Tammikuun 2025 odotetuimmat pelit Kommentit pois päältä artikkelissa Tammikuun 2025 odotetuimmat pelit

On vaikea ylittää menneiden vuosien saavutuksia, mutta vuoden 2025 lupaavimmat pelit tarjoavat toivoa. Huippuluokan AAA-jättiläisistä kauan odotettuihin uudelleenjulkaisuihin ja remasterointeihin, jännittettävää ja pelattavaa rakkaat lukijamme on luvassa, ja paljon!

Mutta ei hypitä liian pitkälle, vaan avataan peli heti tammikuun julkaisuilla – luvassa on nimittäin varsinainen starttipistoolin laukaus uudelle pelivuodelle.

Donkey Kong Country Returns HD (Switch)

Julkaisu: 16. tammikuuta

on vuonna 2010 julkaistun -pelin remasteroitu versio, joka on tulossa Switchille 16. tammikuuta 2025. Peli palauttaa pelaajat Donkey Kongin ja Diddy Kongin seikkailuihin, kun he yrittävät saada takaisin varastetun banaanivarastonsa.

Dynasty Warriors: Origins (PS5, Xbox, PC)

Julkaisu: 17. tammikuuta

on odotettu lisäys suosittuun Dynasty Warriors -sarjaan, joka tunnetaan eeppisistä taisteluistaan ja historiallisesta miljööstään. Peli vie pelaajat kolmen kuningaskunnan aikaiseen Kiinaan, jossa he pääsevät kokemaan suuria taisteluita tuhansia vihollisia vastaan. Dynasty Warriorsin tuottaja ja ohjaaja Tomohiko Sho kertoi The Gamerille: ”Tiimi asetti itselleen tavoitteeksi saada 10 000 sotilasta näytölle kerrallaan.” Vaikka se ei aivan saavuttaisikaan tätä lukua, se näyttää silti vaikuttavalta.

Final Fantasy 7 Rebirth (PC)

Julkaisu: 23. tammikuuta

Final Fantasy VII Rebirth on toimintaroolipeli, joka on jatkoa vuonna 2020 julkaistulle Final Fantasy VII Remake -pelille. Se on osa kolmiosaisen projektin toinen osa, jossa tehdään uudelleenversio vuonna 1997 julkaistusta klassikkopelissä Final Fantasy VII. Final Fantasy VII Rebirth -versio tarjoaa visuaalisesti parannetun ja teknisesti kehittyneen kokemuksen konsoliversioon verrattuna. Nämä parannukset mahdollistavat pelaajien nauttivan pelistä parhaalla mahdollisella tavalla tehokkailla PC-järjestelmillä.

Sniper Elite: Resistance (PS4/PS5, Xbox, PC)

Julkaisu: 30. tammikuuta

on jännittävä lisäys suosittuun Sniper Elite -sarjaan. Tässä kolmannen persoonan taktisessa toimintapelissä pelaaja astuu brittiläisen erikoisoperaatioagentti Harry Hawkerin rooliin ja taistelee natseja vastaan miehitetyssä Ranskassa. Kuten luvattua, pelissä on enemmän tehtävämonipuolisuutta ja luovuutta, kun yrität neutraloida Saksan salaisen Wunderwaffe-aseen.

Marvel’s Spider-Man 2 (PC)

Julkaisu: 30. tammikuuta

. Spidey ja Miles (ja Venom) lennähtävät verkkojen avulla tietokoneiden maailmaan tämän hiotun porttauksen myötä. Kuten , myös Marvel’s Spider-Man 2:n PC-versio tarjoaa parannuksia ja päivityksiä alkuperäiseen peliin – erityisesti parannetut säteenseurannan asetukset ovat uutta.

Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia Kommentit pois päältä artikkelissa Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia

Kun alkuperäinen : Black Ops julkaistiin aikoinaan 3 -konsolille, se muistetaan nykyään valitettavan hyvin siitä, että peli hakkeroitiin lopulta täysin pilalle. Kun Activision hiljattain toi tämän legendaarisen räiskintäklassikon uudelleenjulkaisuna – ja -konsoleille, yhtiö lupasi uusien palvelimien tarjoavan puhtaan pöydän. Pelaajat elättivät toiveita siitä, että vanhat haavoittuvuudet ja huijauskonstit olisi vihdoin korjattu.

Toisin kuitenkin kävi. Moninpelipeleihin erikoistunut MP1st-sivusto raportoi PlayStation Storen myyntikärkeen nousseen pelin olevan tällä hetkellä niin pahasti rikki, että hakkerit estävät tavallisia faneja pelaamasta peliä laisinkaan.

Järjetöntä kiusantekoa: Huijarit lukitsevat pelaajia ulos moninpelistä

Kaikista törkein huijaus liittyy pelin perinteiseen Domination  -pelitilaan. Hakkerit ovat löytäneet keinon jakaa muille pelaajille negatiivista kokemuspistettä (negative XP). Tämä tiputtaa uhrin tason alle Level 1:n, joka on ehdoton vaatimus moninpeliin osallistumiselle. Tämän seurauksena tavalliset pelaajat lukittuvat kokonaan ulos kilpailullisista pelitiloista ilman omaa syytään.

Tämän lisäksi pelissä pyörii kaikenlaista muuta kiusantekoa. Huijarit muun muassa hyppivät jatkuvasti sisään ja ulos otteluista sekoittaen aulat, ja pelaajien tallennustiedostoja manipuloidaan luvattomasti Pro Perks -erikoiskykyjen avaamiseksi.

