Tammikuun 2025 odotetuimmat pelit Kommentit pois päältä artikkelissa Tammikuun 2025 odotetuimmat pelit

On vaikea ylittää menneiden vuosien saavutuksia, mutta vuoden 2025 lupaavimmat pelit tarjoavat toivoa. Huippuluokan AAA-jättiläisistä kauan odotettuihin uudelleenjulkaisuihin ja remasterointeihin, jännittettävää ja pelattavaa rakkaat lukijamme on luvassa, ja paljon!

Mutta ei hypitä liian pitkälle, vaan avataan peli heti tammikuun julkaisuilla – luvassa on nimittäin varsinainen starttipistoolin laukaus uudelle pelivuodelle.

Donkey Kong Country Returns HD (Switch)

Julkaisu: 16. tammikuuta

on vuonna 2010 julkaistun -pelin remasteroitu versio, joka on tulossa Switchille 16. tammikuuta 2025. Peli palauttaa pelaajat Donkey Kongin ja Diddy Kongin seikkailuihin, kun he yrittävät saada takaisin varastetun banaanivarastonsa.

Dynasty Warriors: Origins (PS5, Xbox, PC)

Julkaisu: 17. tammikuuta

on odotettu lisäys suosittuun Dynasty Warriors -sarjaan, joka tunnetaan eeppisistä taisteluistaan ja historiallisesta miljööstään. Peli vie pelaajat kolmen kuningaskunnan aikaiseen Kiinaan, jossa he pääsevät kokemaan suuria taisteluita tuhansia vihollisia vastaan. Dynasty Warriorsin tuottaja ja ohjaaja Tomohiko Sho kertoi The Gamerille: ”Tiimi asetti itselleen tavoitteeksi saada 10 000 sotilasta näytölle kerrallaan.” Vaikka se ei aivan saavuttaisikaan tätä lukua, se näyttää silti vaikuttavalta.

Final Fantasy 7 Rebirth (PC)

Julkaisu: 23. tammikuuta

Final Fantasy VII Rebirth on toimintaroolipeli, joka on jatkoa vuonna 2020 julkaistulle Final Fantasy VII Remake -pelille. Se on osa kolmiosaisen projektin toinen osa, jossa tehdään uudelleenversio vuonna 1997 julkaistusta klassikkopelissä Final Fantasy VII. Final Fantasy VII Rebirth -versio tarjoaa visuaalisesti parannetun ja teknisesti kehittyneen kokemuksen konsoliversioon verrattuna. Nämä parannukset mahdollistavat pelaajien nauttivan pelistä parhaalla mahdollisella tavalla tehokkailla PC-järjestelmillä.

Sniper Elite: Resistance (PS4/PS5, Xbox, PC)

Julkaisu: 30. tammikuuta

on jännittävä lisäys suosittuun Sniper Elite -sarjaan. Tässä kolmannen persoonan taktisessa toimintapelissä pelaaja astuu brittiläisen erikoisoperaatioagentti Harry Hawkerin rooliin ja taistelee natseja vastaan miehitetyssä Ranskassa. Kuten luvattua, pelissä on enemmän tehtävämonipuolisuutta ja luovuutta, kun yrität neutraloida Saksan salaisen Wunderwaffe-aseen.

Marvel’s Spider-Man 2 (PC)

Julkaisu: 30. tammikuuta

. Spidey ja Miles (ja Venom) lennähtävät verkkojen avulla tietokoneiden maailmaan tämän hiotun porttauksen myötä. Kuten , myös Marvel’s Spider-Man 2:n PC-versio tarjoaa parannuksia ja päivityksiä alkuperäiseen peliin – erityisesti parannetut säteenseurannan asetukset ovat uutta.

Nintendo esitteli kasan indie-uutuuksia – R.E.P.O. saapuu Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo esitteli kasan indie-uutuuksia – R.E.P.O. saapuu Switch 2:lle

Nintendon 28. lokakuuta järjestetty -esitys tarjosi runsaasti uutta pelattavaa sekä 2:lle että alkuperäiselle Switchille. Mukana olivat muun muassa Witchbrookin julkaisupäivä, R.E.P.O.:n Switch 2 -versio ja neljä ilmaista demoa.Demoja saivat Haunted Paws, Petal Runner, RACCOIN: Chaos Max Edition ja Winds of Viridia. Lisäksi Bao Bao’s Cozy Cleaning Services julkaistiin Switchille esityspäivänä.Sword of the Sea saapuu Switch 2:lle 29. lokakuuta. RACCOIN ja TANUKI: Pon’s Summer ilmestyvät 10. marraskuuta, Spirit Crossing 16. marraskuuta ja 28. tammikuuta 2027.Vuonna 2027 Switch 2:lle saapuvat myös yhteistyökauhupeli R.E.P.O., golfia ja sabotaasia yhdistelevä Super Battle Golf sekä pesukarhujen ryöstöretkistä kertova Dumpster Gang. Toimintaa tarjoavat Tenjutsu ja City of None.

Mario-luoja paljastaa vuoden 1985 kulttiklassikon loppuvastuksen todellisen idean Kommentit pois päältä artikkelissa Mario-luoja paljastaa vuoden 1985 kulttiklassikon loppuvastuksen todellisen idean

Nintendon legendaarinen pelisuunnittelija on nostanut esiin yllättävän yksityiskohdan alkuperäisestä . -pelistä. Vuonna 1985 julkaistussa tasohyppelyssä Mario ei hänen mukaansa oikeastaan edes taistele Bowseria vastaan, vaan yrittää päästä tämän ohi. Ratkaisu syntyi aikanaan, kun kehittäjät pohtivat, miten pelin loppuhuipennuksesta saataisiin toimiva.

Miyamoto kertoi ajatuksistaan Japanissa järjestetyn palkintotilaisuuden yhteydessä. Hän vastaanotti maan hallitukselta kulttuurialan Order of Culture -tunnustuksen, ja hänestä tuli ensimmäinen palkinnon saanut videopelien kehittäjä. Tilaisuudessa hän muisteli myös alkuperäisen Super Mario Bros. -pelin suunnittelua ja sen pomokohtausten syntyä.

Kehittäjät pohtivat, miten pelaaja kohtaisi pelin loppuvastuksen. Koska Mario etenee pelissä pääasiassa oikealle juoksemalla, tiimi päätti soveltaa samaa ideaa myös Bowser-kohtaamiseen. Pelaajan tehtäväksi tuli väistellä tämän hyökkäyksiä ja hypätä hänen ohitseen samalla, kun silta tuhoutuu vihollisen alta.

Mario voi toki voittaa Bowserin myös ampumalla tätä riittävällä määrällä tulipalloja, mutta kohtaamisen ydin on muualla kuin perinteisessä voimien mittelössä. Myöhemmissä sarjan peleissä pomotaistelut muuttuivat suoraviivaisemmiksi yhteenotoiksi, joissa Bowseria pääsee esimerkiksi paiskomaan räjähteisiin tai pyörittämään hännästä ympäri.

Miyamoton esimerkki osoittaa, kuinka pienestä mutta kekseliäästä ideasta voi syntyä pelihistoriaa. Alkuperäisessä Super Mario Bros. -pelissä loppuvastuksen päihittäminen ei vaatinut monimutkaista taistelujärjestelmää, vaan oikea-aikaista hyppyä. Jos sekään ei onnistu, putkimiehellä on sentään tulipalloja varasuunnitelmana.