Tältä näyttää vuokraisäntä simulaattori Landlord’s Super Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä näyttää vuokraisäntä simulaattori Landlord’s Super

Landlord’s Super on brittiläisen indiepelifirma Minskworksin uusin projekti. Yhden miehen firman aiempiin teoksiin kuuluu mm. Jalopy – tuo jakautuneen Saksan aikakauteen sijoittuva ajosimulaattori.

Landlord’s Super puolestaan ei ole ihan sieltä tyypillisimmästä päästä rakennussimulaattoreita. Peli sijoittuu 80-luvun Britanniaan ja siinä pelaaja ottaa kyseenalaisen lainan korjatakseen ränsistyneitä asuntoja asumiskuntoon pahaa-aavistamattomia vuokralaisia varten.

Rakentamisen lomassa voi piipahtaa vaikka läheiseen pubiin.

Pelissä voi tietenkin hankkiutua känniin läheisessä pubissa, sekoittaa sementtiä ja ladota tiiliä tai ladota kattoa pala kerrallaan. Perinteisten rakennushommien lisäksi peliin vaikuttaa myös vuorokausirytmi, sää, maailman tapahtumat, ammattiliitto sekä pelaajan oma hyvinvointi.

Vähintäänkin mielenkiintoiselta vaikuttava paketti on kehittäjän ja pelin -sivun mukaan tulossa piakkoin.

Steamin Next Fest täyttyi tekoälypelien tulvasta ja sekös pelikansaa ottaa pattiin Kommentit pois päältä artikkelissa Steamin Next Fest täyttyi tekoälypelien tulvasta ja sekös pelikansaa ottaa pattiin

Kun yhä useammat yritykset ottavat käyttöön tekoälyominaisuuksia liiketoiminnassaan, työntekijät ovat yhä huolissaan tekoälyn uhasta työpaikkojensa korvaajana. Fortune-lehti raportoi tiistaina, että eräs Adoben johtaja ei kuitenkaan ole aivan vakuuttunut tästä uhasta, vertaillen tekoälyn kehitystä kameran keksimiseen.

Steamin tuore Next Fest -pelitapahtuma on herättänyt kritiikkiä tekoälyllä tuotetun sisällön ja heikkolaatuisiksi koettujen pelien määrästä. Osa pelaajista haluaisi kauppapaikalle erillisen suodattimen, jolla tekoälyä hyödyntävät pelit voisi piilottaa näkyvistä.

-käyttäjä ehdotti Redditissä, että suodatin lisättäisiin osaksi palvelun Discovery Queue -ominaisuutta. Steamin kehittäjiltä vaaditaan jo ilmoitusta pelien tekoälyllä tuotetusta sisällöstä, joten pelaajat haluaisivat myös mahdollisuuden hyödyntää tätä tietoa pelien selaamisessa.

Kritiikki ei rajoitu yksittäisiin käyttäjiin. Reddit-keskusteluissa pelaajat ovat valitelleet tekoälyllä tuotettujen pelien ja niin sanottujen vibe coding -projektien tulvaa sekä vaatineet tiukempia sääntöjä pelien hyväksymiselle. Steamin nykyinen järjestelmä nojaa pitkälti tunnisteisiin ja suosioalgoritmeihin, eikä erillistä AI-suodatinta ole käytössä.

Tekoälyn käyttö pelikehityksessä yleistyy samaan aikaan, kun pelaajat kiistelevät sen vaikutuksesta pelien laatuun. Valve ei ole ilmoittanut suunnitelmista lisätä ehdotettua suodatinta.

Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa

 kunnioittaa pelisarjan luomiseen vaikuttaneen Vince Zampellan muistoa. Pelin lopputeksteissä hänen nimensä näkyy ensimmäisten joukossa muiden tuotannon aikana menehtyneiden tekijöiden rinnalla.

Zampella kuoli auto-onnettomuudessa viime joulukuussa. Hän oli yksi Call of Dutyn luojista ja Respawn Entertainmentin perustajista sekä merkittävä vaikuttaja ensimmäisen persoonan ammuntapelien kehityksessä.

Hänen uransa jälki näkyy myös Titanfall- ja Star Wars Jedi -pelisarjoissa. Infinity Wardin tekemä kunnianosoitus päättää Modern Warfare 4 viimeisen tehtävän jälkeisen lopputekstijakson.