Tältä näyttää The Witcher 3 -pelin uuden sukupolven versiot – katso traileriKommentit pois päältä artikkelissa Tältä näyttää The Witcher 3 -pelin uuden sukupolven versiot – katso traileri
Päivitys tuo korjauksia mm. pelin minikarttaan sekä hahmojen perkkien palautukseen.
CD Projekt RED on vihdoin julkaisemassa The Witcher 3: Wild Hunt -hittipelin uuden sukupolven versiot joulukuun 14. päivä. Nyt päivityksestä on saatu tarkempaa tietoa ja ensimmäinen traileri, jonka voit katsoa alta.
Uuden sukupolven versio tuo mukanaan visuaalisia päivityksiä sekä teknisiä parannuksia ja optimointia. Mukana on mm. kuvaustila, säteenseuranta, nopeammat latausajat sekä monia modeja. Mukana on myös Netflix -sarjan inspiroima Nilfgaardian -haarniska.
Alunperin uuden sukupolven versiot oli määrä ilmestyä jo vuonna 2020, mutta niiden julkaisua viivästettiin useampaan otteeseen.
The Witcher 3: Wild Hunt on parhaillaan saatavilla PlayStation 4, Xbox One ja Nintendo Switch -konsoleille, PC:lle ja Google Stadia -pelipalvelussa. PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -versiot ilmestyvät joulukuun 14. päivä. Päivitys on ilmainen niille, jotka omistavat pelin jo aiemmille konsoliversioille tai PC:lle.
Hakkeriryhmä ShinyHunters on julkaissutRockstar Gamesilta varastamaansa dataa sen jälkeen, kun yhtiö ei suostunut maksamaan lunnaita. Vuodettu aineisto paljastaa ennennäkemättömän tarkasti, kuinka massiivinen rahasampo yli vuosikymmenen ikäinen GTA Online edelleen on.
Miljoonaeuroa joka päivä
Vuodetun datan mukaan gta Online on tuottanut viimeisen puolen vuoden aikana (syyskuu 2025 – huhtikuu 2026) keskimäärin 1,3 miljoonaa dollaria päivässä. Viikkotasolla liikevaihto pyörii noin 10 miljoonan dollarin tuntumassa.
Vertailu Rockstarin toiseen verkkopeliin, Red Dead Onlineen, on karua luettavaa. Siinä missä GTA takoo satoja miljoonia vuodessa, villin lännen seikkailu kerää vain noin puoli miljoonaa dollaria viikossa. Tämä selittää suoraan, miksi Rockstar on keskittänyt kaiken huomionsa GTA-sarjaan.
PC-pelaajat jäävät kakkoseksi
Datan mielenkiintoisin anti liittyy alustakohtaisiin tuloihin. PlayStation 5 on Rockstarin ehdoton ykkösmarkkina, ja PC-pelaajien tuottama liikevaihto on yllättävän pientä konsoleihin verrattuna:
Tämä selittää, miksi Rockstar panostaa ensisijaisesti konsoleihin tulevassa GTA 6 -julkaisussa marraskuussa 2026.
Vain pieni osa pelaajista maksaa
Vuoto paljastaa myös, että koko valtava liikevaihto lepää pienen vähemmistön harteilla. Vain noin 4 prosenttia pelaajista käyttää oikeaa rahaa pelin sisäisiin ostoksiin. Silti nämä ”valaat” ovat auttaneet yhtiötä tahkoamaan yli 5 miljardia dollaria pelkästään Shark Card -myynnillä viimeisen kymmenen vuoden aikana.
Vaikka Rockstar vahvisti tietomurron viikonloppuna, se on vähätellyt vuodetun tiedon merkitystä. Yhtiö ei ole kommentoinut nyt julkaistuja lukuja, mutta alan analyytikot pitävät dataa aitona.
Pitkään velloneet huhut ovat saaneet vahvistuksen: Sonyn ylistetty PlayStation-peli Bloodborne sovitetaan animaatioelokuvaksi. Sony Pictures vahvisti CinemaCon-tapahtumassa, että elokuva tulee olemaan aikuisille suunnattu (R-rated) ja se syleilee täysillä pelin tunnettua verisyyttä ja synkkyyttä.
Uskollinen alkuperäismateriaalille
Sony Pictures Entertainmentin johtaja Sanford Panitch lupasi esittelyssä, että elokuva on ”erittäin uskollinen” pelin gotiikkaa ja painajaismaisia olentoja täynnä olevalle maailmalle. Tarina seuraa matkaajaa, joka saapuu Yharnamin kirottuun kaupunkiin etsimään parannuskeinoa, mutta päätyy keskelle hirvittävää teurastusta.
Elokuvan tuotannossa on mukana yllättävä nimi: tunnettu pelitubettaja Seán McLoughlin, joka tunnetaan paremmin nimellä Jacksepticeye. Hän toimii yhtenä tuottajista ja tuo projektiin asiantuntemuksensa pelin maailmasta, jota hän on esitellyt miljoonille seuraajilleen vuosien ajan.
Videopelielokuvat, kuten The Super Mario Bros. Movie ja A Minecraft Movie, ovat osoittautuneet jättimenestyksiksi lippuluukuilla, mikä on vauhdittanut Sonyn intoa tuoda haastavampia ja synkempiä pelejä valkokankaalle.