Tämä pulmapeli ei tuomitse erikoisiakaan ratkaisuja Kommentit pois päältä artikkelissa Tämä pulmapeli ei tuomitse erikoisiakaan ratkaisuja

Ranskalainen julkaisija Dear Villagers ja uusiseelantilainen Dead Teapot Games ovat paljastaneet tarinallisen pulmapelinsä julkaisusuunnitelmat. Omaperäinen fysiikkapohjainen peli saapuu PC:lle ja Nintendo Switchille syksyllä 2026.

Shape Sender Deluxe ei ole aivan tavallinen pulmapeli. Pelaajan oppaana toimii Sendy-niminen maskotti, joka keskustelee suoraan pelaajan kanssa, kommentoi ratkaisuja ja seuraa etenemistä läpi 90 kentän. Tehtävänä on siirtää erilaisia muotoja putkesta toiseen hyödyntäen tarjolla olevia työkaluja ja omaa kekseliäisyyttä.

Pelin kehittäjien mukaan oikeaa ratkaisua ei aina ole. Kentät voi selvittää elegantisti, luovasti tai vaikkapa hieman kömpelöllä mutta toimivalla tavalla. Juuri tämä vapaus on yksi pelin keskeisistä ideoista, ja Sendyn persoonallisuuskin muuttuu matkan varrella pelaajan toimien mukaan.

Samalla julkaistiin päivitetty demo, joka sisältää uuden kenttäeditorin. Sen avulla pelaajat voivat rakentaa omia pulmiaan, jakaa niitä ystävilleen tai tallentaa ratkaisuistaan hauskoja GIF-animaatioita. Vaikka editorin työkalut ovat vielä rajalliset, se antaa hyvän maistiaisen siitä, millaisia luovia virityksiä yhteisö saattaa pelin julkaisun jälkeen kehittää.

Jos fysiikkapulmat, hiekkalaatikkomainen kokeilu ja hieman omalaatuinen huumori kuulostavat houkuttelevalta yhdistelmältä, Shape Sender Deluxe kannattaa pitää tutkassa. Syksyllä nähdään, onnistuuko Sendy puhumaan tiensä pelaajien sydämiin.

Aikakauden loppu häämöttää: Alkuperäisen Nintendo Switchin myynti päättyy Euroopassa helmikuussa 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa Aikakauden loppu häämöttää: Alkuperäisen Nintendo Switchin myynti päättyy Euroopassa helmikuussa 2027

Nintendo Switch

Eurooppalaisia -faneja kohtaa pian suuri muutos. Lähes kymmenen vuotta kestäneen valtavan menestyksen jälkeen Nintendo lopettaa alkuperäisen Nintendo  -konsoliperheensä (mukaan lukien Switch Lite ja Switch OLED) myynnin Euroopassa helmikuun 2027 puolivälistä alkaen.

Päätöksen taustalla on Euroopan unionin uusi lainsäädäntö, joka vaatii, että sähkölaitteissa on jatkossa oltava käyttäjän itse vaihdettavissa olevat akut.

Nintendo ilmoitti asiasta pienellä präntillä blogikirjoituksessaan, jossa kerrottiin ensi vuonna Eurooppaan saapuvista uusista versioista Switch 2 -konsolille ja sen ohjaimille. Nämä uudet versiot on valmistettu nimenomaan EU:n uusien akkuvaatimusten täyttämiseksi. Vaikka alkuperäisen Switchin Joy-Con-ohjaimista tullaan yhä valmistamaan uusia, vaihdettavilla akuilla varustettuja versioita, itse vanhoja konsolimalleja ei lähdetä enää uusimaan akkulain mukaisiksi. Tämän vuoksi ikääntyvä Switch-konsolien valikoima poistuu lopulta kokonaan myynnistä.

”Alla olevia tuotteita ei korvata versioilla, jotka sisältävät käyttäjän vaihdettavissa olevan akun Euroopassa”, Nintendo totesi lausunnossaan.

Listalle kuuluvat seuraavat laitteet, joita ei enää myydä Nintendo Storen kautta helmikuun 2027 puolivälin jälkeen:

  • Nintendo Switch Lite
  • Nintendo Switch – OLED Model
  • Nintendo Switch Pro Controller
  • Pokémon GO Plus +
  • Nintendo Entertainment System (NES) Controller for Nintendo Switch
  • Super Nintendo Entertainment System (SNES) Controller for Nintendo Switch
  • SEGA Mega Drive Control Pad for Nintendo Switch

Valmistus jatkuu vielä vuoden 2026 ajan

Lausunnossaan Nintendo halusi kuitenkin rauhoitella faneja laitteiden saatavuudesta lähitulevaisuudessa:

”Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite ja Nintendo Switch – OLED Model -konsoleita valmistetaan edelleen vuonna 2026, ja niiden pitäisi olla laajasti saatavilla Euroopassa koko vuoden ajan. Helmikuun 2027 puolivälistä alkaen, melkein 10 vuotta Nintendo Switchin julkaisun (maaliskuu 2017) jälkeen, Nintendo ei enää myy jälleenmyyjille Nintendo Switch -tuoteperheen laitteistoja.”

