Tänään ilmestyvä Aliens: Fireteam Elite -toimintapeli sai julkaisutrailerin Kommentit pois päältä artikkelissa Tänään ilmestyvä Aliens: Fireteam Elite -toimintapeli sai julkaisutrailerin

Aliens: Fireteam Elite

Ylistetyt Alien-elokuvat muodostavat : Fireteam Elite -toimintapelin taustatarinan hahmoineen, avaruushirviöineen ja tapahtumapaikkoineen. Kymmeniä vuosia laajentuneen elokuvauniversumin hurjat ksenomorfiolennot ovat mukana lukemattomissa eri muodoissa, joita vastaan ihmiskunta käy epätoivoista selviytymistaistelua adrenaliinia pumppaavissa toimintatehtävissä. Mukana menossa ovat myös ihmisenkaltaiset androidit, jotka tuovat oman yllätyksensä korkeaoktaaniseen toimintaan.

Pelaajan ohjauksessa on kokenut avaruusjalkaväen sotilas, joka yhdessä muun ryhmän kanssa valmistautuu nujertamaan vihamielisen uhan keinoilla millä hyvänsä. Taistelut ovat ryhmävetoisia ja ryhmät voivat koostua joko pelkästään ihmispelaajista tai vaihtoehtoisesti myös tekoälyohjatuista sotilaista. Ryhmän menestys on pitkälti kiinni taktikoinnista, kommunikaatiosta ja yhteistyötoiminnasta, sillä yksittäisen sotilaan mahdollisuudet ylivoimaiselta vaikuttavaa vihollista vastaan ovat vähäiset.

Koskia ihmissotilaista koostuvat tulitiimit ovat määrältään alivoimaisia vihollisia vastaan, myös erilaisten aseiden ja lisävarusteiden käyttö on äärimmäisen tärkeää. Nopea reagointikyky, toimivien taktiikoiden noudattaminen ja muuttuviin tilanteisiin sopeutuminen ovat tärkeitä tekijöitä taistelun tiimellyksessä. Peli sisältää neljä ainutlaatuista ja tarinavetoista kampanjaa Alien-universumissa. Upea peligrafiikka tuo elokuvista tutun maailman eloon näyttävällä tavalla. Tätä täydentävät elokuvista tutut hahmot, äänet, viholliset ja tapahtumaympäristöt. Elokuvasarjasta tuttu kauhun ilmapiiri on vahvasti läsnä ja se tuo pelille ainutlaatuisen jännityksentäyteisen tunnelman.

Mukana on yli 20 erilaista vihollistyyppiä, joiden rivit koostuvat niin ksenomorfeista kuin androideistakin. Näiden uhat vaihtelevat pienistä kasvoille loikkivista facehuggereista hurjiin ja nopealiikkeisiin praetorianeihin. Vihollistyypit eroavat toisistaan käyttäytymismalliensa ja taistelutyyliensä osalta, joiden oppiminen on osa peliin viehätystä. Lisäksi erilaiset hahmoluokat teknikoista tiedustelijoihin ja raskaan aseistuksen taistelijoihin tarjoavat oman pelityylinsä. Hahmoja voidaan myös varustella yli 30 erilaisen aseen ja yli 70 lisävarusteen valikoimalla.

julkaistaan , , ja sekä S -konsoleille että :lle 24. elokuuta 2021.

The Division 2 porskuttaa edelleen – uutta sisältöä luvassa Kommentit pois päältä artikkelissa The Division 2 porskuttaa edelleen – uutta sisältöä luvassa

The Division 2

Ubisoft on julkaissut Tom Clancy's -toimintapelin kuudennen vuoden toisen kauden nimeltä ”Shades of Red”. Uusi kausi tuo mukanaan merkittäviä päivityksiä suosittuun verkkomoninpeliin

Kauden sisältö

Shades of Red -kausi jatkaa pelin tarinaa uusilla käänteillä. Tarinan keskiössä on Aaron Keener, joka on nyt vangittuna Valkoisessa talossa. Pelaajien tehtävänä on jahdata Keenerin kumppaneita, alkaen Theo Parnellista.

Uudet ominaisuudet:

  • Kausittaiset muuttujat: Neljä erilaista muuttujatyyppiä, jotka vaikuttavat pelimekaniikkaan
  • Uutta tehtävää: Seitsemän peräkkäistä tehtävää, joissa kussakin on kahdeksan tavoitetta
  • Manhunt Scouts: Viikoittainen yhteistyötehtävä, jossa pelaajat ratkovat arvoituksia
  • Uudet varusteet ja aseet: Mukaan lukien uusia eksoottisia esineitä

Uusi sisältö on suunniteltu sekä uusille että kokeneille pelaajille. Jopa ensimmäisen tason pelaajat voivat ottaa osaa uuteen sisältöön.

Tom Clancy's The Division 2 -toimintapeli on saatavana sekä 5, , ja S sekä -pelikonsoleille että :lle. Lisäksi peli on saatavilla Ubisoft+-palvelussa.

