Tältä näyttää tuleva Garden Life puutarhasimulaatio – katso uusi traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä näyttää tuleva Garden Life puutarhasimulaatio – katso uusi traileri

Garden Life

PAN Visionin jakelema ja NACONin julkaisema on pelillinen sukellus rentouttavaan puuhasteluun ja virtuaaliseen puutarhaan.

Garden Life: A Cozy Simulator -pelin ytimessä ovat puuhastelu, rauhoittuminen ja rentoutuminen. Vaikka oma puutarha, kasvihuone ja näiden välitön ympäristö ovat täynnä tekemistä, puuhastelun luonne on kiireetöntä ja lämminhenkistä. Kasveja kasvatellaan ja hoidetaan, paikkoja siivotaan ja järjestellään, ja siinä sivussa myös nautitaan pienten edistymisaskelten saavutuksista.

Kaikki alkaa puutarhan ollessa hieman rempsallaan. Samalla tämä toimii myös alkusykäyksenä virtuaaliselle pakertamiselle ja paikkojen kuntoon laittamiselle. Ajan kuluessa vuodenajat vaihtuvat ja tekemisen luonnekin hieman muuttuu. Myös naapurit saattavat tehdä pyyntöjä, joita toteuttamalla pelaaja palkitaan pienin palkinnoin. Näitä ovat sekä uudet työkalut ja siemenet että koristeet ja puutarha-alueet, joita työstäessä pelaaja saa lisää tekemistä ja lisätavoitteita. Toisin sanoen peli kasvaa ja laajenee pelaajan edistymisen ja kehittymisen myötä.

Vaikka tekemisen paljous ja moninaisuus saattaa kuulostaa melkoiselta urakalta, Garden Life: A Cozy Simulator painottaa puuhastelun rentoutta ja kiireettömyyttä. Asiat tapahtuvat rennosti ja vailla paineita. Pelaaja voi vaikka rikkaruohojen siivoamisen ja kasvien kastelemisen jälkeen keskittyä nauttimaan kasvien kasvamisesta ja uusista kukinnoista. Peliä varten onkin kehitetty ainutlaatuinen pelimoottori, joka mallintaa kasvien kasvamista ja eri kasvuvaiheita.

Peliä voi pelata sekä tarinallisessa pelitilassa että vapauttaa luovuutensa ja kiireettömyytensä ilmoille tarinattomassa luovuustilassa. Vaikka molemmissa pelitiloissa keskitytään puutarhan hoitamiseen ja kasvien kasvattamiseen, erilaiset välitavoitteet ja tapahtumat poikkeavat toisistaan selvästi. Lisäksi pelistä on helppo napata kuvia valokuvatilassa ja jakaa ne vaikkapa kanssapelaajien ihasteltavaksi.

Garden Life julkaistaan 8. helmikuuta 2024 sekä , , ja S -pelikonsoleille että :lle. Pelin Nintendo -versio julkaistaan myöhemmin samana vuonna. Pelin ikäraja on PEGI 3. Peli täydentää NACONin Life-pelisarjaa, josta myös helmikuussa 2024 julkaistaan taksimaailmaan sijoittuva Taxi Life: A City Driving Simulator ja aiemmin on julkaistu ravintolaelämään keskittyvä Chef Life – A Restaurant Simulator sekä junamaailmaan uppoutuva Train Life: A Railway Simulator.

Wardogsin Steam Early Access -päivämäärä lyötiin lukkoon syyskuulle Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin Steam Early Access -päivämäärä lyötiin lukkoon syyskuulle

-henkistä suursotaa ja taktista meininkiä yhdistelevä saapuu Early Accessiin 10. syyskuuta. Bulkheadin kehittämässä räiskinnässä taistellaan valtavilla avoimilla taistelukentillä jopa sadan pelaajan voimin, ja mukana on sekä jalkaväkeä että ajoneuvoja.

