Tältä näyttää tuleva Borderlands 4 – ensimmäinen pelivideo julkaistu Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä näyttää tuleva Borderlands 4 – ensimmäinen pelivideo julkaistu

Borderlands 4

4 on vihdoin paljastettu kunnolla – ja kyllä, se näyttää juuri niin kaoottisen upealta kuin voisi toivoa. Uusi State of Play -lähetys antoi ensimmäisen kunnon katsauksen pelin toiminnantäyteiseen meininkiin, joka vie sarjan hulvattoman räiskeen täysin uusille leveleille.

Julkaisupäiväkin on nyt tiedossa: saapuu 12. syyskuuta 2025 :lle, |S:lle ja :lle (Steam ja Epic Games Store). Nintendo -versio seuraa hieman myöhemmin samana vuonna.

Pelivideolla esiteltiin kaksi neljästä uudesta Vault Hunterista, eli pelattavasta hahmoluokasta. Vex on Siren, joka voi joko buustata itseään tai kutsua varjomaisia taistelijoita rinnalleen. Rafa taas on entinen Tediore-sotilas, joka hyppää mukaan taisteluun digistruktioita pursuavassa exo-puvussa. Molemmilla on täysin omanlaisensa tyyli, ja Borderlands-historian edistynein taitopuu tekee pelaamisesta entistä monipuolisempaa.

Tarina vie pelaajat planeetta Kairosille, joka on ollut aikojen alusta saakka salassa Timekeeper-nimisen tyrannin hallinnassa. Tämä kaveri ei leiki: hän kontrolloi väkeä kyberimplanteilla ja komentaa armeijaa nimeltä The Order. Pelaajat pääsevät tutkimaan neljään alueeseen jakautuvaa, saumattomasti yhdistettyä maailmaa, täynnä uusia ja vanhoja tuttavuuksia, outoja olentoja, sekä kapinallisia ryhmittymiä. Mukaan tarttuu ystäviä – ja tietenkin vihollisia, joille voi esitellä Vault Hunterin arsenaalia oikein olan takaa.

Terminus Range -nimisessä vuoristoisessa, jäisessä alueessa nähty pelipätkä esitteli myös pelin päivitettyä varustejärjestelmää, joka tekee loottamisesta entistä hauskempaa:

  • Kahdeksan tuttua ja uutta valmistajaa, joilta löytyy jokaiselta omat kikkansa.
  • Uusi Licensed Parts -järjestelmä, jolla voi yhdistellä eri valmistajien aseominaisuuksia yhteen tappokoneeseen.
  • Enhancements-slotit aseisiin, jotka tarjoavat lisää tulivoimaa valmistajan mukaan.
  • Ordnance-slotissa kulkee mukana joko kranaatteja tai raskaampaa kalustoa, joka latautuu ajastimella.
  • Rep Kit -varusteet antavat lisäbuusteja, kuten parannusta tai tilapäisiä vahvistuksia.

Yksi suurimmista uudistuksista liittyy co-opiin. Uusi järjestelmä helpottaa kaverien kanssa pelaamista entisestään: voit luoda porukan netissä ja pysyä yhdessä pelimuotojen vaihdellessa. Kampanja on rakennettu yhteistyölle alusta asti, eli jokaisella pelaajalla on oma lootti, oma vaikeustaso ja level-skaalaus, joten kaikki pysyvät samalla viivalla – eikä kenelläkään jää tylsää hetkeä.

The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past

Melkein kymmenen vuotta vanha ei näytä suostuvan eläköitymään. ilmoitti yllättäen, että peli saa vuonna 2027 täysin uuden kolmannen lisäosan nimeltä .

Uudessa lisäosassa pelaajat palaavat jälleen legendaarisen hirviönmetsästäjän Geralt of Rivian saappaisiin täysin uudessa tarinassa. Tarkempia juoniyksityiskohtia ei vielä paljastettu, mutta lisätietoja luvataan loppukesälle 2026. Tällä hetkellä tiedetään ainakin se, että lisäosa julkaistaan :lle, :lle ja |S:lle.

Projektia ei tehdä yksin, sillä mukana kehityksessä on myös , jonka riveissä työskentelee useita alkuperäisen Witcher 3:n veteraaneja. Tämä on monille faneille hyvä merkki, sillä odotukset ovat luonnollisesti korkealla. Kun peliä on pidetty jo vuosia yhtenä kaikkien aikojen parhaista roolipeleistä, uuden lisäosan pitää olla jotain muutakin kuin “Geralt käy taas hakemassa kattilan kylän mummolle”.

The Witcher 3 julkaistiin alun perin vuonna 2015, ja sen suosio on ollut lähes poikkeuksellista. Peliä on myyty yli 60 miljoonaa kappaletta, ja se on kerännyt satoja Vuoden peli -palkintoja. Harva peli saa uutta suurta sisältöä näin pitkän ajan jälkeen, joten Songs of the Past on monella tavalla poikkeuksellinen paluu vanhaan mutta erittäin rakastettuun fantasiamaailmaan.

Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia

on uusi :lle kehitteillä oleva moninpelikauhupeli, joka ottaa tutut lapsuuden leikit ja muuttaa ne hermoja raastaviksi selviytymishaasteiksi. Pelin taustalla on studio , ja konsepti nojaa yksinkertaiseen ideaan, jossa säännöt ovat helppoja, mutta paine tekee jokaisesta vuorosta vaarallisen.

Pelin ytimessä on sarja minipelejä, joissa pelaajat joutuvat esimerkiksi testaamaan onneaan mekaanisen “leuan” kanssa, muistamaan sekvenssejä tai reagoimaan tilanteisiin, joissa virhe voi tarkoittaa välitöntä tappiota. Ajatus on sama kuin lapsuuden seurapeleissä, mutta nyt katsojat ja vastustajat odottavat, että mokaat.

Varsinaista kaaosta lisäävät “influence cardit”, joilla pelaajat voivat muuttaa pelin kulkua, kuten sabotoida toisia, suojella itseään tai rakentaa ansakomboja. Tilanne voi kääntyä hetkessä ja turvalliselta näyttävä siirto voi muuttua katastrofiksi, jos joku on ehtinyt suunnitella ansan etukäteen.

Pelin suunnittelija Grigory kuvailee ideaa yksinkertaisesti: pelissä on tavoitteena on tehdä tutusta epämukavaa. Pelaaja tunnistaa pelit heti, mutta huomaa nopeasti jännittävänsä omaa vuoroaan enemmän kuin olisi hyväksi.

Kun “duck, duck, DEAD” -henkinen kaaos yhdistyy pelaajien väliseen psykologiseen peliin, lopputulos vaikuttaa olevan jotain, jossa nauru ja paniikki kulkevat käsikädessä aivan kuten parhaissa seurapeleissä, mutta huomattavasti vähemmällä turvallisuuden tunteella.