Tänään ilmestyvä Resident Evil 3 -kauhupelin uusversio sai julkaisutrailerin Kommentit pois päältä artikkelissa Tänään ilmestyvä Resident Evil 3 -kauhupelin uusversio sai julkaisutrailerin

Resident Evil 3

PAN Vision Finlandin jakelema ja Capcomin julkaisema Resident Evil 3 tuo selviytymiskauhun uusversion pelattavaksi tänään. Pelin julkaisutraileri on katsottavissa alta.

Kauhupelin legendaariset pelihahmot ja hirviöt tulevat tutuiksi katastrofin kynsiin joutuneen kaupungin synkissä ympäristöissä. Nykyaikaiselle huipputasolle päivitetyn peliklassikon uusversio tarjoaa häikäisevän upean pelikokemuksen eläväisin pelihahmoin ja yksityiskohtaisin peligrafiikoin. Samalla sen kammottavat hirviöt ovat saaneet entistä pelottavamman olomuodon.

Raccoon Cityn kaupunki on joutunut kauhun valtaan, kun zombit ja monet muut hirvittävät olennot ovat vallanneet sen kadut ja rakennukset. Hengissä selviytyneet ihmiset ovat hajaantuneet paniikissa ympäriinsä eikä kellään tunnu olevan selviä vastauksia siihen, mitä on meneillään tai mitä oikein on tapahtunut. Pelaajan ohjaama S.T.A.R.S.-erikoisagentti Jill Valentine alkaa selvittämään asiaa ja törmää seikkailussaan sekä ennennäkemättömiin hirvityksiin että myös uusiin liittolaisiin, joiden apua hän tarvitsee selvitäkseen hengissä ja selvittääkseen katastrofia edeltäviä tapahtumia.

Valentinen suurimpana uhkana on massiivinen ja äärimmäisen vaarallinen älykäs bioase Nemesis, jonka perimmäisenä tarkoituksena on aiheuttaa tuhoa ja kuolemaa. Kun se ottaa kohteekseen Jill Valentinen, alkaa kujanjuoksu aikaa vastaan. Kauhu ja toiminta nousevat uudelle tasolle jännityksen kiristyessä ympärillä.

Yksinpelattavan Resident Evil 3 -pelikokemuksen rinnalla on Resident Evil Resistance -moninpelitila, joka tarjoaa pelaajille epäsymmetrisen selviytymiskokemuksen. Siinä neljästä selviytyjästä koostuvan ryhmän pitää toimia yhdessä ja taistella tiensä ulos salaperäisen ja pahantahtoisen Mastermindin ansojen ja vaarojen täyteisestä paikasta ennen ajan loppumista. Jokaisella selviytyjällä on omat aseensa ja ainutlaatuiset kykynsä, joita hyödyntämällä selviytyjillä on hyvät mahdollisuudet pelastautua ja voittaa Mastermind.

Vastaavasti yhden pelaajan ohjastama Mastermind voi hyödyntää tukikohtansa ansoja, hirviöitä ja muita vaaroja estääkseen selviytyjien pakenemisen. Mikäli Mastermind saa paon estettyä, hän voittaa pelin. Myös Mastermindin hahmon voi valita useasta eri vaihtoehdosta, josta jokaisella on oma tyylinsä. Vaihtoehtoina on valikoima Resident Evil -peleistä tuttuja vihollishahmoja, joihin kuuluvat muun muassa Alex Wesker, Annette Birkin ja Ozwell E. Spencer. Lisäksi Mastermind pääsee ohjastamaan legendaarisia bioaseita, kuten hirvittävää Tyrantia tai mutatoitunutta G-Birkiniä.

Resident Evil 3- ja Resident Evil Resistance -pelit risteävät toistensa kanssa tulevaisuudessa, kun yksinpelin päähahmo Jill Valentine liittyy 17. huhtikuuta selviytyjien joukkoon moninpelin ilmaisessa päivityksessä.

Pelin keräilijänversio sisältää pelilevyn lisäksi yksityiskohtaisen Jill Valentine -figuurin, taidekirjan, pelin digitaalisen ääniraidan latauskoodin ja Raccoon Cityn kaupungin kaksipuolisen kartan.

Resident Evil 3 julkaistaan tänään fyysisenä versiona PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille.

Killzone saattaa saada uuden elämän remasterin tai remaken muodossa Kommentit pois päältä artikkelissa Killzone saattaa saada uuden elämän remasterin tai remaken muodossa

saattaa olla kaivamassa yhden vanhan räiskintäsarjansa takaisin naftaliinista. Huhujen mukaan olisi tekemässä paluuta, mutta tällä kertaa kyseessä ei välttämättä ole vielä täysin uusi peli. työskentelee tiettävästi projektin parissa yhdessä People Can Flyn kanssa, ja kehitys on vasta hyvin varhaisessa vaiheessa.

MP1st tietojen mukaan työn alla voisi olla joko Killzone-remaster tai kokonaan uusiksi tehty remake. Tarkkaa peliä ei kuitenkaan vielä tiedetä. Ensimmäinen Killzone julkaistiin vuonna 2004, joten alkuperäinen osa olisi varsin luonteva ehdokas moderniin käsittelyyn. Sarjan viimeisin varsinainen osa, , julkaistiin julkaisupelinä vuonna 2013.

Killzonen paluusta tekee erityisen kiinnostavan se, että on käytännössä jättänyt sarjan vuosiksi sivuraiteelle keskityttyään -peleihin. Studiossa työskentelee parhaillaan useita Horizon-projekteja, mutta huhujen mukaan Killzone voisi nousta jälleen esiin, kun -projektin seuraavat vaiheet on saatu päätökseen.

Guerrillan taidejohtaja Roy Postma kertoi jo vuonna 2024, että studio oli aikanaan valmis jättämään Killzonen taakseen ja vaihtamaan synkän sotamaailman värikkäämpään Horizoniin. Nyt näyttää kuitenkin siltä, että Helghastit saattavat olla saamassa uuden mahdollisuuden. Jos huhu pitää paikkansa, PlayStationilla saattaa olla käsissään tapa testata, olisiko Killzonelle edelleen tilausta ja ehkä samalla valmistella tietä kokonaan uudelle osalle.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja Series X|S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja :llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.