Tältä näyttää P.T. -demo alkuperäisen Doom -pelimoottorilla luotunaKommentit pois päältä artikkelissa Tältä näyttää P.T. -demo alkuperäisen Doom -pelimoottorilla luotuna
Hiljattain P.T. kulttidemon fanit joutuivat pettymään kun peli ei saavukkaan uudelle Playstation 5 -konsolille. Nyt eräs Doom modaaja on luonut demon täysin alkuperäisen Doom -pelimoottorin avulla.
Vaikka pelimoottori onkin 25 vuotta vanha, onnistuu se kuitenkin hyvin tallentamaan kauhupelin tunnelman. Kyseisen version pelaaminen onnistuu GZDoomin avulla ja sen pelaamiseen ei tarvitse edes alkuperäistä Doom WAD -tiedostoa.
Forza Horizon 6 on edelleen matkalla PlayStation 5 vuoden 2026 aikana. Kehittäjä Playground Gamesvahvisti asian sen jälkeen, kun ilmoille nousi huhuja PS5-version mahdollisesta lykkääntymisestä. Tarkkaa julkaisupäivää ei kuitenkaan vieläkään ole kerrottu.
Playground Games kehotti PlayStation-pelaajia pysymään kuulolla ja lisäämään pelin PlayStation Storessa toivelistalle. PS5-versio julkaistaan siis myöhemmin tänä vuonna, mutta kalenteri alkaa näyttää jo melko täydeltä. Syys- ja lokakuulle on luvassa useita isoja julkaisuja, ja marraskuussa vastaan tulee vielä yksi varsin pieni peli nimeltä GTA 6.
Marraskuu ei siten välttämättä olisi Forza Horizon 6 se kaikista otollisin julkaisuikkuna. GTA 6 odotetaan keräävän valtavan määrän pelaajien huomiota, ja pelissä on myös autoihin sekä ajamiseen liittyvää sisältöä. Joulukuu voisi tarjota hieman paremman sauman, vaikka silloin Rockstarin jättipelin ympärillä pyörivä hype on edelleen varmasti melkoinen.
PS5-versiolla on kuitenkin hyvät lähtökohdat. Forza Horizon 5 oli PlayStation 5:n suuri menestys, vaikka peli saapui Sonyn konsolille huomattavasti alkuperäisen julkaisunsa jälkeen. Myös Forza Horizon 6 on kerännyt runsaasti kehuja. Nyt näyttääkin siltä, että Playgroundilla on vielä muutama kuukausi aikaa painaa kaasua ja saada PS5-versio maaliin ennen vuoden vaihtumista.
PS5-emulointi ottaa jälleen ison harppauksen eteenpäin. KyTyPS5-emulaattorilla on onnistuttu käynnistämään ja ajamaan PlayStation 5 natiiviversiota Grand Theft Auto V:stä PC:llä parhaimmillaan 60 ruudun sekuntivauhdilla. Kyseessä on melkoinen tekninen saavutus, sillä emulaattori joutuu kääntämään PS5 ohjelmakäskyjä PC:lle ymmärrettävään muotoon lennosta.
Täysin pelikelpoisesta kokemuksesta ei kuitenkaan vielä puhuta. Kun pelaaja suuntaa Los Santosin tiheämmin liikennöidyille alueille, vastaan tulevat muistivuodot ja käskyjen käännöksestä johtuvat suorituskykyongelmat. Lopputuloksena peli saattaa kaatua jo muutaman minuutin pelaamisen jälkeen. Kehittäjät työskentelevät parhaillaan optimoinnin parissa, joten tilanne voi muuttua nopeasti.
GTA V tapauksessa kyse on ennen kaikkea emuloinnin ja pelien säilyttämisen kannalta kiinnostavasta virstanpylväästä. Ja vaikka osa emulointiyhteisöstä varmasti jo haaveilee GTA VI pyörittämisestä PC:llä emulaattorin avulla, siihen on vielä pitkä matka. Los Santos on siis jo avannut oven PC, mutta ainakaan vielä se ei lupaa päästää pelaajaa sisään ilman muutamaa kaatumista.