Tammikuun 2025 odotetuimmat pelit Kommentit pois päältä artikkelissa Tammikuun 2025 odotetuimmat pelit

On vaikea ylittää menneiden vuosien saavutuksia, mutta vuoden 2025 lupaavimmat pelit tarjoavat toivoa. Huippuluokan AAA-jättiläisistä kauan odotettuihin uudelleenjulkaisuihin ja remasterointeihin, jännittettävää ja pelattavaa rakkaat lukijamme on luvassa, ja paljon!

Mutta ei hypitä liian pitkälle, vaan avataan peli heti tammikuun julkaisuilla – luvassa on nimittäin varsinainen starttipistoolin laukaus uudelle pelivuodelle.

Donkey Kong Country Returns HD (Switch)

Julkaisu: 16. tammikuuta

Donkey Kong Country Returns HD on vuonna 2010 julkaistun Wii-pelin remasteroitu versio, joka on tulossa Nintendo Switchille 16. tammikuuta 2025. Peli palauttaa pelaajat Donkey Kongin ja Diddy Kongin seikkailuihin, kun he yrittävät saada takaisin varastetun banaanivarastonsa.

Dynasty Warriors: Origins (PS5, Xbox, PC)

Julkaisu: 17. tammikuuta

Dynasty Warriors: Origins on odotettu lisäys suosittuun Dynasty Warriors -sarjaan, joka tunnetaan eeppisistä taisteluistaan ja historiallisesta miljööstään. Peli vie pelaajat kolmen kuningaskunnan aikaiseen Kiinaan, jossa he pääsevät kokemaan suuria taisteluita tuhansia vihollisia vastaan. Dynasty Warriorsin tuottaja ja ohjaaja Tomohiko Sho kertoi The Gamerille: ”Tiimi asetti itselleen tavoitteeksi saada 10 000 sotilasta näytölle kerrallaan.” Vaikka se ei aivan saavuttaisikaan tätä lukua, se näyttää silti vaikuttavalta.

Final Fantasy 7 Rebirth (PC)

Julkaisu: 23. tammikuuta

Final Fantasy VII Rebirth on toimintaroolipeli, joka on jatkoa vuonna 2020 julkaistulle Final Fantasy VII Remake -pelille. Se on osa kolmiosaisen projektin toinen osa, jossa tehdään uudelleenversio vuonna 1997 julkaistusta klassikkopelissä Final Fantasy VII. Final Fantasy VII Rebirth PC-versio tarjoaa visuaalisesti parannetun ja teknisesti kehittyneen kokemuksen konsoliversioon verrattuna. Nämä parannukset mahdollistavat pelaajien nauttivan pelistä parhaalla mahdollisella tavalla tehokkailla PC-järjestelmillä.

Sniper Elite: Resistance (PS4/PS5, Xbox, PC)

Julkaisu: 30. tammikuuta

Sniper Elite: Resistance on jännittävä lisäys suosittuun Sniper Elite -sarjaan. Tässä kolmannen persoonan taktisessa toimintapelissä pelaaja astuu brittiläisen erikoisoperaatioagentti Harry Hawkerin rooliin ja taistelee natseja vastaan miehitetyssä Ranskassa. Kuten luvattua, pelissä on enemmän tehtävämonipuolisuutta ja luovuutta, kun yrität neutraloida Saksan salaisen Wunderwaffe-aseen.

Marvel’s Spider-Man 2 (PC)

Julkaisu: 30. tammikuuta

Marvel’s Spider-Man 2. Spidey ja Miles (ja Venom) lennähtävät verkkojen avulla tietokoneiden maailmaan tämän hiotun porttauksen myötä. Kuten Final Fantasy 7 Rebirth, myös Marvel’s Spider-Man 2:n PC-versio tarjoaa parannuksia ja päivityksiä alkuperäiseen peliin – erityisesti parannetut säteenseurannan asetukset ovat uutta.

Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa Kommentit pois päältä artikkelissa Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa

Witchfire-pelin luova johtaja Adrian Chmielarz kiteyttää Epic Games Storen suurimman ongelman ytimekkäästi: Epic on pelkkä kauppa, Steam taas kokonainen yhteisö. Vaikka PC-pelaaminen tunnetaan vapaudestaan, monet pelaajat suhtautuvat digikauppoihin lähes heimohenkisesti ja Valven Steam on monille selkeä koti.

Painkillerista ja The Vanishing of Ethan Carterista tunnetun Chmielarzin Witchfire aloitti taipaleensa Epic Games Storen määräaikaisena yksinoikeutena. Ratkaisu oli studion selviytymisen kannalta kriittinen. Epicin rahoitus auttoi pitämään kehittäjät itsenäisinä aikana, jolloin rahat olivat loppumassa. Samalla peli sai rauhassa kehittyä pienemmälle yleisölle ennen Steam-julkaisua.

Chmielarzin mukaan järjestely hyödytti kaikkia osapuolia. Epic sai vuoden yksinoikeuden, studio sai aikaa ja resursseja, ja Steam-pelaajat saivat lopulta valmiimman ja hiotumman pelin. Tulokset puhuvat puolestaan, sillä Witchfire on myynyt jo yli 500 000 kappaletta, ja Steamissä peliä odottaa yli 1,6 miljoonaa toivelistalle lisännyttä pelaajaa.

