Tältä näyttää tuleva Frostpunk 2 – katso uusi pelivideo Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä näyttää tuleva Frostpunk 2 – katso uusi pelivideo

Frostpunk 2

Kovasti odotetusta -kaupunginrakentelupelistä on saatu uusi pelivideo. Peli ilmestyy vuoden 2024 alkupuolella.

Peli tulee olemaan heti saatavilla Game Passilla, mikä tarkoittaa, että palvelun tilaajat voivat pelata peliä sen julkaisupäivänä ilman erillistä maksua. 2 tulee myös saataville myöhemmin Xbox Game Passilla, sekä julkaisun yhteydessä Xbox Series X ja S -konsoleille.

Frostpunk 2:ssa pelaajat ottavat hoitaakseen Stewardin roolin, jonka tehtävänä on valvoa kasvavaa metropolia armottoman hyytävässä maailmassa. Heidän on harkittava tarkkaan yhteiskunnan tarpeita ja vaatimuksia, varmistettava ruoka ja suojapaikat kansalleen, sekä käsiteltävä kansalaisten huolenaiheita ja katujen rikollisuutta.

Peli sisältää uuden poliittisen järjestelmän, jossa valtuutetut voivat äänestää, vakuuttuneina tai ilman, lakien hyväksymiseksi kansan tahdon mukaisesti ja ohjata koko kaupunki useisiin mahdollisiin tulevaisuuksiin.

”Olemme uskomattoman ylpeitä siitä, että voimme tuoda Frostpunk 2:n PC Game Passiin heti ensimmäisenä päivänä. Uskomme, että Game Pass on loistava tapa esitellä uusille pelaajille pelejämme, ja odotamme innolla, että voimme jakaa Frostpunk 2:n laajemmalle yleisölle.”

sanoi Jakub Stokalski, 11 bit studiosin luova johtaja.

Frostpunk 2 julkaistaan vuoden 2024 ensimmäisellä puoliskolla. Peli on saatavilla heti PC Game Passilla ja tulee myöhemmin saataville Xbox Game Passilla Xbox Series X sekä S -konsoleille.

Payday: Aces High vie ryöstösaaliit ja koston VR tasolle Kommentit pois päältä artikkelissa Payday: Aces High vie ryöstösaaliit ja koston VR tasolle

tuo tunnetun ryöstöpelisarjan suoraan virtuaalitodellisuuteen. Uusi neljän pelaajan co-op -peli on tulossa myöhemmin tänä vuonna :iin sekä -kauppaan, ja luvassa on juuri sitä, mitä sarjalta odottaa, eli suunniteltuja keikkoja, kaaosta ja rahasäkkejä.

:n lisensoima peli vie pelaajat futuristisiin ryöstöihin, joissa käytetään niin mustan pörssin teknologiaa, kuin raskasta aseistusta. Tarinan mukaan pelaajat kostavat liikemagnaatti Warren Jupiterille, joka on lavastanut heidät syyllisiksi eli klassinen ryöstetään ensin, kysytään myöhemmin asetelma.

Pelaaminen perustuu tiiviiseen tiimityöhön. Neljän pelaajan ryhmä suunnittelee keikan, varustautuu erilaisilla aseilla ja laitteilla ja yrittää päästä tavoitteisiin joko hiiviskellen tai täydessä tulitaistelussa. Vaihtoehtoja löytyy runsaasti hiljaisesta Ghost-lähestymistavasta raskaaseen Enforcer-tyyliin.

Payday: Aces High lupaa myös :ään sopivaa vapautta rakentaa oma pelityyli. Pelaajat voivat käyttää esimerkiksi koukkuja, automaattitykkejä ja erilaisia gadgeteja, ja jokainen keikka voi muuttua sekunneissa täydellisestä suunnitelmasta täydeksi kaaokseksi.

Julkaisupäivää ei ole vielä vahvistettu, mutta peli on tulossa tämän vuoden aikana. Jos VR-ryöstöt toteutuvat lupauksen mukaan, seuraava pankkiryöstö ei ehkä tapahdu ruudulla vaan suoraan omissa käsissä.

Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat

oli yksi vuoden 2026 odotetuimmista roolipeleistä, mutta julkaisun jälkeen huomio kääntyi nopeasti teknisiin ongelmiin. Nyt kehittäjä on julkaissut ison päivityksen, joka parantaa erityisesti konsoliversioiden pelattavuutta, ainakin hieman.

Päivityksen jälkeen -versio tuntuu selvästi sulavammalta. Ohjaus reagoi nopeammin, taistelu toimii paremmin ja valikoissa liikkuminen ei enää töki samalla tavalla. Täydellisestä kokemuksesta ollaan silti kaukana, sillä hahmon liike tuntuu edelleen raskaalta, nyt tosin enemmän tarkoitukselliselta kuin bugilta.

-puolella peli tarjoaa kolme eri tilaa, Performance (1080p/60 fps), Balanced (1440p/40 fps) ja Quality (4K/30 fps). Käytännössä valinta on kompromissi. Korkea ruudunpäivitys tuo mukanaan häiritsevää objektien “pop-in”-ilmiötä, kun taas paras kuvanlaatu lukitsee pelin 30 ruutuun sekunnissa, mikä ei ole ideaalista toimintapainotteisessa pelissä.

Yksi keskeinen pelastava tekijä on VRR-tuki, joka poistaa ruudun repeilyä ja tekee kokemuksesta huomattavasti miellyttävämmän. Silti tekniset puutteet, kuten ympäristön myöhäinen latautuminen ja paikoin kömpelö grafiikka (erityisesti hiukset ja parrat), rikkovat immersiota molemmilla konsoleilla.

Kokonaisuus jättää hieman ristiriitaisen maun. Crimson Desert näyttää ajoittain upealta, mutta yhtä usein muistuttaa keskeneräisyydestään. Lisää päivityksiä on luvassa, joten tilanne voi parantua nopeasti, mutta ainakin toistaiseksi tehokas pysyy pelin parhaana pelipaikkana.