Tältä näyttää Skull and Bones -merirosvopelin ensimmäinen vuosi – uusi beta-testaus luvassa Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä näyttää Skull and Bones -merirosvopelin ensimmäinen vuosi – uusi beta-testaus luvassa

Skull & Bones

Ubisoft on paljastanut kovasti odotetun Skull and Bones -merirosvopelin ensimmäisen vuoden sisällöt ja kutsuu pelaajat koeponnistamaan seuraavaa beta-vaihetta.

Kauan odotettu massiivinen avoimen pelimaailman merirosvoilu Skull and Bones saapuu purjeet tanassa! Vielä ennen julkaisua on pelistä luvassa avoin beetatestivaihe, jota pelaamalla voivat aiheesta kiinnostuneet tutustua merirosvojen kultakauden seikkailuihin omaa rosvoparoniuraansa aloitellen.

Beetatesti tulee pelattavaksi Epic Games Storen ja Ubisoft Connectin kautta pc-pelaajille sekä pelikonsolien omien kauppapaikkojen kautta PlayStation 5- ja Xbox Series X/S -pelikonsoleille. Testi on käynnissä pidennetyn viikonlopun verran 8.-11. helmikuuta 2024. Testiversio tulee esiladattavaksi jo 6. helmikuuta kello 11 alkaen. Varsinainen aloitusaika testille on 8. helmikuuta kello 4.00. Testivaiheen myötä kerätty edistyminen siirtyy automaattisesti pelin lopulliseen versioon, joten samalla beetatesti toimii myös eräänlaisena varaslähtönä pelin tapahtumiin.

PC-pelaajat löytävät testiversion kauppapaikkojen ilmaispelien alta. Konsolipelaajat löytävät pelin hakusanalla Skull & Bones.

Pelin ensimmäisen vuoden tapahtumakalenteri on nimeltään Rise of the Kingpins, joka nimensä mukaisesti kertoo nousevien rosvoparonien alkuvaiheista. Intian valtamerelle sijoittuvat tapahtumat tuovat mukana kiehtovia ryöstöreissuja, hurjia yhteenottoja, valtataisteluita ja massiivisia rahasaaliita. Pelivuosi on jaettu neljään eri vaiheeseen, joista jokainen sisältää oman ainutlaatuisen legendaarisen merirosvojohtajan sekä kausikohtaisia tapahtumia, kerättäviä varusteita, uusia tehtäviä ja erilaisia haasteita. Jokainen kausi kestää 12 viikkoa, joten tapahtumiin ehtii hyvin osallistua myös verkkaisemmalla pelitahdilla.

Jokaisella kaudella on myös oma teemansa ja nimensä sekä oma kausittainen merihirviönsä. Tekemistä ja kerättävää siis riittää, sillä rosvoista parhaat kohoavat maineeseen ja varauksiin saavutustensa myötä. Myös vähäisemmät voitot merkitsevät, sillä jokainen voitto ja onnistunut tehtävä vie merirosvojohtajaa eteenpäin urallaan. Olipa kyse oman laivan varustamisesta tai varallisuuden kartuttamisesta, pienetkin tehtävät ja ryöstöt saavat maineen kiirimään eteenpäin.

Ensimmäinen kausi on Raging Tides. Sen pahamaineisena ja legendaarisena merirosvopäällikkönä nähdään Karibialta Intian valtamerelle seilannut Philippe La Peste, jonka ahneus ja rohkeus kulkevat käsi kädessä kohti seuraavaa valloitusta. Tämän ohella luvassa on pelaajien välisiä laivataisteluita ja meret saarineen täynnä kerättäviä aarteita. Pelaajat voivat toimia joko yksin tai yhdessä, kuten parhaaksi näkevät. Lisäksi pelissä edistyminen siirtyy pelialustalta toiselle, joten edes pelilaitteen vaihtaminen ei hidasta pelissä edistymistä.

Skull and Bones ilmestyy sekä PlayStation 5- ja Xbox Series X/S -pelikonsoleille että PC:lle 16. helmikuuta 2024. PC-versiot tulevat myyntiin Epic Games Store- ja Ubisoft Store -kauppapaikoissa. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Ubisoft ja Tencent perustavat Vantage Studiosin – vastuulle jättisarjoja Assassin’s Creedistä Far Cryhin Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft ja Tencent perustavat Vantage Studiosin – vastuulle jättisarjoja Assassin’s Creedistä Far Cryhin

Ubisoft ja kiinalainen pelijätti Tencent ovat virallistaneet uuden yhteisyrityksen, joka kantaa nimeä Vantage Studios. Vastaperustettu studio ottaa vastuulleen useita Ubisoftin tunnetuimpia pelisarjoja, kuten Assassin’s Creed, Far Cry ja Rainbow Six.

Vantage Studios aloittaa toimintansa 2 300 työntekijän voimin, koostuen useista Ubisoftin kehitystiimeistä Montrealista, Sherbrookesta, Saguenaysta, Sofiasta ja Barcelonasta. Studiota johtavat Christophe Derennes ja Charlie Guillemot. Uuden yksikön on tarkoitus toimia hajautetummalla mallilla, jossa tiimeillä on enemmän päätösvaltaa omista projekteistaan, näin niiden uskotaan pystyvän reagoimaan nopeammin alan muutoksiin ja pelaajien odotuksiin.

Tencent omistaa uudesta yhtiöstä 25 prosenttia ja toimii neuvonantajana, mutta luovat ja liiketoiminnalliset päätökset jäävät edelleen Ubisoftin johdolle. Ubisoftin tavoitteena on lisätä kehittäjien luovaa vapautta ja vauhdittaa suurten sarjojensa uudistumista, mikä on ollut yhtiölle haastavaa viime vuosina.

Uudistus on merkittävä, sillä Ubisoft työllistää noin 20 000 ihmistä maailmanlaajuisesti. Vielä ei tiedetä, miten loput ~17 000 työntekijää sovitetaan yhtiön uuteen, hajautetumpaan toimintamalliin. Vantage Studiosin perustaminen kuitenkin alleviivaa sitä, että Ubisoft hakee isoa suunnanmuutosta ja tekee sen yhteistyössä maailman suurimman pelialan sijoittajan kanssa.

Hellreaper tuo helvetillistä toimintaa PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Hellreaper tuo helvetillistä toimintaa PC:lle ja konsoleille

Uusi roguelike-toimintapeli Hellreaper on kehitteillä PC:lle, Xbox Series X|S:lle ja PS5:lle. Peli vie pelaajan entisen enkelin saappaisiin, joka on nyt mystinen teloittaja, lähetetty puhdistamaan helvetin loputtomia joukkoja.

Jokainen pelikerta on erilainen, ja pelaajan on sovitettava Hellreaperin aseistus, kyvyt ja reliikit omaan pelityyliinsä. Tämä takaa sen, että pelin maailma ja haasteet pysyvät tuoreina jokaisella pelikerralla.

Pelimaailma on synkkä ja painajaismainen, tulesta, luista ja varjoista muodostuneita maisemia, joissa kätkeytyy polkuja ja salaisuuksia. Jokainen läpipeluukerta tarjoaa uusia reittejä ja yllätyksiä, mikä tekee Hellreaperista haastavan ja kiehtovan kokemuksen.

Peli on jo lisättävissä Steam-toivelistalle, ja kehittäjä Awesome Games Studio lupaa julkaista lisätietoja myöhemmin. Hellreaper lupaa yhdistää toimintaa, strategiaa ja roguelike-jännitystä synkässä, mystisessä paketissa.