Tammikuun 2025 odotetuimmat pelit Kommentit pois päältä artikkelissa Tammikuun 2025 odotetuimmat pelit

On vaikea ylittää menneiden vuosien saavutuksia, mutta vuoden 2025 lupaavimmat pelit tarjoavat toivoa. Huippuluokan AAA-jättiläisistä kauan odotettuihin uudelleenjulkaisuihin ja remasterointeihin, jännittettävää ja pelattavaa rakkaat lukijamme on luvassa, ja paljon!

Mutta ei hypitä liian pitkälle, vaan avataan peli heti tammikuun julkaisuilla – luvassa on nimittäin varsinainen starttipistoolin laukaus uudelle pelivuodelle.

Donkey Kong Country Returns HD (Switch)

Julkaisu: 16. tammikuuta

on vuonna 2010 julkaistun -pelin remasteroitu versio, joka on tulossa Switchille 16. tammikuuta 2025. Peli palauttaa pelaajat Donkey Kongin ja Diddy Kongin seikkailuihin, kun he yrittävät saada takaisin varastetun banaanivarastonsa.

Dynasty Warriors: Origins (PS5, Xbox, PC)

Julkaisu: 17. tammikuuta

on odotettu lisäys suosittuun Dynasty Warriors -sarjaan, joka tunnetaan eeppisistä taisteluistaan ja historiallisesta miljööstään. Peli vie pelaajat kolmen kuningaskunnan aikaiseen Kiinaan, jossa he pääsevät kokemaan suuria taisteluita tuhansia vihollisia vastaan. Dynasty Warriorsin tuottaja ja ohjaaja Tomohiko Sho kertoi The Gamerille: ”Tiimi asetti itselleen tavoitteeksi saada 10 000 sotilasta näytölle kerrallaan.” Vaikka se ei aivan saavuttaisikaan tätä lukua, se näyttää silti vaikuttavalta.

Final Fantasy 7 Rebirth (PC)

Julkaisu: 23. tammikuuta

Final Fantasy VII Rebirth on toimintaroolipeli, joka on jatkoa vuonna 2020 julkaistulle Final Fantasy VII Remake -pelille. Se on osa kolmiosaisen projektin toinen osa, jossa tehdään uudelleenversio vuonna 1997 julkaistusta klassikkopelissä Final Fantasy VII. Final Fantasy VII Rebirth -versio tarjoaa visuaalisesti parannetun ja teknisesti kehittyneen kokemuksen konsoliversioon verrattuna. Nämä parannukset mahdollistavat pelaajien nauttivan pelistä parhaalla mahdollisella tavalla tehokkailla PC-järjestelmillä.

Sniper Elite: Resistance (PS4/PS5, Xbox, PC)

Julkaisu: 30. tammikuuta

on jännittävä lisäys suosittuun Sniper Elite -sarjaan. Tässä kolmannen persoonan taktisessa toimintapelissä pelaaja astuu brittiläisen erikoisoperaatioagentti Harry Hawkerin rooliin ja taistelee natseja vastaan miehitetyssä Ranskassa. Kuten luvattua, pelissä on enemmän tehtävämonipuolisuutta ja luovuutta, kun yrität neutraloida Saksan salaisen Wunderwaffe-aseen.

Marvel’s Spider-Man 2 (PC)

Julkaisu: 30. tammikuuta

. Spidey ja Miles (ja Venom) lennähtävät verkkojen avulla tietokoneiden maailmaan tämän hiotun porttauksen myötä. Kuten , myös Marvel’s Spider-Man 2:n PC-versio tarjoaa parannuksia ja päivityksiä alkuperäiseen peliin – erityisesti parannetut säteenseurannan asetukset ovat uutta.

Star Fox 64:n taiteilija kehuu Switch 2:n hahmoja: ”Tasan nämä visuaalit minulla oli mielessä” Kommentit pois päältä artikkelissa Star Fox 64:n taiteilija kehuu Switch 2:n hahmoja: ”Tasan nämä visuaalit minulla oli mielessä”

Takaya Imamura ei ole mies, jolta saa turhia kohteliaisuuksia. Nintendolla vuosikymmenet työskennellyt taiteilija vastasi Star Fox 2:n paljastukseen kolmella erillisellä Twitter-viestillä, ja viimeisin niistä on se, jota fanit halusivat kuulla.

Imamura toimi Star Fox -sarjan taidedirektorina ja hahmosuunnittelijana SNES-alkuperäisestä lähtien. Star Fox 64 on yksi hänen tunnetuimmista töistään. Kun julkisti yllättäen täysin uuden Star Fox -pelin Switch 2:lle muutama päivä sitten, veteraanitaiteilija ei voinut olla hiljaa.

Ensimmäinen reaktio tuli heti Star Fox Directin jälkeen. ”Se oli Star Fox 64:n remake! Olen niin ylpeä! Kiitos, herra Miyamoto!” Imamura kirjoitti Twitterissä. Alkuinnostuksen jälkeen taiteilija kuitenkin lisäsi sävykkäämmän kommentin: ”Luulenpa, että näin käy, jos en ole valvomassa… tai jotain sellaista. Konsepti on mielestäni hyvä.” Toiselle fanille Imamura myönsi suosivansa henkilökohtaisesti ”elokuvaversiota”, mutta piti uutta tulkintaa silti hyvänä omalla tavallaan.

Muutaman päivän kypsyttelyajan jälkeen taiteilija palasi aiheeseen jälleen. Vastaus oli huomattavasti suorasukaisempi:

”Uusi teos on tasan ne visuaalit, jotka minulla oli mielessä tehdessäni Star Fox 64:ää! Rakastan myös superrealistisia hahmoilmeitä. Sanottakoon silti, että elokuvaversion Fox on aivan liian söpö .”

Se ”elokukaversio” johon Imamura toistuvasti viittaa on vaihtoehtoinen hahmoestetiikka, jota taiteilija selvästi pitää sydämessään. Uuden pelin realistisempi suunta saa siunauksen, mutta pehmeämmän Foxin puolesta taiteilija ei aio lakata lobbaamasta.

Star Fox Switch 2:n julkaisupäivä on 25. kesäkuuta 2026. Imamuralla ei siis tarvitse odottaa kovin kauaa, ennen kuin peli on käsissä ja hahmosuunnittelu nähtävillä täydessä loistossaan.

Suomalaiselle Nintendo-fanille tämä on enemmän kuin pelkkää julkistushypeä. Star Fox 64 on monelle lapsuuden tunnepeli, ja sen luojan siunaus antaa uudelle pelille symbolisen jatkumon. Kun alkuperäinen taiteilija sanoo, että jälki vastaa hänen alkuperäistä visiotaan, se on suurempi laaduntae kuin mikään markkinointilause.

Yhtä asiaa jäädään silti odottamaan: saako Fox lopulta sen söpön elokuvaversion, jota Imamura haikaillee?

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, :lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.