Talviriennot saapuvat jälleen Rainbow Six Siege -peliin Kommentit pois päältä artikkelissa Talviriennot saapuvat jälleen Rainbow Six Siege -peliin

Rainbow Six Siege

Snow Brawl on rajoitetun ajan pelitapahtuma, jossa pelaajat päästetään nauttimaan lumisista kentistä lipunryöstön parissa. Kolmen viikon mittaisessa talviriehassa pelaajat pyrkivät nappaamaan haltuunsa vastapuolen lipun ja tuomaan sen omaan tukikohtaansa. Onnistuneesta yrityksestä palkitaan pisteellä ja eniten pisteitä viiden minuutin erässä kerännyt tiimi voittaa.

Pelimuodon erikoisuutena on ykkösaseena toimiva loputon lumipallovarasto. Lisävarusteena on juhlateemainen väline, jolla voidaan luoda arvaamattomia tilanteita lumisodan tiimellykseen. Taistelukenttänä toimii Chaletin kartta yöaikaan. Kannetun lipun voi pudottaa ja sen voi myös napata kaadetulta vastapelaajalta. Vapaana olevan lipun voi poimia kuka tahansa pelaajista.

Pelaajien nujertaminen vaatii kolme osumaa lumipallosta, jolloin pelaaja palaa jälleensyntymispisteelle. Tässä pelimuodossa jälleensyntymien määrää ei ole rajoitettu, joten takaisin kentälle pääsee koko pelin keston ajan. Kentältä löytyy myös poimittavia tehosteita, kuten lisänopeus, parempi tulinopeus, erikoisammukset ja terveyttä palauttava paketti. Tällä kertaa Snow Brawl -pelimuodossa on mukana 12 eri operaattoria, joita ovat Dokkaebi, Grim, Sens, Rook, Vigil, Frost, Castle, Thorn, Ash, Blackbeard, Montagne ja Osa.

Erilaisia Snow Brawl -keräilyesineitä on mukana kaikkiaan 45 erilaista. Valikoimaan kuuluvat erilaiset univormut, päähineet ja asepinnoitteet sekä erilaiset operaattorikuvakkeet. Lisäksi pelimuoto tuo tarjolle Snowflake Bundle -paketin, joka sisältää nimikkoasepinnoitteen, yleisen kiinnityspinnoitteen, asekoristeen ja taustakuvan. Kaikki Snow Brawl -varusteet ovat ostettavissa pelin sisäisestä verkkokaupasta. Peliin tapahtuman aikana kirjautuneet saavat yhden ilmaisen keräilypaketin, jonka lisäksi lisäpaketteja on saatavilla viikkohaasteita suorittamalla.

Operation Solar Raid julkaistaan kaikille pelialustoille 6. joulukuuta.  on saatavilla , , Xbox Series X ja S sekä -konsoleille, että :lle.

Nintendo Switch 2 voi tuoda massoille takaisin Point & click-pelailun Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 voi tuoda massoille takaisin Point & click-pelailun

Muistatko vielä LucasArtsin Monkey Islandin tai Sierran King's Questin? Nämä aivotyötä ja huumoria yhdistäneet point-and-click-seikkailut olivat 90-luvun -pelien kuninkaita, kunnes katosivat lähes kokonaan konsolien vallatessa pelimaailman. Nyt tämä rakastettu genre elää uuden indie-kultakauden, ja 2 saattaa olla se kipinä, joka nostaa sen taas parrasvaloihin.

Switch 2 tuo pöytään ominaisuuksia, jotka kuulostavat seikkailupelien ystävän unelmalta. Uusi Joy-Conien hiiritila mahdollistaa pelaamisen lähes PC-tyyliin ilman 80-luvun mikroaaltouunilta näyttävää monitoria. Lisäksi suurempi näyttö helpottaa pikselinmetsästystä ja jokainen vanhan koulun pelaaja tietää, että klikkailu on tarkkaa puuhaa.

Shaun Aitcheson, The Excavation of Hob's Barrow -pelin kehittäjä, uskoo vahvasti Switch 2:n potentiaaliin.

Tämä on ehdottomasti parempi alusta näille peleille kuin aiemmat laitteet. – Shaun sanoo.

Silti hän varoittaa, että kehittäjien on huomioitava kaikki ohjainvaihtoehdot, konsolilla hiiri ei ole itsestäänselvyys.

Ongelma on kuitenkin entisellään, vaikka pelit kuten Hob's Barrow ja ovat saaneet kriitikoilta suitsutusta myös Switchillä, myynti jää reilusti jälkeen PC:stä. Francisco Gonzalez (, Rosewater) epäilee, että uusi laite yksin ei käännä virtaa, mutta näkee mahdollisuuden houkutella ainakin pienen määrän uusia faneja, jos saa eShopin löytötoiminnon kuntoon.

Point-and-click tuskin syrjäyttää räiskintöjä hittilistojen kärjestä, mutta jos Switch 2 onnistuu tuomaan lajityypin takaisin suuremman yleisön tietoisuuteen, voi edessä olla pieni retroherätys. Sillä jos jokin ansaitsee uuden nousun, niin se on peli, jossa yksittäinen lusikka saattaa olla koko juonen avain.

Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Critical Role tekee videopelistä totta yhteistyössä AdHoc Studion kanssa

Kymmenen vuotta sitten ystäväporukan D&D-peli muuttui maailmanlaajuiseksi ilmiöksi nimeltä . Nyt tämä suosittu roolipelisarja ottaa seuraavan suuren askeleen, oma videopeli on virallisesti työn alla.

Peli sijoittuu Exandrian fantasiamaailmaan, mutta tarkat yksityiskohdat pidetään vielä tiukasti salassa. CR:n toimitusjohtaja ja ääninäyttelijä Travis Willingham paljastaa kuitenkin, että peli tulee seuraamaan tarinapohjaista pelityyliä, jossa pelaajan valinnoilla on väliä, aivan kuten AdHocin tulevassa pelissä .

AdHoc Studio on kokenut indie-tiimi, jonka riveissä on entisiä Telltale Gamesin ja Ubisoftin veteraaneja. Yhteistyö sai alkunsa, kun Willingham näki Dispatchin demoversion ja ihastui sen tyylikkääseen animaatioon. Dispatch julkaistaan loppuvuodesta 2025 ja sen äänirooleissa kuullaan muun muassa Aaron Paulia, Jeffrey Wrightia, sekä CR-tähtiä kuten Matthew Mercer ja Laura Bailey.

Critical Role -peli ei tule olemaan jättimäinen AAA-projekti, vaan “Goldilocks-tason” hanke, tarpeeksi iso ollakseen merkittävä, mutta ei niin massiivinen, että kehitys kestäisi viisi vuotta. Realistinen aikataulu on noin pari vuotta, joten julkaisu tapahtunee aikaisintaan 2027–2028.

Samalla CR jatkaa laajentumistaan muillakin rintamilla, saa neljännen kauden Amazonilla ja -sarja on kehitteillä. Nyt fanit voivat odottaa myös ensimmäistä virallista seikkailuaan Exandriassa ohjaimen kanssa.