Tammikuun 2025 odotetuimmat pelit Kommentit pois päältä artikkelissa Tammikuun 2025 odotetuimmat pelit

On vaikea ylittää menneiden vuosien saavutuksia, mutta vuoden 2025 lupaavimmat pelit tarjoavat toivoa. Huippuluokan AAA-jättiläisistä kauan odotettuihin uudelleenjulkaisuihin ja remasterointeihin, jännittettävää ja pelattavaa rakkaat lukijamme on luvassa, ja paljon!

Mutta ei hypitä liian pitkälle, vaan avataan peli heti tammikuun julkaisuilla – luvassa on nimittäin varsinainen starttipistoolin laukaus uudelle pelivuodelle.

Donkey Kong Country Returns HD (Switch)

Julkaisu: 16. tammikuuta

on vuonna 2010 julkaistun -pelin remasteroitu versio, joka on tulossa Switchille 16. tammikuuta 2025. Peli palauttaa pelaajat Donkey Kongin ja Diddy Kongin seikkailuihin, kun he yrittävät saada takaisin varastetun banaanivarastonsa.

Dynasty Warriors: Origins (PS5, Xbox, PC)

Julkaisu: 17. tammikuuta

on odotettu lisäys suosittuun Dynasty Warriors -sarjaan, joka tunnetaan eeppisistä taisteluistaan ja historiallisesta miljööstään. Peli vie pelaajat kolmen kuningaskunnan aikaiseen Kiinaan, jossa he pääsevät kokemaan suuria taisteluita tuhansia vihollisia vastaan. Dynasty Warriorsin tuottaja ja ohjaaja Tomohiko Sho kertoi The Gamerille: ”Tiimi asetti itselleen tavoitteeksi saada 10 000 sotilasta näytölle kerrallaan.” Vaikka se ei aivan saavuttaisikaan tätä lukua, se näyttää silti vaikuttavalta.

Final Fantasy 7 Rebirth (PC)

Julkaisu: 23. tammikuuta

Final Fantasy VII Rebirth on toimintaroolipeli, joka on jatkoa vuonna 2020 julkaistulle Final Fantasy VII Remake -pelille. Se on osa kolmiosaisen projektin toinen osa, jossa tehdään uudelleenversio vuonna 1997 julkaistusta klassikkopelissä Final Fantasy VII. Final Fantasy VII Rebirth -versio tarjoaa visuaalisesti parannetun ja teknisesti kehittyneen kokemuksen konsoliversioon verrattuna. Nämä parannukset mahdollistavat pelaajien nauttivan pelistä parhaalla mahdollisella tavalla tehokkailla PC-järjestelmillä.

Sniper Elite: Resistance (PS4/PS5, Xbox, PC)

Julkaisu: 30. tammikuuta

on jännittävä lisäys suosittuun Sniper Elite -sarjaan. Tässä kolmannen persoonan taktisessa toimintapelissä pelaaja astuu brittiläisen erikoisoperaatioagentti Harry Hawkerin rooliin ja taistelee natseja vastaan miehitetyssä Ranskassa. Kuten luvattua, pelissä on enemmän tehtävämonipuolisuutta ja luovuutta, kun yrität neutraloida Saksan salaisen Wunderwaffe-aseen.

Marvel’s Spider-Man 2 (PC)

Julkaisu: 30. tammikuuta

. Spidey ja Miles (ja Venom) lennähtävät verkkojen avulla tietokoneiden maailmaan tämän hiotun porttauksen myötä. Kuten , myös Marvel’s Spider-Man 2:n PC-versio tarjoaa parannuksia ja päivityksiä alkuperäiseen peliin – erityisesti parannetut säteenseurannan asetukset ovat uutta.

Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa

Synkät tulevaisuuskuvat saavat hetkeksi väistyä, sillä tarjoaa vaihtoehdoksi kelluvia saaria, yhteisöllistä elämää ja ripauksen ympäristöystävällistä tulevaisuusoptimismia. Qloud Gamesin kehittämä MMO-elämäsimulaattori siirtyy Early Access -vaiheeseen 3. marraskuuta 2026.

Loftiassa jokainen pelaaja saa oman kelluvan saarensa, jota voi rakentaa ja koristella mielensä mukaan. Kodin lisäksi pelaajat voivat kasvattaa kasveja hydroponisilla viljelyhyllyillä, pelastaa eläimiä ja suunnata muiden pelaajien kanssa erilaisiin seikkailuihin. Perinteisen taistelun sijaan haasteet painottuvat pulmiin ja tasohyppelyyn.

Yhteisöllisyys on tärkeässä roolissa, sillä pelaajat voivat osallistua yhteisiin rakennusprojekteihin ja kehittää omaa yhteisöään. Käytännössä Loftia vaikuttaa peliltä, jossa naapurin kanssa voi ennemmin rakentaa aurinkopaneelin kuin ampua tätä raketinheittimellä.

Kaikki ei kuitenkaan ole pelkkää rauhallista puutarhanhoitoa pilvien päällä. Uusi traileri vihjaa, että kelluvia saaria uhkaa jonkinlainen maailmanlopun tapahtuma, joka aiheuttaa jopa halkeamia saariin. Pelaajien tehtäväksi jää selvittää yhdessä, kuinka oma yhteisö voidaan pelastaa.

Loftia julkaistaan :lle Early Accessiin 3. marraskuuta. Peliä on kehitetty noin neljän vuoden ajan, ja sen voi lisätä jo nyt Steam-toivelistalle.

Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta

Wardogsin kehittäjä Bulkheadin toimitusjohtaja Joe Brammer on ottanut varsin suorasanaisesti kantaa pelialalla paljon puhuttavaan crunchiin eli pitkiin ja tavallista raskaampiin työjaksoihin. Brammerin mukaan studio ei edes palkkaa ihmisiä, jotka vastustavat crunch-kulttuuria aktiivisesti.

Brammer kertoi haastattelussa, että pyrkii tasapainoon tekemällä välillä pidempiä työjaksoja ja antamalla työntekijöille sen jälkeen mahdollisuuden höllätä tahtia ilman pelkoa potkuista. Hänen mukaansa Wardogsin parissa viimeiset kolme kuukautta ovat olleet monille työntekijöille tärkeämpiä kuin perhe-elämä, mutta nyt tilanteen pitäisi kääntyä toiseen suuntaan.

Studion työntekijöiden elämäntilanteet ovat myös muuttuneet vuosien varrella. Brammerin mukaan tiimi on vanhentunut ja yhä useampi työntekijä perustaa perhettä, mikä tekee pitkistä työjaksoista hankalampia. Bulkhead onkin muuttanut isyysvapaakäytäntöjään ja tarjoaa nykyisin kahden viikon isyysvapaan sekä puolikkaita työpäiviä helpottamaan paluuta töihin.

Crunchia vastustavat työntekijät eivät kuitenkaan välttämättä päädy Bulkheadille lainkaan. Brammerin mukaan studio etsii ihmisiä, jotka hyväksyvät sen, että kovia työjaksoja tulee joskus vastaan. Hän perustelee käytäntöä myös rahallisilla kannustimilla, jossa osa työntekijöistä saa merkittäviä bonuksia ja osuuksia yrityksestä vastineeksi kovasta työpanoksesta.

on joka tapauksessa lähtenyt Early Accessissa vauhdilla liikkeelle. Peli on myynyt jo kaksi miljoonaa kappaletta alle viikossa, ja konsoliversiot on tarkoitus julkaista vuonna 2028. Nyt Bulkhead aikoo siis ottaa aikaa ainakin konsoliversioiden kanssa. Toivottavasti samalla myös kehittäjille jää aikaa nostaa jalat pöydälle.