Toimittajan valinnat: Peli-innostukseni juuret Kommentit pois päältä artikkelissa Toimittajan valinnat: Peli-innostukseni juuret

Hei kaikki lukijat! Täällä kirjoittaa tällä kertaa Mallu, 28-vuotias Errorin toimittajaharjoittelija, joka on pelannut ihan lapsuuden alkujuurista lähtien. Pelien kiehtova maailma on ollut aina lähellä sydäntäni ja tahtoisin jakaa teille pienen pintaraapaisun mistä kaikki alkoi.

Olen ollut kiinnostunut pelaamisesta niin pitkään kuin muistan. Ensimmäiset muistoni liittyvät 1 -konsoliin ja -peleihin. Aloittaessani pelimatkani vietin usein aikaa ilmaispelien parissa, mutta kun julkaistiin, oli meidän saatava se kotiin. Pelaamisen maailmaan minut johdatti vanhempi serkkuni, jonka kautta tutustuin moniin PlayStation-klassikoihin, joista tulikin lapsuuteni merkittäviä pelielämyksiä. Tässä haluan jakaa kanssanne muutamia minulle tärkeitä pelejä, jotka tekivät minusta pelaajan.

Micro Maniacs (PS1, Gameboy Color)

on Codemastersin kehittämä värikäs ja vauhdikas ajopeli, jossa pienet hahmot kilpailevat juosten ja toisiaan vastaan taistelemalla. Pelissä on 41 erilaista ympäristöä ja kahdeksan hahmoa, joilla kaikilla on omat erityistaitonsa. Tämä oli ehdoton suosikkini serkkuvierailuilla, sillä sen luovat kentät ja hauskat ääniefektit vetivät aina mukaansa.

Spyro: Year of the Dragon (PS1)

oli aikoinaan aivan omaa luokkaansa. Insomniac Gamesin kehittämä seikkailu vei minut lohikäärmeiden maailmaan, ja siinä yhdistyi unelmoijan mielikuvitus sekä kiinnostavat hahmot. Spyron maailma oli visuaalisesti upea ja täynnä seikkailuja, jotka saivat aina palaamaan pelin pariin.

Nintendogs (Nintendo DS)

Eläinrakkaana ihmisenä oli lapsuudessa minulle aivan erityinen peli. Tässä simulaatiossa sai hoitaa omaa virtuaalikoiraa DS:n kosketusnäytön ja mikrofonin avulla. Vaikka pelissä ei ollut suuria haasteita tai tavoitteita, oli se silti ihana kokemus – täysi kymppi yksinkertaisuudessaan!

Sly 2: Konnakopla (PS2)

on edelleen yksi ikonisimmista peleistä, joita pelasin lapsena, eikä sen viehätys ole kadonnut aikuisenakaan. Sucker Punch Productionsin kehittämässä pelissä seurattiin Slyn ja hänen rikoskumppaniensa seikkailuja ympäri maailmaa. Seikkailun täyteiset kentät, hahmojen väliset kemiat ja varastelun jännitys tekivät tästä pelistä unohtumattoman.

Pokémon Emerald (Game Boy Advance)

Alun perin veljelleni kuulunut Pokémon Emerald oli myös minulle merkittävä peli, jonka parissa vietin lukemattomia tunteja. Tavoitteeni oli saada kaikki pelin Pokémonit, vaikka tajusinkin pian tarvitsevani myös toisen peliversion saadakseni kaiken. Vaikka tämä takaisku olikin harmillinen, nautin silti jokaisesta hetkestä – ja pelaan Pokémonia vielä tänäkin päivänä.

Dog's Life (PS2)

Dog's Life on yksi niistä vähemmän tunnetuista peleistä, mutta minulle se oli täynnä hauskuutta. Tässä Frontier Developmentsin luomassa pelissä sain elää koiran elämää ja tehdä kaikkea hauskaa, mitä koirat tekevät – haukkua, kaivaa kuoppia ja jopa pissiä ”kilpaillen” muiden koirien kanssa. Peli oli täynnä huumoria, ja se jäi elävästi mieleen lapsuuteni leikkisänä kohokohtana.

Ōkami (PS2)

, jonka kauniiseen maailmaan minut tutustutti ystäväni, oli visuaalisesti ja tarinallisesti ainutlaatuinen. Clover Studion ja Capcomin kehittämä peli yhdisti taidetta ja seikkailua, ja sen japanilaistyylinen grafiikka sai minut uppoutumaan tarinaan täysin. Vaikka en lapsena vielä ymmärtänyt peliä syvällisesti, sen tunnelma teki suuren vaikutuksen.

Näiden pelien kautta löysin paikkani pelien maailmasta ja olen kiitollinen, että sain kokea nämä seikkailut osana kasvutarinaani. Nämä pelit eivät olleet vain viihdettä – ne olivat matkoja eri maailmoihin ja antoivat unohtumattomia hetkiä, jotka vieläkin inspiroivat minua pelaajana.

Artikkeli: Mallu Millie