Tammikuun lopulla Joona ja Jani pääsivät ensimmäisten joukossa Pokémon GO:ssa tasolle 50 Kommentit pois päältä artikkelissa Tammikuun lopulla Joona ja Jani pääsivät ensimmäisten joukossa Pokémon GO:ssa tasolle 50

Pokémon GO

Suomen GO -peliyhteisössä kerrottiin eilen, kuinka Jani yhdessä kaverinsa Joonan kanssa saavuttivat ensimmäisten joukossa :ssa tason 50 ilman bugien hyväksikäyttöä.

on nostanut Pokémon GO:n käyttäjätason ylärajaa muutamaan otteeseen, joista viimeisin korotus tapahtui viime marraskuussa. Pian sen jälkeen osa mobiilihitin pelaajista ryhtyivät kilpailemaan keskenään siitä, kuka saavuttaa uuden viidenkymmenen tasorajan nopeiten.

Saavutuksesta teki erityisen se, että Joona ja Jani eivät hyötyneet kokemuspisteisiin liittyvästä glitchistä, jonka ansiosta muunmuassa kaksi striimaajaa pystyivät ohittamaan pelissä tasoja. Suomalaiskaverukset joutuivat siis tekemään kaikki tarvittavat tehtävät, joita kehittäjät olivat pelaajille suunnitelleet.

Alta voitte lukea Janin Twitter-julkaisun kautta hänen tarinan matkastaan tasolle 50, johon mahtuu paljon matematiikkaa, väliaikaisia muuttoratkaisuja sekä muuttuvien tehtäväkuvausten kiroamista.

Saudi-Arabian vaikutusvalta Capcomissa kasvaa Resident Evilin rikkoessa ennätyksiä Kommentit pois päältä artikkelissa Saudi-Arabian vaikutusvalta Capcomissa kasvaa Resident Evilin rikkoessa ennätyksiä

on lähtenyt liikkeelle hurjalla vauhdilla. ilmoitti pelin myyneen jo 6 miljoonaa kappaletta vain parissa viikossa, mikä tekee siitä koko sarjan nopeimmin myyneen osan. Menestys jatkaa yhtiön vahvaa putkea, sillä myös rikkoi aiemmin ennätyksiä omassa sarjassaan.

Kova myynti ei ole jäänyt huomaamatta. Saudi Arabia on kasvattanut omistustaan Capcomissa ostamalla lisää osakkeita ja tällä kertaa noin viiden prosentin siivun. Kaupan takana on kruununprinssi Mohammed bin Salmanin alainen sijoitusyhtiö, joka on viime vuosina kahminut pelialan omistuksia kiihtyvään tahtiin.

Kyseessä ei ole suinkaan ensimmäinen siirto. Saudi-Arabian valtion sijoitusrahasto omistaa jo entuudestaan noin viisi prosenttia Capcomista. Uusi hankinta tuplaa käytännössä maan vaikutusvaltaa yhtiössä, vaikka sijoittajan mukaan kyse on puhtaasti taloudellisesta sijoituksesta. Samainen taho on aiemmin napannut haltuunsa myös SNK Corporationin ja sekoittanut tähtipelaaja Cristiano Ronaldon mukaan -sarjaan, koska miksei.

Kulissien takana Saudi-Arabia rakentaa pelialalle laajempaa imperiumia myös Savvy Games Groupin kautta. Yhtiö on hankkinut omistuksia muun muassa Scopelysta ja Nianticista, eikä kiirettä muutoksiin kuulemma ole. Tavoitteena vaikuttaa olevan pitkä peli, kirjaimellisesti.

Capcom puolestaan aikoo ratsastaa Requiemin menestyksellä pitkälle. Luvassa on lisää sisältöä ja tukea pelille, ja huhujen mukaan lisäosat ovat jo työn alla. Kaikki tämä osuu sopivasti sarjan 30-vuotisjuhlien kynnykselle, joten kauhufaneille riittää todennäköisesti juhlan aihetta vielä pitkään.

Samaan aikaan pelialan isot rahat ja geopoliittiset jännitteet kulkevat yhä enemmän käsi kädessä. Saudi-Arabian kasvava rooli herättää kysymyksiä siitä, kuinka paljon pelimaailma on enää pelkkää viihdettä ja kuinka paljon osa suurempaa valtapeliä.

Pelaaja löysi Pokopiasta automaation salat ja rakennelmat toimivat nyt itsestään Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaaja löysi Pokopiasta automaation salat ja rakennelmat toimivat nyt itsestään

Taannoin julkaistu on ehtinyt jo yllättää pelaajat ja kehittäjätkin ovat ihmeissään. Yksi pelaaja on nimittäin onnistunut rakentamaan pelin ensimmäisiä täysin automaattisia rakennelmia, jotka toimivat ilman jatkuvaa pelaajan ohjausta.

Rakennelmat muistuttavat monille tuttuja virityksiä esimerkiksi Minecraftista: pelaajat yhdistelevät pelin mekaniikkoja, kuten vettä, ovia ja erilaisia blokkeja, luodakseen automaattisesti toimivia järjestelmiä. Näillä voidaan esimerkiksi pyörittää tuotantoketjuja tai rakentaa yksinkertaisia logiikkaportteja, jotka reagoivat ympäristön muutoksiin.

Joissakin kokeiluissa pelaajat ovat rakentaneet jopa automaattisia “tehtaita”, joissa eri Pokémonit hoitavat työnjakoa: yksi tuottaa raaka-aineita, toinen kerää ne talteen ja kolmas jalostaa materiaalit eteenpäin. Kun palaset loksahtavat kohdalleen, koko prosessi pyörii lähes itsestään.

Tämä kaikki on varsin vaikuttavaa, kun muistaa että Pokopia julkaistiin vasta 5. maaliskuuta 2026 Nintendo :lle. Pelissä pelaaja ohjaa ihmistä jäljittelevää Dittoa, joka rakentaa autiosta maasta viihtyisän elinympäristön Pokémonille keräilyn, rakentamisen ja ystävystymisen avulla.

Jos nykyinen kehitysvauhti jatkuu, Pokopiassa saatetaan pian nähdä vielä paljon villimpiä virityksiä. -veteraanit ovat vasta lämmittelemässä ja Pokémon-maailma saattaa pian olla täynnä automatisoituja farmareita, logiikkapiirejä ja ehkä jopa kokonaisia koneistoja.

Lähde: Eurogamer