Tänään ilmestyvä Aliens: Fireteam Elite -toimintapeli sai julkaisutrailerin Kommentit pois päältä artikkelissa Tänään ilmestyvä Aliens: Fireteam Elite -toimintapeli sai julkaisutrailerin

Aliens: Fireteam Elite

Ylistetyt Alien-elokuvat muodostavat Aliens: Fireteam Elite -toimintapelin taustatarinan hahmoineen, avaruushirviöineen ja tapahtumapaikkoineen. Kymmeniä vuosia laajentuneen elokuvauniversumin hurjat ksenomorfiolennot ovat mukana lukemattomissa eri muodoissa, joita vastaan ihmiskunta käy epätoivoista selviytymistaistelua adrenaliinia pumppaavissa toimintatehtävissä. Mukana menossa ovat myös ihmisenkaltaiset androidit, jotka tuovat oman yllätyksensä korkeaoktaaniseen toimintaan.

Pelaajan ohjauksessa on kokenut avaruusjalkaväen sotilas, joka yhdessä muun ryhmän kanssa valmistautuu nujertamaan vihamielisen uhan keinoilla millä hyvänsä. Taistelut ovat ryhmävetoisia ja ryhmät voivat koostua joko pelkästään ihmispelaajista tai vaihtoehtoisesti myös tekoälyohjatuista sotilaista. Ryhmän menestys on pitkälti kiinni taktikoinnista, kommunikaatiosta ja yhteistyötoiminnasta, sillä yksittäisen sotilaan mahdollisuudet ylivoimaiselta vaikuttavaa vihollista vastaan ovat vähäiset.

Koskia ihmissotilaista koostuvat tulitiimit ovat määrältään alivoimaisia vihollisia vastaan, myös erilaisten aseiden ja lisävarusteiden käyttö on äärimmäisen tärkeää. Nopea reagointikyky, toimivien taktiikoiden noudattaminen ja muuttuviin tilanteisiin sopeutuminen ovat tärkeitä tekijöitä taistelun tiimellyksessä. Peli sisältää neljä ainutlaatuista ja tarinavetoista kampanjaa Alien-universumissa. Upea peligrafiikka tuo elokuvista tutun maailman eloon näyttävällä tavalla. Tätä täydentävät elokuvista tutut hahmot, äänet, viholliset ja tapahtumaympäristöt. Elokuvasarjasta tuttu kauhun ilmapiiri on vahvasti läsnä ja se tuo pelille ainutlaatuisen jännityksentäyteisen tunnelman.

Mukana on yli 20 erilaista vihollistyyppiä, joiden rivit koostuvat niin ksenomorfeista kuin androideistakin. Näiden uhat vaihtelevat pienistä kasvoille loikkivista facehuggereista hurjiin ja nopealiikkeisiin praetorianeihin. Vihollistyypit eroavat toisistaan käyttäytymismalliensa ja taistelutyyliensä osalta, joiden oppiminen on osa peliin viehätystä. Lisäksi erilaiset hahmoluokat teknikoista tiedustelijoihin ja raskaan aseistuksen taistelijoihin tarjoavat oman pelityylinsä. Hahmoja voidaan myös varustella yli 30 erilaisen aseen ja yli 70 lisävarusteen valikoimalla.

Aliens: Fireteam Elite julkaistaan PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ja Xbox Series X sekä S -konsoleille että PC:lle 24. elokuuta 2021.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 5, |S ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, 5:llä ja |S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa PlayStation Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja Series X|S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.