Tänään ilmestynyt TT Isle of Man – Ride on the Edge 2 ajopeli sai julkaisutrailerin Kommentit pois päältä artikkelissa Tänään ilmestynyt TT Isle of Man – Ride on the Edge 2 ajopeli sai julkaisutrailerin

TT Isle of Man - Ride On The Edge 2

PAN Visionin jakelema ja NACONin julkaisema TT Isle of Man – Ride on the Edge 2 -ajopeli on tänään julkaistu sekä PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille että PC:lle. Pelin Nintendo Switch -pelikonsoliversio julkaistaan myöhemmin.

Vauhdikas moottoripyöräpeli vie pelaajan Snaefell-vuoren mutkaisille reiteille, joissa Mansaarten kisoja on ajettu jo yli sadan vuoden ajan. Kisojen ajorata poikkeaa merkittävästi useimmista moottoripyöräradoista jyrkkine mutkineen, epätasaisuuksineen ja pitkine suorineen. Pisimmillä suorilla kuljettajat voivat saavuttaa jopa 300 kilometrin tuntivauhdin.

TT Isle of Man – Ride on the Edge 2 tuo tämän legendaarisen kisakokemuksen pelaajan ulottuville uskomattomalla tarkkuudella ja yksityiskohtien määrällä. Samalla peli tarjoaa realistisen pelikokemuksen, jossa moottoripyörän fysiikanmallinnus ja osien kuluminen ovat keskeisessä roolissa. Pelistudio KT Racing onkin tehnyt läheistä yhteistyötä kahden ammattilaisajajan kanssa saadakseen pelin ominaisuudet vastaamaan aitoa ajokokemusta. Yhteistyössä ovat olleet mukana Ranskan nopein TT-kuljettaja Julien Toniutti sekä yksi maailman johtava ajaja Davey Todd.

Ajopeli tarjoaa pelaajalle sekä intensiivisen urapelimuodon että useita erilaisia muita pelimuotoja, kuten aikakisat ja erilaiset takaa-ajot, joiden kautta pelaaja voi tutustua Mansaarten kiehtovaan ratakokonaisuuteen monin eri tavoin. Urapelitilassa pelaaja pääsee tuunaamaan omaa moottoripyöräänsä ja tekemään kiinnostavia päätöksiä oman tiiminsä nimissä. Lisäksi syvällisessä urapelitilassa voi edistyä amatööriajoista aina seniorisarjaan asti.

Yhteensä ajettavaa on täyden 60 kilometrin verran, joka sisältää koko TT-ajon mitan. Lisäksi mukana on 17 erilaista rataa tutkittavaksi ja harjoiteltavaksi. Avoimen pelimaailman ajotilassa pelaaja voi lisäksi harjoitella taitojaan ja tutustua ajoneuvonsa asetuksiin. Kaikkiaan mukana on 27 eri kuljettajaa sekä 13 virallista TT-moottoripyörää ja viisi klassista TT-kisapyörää vuosien varrelta.

Unleash the Avatar tuo intialaisen mytologian Soulslike-taistelun ruudulle Kommentit pois päältä artikkelissa Unleash the Avatar tuo intialaisen mytologian Soulslike-taistelun ruudulle

Aeos Games on julkaissut uuden pelitrailerin tulevasta Unleash the Avatar -pelistään, joka ammentaa inspiraationsa intialaisista eeppisistä tarinoista. Trailerissa esitellään pelin taistelumekaniikkoja, kuten parry-lyöntejä, väistöjä, stagger-tekniikoita sekä uusi kaukochakra-hyökkäys Feather Prism Form -muodossa.

Uusissa kuvissa nähdään Vishwapurin rannikko, joka on vallattu Nisthari Rakshas -hirviöiden toimesta. Pelaajat taistelevat niitä vastaan monipuolisilla liikkeillä ja erikoiskyvyillä, ja samalla peli esittelee parannettuja grafiikoita, sulavampaa hahmoliikettä sekä hahmojen ääninäyttelyä aiempaan teaser-traileriin verrattuna.

Aeos Gamesin toimitusjohtaja Rohan Mayya kertoo, että peli on rakennettu alusta asti studiolla itse valokuvamittauksesta, koko kehon liikekaappauksesta ja yksilöllisistä vihollis-AI:sta jokainen yksityiskohta on käsin viimeistelty, jotta pelaaminen olisi haastavaa ja nautittavaa.

Unleash the Avatar on suunniteltu julkaistavaksi PC:lle vuonna 2026. Muiden alustojen, kuten PlayStation 5:n tai Xbox Series X|S:n saatavuudesta ei ole vielä tietoa, mutta peli on jo mahdollista lisätä Steam-toivelistalle.


Battlefield 6 -pelaajat kirjoittavat viestejä korjaustyökalulla – lääkintämiehet puolustautuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 -pelaajat kirjoittavat viestejä korjaustyökalulla – lääkintämiehet puolustautuvat

Battlefield 6:n taistelukentillä eletään outoja aikoja. Pelaajat, jotka kaatuvat keskellä kaaosta, ovat alkaneet käyttää insinöörien korjaustyökalua viestien kirjoittamiseen maahan, ei vihollisille, vaan lääkintämiehille. Viestit ovat epätoivoisia pyyntöjä: ”Muista herättää tiimikaverisi!”

EA:n ja Battlefield Studiosin tuore peli julkaistiin 10. lokakuuta, ja jo ensimmäisellä viikolla yli 740 000 pelaajaa ryntäsi taisteluun Steamin kautta. Pian alkoi kuitenkin vanha sotapeli-ilmiö: kaatuneet sotilaat odottavat herätystä, mutta medikit eivät ehdi paikalle.

Battlefield 6:ssa kuka tahansa voi elvyttää oman joukkueensa jäseniä, mutta Support-luokan pelaajat tekevät sen huomattavasti nopeammin ja ilman rajoituksia. Ongelma? Heitä on usein liian vähän, ja taistelun keskellä elvytysyritykset päättyvät helposti tuplakuolemaan.

Redditin ja X:n (entinen Twitter) keskustelut ovat täynnä huutoja ja huumoria. “Lopettakaa respawnin painaminen, niin teidät voisi pelastaa!” valitti eräs pelaaja. Toiset puolustavat lääkintämiehiä: “Ei ole helppoa juosta keskelle pommisadetta defibrillaattori kädessä.”

Kuten aina Battlefieldissä, kaaos on osa viehätystä.