Ennen julkaisua peliä voi testata suljetussa betassa 21.–23. elokuuta. Ennakkotilaajat saavat siihen pääsyn, mutta on vienyt luottamuksensa peliin vielä pidemmälle! Jos pelaaja kokeilee betaa eikä pidä kokemastaan, kehittäjä lupaa mahdollisuuden hyvitykseen.

Early Access -version hinta on noin 34 euroa, mutta täyden julkaisun yhteydessä hinnan on tarkoitus nousta noin 51 euroon. Early Accessissa ei ole vielä pelinsisäisiä rahastusmekanismeja, vaikka julkaisun jälkeen peliin on suunnitteilla maksullisia kosmeettisia esineitä. Early Access -jakson odotetaan kestävän noin kaksi vuotta.

Julkaisussa Wardogs tarjoaa kolme karttaa, joista jokaisessa on kolme variaatiota, sekä useita aseita ja ajoneuvoja. Pääpelitilassa kolme palkkasoturiryhmää kamppailee alueiden hallinnasta ja rahasta, jota voi käyttää esimerkiksi aseiden ja ajoneuvojen hankkimiseen. Myös muiden pelaajien kuljettaminen helikopterilla voi kartuttaa kassaa, eli sotatantereella voi siis olla hyödyksi, vaikka ei olisi se tyyppi, joka ampuu kaiken mikä liikkuu.

Bulkhead on markkinoinut peliä poikkeuksellisen avoimesti ja jopa julkaissut ennakkotilaajille videon nimeltä ”10 Reasons NOT to Buy”. Wardogs on kuitenkin kerännyt jo yli 800 000 toivelistaa Steamissa, joten kiinnostusta 100 pelaajan taistelutantereille ainakin riittää.

Voidwood-peli yhdistää satumaiset maisemat ja ääneen reagoivan hirviön Kommentit pois päältä artikkelissa Voidwood-peli yhdistää satumaiset maisemat ja ääneen reagoivan hirviön

Uusi pelistudio on julkistanut ensimmäisen pelinsä, Voidwoodin. Kyseessä on 1–4 pelaajan yhteistyöhön keskittyvä selviytymiskauhupeli, jossa pelaajat astuvat kirotussa metsässä eksyneiden lasten saappaisiin. Ulkoasu ammentaa satumaisesta -henkisestä tyylistä, mutta tunnelma muuttuu nopeasti paljon synkemmäksi.

Päivisin pelaajien tehtävänä on tutkia metsää, kerätä tarvikkeita ja valmistaa selviytymiseen tarvittavia välineitä. Öisin metsässä alkaa kuitenkin tapahtua, kun The Beast -niminen pysäyttämätön hirviö lähtee saalistamaan. Sitä ei voi päihittää, joten piiloutuminen, liikkuminen ja ennen kaikkea hiljaisuus ovat elintärkeitä.

Äänellä on pelissä erityisen suuri merkitys. Pelaajat kommunikoivat lähietäisyydeltä toimivan puheviestinnän avulla, ja kuiskailu on turvallisin tapa pitää yhteyttä kavereihin. Jos joku innostuu huutamaan, The Beast saattaa kuulla sen ja silloin iltakävely voi muuttua melko nopeasti juoksukilpailuksi.

Jokainen pelikerta kestää noin 20–30 minuuttia ja on erilainen. Pelaajat voivat palata leirilleen, jossa nuotion valo pitää tavallisemmat hirviöt loitolla. The Beastia nuotio ei kuitenkaan pelota, joten leirissäkään ei voi huokaista helpotuksesta liian aikaisin. Peli sisältää myös hahmon pitkäaikaista kehittämistä tukevan meta progression -järjestelmän.

on parhaillaan kehityksessä ja sen on määrä ilmestyä vuonna 2027. Jos yhdistelmä satumaista metsää, kavereiden kanssa selviytymistä ja ”älä vain päästä ääntä” -kauhua kuulostaa kiinnostavalta, tätä kannattaa pitää silmällä.