Tältä näyttää tuleva toimintaseikkailu Hell Is Us – katso traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä näyttää tuleva toimintaseikkailu Hell Is Us – katso traileri

Hell is Us

NACONin julkaisema ja PAN Visionin jakelema Hell Is Us vie pelaajan yliluonnollisten olentojen valtaamaan maailmaan. Voit katsoa pelin uuden pelivideon alta.

Sonyn State of Play -tapahtumassa viime yönä julkistettu kolmannen persoonan toimintaseikkailu Hell Is Us yhdistää tutkimisen, taistelemisen ja kauhun elementit. Päähahmo lähtee matkalle sodan runtelemalle alueelle selvittämään oman menneisyytensä salaisuuksia. Tämä eristynyt seutu kätkee sisällään pimeän ja kauhistuttavan salaisuuden – muinaisia monumentteja ja hautakiviä muistuttavat yliluonnolliset olennot ovat ilmestyneet maailmaan.

Pelaaja joutuu konfliktiin näiden olentojen kanssa, mutta hänellä on käytössään tarvittavat välineet selviytymiseen. Obeliskien kaltaisten olentojen kukistaminen ei ole helppoa, joten tutkittavaa ja selvitettävää riittää. Sodan riepottelema ympäristö tarjoaa paljon löydettävää ja nähtävää, mutta tunnelma on selkäpiitä karmiva.

Hell Is Us erottuu monista uusista peleistä välttämällä pelaajan liiallisen ohjaamisen. Peli ei selitä kaikkea löydettyä sanasta sanaan, vaan antaa tilaa omalle tulkinnalle ja päätelmille. Kehittäjä Rogue Factor haluaa palata vanhan koulukunnan pelisuunnitteluun, jossa pelaaja voi kokea löytämisen iloa informaatioähkyn sijaan.

Pelissä ei ole yksityiskohtaisia karttoja, tehtävämerkkejä tai kompassinuolia. Pelaajan tulee itse havainnoida, päätellä ja löytää omat ratkaisunsa ja suunnat. Tutkiminen ja maailmaan uppoutuminen ovat yhtä olennaisia kuin tarinan eteneminen.

Hell Is Us julkaistaan vuonna 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X ja S:lle sekä PC:lle. Pelin ikärajaa ei ole vielä vahvistettu.

Quarantine Zone sai haastajan, joka lupaa korjata esikuvansa puutteet Kommentit pois päältä artikkelissa Quarantine Zone sai haastajan, joka lupaa korjata esikuvansa puutteet

Vain muutama päivä sen jälkeen, kun Quarantine Zone: The Last Check ilmestyi PC Game Passille, Steamille putkahti Quarantine Zombies. Peli on kehitetty entisen Quarantine Zone -pääsuunnittelijan toimesta ja lupaa tarjota kaiken, mitä Quarantine Zone puuttuu, kuten ajettavia autoja, avoimen maailman kartan ja modernia ammuskelua.

Ulkoisesti ja perusmekaniikoiltaan pelit ovat hämmästyttävän samankaltaisia. Molemmissa pelaaja valvoo tarkastuspistettä zombieapokalypsin keskellä, mutta Quarantine Zombies vie pelaajat myös kaupungin avoimeen maailmaan, tässä tapauksessa Chicagon kaduille. Tarina on hieman erilainen, mutta eroja ei ole syvemmällä tasolla, mikä on herättänyt somessa ja peliyhteisöissä kysymyksiä mahdollisesta oikeudellisesta näkökulmasta.

Kehittäjät kertovat Redditissä saaneensa inspiraationsa alkuperäisen Quarantine Zone -demon kautta ja halunneensa luoda oman versionsa, jossa on syvempi ammuskelumekaniikka, karanteenitilat, rahoituksen ansainta ryöstöistä ja jopa 32 miljoonaa ainutlaatuista zombie-ääniriviä. Nämä ovat käytännössä toteutettavissa vain tekoälyn avulla, ja pelin päähenkilön ääninäyttely ”Hollywood-näyttelijän” toimesta viittaa äänenkopiointiin.

Vaikka Quarantine Zombies tarjoaa enemmän ominaisuuksia, se ei välttämättä tee pelistä parempaa. Tilanne on kiinnostava, ja sekä peliyhteisö että media seuraavat tarkasti, miten alkuperäisen Quarantine Zone -tiimin ja uuden pelin suhde kehittyy tulevina viikkoina.

Rayman hyppää nykykonsoleille: 30-vuotisjuhlapainos listattu PS5:lle ja Switchille Kommentit pois päältä artikkelissa Rayman hyppää nykykonsoleille: 30-vuotisjuhlapainos listattu PS5:lle ja Switchille

Rayman-sarja juhlii pyöreitä vuosia, ja nyt australialainen ikäluokitusviranomainen paljasti yllättävän uutisen, kun Rayman 30th Anniversary Edition oli listattu tulevaksi peliksi. Julkaisua odotetaan PS5:lle ja Nintendo Switchille, ja peli on saanut lapsiystävällisen “G”-luokituksen hyvin lievän väkivallan vuoksi. Kehittäjäksi ja julkaisijaksi on merkitty Atari, mikä herättää kysymyksiä Ubisoftin roolista projektissa.

Ubisoft on aiemmin kertonut, että Rayman on hyvissä käsissä. Merkkituottaja Loic Gounon lupasi viime vuonna faneille katsauksen sarjan 30-vuotiseen historiaan, mukaan lukien kulissien takaiset tarinat, haastattelut ja konseptikuvat. Samalla hän vihjasi, että uusi tiimi Montpellieristä ja Milanosta työskentelee Raymanin tulevaisuuden parissa.

Juhlapainos tuo takaisin sarjan värikkään tasohyppelymaailman, jossa hulvaton huumori ja seikkailu kohtaavat. Vaikka Ubisoft on viime aikoina perunut useita projekteja, kuten pitkään viivästyneen Prince of Persia: The Sands of Time Remaken, Rayman näyttää selviävän vahvana ja jatkaa hyppelyä uusien pelaajien iloksi.

Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ja hintaa ei vielä tiedetä, fanit voivat odottaa klassisen Rayman-tyylisen kokemuksen saapuvan kauppoihin ensi vuonna, noin 60–70 euron hintaluokassa. Tämä juhlapainos saattaa myös vihjata tulevasta Rayman Legends -remakesta.