Silti Chmielarz ymmärtää täysin, miksi moni karttaa Epic Games Storea. Hänen mukaansa EGS:ssä ei ole muuta tekemistä kuin ostaa. Puuttuvat arvostelut, foorumit ja yhteisötoiminnot tekevät kaupasta kylmän ja etäisen, kun taas Steam tarjoaa oppaita, keskusteluja, työpajoja, taidetta ja jatkuvasti uusia ominaisuuksia. Steam ei ole vain kauppa, vaan paikka, johon pelaajat kiintyvät.

Kun Steam päivittyy viikoittain uusilla toiminnoilla ja Epic lisää perusominaisuuksia, kuten lahjoittamisen, vasta vuosikymmenten viiveellä, ero kasvaa entisestään. Witchfire saattoi selvitä Epicin ansiosta, mutta kuten Chmielarz vihjaa, sydämensä se löysi Steamistä.

Metroid Prime 4: Beyond on scifi-spektaakkeli, joka yllätti ensikertalaisen täysin Kommentit pois päältä artikkelissa Metroid Prime 4: Beyond on scifi-spektaakkeli, joka yllätti ensikertalaisen täysin

Metroid Prime 4: Beyond on Retro Studiosin kehittämä ja Nintendon julkaisema ensimäisen persoonan toimintaseikkailu, joka on saatavilla sekä Nintendo Switch 2:lle että alkuperäiselle Switchille. Pitkän odotuksen jälkeen julkaistu peli jatkaa legendaarista Metroid Prime -sarjaa ja tekee sen vakuuttavasti myös pelaajalle, joka ei ole aiemmin sarjaan syvällisesti tutustunut.

Lähdin peliin varsin maltillisin odotuksin. En ollut pelannut aiempia Metroid Prime -osia, vaikka sarja nimenä olikin tuttu. Siinä mielessä olen ummikon roolissa, enkä arvostele peliä nostalgialasit, tai edes suuret ennakko-odotukset mielessäni. Beyond onnistui kuitenkin yllättämään heti alkumetreillä: peli tempaa mukaansa nopeasti ja herättää aidon halun jatkaa tutkimusretkeä planeetan salaisuuksien parissa. Tunnelma on vahva alusta asti, ja peli palkitsee uteliaisuuden.

Sisältö ja pelattavuus

Pelissä ratkotaan ympäristöpohjaisia pulmia, taistellaan erilaisia hirviöitä, palkkionmetsästäjiä ja avaruuspiraatteja vastaan sekä selvitetään, mitä mystisellä planeetalla on oikein tapahtunut.

Kontrollit ovat yksi pelin vahvuuksista. Ne ovat helposti opittavat, sulavat ja tarkat. Peli tarjoaa kolme erilaista ohjaustapaa, joista oma suosikkini on hiirimoodi. Siinä toista Joy-Conia käytetään PC-hiiren tapaan tähtäykseen, mikä tuntui luontevalta erityisesti PC-pelaajalle. Aluksi Joy-Conin muoto tuntuu hieman oudolta kädessä, mutta tähän tottuu nopeasti.

Perinteinen ohjainohjaus toimii myös hyvin, eikä siinä ollut varsinaisia ongelmia. Tähtäimen liikeohjauksen kanssa peli tuntui ajoittain hankalammalta, mutta tämä johtui todennäköisesti siitä, että pelasin Switchin omalta pieneltä näytöltä läheltä, TV:n kautta sohvalta pelattuna kokemus olisi todennäköisesti tasaisempi ja tämäkin korjaantuisi todenäköisesti totuttelemalla.

Grafiikka ja äänimaailma

Graafisesti Metroid Prime 4: Beyond on erittäin näyttävä ja tunnelmallinen. Visuaalinen ilme ylitti omat odotukseni ja tukee erinomaisesti pelin yksinäistä, hieman uhkaavaa scifi-tunnelmaa. Ympäristöt ovat yksityiskohtaisia ja vaihtelevia, ja ne houkuttelevat tutkimaan joka nurkan.

Äänimaailma on niin ikään onnistunut. Musiikit ovat erityisen mieleenpainuvia ja toimivat myös pelillisinä vihjeinä: ne kertovat esimerkiksi, milloin taistelu on ohi tai milloin saavut alueelle, jolla on tarinan tai etenemisen kannalta jotain tärkeää.

Yhteenveto

Metroid Prime 4: Beyond on kokonaisuutena erittäin miellyttävä ja koukuttava pelikokemus. Siinä on kiinnostava tarina, toimiva tutkimusrakenne sekä palkitseva päivitys- ja keräilyjärjestelmä. Välillä peli jättää pelaajan hieman epätietoiseksi siitä, minne seuraavaksi pitäisi suunnata, mutta tämä tuntuu enemmän pelaajan virheeltä.

Kaiken kaikkiaan Beyond toimii loistavasti meille uusille tulokkaille, mutta myös takuulla sarjan aiemmillekin faneille. Se on vahva osoitus siitä, että Metroid Prime -sarjalla on paikkansa ja se paikka on parhaimmillaan juuri silloin, kun se uskaltaa luottaa tunnelmaan, tutkimiseen ja pelaajan omaan oivallukseen.

Arvostelu: Aaron Veijalainen

8 / 10
Hyvää + Pelattavuus + Musiikit + Tunnelma + Grafiikat Huonoa - ajoittainen eksyminen (mihin pitää mennä ja mitä tehä)