Tältä näyttää tuleva toimintaseikkailu Hell Is Us – katso traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä näyttää tuleva toimintaseikkailu Hell Is Us – katso traileri

Hell is Us

NACONin julkaisema ja PAN Visionin jakelema Hell Is Us vie pelaajan yliluonnollisten olentojen valtaamaan maailmaan. Voit katsoa pelin uuden pelivideon alta.

Sonyn State of Play -tapahtumassa viime yönä julkistettu kolmannen persoonan toimintaseikkailu Hell Is Us yhdistää tutkimisen, taistelemisen ja kauhun elementit. Päähahmo lähtee matkalle sodan runtelemalle alueelle selvittämään oman menneisyytensä salaisuuksia. Tämä eristynyt seutu kätkee sisällään pimeän ja kauhistuttavan salaisuuden – muinaisia monumentteja ja hautakiviä muistuttavat yliluonnolliset olennot ovat ilmestyneet maailmaan.

Pelaaja joutuu konfliktiin näiden olentojen kanssa, mutta hänellä on käytössään tarvittavat välineet selviytymiseen. Obeliskien kaltaisten olentojen kukistaminen ei ole helppoa, joten tutkittavaa ja selvitettävää riittää. Sodan riepottelema ympäristö tarjoaa paljon löydettävää ja nähtävää, mutta tunnelma on selkäpiitä karmiva.

Hell Is Us erottuu monista uusista peleistä välttämällä pelaajan liiallisen ohjaamisen. Peli ei selitä kaikkea löydettyä sanasta sanaan, vaan antaa tilaa omalle tulkinnalle ja päätelmille. Kehittäjä Rogue Factor haluaa palata vanhan koulukunnan pelisuunnitteluun, jossa pelaaja voi kokea löytämisen iloa informaatioähkyn sijaan.

Pelissä ei ole yksityiskohtaisia karttoja, tehtävämerkkejä tai kompassinuolia. Pelaajan tulee itse havainnoida, päätellä ja löytää omat ratkaisunsa ja suunnat. Tutkiminen ja maailmaan uppoutuminen ovat yhtä olennaisia kuin tarinan eteneminen.

Hell Is Us julkaistaan vuonna 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X ja S:lle sekä PC:lle. Pelin ikärajaa ei ole vielä vahvistettu.

Xbox Game Pass -lista päivittyi: Helmikuun uutuudet ja maaliskuun ensitärpit Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox Game Pass -lista päivittyi: Helmikuun uutuudet ja maaliskuun ensitärpit

Xbox Game Pass

Xbox Game Pass saa helmikuussa jälleen liudan uusia pelejä konsoleille, PC:lle, käsikonsoleille ja pilveen. Tarjonta on tällä kertaa erityisen vahva eurooppalaisittain, nimittäin mukana on kehittäjiä Ruotsista, Tanskasta, Puolasta ja Tšekistä, eikä nimilista jätä kylmäksi.

Helmikuun 17. päivä palveluun saapuvat muun muassa Avatar: Frontiers of Pandora (Massive Entertainment, Ruotsi) sekä odotettu roolipeli Avowed. Pari päivää myöhemmin, 19. helmikuuta, mukaan liittyvät tanskalaista osaamista edustava Death Howl sekä yksi modernin roolipelihistorian kulmakivistä, The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition Puolan CD Projekt Rediltä.

Helmikuun loppupuolella listaa vahvistavat muun muassa korttikauppias-simulaattori TCG Card Shop Simulator (Game Preview) sekä täysjulkaisunsa saava Towerborne. Maaliskuun alussa roolipelien ystäviä hemmotellaan toden teolla, kun klassinen Final Fantasy III sekä keskiaikaiseen Eurooppaan sijoittuva Kingdom Come: Deliverance II saapuvat palveluun.

Ja jos joku ehti jo kysyä: kyllä, myös Diablo II: Resurrected on nyt pelattavissa Game Pass Ultimatella, Premiumilla ja PC Game Passilla. Helmikuun kattaus osoittaa jälleen, että Game Pass pyrkii tarjoamaan jokaiselle jotakin oli maku sitten massiivisissa fantasiaseikkailuissa, urheilussa tai pienemmissä indie-helmissa.

Rockstar hylkää tekoälyn oikopolut ja luottaa ihmiskäsien jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar hylkää tekoälyn oikopolut ja luottaa ihmiskäsien jälkeen

Grand Theft Auto VI

Siinä missä moni pelitalo hehkuttaa generatiivista tekoälyä uutena taikasanana, Rockstar Games tekee täyskäännöksen toiseen suuntaan. Studio vahvistaa, että odotettu Grand Theft Auto VI tehdään täysin ilman generatiivista AI:ta. Emoyhtiö Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick korosti tuoreessa haastattelussa, että peli on täysin ihmisten käden jälkeä.

Zelnickin mukaan Rockstarin maailmat rakennetaan rakennus rakennukselta, katu kadulta, kaupunginosa kaupunginosalta. Toisin sanoen Vice City ei synny nappia painamalla algoritmin sylkäisemänä, vaan kehittäjien käsissä. Vaikka yhtiö hyödyntää tekoälyä ja koneoppimista taustalla, generatiivinen AI ei ole mukana GTA 6:n sisällöntuotannossa. Rockstarin mukaan juuri tämä erottaa heidän pelinsä massasta. Heidän pelimaailma ei ole proseduraalisesti luotu, vaan huolella suunniteltu viihdekokonaisuus.

Julkaisupäiväkin on nyt lukittu ja GTA 6 saapuu 19. marraskuuta 2026. Viivästyksiä on nähty, mutta Take-Two vakuuttaa pysyvänsä aikataulussa. Yhtiö odottaa pelin luovan sille uuden taloudellisen perustason tilikaudelle 2027 ja vahvistavan kannattavuutta merkittävästi. Peli julkaistaan samaan aikaan sekä digitaalisena että fyysisenä versiona.

Tarina vie pelaajat takaisin Vice Cityyn, jossa rikoksen poluille ajautuvat Lucia ja Jason. Jason on entinen sotilas, joka etsii tasapainoa siviilielämään, kun taas sarjan ensimmäinen naispuolinen päähenkilö Lucia on vastikään vapautunut Leonidan vankilasta ja tavoittelee parempaa elämää, keinoista viis. Peli julkaistaan PlayStation 5- ja Xbox Series X ja Series S -konsoleille, mutta PC-version aikataulu on yhä avoin.