Tältä näyttävät Red Dead Redemption 2 -pelin maastot – Rockstar julkaisi liudan kuvia Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä näyttävät Red Dead Redemption 2 -pelin maastot – Rockstar julkaisi liudan kuvia

Kovasti odotettu Red Dead Redemption jatko-osa Red Dead Redemption 2 ilmestyy lokakuussa. Nyt pelintekijä Rockstar Games on julkaissut uutta kuvamateriaalia pelin eri alueista.

Pelissä päästään seikkailemaan aina lumisilta vuorilta, rämeisiin ja elämää kuhiseviin kaupunkeihin. Alueiden oikeanmaailman esikuvina ovat mitä todennäköisimmin toimineet yhdysvaltojen Kalliovuoret, Suuret tasangot, sekä New Orleansin rämealue.

Voit tutustua sijainteihin tästä:

Peli ilmestyy lokakuun 26. päivä PS4 ja Xbox One -konsoleille.

Take-Two:n CEO: AI ei voi luoda seuraavaa Grand Theft Autoa Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two:n CEO: AI ei voi luoda seuraavaa Grand Theft Autoa

Grand Theft Auto VI

Vaikka tekoäly työntyy yhä syvemmälle luoville aloille, Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick muistuttaa, että AI ei vielä pysty haastamaan ihmisten luovuutta. Zelnick totesi CNBC:n Technology Executive Council Summit -tapahtumassa, että tekoäly on pohjimmiltaan taaksepäin katsova ja perustuu suuriin tietomassoihin menneistä tiedoista.

Zelnick painotti, että vaikka AI voi olla hyödyllinen esimerkiksi datan analysoinnissa tai monimutkaisten ongelmien ratkomisessa, se ei kykene luomaan monitasoisia pelimaailmoja tai syvällisiä tarinoita, kuten Rockstar Gamesin Grand Theft Auto -sarja tekee.

Ei ole olemassa luovuutta, joka voisi syntyä tekoälyllä, koska se on datavetoista. – Zelnick kiteytti.

Myös tekijänoikeudet ja muiden oikeuksien suojaaminen muodostavat rajoitteen AI:n hyödyntämiselle pelituotannossa.

Jos luot tekoälyn avulla immateriaalioikeuksia, niitä ei voi suojata. – Zelnick sanoi.

Hän muistutti, että pelijulkaisijan tehtävä on paitsi luoda laadukasta sisältöä myös varmistaa, ettei muiden oikeuksia rikota.

Take-Two on säilyttänyt kilpailuetunsa luovuuden avulla. Yrityksellä on useita menestyneitä pelisarjoja, ja Grand Theft Auto V myi ensimmäisen kolmen päivän aikana 1 miljardin dollarin edestä. Sarjan seuraava osa julkaistaan toukokuussa 2026, ja odotukset ovat korkealla. Zelnick korosti, että Rockstarin tiimin luovuus on poikkeuksellista ja heidän tavoitteensa on yhä luoda pelejä, jotka lähestyvät täydellisyyttä.

Vaikka tekoäly tarjoaa uusia työkaluja pelinkehittäjille, Zelnickin mukaan seuraavaa Grand Theft Autoa ei synny pelkällä algoritmilla, siihen tarvitaan ihmisen kädenjälkeä ja mielikuvitusta.

Vampire Survivors saa massiivisen Balatro-yhteistyöpäivityksen Kommentit pois päältä artikkelissa Vampire Survivors saa massiivisen Balatro-yhteistyöpäivityksen

Vampire Survivors

Vampire Survivors -hitti jatkaa yllätystempauksiaan uuden ilmaisen laajennuksen myötä. Ante Chamber -niminen päivitys tuo peliin Balatro-yhteistyön, jossa pelaajat pääsevät korttipelihenkiseen kaaokseen yhdessä Jimbon ja hänen ystäviensä kanssa.

Versio 1.14 on nyt ladattavissa ilmaiseksi Steamissa, PlayStation 4:llä ja 5:llä sekä Android-, iOS- ja Apple Arcade -alustoilla. Nintendo Switch ja Epic Games Store saavat päivityksen 31. lokakuuta, eli juuri sopivasti Halloweenin tunnelmiin.

Päivitys tuo mukanaan uusia hahmoja ja pelimekaniikkoja, joissa Balatron pokeriteemainen estetiikka kohtaa Vampire Survivorsin armottoman vihollismassan. Ilmaista sisältöä siis jälleen tarjolla pelille, joka ei näytä hidastavan tahtiaan lainkaan.