Tänään ilmestyvä Aliens: Fireteam Elite -toimintapeli sai julkaisutrailerin Kommentit pois päältä artikkelissa Tänään ilmestyvä Aliens: Fireteam Elite -toimintapeli sai julkaisutrailerin

Aliens: Fireteam Elite

Ylistetyt Alien-elokuvat muodostavat Aliens: Fireteam Elite -toimintapelin taustatarinan hahmoineen, avaruushirviöineen ja tapahtumapaikkoineen. Kymmeniä vuosia laajentuneen elokuvauniversumin hurjat ksenomorfiolennot ovat mukana lukemattomissa eri muodoissa, joita vastaan ihmiskunta käy epätoivoista selviytymistaistelua adrenaliinia pumppaavissa toimintatehtävissä. Mukana menossa ovat myös ihmisenkaltaiset androidit, jotka tuovat oman yllätyksensä korkeaoktaaniseen toimintaan.

Pelaajan ohjauksessa on kokenut avaruusjalkaväen sotilas, joka yhdessä muun ryhmän kanssa valmistautuu nujertamaan vihamielisen uhan keinoilla millä hyvänsä. Taistelut ovat ryhmävetoisia ja ryhmät voivat koostua joko pelkästään ihmispelaajista tai vaihtoehtoisesti myös tekoälyohjatuista sotilaista. Ryhmän menestys on pitkälti kiinni taktikoinnista, kommunikaatiosta ja yhteistyötoiminnasta, sillä yksittäisen sotilaan mahdollisuudet ylivoimaiselta vaikuttavaa vihollista vastaan ovat vähäiset.

Koskia ihmissotilaista koostuvat tulitiimit ovat määrältään alivoimaisia vihollisia vastaan, myös erilaisten aseiden ja lisävarusteiden käyttö on äärimmäisen tärkeää. Nopea reagointikyky, toimivien taktiikoiden noudattaminen ja muuttuviin tilanteisiin sopeutuminen ovat tärkeitä tekijöitä taistelun tiimellyksessä. Peli sisältää neljä ainutlaatuista ja tarinavetoista kampanjaa Alien-universumissa. Upea peligrafiikka tuo elokuvista tutun maailman eloon näyttävällä tavalla. Tätä täydentävät elokuvista tutut hahmot, äänet, viholliset ja tapahtumaympäristöt. Elokuvasarjasta tuttu kauhun ilmapiiri on vahvasti läsnä ja se tuo pelille ainutlaatuisen jännityksentäyteisen tunnelman.

Mukana on yli 20 erilaista vihollistyyppiä, joiden rivit koostuvat niin ksenomorfeista kuin androideistakin. Näiden uhat vaihtelevat pienistä kasvoille loikkivista facehuggereista hurjiin ja nopealiikkeisiin praetorianeihin. Vihollistyypit eroavat toisistaan käyttäytymismalliensa ja taistelutyyliensä osalta, joiden oppiminen on osa peliin viehätystä. Lisäksi erilaiset hahmoluokat teknikoista tiedustelijoihin ja raskaan aseistuksen taistelijoihin tarjoavat oman pelityylinsä. Hahmoja voidaan myös varustella yli 30 erilaisen aseen ja yli 70 lisävarusteen valikoimalla.

Aliens: Fireteam Elite julkaistaan PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ja Xbox Series X sekä S -konsoleille että PC:lle 24. elokuuta 2021.

Xbox Game Pass -lista päivittyi: Helmikuun uutuudet ja maaliskuun ensitärpit Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox Game Pass -lista päivittyi: Helmikuun uutuudet ja maaliskuun ensitärpit

Xbox Game Pass

Xbox Game Pass saa helmikuussa jälleen liudan uusia pelejä konsoleille, PC:lle, käsikonsoleille ja pilveen. Tarjonta on tällä kertaa erityisen vahva eurooppalaisittain, nimittäin mukana on kehittäjiä Ruotsista, Tanskasta, Puolasta ja Tšekistä, eikä nimilista jätä kylmäksi.

Helmikuun 17. päivä palveluun saapuvat muun muassa Avatar: Frontiers of Pandora (Massive Entertainment, Ruotsi) sekä odotettu roolipeli Avowed. Pari päivää myöhemmin, 19. helmikuuta, mukaan liittyvät tanskalaista osaamista edustava Death Howl sekä yksi modernin roolipelihistorian kulmakivistä, The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition Puolan CD Projekt Rediltä.

Helmikuun loppupuolella listaa vahvistavat muun muassa korttikauppias-simulaattori TCG Card Shop Simulator (Game Preview) sekä täysjulkaisunsa saava Towerborne. Maaliskuun alussa roolipelien ystäviä hemmotellaan toden teolla, kun klassinen Final Fantasy III sekä keskiaikaiseen Eurooppaan sijoittuva Kingdom Come: Deliverance II saapuvat palveluun.

Ja jos joku ehti jo kysyä: kyllä, myös Diablo II: Resurrected on nyt pelattavissa Game Pass Ultimatella, Premiumilla ja PC Game Passilla. Helmikuun kattaus osoittaa jälleen, että Game Pass pyrkii tarjoamaan jokaiselle jotakin oli maku sitten massiivisissa fantasiaseikkailuissa, urheilussa tai pienemmissä indie-helmissa.

Rockstar hylkää tekoälyn oikopolut ja luottaa ihmiskäsien jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar hylkää tekoälyn oikopolut ja luottaa ihmiskäsien jälkeen

Grand Theft Auto VI

Siinä missä moni pelitalo hehkuttaa generatiivista tekoälyä uutena taikasanana, Rockstar Games tekee täyskäännöksen toiseen suuntaan. Studio vahvistaa, että odotettu Grand Theft Auto VI tehdään täysin ilman generatiivista AI:ta. Emoyhtiö Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick korosti tuoreessa haastattelussa, että peli on täysin ihmisten käden jälkeä.

Zelnickin mukaan Rockstarin maailmat rakennetaan rakennus rakennukselta, katu kadulta, kaupunginosa kaupunginosalta. Toisin sanoen Vice City ei synny nappia painamalla algoritmin sylkäisemänä, vaan kehittäjien käsissä. Vaikka yhtiö hyödyntää tekoälyä ja koneoppimista taustalla, generatiivinen AI ei ole mukana GTA 6:n sisällöntuotannossa. Rockstarin mukaan juuri tämä erottaa heidän pelinsä massasta. Heidän pelimaailma ei ole proseduraalisesti luotu, vaan huolella suunniteltu viihdekokonaisuus.

Julkaisupäiväkin on nyt lukittu ja GTA 6 saapuu 19. marraskuuta 2026. Viivästyksiä on nähty, mutta Take-Two vakuuttaa pysyvänsä aikataulussa. Yhtiö odottaa pelin luovan sille uuden taloudellisen perustason tilikaudelle 2027 ja vahvistavan kannattavuutta merkittävästi. Peli julkaistaan samaan aikaan sekä digitaalisena että fyysisenä versiona.

Tarina vie pelaajat takaisin Vice Cityyn, jossa rikoksen poluille ajautuvat Lucia ja Jason. Jason on entinen sotilas, joka etsii tasapainoa siviilielämään, kun taas sarjan ensimmäinen naispuolinen päähenkilö Lucia on vastikään vapautunut Leonidan vankilasta ja tavoittelee parempaa elämää, keinoista viis. Peli julkaistaan PlayStation 5- ja Xbox Series X ja Series S -konsoleille, mutta PC-version aikataulu on yhä avoin.