Tältä näyttää tuleva Borderlands 4 – ensimmäinen pelivideo julkaistu Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä näyttää tuleva Borderlands 4 – ensimmäinen pelivideo julkaistu

Borderlands 4

on vihdoin paljastettu kunnolla – ja kyllä, se näyttää juuri niin kaoottisen upealta kuin voisi toivoa. Uusi State of Play -lähetys antoi ensimmäisen kunnon katsauksen pelin toiminnantäyteiseen meininkiin, joka vie sarjan hulvattoman räiskeen täysin uusille leveleille.

Julkaisupäiväkin on nyt tiedossa: 4 saapuu 12. syyskuuta 2025 :lle, |S:lle ja :lle (Steam ja Epic Games Store). Nintendo -versio seuraa hieman myöhemmin samana vuonna.

Pelivideolla esiteltiin kaksi neljästä uudesta Vault Hunterista, eli pelattavasta hahmoluokasta. Vex on Siren, joka voi joko buustata itseään tai kutsua varjomaisia taistelijoita rinnalleen. Rafa taas on entinen Tediore-sotilas, joka hyppää mukaan taisteluun digistruktioita pursuavassa exo-puvussa. Molemmilla on täysin omanlaisensa tyyli, ja Borderlands-historian edistynein taitopuu tekee pelaamisesta entistä monipuolisempaa.

Tarina vie pelaajat planeetta Kairosille, joka on ollut aikojen alusta saakka salassa Timekeeper-nimisen tyrannin hallinnassa. Tämä kaveri ei leiki: hän kontrolloi väkeä kyberimplanteilla ja komentaa armeijaa nimeltä The Order. Pelaajat pääsevät tutkimaan neljään alueeseen jakautuvaa, saumattomasti yhdistettyä maailmaa, täynnä uusia ja vanhoja tuttavuuksia, outoja olentoja, sekä kapinallisia ryhmittymiä. Mukaan tarttuu ystäviä – ja tietenkin vihollisia, joille voi esitellä Vault Hunterin arsenaalia oikein olan takaa.

Terminus Range -nimisessä vuoristoisessa, jäisessä alueessa nähty pelipätkä esitteli myös pelin päivitettyä varustejärjestelmää, joka tekee loottamisesta entistä hauskempaa:

  • Kahdeksan tuttua ja uutta valmistajaa, joilta löytyy jokaiselta omat kikkansa.
  • Uusi Licensed Parts -järjestelmä, jolla voi yhdistellä eri valmistajien aseominaisuuksia yhteen tappokoneeseen.
  • Enhancements-slotit aseisiin, jotka tarjoavat lisää tulivoimaa valmistajan mukaan.
  • Ordnance-slotissa kulkee mukana joko kranaatteja tai raskaampaa kalustoa, joka latautuu ajastimella.
  • Rep Kit -varusteet antavat lisäbuusteja, kuten parannusta tai tilapäisiä vahvistuksia.

Yksi suurimmista uudistuksista liittyy co-opiin. Uusi järjestelmä helpottaa kaverien kanssa pelaamista entisestään: voit luoda porukan netissä ja pysyä yhdessä pelimuotojen vaihdellessa. Kampanja on rakennettu yhteistyölle alusta asti, eli jokaisella pelaajalla on oma lootti, oma vaikeustaso ja level-skaalaus, joten kaikki pysyvät samalla viivalla – eikä kenelläkään jää tylsää hetkeä.

Indie Pass on täällä: Valtava kirjasto indie-pelejä yhdellä tilauksella Kommentit pois päältä artikkelissa Indie Pass on täällä: Valtava kirjasto indie-pelejä yhdellä tilauksella

Pelimaailmaan on ilmestynyt uusi tulokas, joka tähtää suoraan indie-pelien ystävien sydämiin. Julkaisija on lanseerannut -tilauspalvelun :lle, ja ideana on yksinkertainen mutta kunnianhimoinen, tarjota pelkästään pienempien studioiden ja yksittäisten kehittäjien pelejä yhdessä paketissa.

