Tänään ilmestyvä Tennis World Tour 2 sai uuden esittelyvideon Kommentit pois päältä artikkelissa Tänään ilmestyvä Tennis World Tour 2 sai uuden esittelyvideon

Tennis World Tour 2

Finlandin jakelema ja NACONin julkaisema -tennispeli tarjoaa pelaajalle huippuluokan virtuaalitennistä realistisella otteella ja kattavalla pelaajavalikoimalla.

Tennis World Tour 2 tuo maailman tennishuiput yhteen korkeatasoisen virtuaalitenniksen parissa. Mukana on peräti 38 maailman huippunimeä, joihin lukeutuvat muun muassa Roger Federer, Rafael Nadal ja Stanislas Wawrinka. Jokaisella pelaajalla on oma pelityylinsä osan ollessa aggressiivisempia ja osan keskittyessä vankempaan puolustukseen. Tennis World Tour 2 tarjoaa pelaajille mahdollisuuden lähestyä lajia omalla tavallaan ja tyylillään.

Eri pelaajat liikkeineen ja tyyleineen on mallinnettu peliin huipputasoista liikkeenkaappausta hyödyntäen. Tämän ansiosta liike on sulavaa ja realistista. Pelaajakirjon lisäksi monet erilaiset pelikentät ovat mukana tuomassa aitoa ottelutunnelmaa eri puolilta maailmaa. Näitä ovat muun muassa Madrid Open -kisojen Estadio Manolo Santana ja Gerry Weber Open -kisoista tuttu OWL ARENA sekä Roland-Garrosin kentät Philippe-Chatrier, Suzanne-Lenglen ja Simonne-Mathieu.

Pelin sulavat hahmoanimaatiot, tarkat kontrollit ja autenttinen kisatunnelma luovat mahtavan tenniskokemuksen. Näyttävä peligrafiikka ja vaikuttava äänimaailma viimeistelevät monipuolisen virtuaalitenniksen.

Pelin uratilassa pelaaja voi luoda oman tennistähtensä ja keskittyä tämän peliuran luomiseen. Ainutlaatuisen korttijärjestelmän avulla pelaaja voi painottaa pelihahmonsa ominaisuuksia väliaikaisesti ja näin auttaa tähtensä menestymisessä.

Kokonaisuuden viimeistelee erilaisten pelitilojen kirjo. Näitä ovat erilaiset pikapelit, erilaiset viikkohaasteet sekä verkossa pelattavat moninpeliottelut. Lisäksi samalla konsolilla on mahdollista pelata kiehtovia kaksinpelejä ja verkossa jopa neljän pelaajan otteluita. Vaativammalle pelaajalle löytyy myös erilaisia ranking-otteluita ja kisaturnauksia.

Tennis World Tour 2 on tänään julkaistu sekä – j a -pelikonsoleille että :lle. Peli julkaistaan Nintendo Switch -pelikonsolille 15. lokakuuta 2020.

The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past

Melkein kymmenen vuotta vanha ei näytä suostuvan eläköitymään. ilmoitti yllättäen, että peli saa vuonna 2027 täysin uuden kolmannen lisäosan nimeltä .

Uudessa lisäosassa pelaajat palaavat jälleen legendaarisen hirviönmetsästäjän Geralt of Rivian saappaisiin täysin uudessa tarinassa. Tarkempia juoniyksityiskohtia ei vielä paljastettu, mutta lisätietoja luvataan loppukesälle 2026. Tällä hetkellä tiedetään ainakin se, että lisäosa julkaistaan :lle, :lle ja Series X|S:lle.

Projektia ei tehdä yksin, sillä mukana kehityksessä on myös , jonka riveissä työskentelee useita alkuperäisen Witcher 3:n veteraaneja. Tämä on monille faneille hyvä merkki, sillä odotukset ovat luonnollisesti korkealla. Kun peliä on pidetty jo vuosia yhtenä kaikkien aikojen parhaista roolipeleistä, uuden lisäosan pitää olla jotain muutakin kuin “Geralt käy taas hakemassa kattilan kylän mummolle”.

The Witcher 3 julkaistiin alun perin vuonna 2015, ja sen suosio on ollut lähes poikkeuksellista. Peliä on myyty yli 60 miljoonaa kappaletta, ja se on kerännyt satoja Vuoden peli -palkintoja. Harva peli saa uutta suurta sisältöä näin pitkän ajan jälkeen, joten Songs of the Past on monella tavalla poikkeuksellinen paluu vanhaan mutta erittäin rakastettuun fantasiamaailmaan.

Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia

on uusi :lle kehitteillä oleva moninpelikauhupeli, joka ottaa tutut lapsuuden leikit ja muuttaa ne hermoja raastaviksi selviytymishaasteiksi. Pelin taustalla on studio , ja konsepti nojaa yksinkertaiseen ideaan, jossa säännöt ovat helppoja, mutta paine tekee jokaisesta vuorosta vaarallisen.

Pelin ytimessä on sarja minipelejä, joissa pelaajat joutuvat esimerkiksi testaamaan onneaan mekaanisen “leuan” kanssa, muistamaan sekvenssejä tai reagoimaan tilanteisiin, joissa virhe voi tarkoittaa välitöntä tappiota. Ajatus on sama kuin lapsuuden seurapeleissä, mutta nyt katsojat ja vastustajat odottavat, että mokaat.

Varsinaista kaaosta lisäävät “influence cardit”, joilla pelaajat voivat muuttaa pelin kulkua, kuten sabotoida toisia, suojella itseään tai rakentaa ansakomboja. Tilanne voi kääntyä hetkessä ja turvalliselta näyttävä siirto voi muuttua katastrofiksi, jos joku on ehtinyt suunnitella ansan etukäteen.

Pelin suunnittelija Grigory kuvailee ideaa yksinkertaisesti: pelissä on tavoitteena on tehdä tutusta epämukavaa. Pelaaja tunnistaa pelit heti, mutta huomaa nopeasti jännittävänsä omaa vuoroaan enemmän kuin olisi hyväksi.

Kun “duck, duck, DEAD” -henkinen kaaos yhdistyy pelaajien väliseen psykologiseen peliin, lopputulos vaikuttaa olevan jotain, jossa nauru ja paniikki kulkevat käsikädessä aivan kuten parhaissa seurapeleissä, mutta huomattavasti vähemmällä turvallisuuden tunteella.