Vaikka ilmoitus koskee toistaiseksi vain Eurooppaa, fanit ovat alkaneet pohtia, laajeneeko päätös lopulta globaaliksi, sillä lausunnossa ei suoraan rajattu valmistuksen lopettamista vain tiettyyn alueeseen. Nintendon toteamus siitä, että konsolia valmistetaan ”vuonna 2026”, on tulkittu vihjeeksi siitä, että koko konsolin tuotantolinja saatetaan ajaa maailmanlaajuisestikin alas kuluvan vuoden aikana.

Jääkö PlayStation 2:n myyntiennätys rikkomatta?

Uuden Switch 2:n julkaisun myötä alkuperäisen Switchin aikakausi on kovaa vauhtia kääntymässä ehtoopuolelle. Konsolin myynnit ovat ymmärrettävästi laskeneet merkittävästi edellisvuodesta. Tämä herättääkin epäilyksiä siitä, pystyykö Switch enää koskaan ohittamaan Sonyn legendaarista PlayStation 2:ta kaikkien aikojen myydyimpänä konsolina.

Myös uusien pelien julkaisutahti alkuperäiselle Switchille on hiipunut lähes olemattomiin, joskin hiljattain julkaistu Rhythm Heaven Groove teki tähän pienen poikkeuksen. Suurimmat hitit, kuten tämän vuoden uusintaversio Zelda: Ocarina of Time sekä jättimenestys Pokémon Pokopia, julkaistiin nimittäin yksinoikeudella vain Switch 2:lle. Sama kohtalo odottaa ensi vuoden jättijulkaisua Pokémon Winds and Waves, joka sekin saapuu vain uuden sukupolven laitteelle.

Nintendo on kuitenkin vakuuttanut jatkavansa alkuperäisen konsolin tukemista. Käyttäjät voivat yhä nauttia laajasta pelikirjastostaan, ja palvelut kuten Nintendo eShop ja Nintendo Switch Online pysyvät toiminnassa hamaan tulevaisuuteen asti. Jälleenmyyjien mahdollisista varastoista kiinnostuneita asiakkaita kehotetaan jatkossa kääntymään suoraan paikallisten kauppiaidensa puoleen.

Meccha Chameleon rikkoi 10 miljoonan myydyn pelin rajan kuukaudessa Kommentit pois päältä artikkelissa Meccha Chameleon rikkoi 10 miljoonan myydyn pelin rajan kuukaudessa

Steamissa nähdään välillä tarinoita, jotka muistuttavat siitä, ettei valtava markkinointikoneisto ole aina menestyksen salaisuus. Japanilaisen indie-tiimin kahden tekijän kehittämä nousi yllättäen yhdeksi vuoden 2026 suurimmista pelihiteistä ja nappasi peräti 10 miljoonaa myytyä kappaletta vain 16 päivässä.

Peli julkaistiin kesäkuussa, ja sen takana ovat kehittäjät lemorion_1224 ja Haganeiro. Kaksikko rakensi pelin vain noin kahdessa kuukaudessa ilman maksettua mainontaa. Sen sijaan Meccha Chameleon levisi pelaajien, -lähetysten, -videoiden ja -sisällön kautta kuin digitaalinen kulovalkea.

Pelissä yhdistellään piilosta tuttua ideaa ja kekseliästä naamioitumista. Pelaajat ohjaavat pieniä valkoisia Chameleon-hahmoja, jotka eivät muutu esineiksi perinteisten Prop Hunt -pelien tapaan, vaan piiloutuvat ympäristöön maalaamalla itsensä sopivan värisiksi ja valitsemalla oikean asennon. Hyvä piilopaikka vaatii siis enemmän luovuutta kuin pelkkää onnea ja huonosti valittu naamio voi johtaa nopeasti hauskaan paljastumiseen.

Meccha Chameleon tarjoaa useita pelitiloja, kuten perinteisen Hide-and-Seekin, Infection-tilan sekä Double-tilan, joissa roolit vaihtuvat ottelun aikana. Pelaajia voi olla mukana tavallisissa peleissä noin 2–12, mutta yhteisöpalvelimilla määrä voi nousta suuremmaksi.

Pelistä tekee erityisen vaikuttavan sen valtava kasvu ilman mainosbudjettia. Myynti nousi nopeasti 250 000 kappaleesta kesäkuun puolivälissä aina 10 miljoonaan asti kuun loppuun mennessä. Kehittäjät juhlistivat rajapyykkiä yksinkertaisesti kiittämällä pelaajia tuesta.

Meccha Chameleonin menestys näyttää jälleen kerran, että omaperäinen idea voi päihittää suuret tuotannot. Jos peli on hauska, helposti lähestyttävä ja tarpeeksi kekseliäs, pelaajat voivat tehdä siitä maailmanlaajuisen ilmiön, jopa ilman kallista mainoskampanjaa.