Activision nauraa matkalla pankkiin?

Vaikka moni pelaaja on ollut valmis maksamaan suolaisen hinnan nähdessään klassikon nykykonsoleilla ja on pystynyt antamaan anteeksi sen, että peli julkaistiin käytännössä sellaisenaan ilman sen suurempia graafisia ehostuksia, on vanhojen haavoittuvuuksien jättäminen peliin monen mielestä anteeksiantamatonta. Se riistää pelaajilta mahdollisuuden nauttia moninpelistä niin kuin se oli alun perin tarkoitettu.

Pelin loistavien myyntilukujen valossa voisi toivoa, että Activision julkaisee peliin pian korjauspäivityksiä ja tarjoaa julkaisun jälkeistä tukea. Pelialalla ei kuitenkaan yllätyttäisi, vaikka julkaisija päättäisi pestä kätensä projektista ja jättää palvelimet oman onnensa nojaan kerättyään ensin helpot rahat talteen.

Odotus jatkuu ja jatkuu: The Elder Scrolls 6 on yhä vähintään kahden vuoden päässä julkaisusta Kommentit pois päältä artikkelissa Odotus jatkuu ja jatkuu: The Elder Scrolls 6 on yhä vähintään kahden vuoden päässä julkaisusta

Pelimaailman odotetuimpiin ja piinallisen pitkään työn alla olleisiin nimikkeisiin kuuluva  antaa odottaa itseään vielä hyvän tovin. Vaikka pelin virallisesta julkistuksesta on kulunut jo yli kahdeksan vuotta, on se tuoreiden tietojen mukaan edelleen vähintään kahden vuoden päässä virallisesta julkaisustaan.

Tiedot ovat peräisin talousmedia Bloombergin arvostetulta pelitoimittajalta Jason Schreieriltä, joka puhui asiasta suorassa kyselytunnissaan. Keskustelu liittyi Microsoftin ja -divisioonan tällä viikolla kokemiin dramaattisiin muutoksiin, joiden seurauksena peräti 1 600 työntekijää irtisanottiin ja vähintään neljä studiota karsittiin yhtiön listalta. Lisäksi toiset 1 600 irtisanomista on jo budjetoitu toteutettavaksi kuluvan vuoden aikana.

Irtisanomiset kurittavat myös Bethesdan rivejä

Suuret leikkaukset osuivat rajusti muun muassa Doom-kehittäjä id Softwareen sekä The Elder Scrolls Online -pelin takana olevaan ZeniMax Online Studiosiin. Supistusten jälkeen Bethesdan johtaja Jill Braff lähetti työntekijöille sähköpostiviestin, jossa hän vahvisti yhtiön keskittyvän jatkossa entistä tiukemmin kaikkein vahvimpiin pelisarjoihinsa. Tämä tarkoittaa käytännössä panostamista Falloutin ja The Elder Scrolls -sarjan kaltaisiin jättibrändeihin.

Säästötoimenpiteet eivät kuitenkaan jättäneet pääsarjaa täysin rauhaan, sillä sisäpiiritiedot paljastavat irtisanomisten koskettaneen myös suoraan Game Studiosin omaa väkeä, eli juuri niitä työntekijöitä, jotka työskentelevät parhaillaan TES 6:n parissa. Tilanne herättää suuria kysymyksiä siitä, miten Xbox aikoo nopeuttaa pelin kehitystä tinkimättä sen laadusta, ja miten tulevat irtisanomisaallot vaikuttavat tiimin jaksamiseen.

”Teeskennelkää, ettemme koskaan julkistaneet sitä”

Bethesdan keulakuva Todd Howard julkisti The Elder Scrolls 6:n alun perin Los Angelesin E3-messuilla kesäkuussa 2018 hyvin lyhyellä CGI-trailerilla, joka ei paljastanut pelistä juuri mitään. Sen jälkeen faneille ei ole näytetty pelistä mitään uutta materiaalia. Viimeisimmässä haastattelussaan Howard jopa vitsaili faneille, että kaikkien pitäisi vain teeskennellä, ettei koko julkistusta koskaan tehty. Howard onkin useasti myöntänyt, että olisi toivonut jättäneensä pelin julkistamatta näin aikaisessa vaiheessa.

Howard on varoittanut faneja siitä, että peli on edelleen pitkän matkan päässä, ja väläyttänyt mahdollisuutta julkaista peli yllättäen ilman massiivista ennakkomarkkinointia (shadow-drop). Peli on kuitenkin jo sisäisesti pelattavassa muodossa:

Pystymme jo pelaamaan sitä, ja olemme juuri saavuttamassa suuren sisäisen virstanpylvään. Suurin osa studiostamme sekä useat kumppanimme keskittyvät parhaillaan täysin tähän peliin.

Howard paljasti hiljattain pelin kehitystilanteesta.

Myös Xboxin sisältöjohtaja Matt Booty on pyrkinyt rauhoittelemaan odottavia faneja. Varietyn haastattelussa Booty kertoi vierailleensa Bethesdan studiolla seuraamassa pelin kehitystä ja vakuutti sen edistyvän hyvin. Hänen mukaansa siinä vaiheessa, kun Bethesda on vihdoin valmis näyttämään pelistä ensimmäistä virallista materiaalia, se on samalla merkki siitä, että myös itse pelin julkaisu häämöttää aivan kulman takana. Virallinen esittely tapahtuu kuitenkin vasta ”oikeaan aikaan”.