Tältä näyttää tuleva Frostpunk 2 – katso uusi pelivideo Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä näyttää tuleva Frostpunk 2 – katso uusi pelivideo

Frostpunk 2

Kovasti odotetusta -kaupunginrakentelupelistä on saatu uusi pelivideo. Peli ilmestyy vuoden alkupuolella.

Peli tulee olemaan heti saatavilla Game Passilla, mikä tarkoittaa, että palvelun tilaajat voivat pelata peliä sen julkaisupäivänä ilman erillistä maksua. 2 tulee myös saataville myöhemmin Game Passilla, sekä julkaisun yhteydessä ja S -konsoleille.

Frostpunk 2:ssa pelaajat ottavat hoitaakseen Stewardin roolin, jonka tehtävänä on valvoa kasvavaa metropolia armottoman hyytävässä maailmassa. Heidän on harkittava tarkkaan yhteiskunnan tarpeita ja vaatimuksia, varmistettava ruoka ja suojapaikat kansalleen, sekä käsiteltävä kansalaisten huolenaiheita ja katujen rikollisuutta.

Peli sisältää uuden poliittisen järjestelmän, jossa valtuutetut voivat äänestää, vakuuttuneina tai ilman, lakien hyväksymiseksi kansan tahdon mukaisesti ja ohjata koko kaupunki useisiin mahdollisiin tulevaisuuksiin.

”Olemme uskomattoman ylpeitä siitä, että voimme tuoda Frostpunk 2:n PC Game Passiin heti ensimmäisenä päivänä. Uskomme, että on loistava tapa esitellä uusille pelaajille pelejämme, ja odotamme innolla, että voimme jakaa Frostpunk 2:n laajemmalle yleisölle.”

sanoi Jakub Stokalski, 11 bit studiosin luova johtaja.

Frostpunk 2 julkaistaan vuoden 2024 ensimmäisellä puoliskolla. Peli on saatavilla heti PC Game Passilla ja tulee myöhemmin saataville Xbox Game Passilla sekä S -konsoleille.

Huhut: Sony jarruttaa PlayStation-yksinoikeuksien PC-julkaisuja Kommentit pois päältä artikkelissa Huhut: Sony jarruttaa PlayStation-yksinoikeuksien PC-julkaisuja

on lähteiden mukaan aikeissa höllentää tahtia 5 -yksinoikeuspelien tuomisessa :lle. Syynä kerrotaan olevan odotuksia heikommat myyntiluvut sekä huoli siitä, että PC-julkaisut voisivat syödä -konsolin ja sen seuraajien vetovoimaa.

Lähteiden mukaan moninpelit eivät kuitenkaan ole katoamassa muilta alustoilta. Esimerkiksi sekä Tōkon: Fighting Souls ovat yhä tulossa useammalle alustalle. Sen sijaan yksinpeleissä saatetaan nähdä tiukempaa yksinoikeuslinjaa. ja Housemarquen uusi toimintapeli Saros pysyisivät toistaiseksi vain PS5:llä.

Sony aloitti näkyvän PC-laajentumisen vuonna 2020 tuomalla Steam-palveluun isoja nimiä, kuten God of War ja The Last of Part I. Myöhemmin : Director’s Cut toi PC:lle jopa PlayStation-ominaisuuksia, kuten trophyt ja PSN-profiilit erillisen overlayn kautta. Kaikki ei kuitenkaan sujunut kitkattomasti. herätti närää pakollisen PSN-kirjautumisen vuoksi, ja Sony perääntyi vaatimuksesta palautteen jälkeen.

Sony ei kommentoinut väitteitä. Taustalla voi vaikuttaa myös laajempi strateginen pohdinta. Viime kuussa raportoitiin, että yhtiö saattaa siirtää seuraavan sukupolven konsolin julkaisua vuosiin 2028–2029 tekoälybuumin aiheuttaman muistipulan vuoksi. Jos tiedot pitävät paikkansa, Sony näyttää tasapainoilevan PC-markkinoiden ja perinteisen konsolistrategiansa välillä, eikä tämä päätös ole ihan yksinkertainen.

Historian nopein tartunta: Resident Evil Requiem myi 5 miljoonaa kappaletta alle viikossa Kommentit pois päältä artikkelissa Historian nopein tartunta: Resident Evil Requiem myi 5 miljoonaa kappaletta alle viikossa

Kevät aurinko paistaa, mutta pelaajat kaipaavat selvästi pimeitä käytäviä ja murisevia zombeja. ilmoitti, että Requiem on myynyt yli viisi miljoonaa kappaletta alle viikossa julkaisustaan. Tahti on poikkeuksellisen ja kertoo, että selviytymiskauhulle riittää yhä kysyntää.

Samalla Capcom muistutti sarjan kokonaismenestyksestä. Resident Evil -pelisarjaa on myyty jo yli 183 miljoonaa kappaletta vuoden loppuun mennessä. Se on melkoinen määrä kaadettuja epäkuolleita.

Yhtiön mukaan Requiem onnistuu nostamaan selviytymiskauhun ytimeen kuuluvan jännitteen uudelle tasolle yhdistämällä tiukan pelon ja toimintakohtaukset. Pelaajat pääsevät vuorottelemaan hermostuneen Gracen ja itsevarman Leonin välillä ja tunnelma vaihtuu hiipivästä kauhusta räjähtävään toimintaan hetkessä. Pelin -pelimoottori mahdollistaa fotorealistiset yksityiskohdat aina hahmojen ihon sävyistä valon läpikuultavuuteen asti. Lisäksi useat vaikeustasot ja mahdollisuus vaihtaa reaaliaikaisesti ensimmäisen ja kolmannen persoonan kuvakulmien välillä tekevät kokemuksesta lähestyttävän niin konkareille kuin uusille tulokkaille.

Vertailu aiempiin osiin tekee saavutuksesta vieläkin vaikuttavamman. -uusintaversiolta kului kolme kuukautta viiden miljoonan myyntiin, ylsi samaan viidessä kuukaudessa ja tarvitsi peräti kaksi vuotta. Requiem puolestaan teki tempun alle viikossa.

Peli julkaistiin 27. helmikuuta ja ehti kerätä palkintoja messuilla, kuten , jo ennen julkaisuaan. Steamissa nähtiin heti sarjan historian korkein yhtäaikainen pelaajamäärä. Kaiken perusteella näyttää siltä, että Resident Evil ei ole vain hengissä, vaan se voi paremmin kuin koskaan.