. Näinpä kaverin kanssa puuhastelu ja seikkaileminen ei suinkaan ole pois omasta tarinalinjastosta. Pelaajia yhteen moninpelisessioon mahtuu enimmillään neljä kerrallaan. Jotta moninpelikokemuksen kuvailu ei jäisi täysin tekstin tasolle, on hommasta julkaistu myös muikea video.

Welcome to ParadiZe on toiminnallinen ja humoristinen selviytymistoimintapeli, jossa pelaaja ohjaa selviytyjää zombimaailmanlopun jälkeisessä maailmassa. Apuna aseiden lisäksi ovat kätevät hakkerointikypärät, joilla zombeista voi kesyttää omia alkukantaisia apureita.

Welcome to ParadiZe ilmestyy 29. helmikuuta 2024 PlayStation 5- ja Xbox Series X ja S -pelikonsoleille sekä PC:lle. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Hunters Gathering -pelitesti alkaa perjantaina PS5:llä ja PC:llä Kommentit pois päältä artikkelissa Hunters Gathering -pelitesti alkaa perjantaina PS5:llä ja PC:llä

Sony Interactive Entertainment järjestää tulevana viikonloppuna suljetun pelitestin Horizon-universumin moninpelispinoffista Horizon Hunters Gathering. Testi on avoin PlayStationin beta-ohjelmaan rekisteröityneille pelaajille Euroopassa ja Pohjois-Amerikassa, ja mukaan pääsee sekä PS5:llä että PC:llä Steamin kautta.

Testijakso pyörii perjantaista 27. helmikuuta sunnuntaihin 1. maaliskuuta. Euroopan palvelimet ovat auki klo 19–22 Keski-Euroopan aikaa. Tarjolla on kolme metsästäjähahmoa Sun, Rem ja Axle, sekä kaksi pelitilaa: aaltoihin perustuva Machine Incursion -selviytyminen ja monivaiheinen Cauldron Descent -luolastoseikkailu.

Kyseessä on kolmen pelaajan taktinen co-op-toimintapeli, jossa hahmojen muokkaaminen ja tiimityö ovat keskiössä. Pelin tarinan luvataan olevan täysin kanoninen osa Horizon-maailmaa, ja se tuo mukanaan uusia mysteerejä, hahmoja ja uhkia, vaikka yksityiskohdat pidetään toistaiseksi visusti piilossa.

Mielenkiintoista kyllä, testi osuu samalle viikonlopulle kuin Sonyn toinen palvelintapahtuma Marathonille. Yhtiö vaikuttaa kuitenkin luottavan siihen, että yleisöt ovat riittävän erilaisia. Julkaisupäivästä tai ansaintamallista ei vielä kerrottu, joten toistaiseksi viikonlopun testi on paras tapa kurkistaa, mihin suuntaan Horizonin moninpeli on matkalla.

GOG kuilun partaalla? Julkaisijalta karu arvio Kommentit pois päältä artikkelissa GOG kuilun partaalla? Julkaisijalta karu arvio

PC-pelaajat tuntevat haasteen, jossa eri pelialustojen ja launchereiden sekamelska voi olla turhauttavaa. Steam on käyttäjäkokemukseltaan yhä selkeä ykkönen, mutta DRM-vapaa GOG on ollut vaihtoehto erityisesti vanhoille klassikoille. Nyt Dave Oshry, studio joka julkaisee muun muassa Duskin ja Ultrakill, kommentoi GOGin asemaa haastattelussa RPG Site -sivustolle.

Oshry kehuu GOGin ominaisuuksia, kuten yhden klikkauksen modien asennusta ja kykyä isännöidä projekteja kuten Fallout: London. Silti hän huomauttaa, että monet pelaajat eivät tiedä tai jaksa modata vanhoja pelejä, ja GOGin markkinaosuus Steamista on enää 1–5 prosenttia, kun se aiemmin oli 5–10 prosenttia.

Kaikki kannattavat GOGia, ja se on hieno, mutta minulla ei ole syytä käyttää GOGia tai GOG Galaxyä Steamin sijaan. – Oshry sanoo.

Hän kritisoi myös Epic Games Storea, jonka ilmaisjaot ja korkeat kehittäjäprosentit eivät riitä kilpailuun.

Voit antaa kehittäjille 100 % tuloista, mutta jos kukaan ei osta, mikä hyöty siitä on? – Oshry kommentoi.

Oshryin mukaan ilmaispeleistä voi olla enemmän hyötyä markkinointikanavana muilla alustoilla kuin suoraan myynnin lisääjinä.

Vaikka Oshry ihailee GOGin panostusta pelien säilyttämiseen, hän antaa myös varoituksen.

He tarvitsevat tarpeeksi ihmisiä jotka oikeasti välittävät, muuten kuinka pitkään he edes pysyvät pystyssä? – Oshry varoittaa.

Näyttää siltä, että GOGin tulevaisuus riippuu paitsi vanhojen klassikoiden säilyttämisestä, myös siitä, onnistuuko se houkuttelemaan tarpeeksi aktiivisia pelaajia.