Palvelu väittää olevansa ensimmäinen laatuaan, sillä se keskittyy yksinomaan indie-peleihin. Tämä on iso juttu etenkin siksi, että suuremmilla alustoilla, kuten Game Passissa, pienemmät pelit jäävät usein isojen julkaisujen jalkoihin. Indie Pass yrittää ratkaista tämän ongelman tuomalla pienet helmet suoraan valokeilaan ja samalla helpottamaan pelaajien elämää, kun uusia suosikkeja ei tarvitse metsästää sokkona.

Hintakin pysyy maltillisena. Kuukausitilaus kustantaa noin 6,50 euroa, kun taas vuositilauksen saa noin 52 eurolla, mikä tekee siitä selvästi edullisemman vaihtoehdon pidemmässä juoksussa. Julkaisussa mukana on yli 70 peliä eri genreistä roolipeleistä kauhuun ja rentoihin cozy-kokemuksiin, ja valikoimaa luvataan kasvattaa säännöllisesti.

Kehittäjien näkökulmasta malli on joustava. Indie Pass ei sido tekijöitä yksinoikeuksiin ja tuotot jaetaan sen mukaan, kuinka paljon pelaajat viettävät aikaa kunkin pelin parissa. Toisin sanoen mitä koukuttavampi peli, sitä parempi palkka.

Jos etsit jotain uutta pelattavaa, tarjonnasta löytyy jo valmiiksi muutamia kiinnostavia nimiä, kuten rento maatilasimulaatio , psykologinen kauhupeli sekä strateginen roolipeli . Kaikilla on jo valmiiksi positiivinen vastaanotto Steamissa, joten aivan sokkona ei tarvitse hypätä.

Kannattaa kuitenkin muistaa yksi pieni mutta tärkeä yksityiskohta. Kyseessä on tilauspalvelu, joten pelejä ei omista pysyvästi. Kun tilaus päättyy, myös pääsy pelikirjastoon katoaa. Toisaalta alle seitsemällä eurolla kuussa tämä voi olla monelle varsin houkutteleva tapa testata uusia indie-elämyksiä ilman suurta riskiä.

Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin

Xbox 2042

Pelijätti Microsoftin -puolella kytee jälleen iso strateginen pohdinta. Tuoreiden huhujen mukaan yhtiön sisällä käydään erittäin suuria keskusteluja siitä, pitäisikö Xboxin palata vahvemmin yksinoikeuspeleihin, eli peleihin, joita ei julkaistaisi kilpaileville alustoille.

Taustalla on viime vuosien selkeä suunnanmuutos, jossa Xbox on vienyt entisiä yksinoikeuksiaan myös muille konsoleille, kuten :lle. Tämä on tuonut myyntiä, mutta samalla herättänyt huolta. Jos samat pelit saa muualtakin, miksi ostaa Xbox-konsoli? Sisäpiirilähteiden mukaan osa johdosta pelkää, että brändin vetovoima ja laitteiston merkitys voivat kärsiä pitkällä aikavälillä.

Keskustelussa onkin kyse isosta identiteettikysymyksestä. Onko Xbox ennen kaikkea laite-ekosysteemi vai pelijulkaisija? Näitä kahta roolia on vaikea tasapainottaa. Jos painopiste siirtyy täysin pelien julkaisuun kaikille alustoille, Xbox-konsolit voivat jäädä sivurooliin, vähän kuin Microsoftin Surface-laitteet, joiden asema markkinoilla on hiipunut.

Katse on käännetty myös menneisyyteen, erityisesti -aikaan, jolloin yksinoikeuspelit kuten ja vetivät pelaajia vahvasti Xboxin leiriin. Samanlaisen menestyksen saavuttaminen uudelleen ei kuitenkaan tapahdu hetkessä, vaan vaatisi vuosien määrätietoista panostusta.

Mielenkiintoista kyllä, myös kilpailija saattaa olla liikkumassa samaan suuntaan rajoittamalla omien peliensä julkaisua muille alustoille. Jos näin käy, peliala voi hyvinkin palata aikaan, jolloin yksinoikeuspelit olivat keskeinen syy konsolin ostamiseen.

Toistaiseksi kyse on kuitenkin huhuista, eikä mitään päätöksiä ole tehty. Tulevat vuodet voivat määrittää uudelleen sen, millä perusteella pelaajat valitsevat seuraavan konsolinsa ja kuinka paljon he ovat valmiita siitä maksamaan.