Tänään ilmestyvä GreedFall sai vielä yhden julkaisuvideon Kommentit pois päältä artikkelissa Tänään ilmestyvä GreedFall sai vielä yhden julkaisuvideon

Peli tarjoaa kiehtovia juonenkäänteitä, mielenkiintoisia hahmoja ja upean ympäristön fantastisessa saariympäristössä. Barokkityylistä innoituksensa saanut pelimaailmaa vie pelaajan ainutlaatuiselle matkalle upeaan fantasiamaailmaan. Sen vanha manner kärsii ylikansoituksesta ja kuolettavasta taudista, jonka edessä kansakunta tuntuu olevan voimaton. Etäinen ja tuntematon Teer Fradeen saari vaikuttaa pelastukselta. Saari on luonnonkaunis, koskematon ja täynnä luonnonvaroja. Samalla se on salaperäinen, vaarallinen ja taianomainen paikka täynnä mystiikkaa.

GreedFall-roolipelissä pelaaja joutuu tekemään monenlaisia valintoja, kun kansakunta lähtee tutkimaan uutta saarta. On valittava keiden kanssa tekee yhteistyötä ja keitä vastustaa. On tehtävä päätöksiä, joilla on kauaskantoisia seurauksia. Pelaaja voi myös usein valita haluamansa lähestymiskeinon tehtävien edetessä. Osuuko valinta diplomatiaan vai taisteluun? Onko vaihtoehtona viekas hiippailu vai suoraviivainen toiminta? Pelaaja tekee päätökset ja vaikutukset ovat sen mukaisia. Myös omat liittolaiset voivat riitaantua pelaajan ohjastaman hahmon kanssa tai keskenään, eikä kaikkia voi aina miellyttää.

1600-luvun eurooppalaisesta maailmankuvasta ja tuon aikakauden maalauksista innoituksensa saanut GreedFall tuo eloon barokkikauden tyylin ja yhdistää siihen taikuuden ja erilaiset mielikuvitukselliset hirviöt. GreedFall onkin ainutlaatuinen roolipeli täynnä vaikeita valintoja, juonittelua ja kiehtovia kohtaamisia monenlaisten henkilöiden ja hirviöiden kanssa.

GreedFall julkaistaan sekä PlayStation 4 ja Xbox One -pelikonsoleille että PC:lle 10. syyskuuta 2019.

Microsoft vahvisti Sea of Thieves -elokuvan olevan työn alla Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft vahvisti Sea of Thieves -elokuvan olevan työn alla

laajenee nyt pelikonsolien ja :n ulkopuolelle, sillä on vahvistanut kehittävänsä pelistä live-action-elokuvaa. Merirosvomaailma, joka on tähän asti elänyt pelaajien yhteisöllisistä seikkailuista, siirtyy siis seuraavaksi oikeiden näyttelijöiden ja lavasteiden maailmaan.

Elokuvan taustalla on tuottajana , joka tunnetaan muun muassa -elokuvasta sekä tulevasta . Ohjaajana hän ei kuitenkaan toimi, vaan projekti on vielä varhaisessa kehitysvaiheessa.

Sea of Thievesin elokuvaa ei ole rakennettu perinteisen yksittäisen sankarin ympärille, vaan ideana on säilyttää pelin yhteisöllinen luonne. Xboxin sisältöjohtaja Matt Booty kuvaili, että pelissä päähenkilö on pelaaja itse ja yhteisö, mikä tekee tarinan sovittamisesta elokuvaksi hieman erilaisen kuin tavallisissa pelielokuvissa.

Rare Ltd:n kehittämä peli on tunnettu avoimesta merimaailmastaan, yhteistyöstä ja jatkuvista päivityksistä, joissa pelaajat muodostavat omat tarinansa. Vuosien varrella peliin on nähty myös crossover-yhteistyöitä, kuten – ja -teemaisia sisältöjä.

Vaikka Microsoftn pelipuolta koskevat järjestelyt ja mahdolliset uudelleenorganisoinnit ovat herättäneet huolta, elokuva kertoo toisenlaisesta suunnasta ja nyt Sea of Thieves -brändi näyttää laajenevan entistä pidemmälle. Ja jos pelissä merirosvot ovat kaaottisia ja arvaamattomia, elokuvasta voi odottaa ainakin samaa, mutta tällä kertaa kamera on aina oikeassa kulmassa.

Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen

Peliala sai jälleen yhden ikävän uutisen, kun -toimintapelin koko kehitystiimi on irtisanottu vain noin kuukausi pelin julkaisun jälkeen. Asiasta kertoi Kwalee Labsin toimitusjohtaja Hollie Emery LinkedInissä. Emeryn mukaan päätös ei ollut studion omissa käsissä.

Tapaus on erityisen yllättävä, sillä Luna Abyss sai kriitikoilta varsin lämpimän vastaanoton. Pelin Metacritic-keskiarvo on 81 pistettä, mutta positiiviset arvostelut eivät tällä kertaa riittäneet takaamaan kaupallista menestystä. Steamissa peli saavutti parhaimmillaan vain 317 samanaikaista pelaajaa, mikä viittaa melko pieneen yleisöön.

Yhdeksän hengen kehitystiimi työskenteli pelin parissa seitsemän vuoden ajan. Synkkä ja haastava räiskintäpeli ehti kerätä huomiota näyttävällä visuaalisella ilmeellään sekä nopeatempoisella pelattavuudellaan, mutta lopulta markkinoilla menestyminen osoittautui huomattavasti vaikeammaksi tehtäväksi.

Uutinen liittyy osaksi laajempaa pelialan vaikeaa vuotta. Alan yritykset ovat ilmoittaneet irtisanomisista tasaiseen tahtiin, ja myös useiden tunnettujen studioiden tulevaisuuden ympärillä liikkuu parhaillaan epävarmuutta. Luna Abyssin kohtalo muistuttaa karulla tavalla siitä, että hyvät arvostelut eivät aina riitä pitämään studiota hengissä.

Luna Abyss on edelleen myynnissä :lle, :lle ja :lle. Pelin hinta on noin 26 euroa.